Everything posted by Нээлниш
-
BIOS
@kl-13,я вот лично во внутренем "мире" компа, многих программах и тд нешарю. Иногда ощущаю себя старым пнём из-за этого. Поэтому не лезу туда. А то вдруг чо испорчу По этому про биос и спросил
-
Обсуждение игры (ФРПГ "Миненталь")
@Альфрит, Помниться что если игроки играют в связке то следующий ход ГМа должен проходить после ходов ОБОИХ игроков или я ошибаюсь?
-
BIOS
Стоит ли обновлять биос на ноутбуке/нетбуке? Вроде всё работает, но может быть стоит периодически обновлять, я точно не знаю.
-
Bethesda Softworks
Беседка это гигант игровой индустрии, весьма достойная и конкурентно способная компания. Что касаемо их работ, будь то линейка ТЕС или же Фолаут, то тут уж ничего не поделаешь. Каждый из проектов ухудшает отношение к компании. Упрощая игры они заставляют оттолкнуться от них потенциальных клиентов/игроков. P.S. кстати они проговорились о том что 6й части свитков быть, но после 2х других проектов. Эти проекты неогласили. Надеюсь что ТЕС6 вернёться к корням, к Морровинду.
-
Предложения и вопросы по игре (ОвЖ)
@Джон Сноу, ну что же. С врзвращением. Надеюсь второй сезон пройдёт интереснее первого и будет достойная награда победителю.
-
Миненталь. Основная ветка игры
>> Иескела << Оглядываясь по сторонам Иескела пытался уловить хоть нотки реальности в этом не реальном мире. Вроде бы всё реально, но и нереально. Вопрос варанца отвлёк его от мыслей. - "Да давай попробуем, а то у нас очень мало информации. А она нам нужна чтобы вернуться", - ответил варанцу Иескела
-
Миненталь. Основная ветка игры
>> Леовилетта << Когда часовая смена подошла к концу Леовилетта решила отправиться в лагерь, чтобы найти кузнеца и узнать у него расценки на оружие. Да заодно расспросить его про топоры и секиры, а если заработанных денег не хватит на хорошее оружие то можно будет вернуться на поля ещё раз.
-
Обсуждение игры (ФРПГ "Миненталь")
@Альфрит, место только какое-то странное. И есть гарантии что мы вернёмся в миненталь? А даже если вернёмся есть ли гарантии что все наши вещи останутся на месте?
-
Обсуждение игры (ФРПГ "Миненталь")
@Half-Orc, да мне это тоже интересно. Вроде как мы в царстве мёртвых, но в тоже время и живы. @Альфрит, объясни что происходит
-
Миненталь. Основная ветка игры
>> Иескела << Иескела ошарашенно посмотрел на воставшего Тсоирана. - "Какого чёрта тут твориться?" - произнёс он совершенно сбитый с толку.
-
Миненталь. Основная ветка игры
>> Леовилетта << Леовилетта отправилась к храмовой площади, ужнав у одного из местных дорогу туда, чтобы узнать про работу. Ей показалось что это достаточно простой способ заработать руды. Подходя к площади она увидела одного из местных жителей и подойдя к нему спросила: - "Это у тя можно получить работу по сбору травы?"
-
Миненталь. Основная ветка игры
>> Иескела << Иескела оглядывал все эти диковинки местного "Хориниса" и поражался всё больше и больше. Всё выглядело уж слишком красочно и спокойно, в отличии от колонии под барьером. Почему то хотелось остаться здесь навсегда, но на душе было не спокойно. Что-то тревожило и настораживало в этом месте. Бывший маг даже не удивился если бы увидел здесь всех трёх богов, или же своего старого учителя друида или на худой конец свою возлюбленную Марринет. Мысли сменяли друг друга настолько быстро, что Иескела неуспевал за ними и от этого начинала побаливать голова. Он глубоко вздохнул и вспомнив слова учителя друида сумел нормализовать поток мыслей, вернув ясность в свою голову. - "Друг мой", - обратился он к варанцу, - "Что вы думаете об этом месте? И что мы будем делать дальше?"
-
Миненталь. Основная ветка игры
>> Леовилетта << - "Ладно тебе мужик, не кипятись. Уже ухожу", - сказала Леовилетта. Она была слегка опечаленна таким поворотом событий. Но а что она хотела, ведь это колония и никто здесь не обязан помагать другому. Опустив голову и погрузившись в свои мысли она двинулась в сторону лагеря. Подойдя к воротам она непроизвольно остановилась, но стражи никак на неё не отреагировали, как и говорил ей лысый мужик. Леовилетта прошла сквозь ворота и остановилась в замешательстве. - "Ну и куда мне теперь? Что мне тут делать? Надо наверное разузнать у местных что тут и как", - подумала она.
- Идеи по развитию форума
- Идеи по развитию форума
- Идеи по развитию форума
- Идеи по развитию форума
- Идеи по развитию форума
- Варианты победы (Sid Meier's Civilization)
- Варианты победы (Sid Meier's Civilization)
- Варианты победы (Sid Meier's Civilization)
-
Миненталь. Основная ветка игры
>> Леовилетта << После слов татуированного девушка непроизвольно сделала шаг назад, но не из-за того что испугалась, а скорее в силу тактики ведения боя. Но вовремя проанализировав ситуацию не стала доводить до драки, шансы на победу в которой явно были равны нулю. Леовилетта решила попробовать убедить этого мужчину, но тут главное было не перегнуть палку иначе весь её маскарад рухнул бы. А бежать от лысого в лес ей совершенно нехотелось, лишь Белиар знает что ей там может угрожать. - "Не кипятись приятель", - сказала она, - "Просто я пытаюсь как то выжить в этом угрюмом мире, ну я думаю ты сам понимаешь о чём я. Поэтому заприметив этот схрон я решил, что он ничейный и решил взглянуть, что тут можно раздобыть для выживания. Многого мне не надо, лишь хороший топор, а лучше секиру и я буду чувствовать себя много увереннее в этой магической западне".
-
Миненталь. Основная ветка игры
>> Иескела << - "Слава богу на меня хоть никто не свалился, а то не очень то хочется вот так вот погибнуть", - подумал Иескела Он внимательно слушай разговор Варантца с "местными" и делал определённые выводы. Ткнув южанина в плечо Иескела спросил: - "Друг мой, так что мы пойдём в "местный" Хорринис или так и будем наблюдать эту картину фетишизма?"
-
Варианты победы (Sid Meier's Civilization)
Sid Meier's Civilization одна из самых увлекательных и бывает что очень долгих стратегических игр. Естественно как и у любой другой игры у Sid Meier's Civilization тоже есть конец. Одними из ключевых концовок являются Научная, Военная, Культурная победы. Но есть в некоторых частях концовок может быть и больше. А как любите побеждать вы? Делитесь здесь своими любимыми вариантами победы, ну желательно обосновать свой ответ. Честно говоря мне нравиться заканчивать игру Военной победой, доказывая всему миру что моя цивилизация не стояла на месте и сделала колоссальный рывок в военном деле. И неважно за какую нацию я играю так как обычно ставлю рандомный выбор игры на максимальной территории с максимальным числом наций.
-
Что бы вы хотели поменять в игре? (Gothic 3)
Честно говоря этот вопрос не особо уместен, в связи с тем что если поменять что-то в Готике3 то игра станет чем-то напоминать другую игру или же копировать её. Ну например если в Готику вставить фракции или пришить к городам сюжетные квесты то будет напоминать ТЕС. А так Готика это РПГ Пирании и они делали всё по шаблонам полюбившихся первых частей (каждому полюбилось по своему) поэтому считаю что менять ничего не надо. Либо всем компаниям делающими упор на разработку объединиться в одну и делать однотипные РПГ в различных мирах.