Everything posted by Нээлниш
-
Миненталь. Основная ветка игры
>> Иескела << - "Ну что пойдём искать этого Пехреза?" - спросил Иескела у варантца когда его разговор с местными был окончен
-
Миненталь. Основная ветка игры
>> Иескела << Иескела настолько погрузился в свои мысли, что незаметил как варантец к нему обратился. Наслаждаясь местной архитектурой и странными ящероподобными существами они двигались дальше. На секунду вернувшись к реальности он услышал вопрос про какого то Пехреза и работу у него. - "Хмммм. А почему бы и нет? Может хоть он даст подсказку как вернуться обратно" - подумал Иескела.
-
Предложения и вопросы по игре (ОвЖ)
@Джон Сноу, это настолько мелкие изменения, что они особо и не заметны впринципе.
-
Предложения и вопросы по игре (ОвЖ)
Что-то правила совершенно не поменялись со времени первого сезона, кроме подачи заявок через ЛС.
-
Миненталь. Основная ветка игры
>> Леовилетта << Вторая смена на полях далась ей плохо, Леовилетта даже не представляла какую мелочь ей за это заплатят. Сдав содержимое своего мешка, ога решила что надо бы узнать у местных про местного торговца, да заодно подыскать место где можно было бы передохнуть и востановить силы.
-
Предложения и вопросы по игре (ОвЖ)
Мне вот интересно, а кто-нибудь уже записался на 2й сезон ОвЖ?
-
Предложения и вопросы по игре (ОвЖ)
@Zuboskal, а не слишком ли большой гонорар в этот раз? 25к на ОвЖ помойму жирновато, или мне кажется ?
- Казаки: Европейские войны
-
Bethesda Softworks
@Zuboskal, об этом можно спорить до бесконечности. Но согласись что беседка с каждой новой игрой делает хуже и хуже, или я неправ?
-
Сотовые телефоны
На данный момент хожу с HTC Desire 620G duos. Неплохая моделька мне нравиться, только в ней какой-то баг андроида, все приложения нехотят на карту SD записываться даже если поставить соответствующие для этого галочки.
-
Казаки: Европейские войны
Играл в Казаков, только не помню точно в какую часть, вроде бы в "Снова Война", достаточно долго. Классная игрушка, мне нравилось на тот момент. Прикольно было отправить толпу крестьян, человек 40, в одну точку в лесу. За какие то несколько минут от леса тока пеньки остаються
-
Миненталь. Основная ветка игры
>> Леовилетта << - "Ну что же, эти топоры мне нравятся куда больше, да и выгледят куда надёжнее простой дешевки. Спасибо за информацию" - сказала Леовилетта. С этими словами она пошла обратно на храмовую площадь, чтобы снова записаться на работу по сбору травы. По её подсчётам чтобы накопить на топор за 250 кусков руды ей нужно отработать минимум 3 смены на полях. Подойдя к лысому на храмовой площади она сказала: - "Хочу записаться на работу по сбору травы."
-
Миненталь. Основная ветка игры
>> Иескела << Варантец явно не хотел пообщаться с магом, поэтому Иескела вновь погрузившись в свои мысли двинулся вслед за местными.
-
Bethesda Softworks
@Zuboskal, да даже дело не в том олдфаг ты данной серии или нет, дело в том что игры у беседки с каждым разом всё больше и больше упрощаются. С каждой новой частью всё меньше элементов брони, меньше места на теле для колец и прочего, меньше площадь игрового пространства (в скайриме из-за большого количества гор мир кажется большим), исчезают классы и тд. Скоро будем играть в игры типо сделай шаг вперёд и ты пройдёшь игру. Тьфу, обидно аж жуть. А именно к этому всё и идёт
-
Bethesda Softworks
Вот именно поэтому Морровинд и интересен. Какой интерес играть в игру если тебя как ребёнка за ручку ведут?
-
Bethesda Softworks
@Absolut, да тут можно согласиться по поводу убогости каждой последующей части свитков. Как я уже говорил выше лучше бы они вернулись к корням
-
Bethesda Softworks
@Стрикс, а я вот про эти проекты даже не слышал Стоит ли в них поиграть или лучше ненадо?
-
Euro Truck Simulator 2
@Zuboskal, как я уже сказал Евро Трак Симулятор ближе к 18 стальных колёс нежеле к Дальнобойщикам. Уж поверь мне, немало миль я в этих играх откатал, немало городов посетил. А уж сколько пива кофе было выпито с братьями дальнобойщиками даже не счесть :D Хотя в евро трак симулятор я на данный момент проиграл всего навсего часа 3, не более, но "дальнобойщиками" сдесь тянет меньше. Но пока игра мне нравиться. Хотя я думаю надо поиграть подольше, чтобы лучше понять
-
Алексей Николаевич Толстой
Читал книгу про Петра Первого. Дошёл практически до конца, но не дочитал из-за отсутствия страниц.
-
Euro Truck Simulator 2
Попробовал в неё поиграть, но честно говоря несоглашусь с @Gimstail'ом. На дальнобойщиков она совершенно непохожа. Вот на 18 стальных колёс да похожа. Есть даже что-то общее. Поиграл в неё немного поэтому пока каких то восторгов или негодований не вызвала. Поиграю подольше определюсь, возможно
-
Bethesda Softworks
Если бы Беседка вернулась к корням, к тем временам когда делали безусловно качественные проекты, без пафоса и попытки разжиться большим количеством денег, то их проекты имели бы успех причём колосальный. Но это лишь мечты, а жаль
-
Bethesda Softworks
Нью вегас делала не сама беседка, а одна из команд под их крылом Такое же есть и для обливиона, но это баги разработки, увы
-
Миненталь. Основная ветка игры
>> Иескела << Иескела слушая разговор варанца и местных размышлял о том, что они тут явно чужие и нужно иметь больше информации, которой они оба не располагали. Если они находятся в царстве мёртвых то как сюда попали? Но если от сюда есть выход то нужно его найти, причём как можно скорее. Он подошёл к чернокожему собрату и положив ему руку на плечо прошептал в ухо, чтоб никто не слышал: - "Давай отойдём, нужно поговорить".
-
Миненталь. Основная ветка игры
>> Леовилетта << Имея в наличии всего 75 кусков руды (70 заработанных на полях болотника и 5 найденных в пещере) рассчитывать на хорошую секиру не приходилось. Брать метательный топорик совершенно не хотелось, да и топор за 20 кусков руды тоже не особо привлекал как то хлипко он выглядел. Можно было попробовать сторговаться с кузнецом и продать ему дубинку хмыря за 5 кусков руды, но наврятли он согласиться да и оставаться совсем без оружия совершенно нехотелось. - "Слушай кузнец, покажи мне секиры и озвучь их ценны, чтобы я мог приценниться к ним. Надо же знать сколько ещё нужно руды заработать" - произнесла Леовилетта после некоторого раздумья
-
Bethesda Softworks
@Zuboskal, не забывай о том что многие разработчики сейчас стараются сделать сюжет на 15-20 часов максимум, чтобы типо игра не надоедала, Беседка не исключение. Это то и начинает отталкивать. Если вспомнить морру, ну или облу на крайняк то сюжет там длинее. В обле правда ненамного и не столь интересный. Самые лучшие игры это old school'ные/ старые. Там сюжет намного интереснее играть в них сложнее и затягивающе