Я видел несколько роликов с геймплеем и кое что уяснил. Старт Of Ash and Steel получается действительно сложным. Игрокам предстоит привыкнуть к сражениям, хардкору и местному быту. Поначалу - никакой карты. Никаких меток. Вперёд - по неизведанным дорогам. А вдоль путей - и тем больше, чем дальше от тропинок - грабители, убийцы и всевозможные монстры. В том числе и местные зомби. В игре 3 гильдии что опять отсылает к Готике и по нескольку квестов можно пройти за все. Карту можно получить позже квестом, но это хардкор начинать без неё. Боёвка не нова, там можно чередовать атаки сильные атаки, отскоки и контратаки. В общем похожа на Готику, но атмосфера там не та.