- Replies 93
- Views 2,2k
- Created
- Last Reply
Most Popular Posts
-
Бросок на то кто ходит первым. Оззи 1, Туралион 2. Бросок: 2
-
Пью и закусываю и посмотрим что выйдет) Получается что закусил больше чем выпил
-
Пока я трезв, но что будет дальше) 15-15 = 0 Снова я трезвый 0/100
В этой игре один игрок должен перепить другого. Участвуют три пары игроков одновременно.
Правила очень простые.
У каждого игрока имеется уровень опьянения равный 50. Например 0/50 - трезвый, а 14/50 - уже опьянение. Игрок который достиг 50/50 проигрывает.
Перед началом игры игроки кидают кибик на выбор в какую версию будут играть, в Классическую версию или со Случайными событиями и кто ходит первым. Все подробности в спойлере Выбор игры и кто ходит первым.
Когда игрок пишет пост, он нажимает шаблоны бросков на выпивку и закуску. Результат первого броска это сколько выпил игрок, результат второго бросока это как игрок закусил, результат, опьянение. Первый кубик опьянения это d20, второй кубик закуски это d10. Без сложностей и модификаторов. Например: Первый результат броска кубиков 17, второй результат броска кубиков 9. Опьянел 17 - 9 закусил = 8 опьянения. Кидать кубики можно в любое время.
Обновления
Update 1
В игру добавлены случайные события, которые выпадают в результате броска кубика. Кубик событий бросается вместе с кубиками на выпивку и закуску. Результаты событий вычитаются или прибавляются из/к опьянению, выпивка, закуска.
Update 2
Игроку который отсуствует неделю засчитывается поражение. Если игрок собирается отсуствовать и после вернуться к текущей дуэли, то он заранее должен уведомить игрока с которым играет и договориться с ним об этом.
Update 3
Для того чтобы знать как правильно считать, были написаны формулы подсчёта. Читаем спойлер "Формулы подсчёта". Добавлен выбор между Классической версией игры и со Случайными событиями. Так же с помощью кубиков игроки узнают в какую версию играют и кто ходит первым. Исправлена ошибка нумерации случайных событий.
Update 4
Сокращено время ожидания отсуствующего игрока с недели до 3х дней. В случаи отсуствия 3х дней, отсустаующий игрок проигрывает.
Выбор игры и кто ходит первым
Чтобы выбрать игру, игроки по очереди кидают кубик 1d2 где 1 - Классическая версия. 2 - Со Случайными событиями. Если у игроков разный результат, то ГМ своим броском определяет игру.
Чтобы узнать кто ходит первым, игроки кидают кубик 1d5. У кого больше, тот и ходит первым. Если результат одинаковый, то ГМ своим броском определяет кто ходит первым.
Игрокам ЗАПРЕЩЕНО! пользоваться кубиком ГМ.
Формулы подсчётов
Обозначения в подсчётах:
* - обозначает третий кубик случайных событий.
" - обозначают общее опьянение.
Классическая версия игры.
Формула подсчёта:
Пример: 14 - 9 = 5/50
Со следующего броска:
Пример: 15 - 8 = (7 + 5") = 12/50
Версия игры со случайными событиями.
Формулы подсчёта:
Пример с выпивкой: (12 - 5*) - 4 = 3
Пример с закуской: 17 - (2 + 5*) = 10
Пример с опьянением: 11 - 6 = (5 - 3*) = 2
Формулы подсчёта со случайными событиями и + к текущему общему опьянениб:
Пример с выпивкой: (19 - 5*) - 4 = (10 + 5") = 15/50
Пример с закуской: 14 - (7 + 5*) = (2 + 5") = 7/50
Пример с опьянением: 10 - 2 = (8 - 3*) = (5 + 5") = 10/50
Пример игры Классической версии:
Игрок 1:
14 - 11 = 3/50
Игрок 2:
16 - 9 = 7/50
Игрок 1:
18 - 7 = (11 + 3") = 14/50
Игрок 2:
12 - 10 = (2 + 7") = 9/50
Пример игры со Случайными событиями:
Игрок 1:
16 - (5 + 5*) = 6/50
Игрок 2:
17 - 3 = (14 - 3*) = 11/50
Игрок 1:
(9 - 3*) - 4 = (2 + 6") = 8/50
Игрок 2:
19 - (4 + 5*) = (10 + 11") = 21/50
Если кубик со случайным событием где вычитаемая закуска больше закуски броска, это ровно 0, то выпивка броска = опьянение + к текущему общему опьянению или становиться общим опьянением(в случаи первого броска)
Пример:
Первый случай - Игрок 1:
(10 - 3*) - 2 = 5/50
9 - (1 - 5*) = (9 + 5") = 14/50
Второй случай - Игрок 1:
8 - (4 - 5*) = 8/50
Если выпивка меньше закуски, то опьянение = 0, и текущее общее опьянение не увеличивается.
Пример: 7 - 9 = - 2 = (0 + 5") = 5/50
Случаи если выпивка меньше закуски со случайным событием + или - выпивка. Во втором случаи выпивка = 0.
Пример:
Первый случай: (4 + 5*) - 7 = (2 + 5") = 7/50
Второй случай: (4 - 5*) - 7 = - 7 = (0 + 5") = 5/50
Случаи если выпивка меньше закуски со случайным событием + или - закуска.
Пример:
Первый случай: 3 - (5 + 5*) = - 7 = (0 + 5") = 5/50
Второй случай: 7 - (10 - 5*) = (2 + 5") = 7/50
Если выпивка меньше закуски, где опьянение броска = 0, при этом случайное событие прибавляет опьянение, то случайное событие прибавляемое опьянение становится опьянением броска и прибавляется к текущему общему опьянению.
Пример: 5 - 9 = - 4 = (0 + 7*) = (7 + 5") = 12/50.
Если выпивка меньше закуски где опьянение = 0 и выпадает случайное событие вычитаемое опьянение, то опьянение броска всё равно = 0.
Случайные события
1. За стол садится третий-лишний и наливает часть выпивки себе = -3 выпивка
2. Вы пролили часть выпивки на пол = -2 выпивка
3. Вам понравилась выпивка, потому решили повторить = +5 выпивка
4. Вам захотелось в туалет на улицу, надышавшись свежим воздухом вы малость протрезвели = -3 опьянение.
5. Вы уснули и через короткое время вас разбудили = -5 опьянение.
6. Выпивка оказалась крепче чем вы думали = +3 опьянение.
7. Вы смешали одну выпивку с другой, выпив её, вы чувствуете что сильнее опьянели = +7 опьянение.
8. Вам не понравилась на вкус принесённая выпивка, от чего вы отказались её пить = -5 выпивка.
9. Вам понравилась закуска, что вы решили ещё поесть = +5 закуска.
10. Вы подрались с другими посетителями таверны = -7 опьянение.
Если будут какие-то вопросы по игре, предложения улучшить, пишите в теме обсуждения игры.
Edited by Мастер Denджин