Jump to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Воронислав Серокрыл

Небесный Вершитель (✫)
  • Joined

  • Last visited

Воронислав Серокрыл

Боги Паладинов
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Воронислав Серокрыл

  1. Не только некромантия. Ещё в обязательно порядке предполагаю даэдроведение, но только как тайные научные исследования....порой выходящие за рамки морально-этических нормативов.
  2. Никакого кощунства не может быть попросту в пределах вселенной The Elder Scrolls. Потому как она изначально была осмыслена и создана в пределах развития альтернативной реальной за пределами канона. Касательно проекта C0DA - полагаю, он повлияет на будущие события развития данной вселенной основательно.
  3. Размышляю: Вот учитывая относительно прекрасно сохранившиеся артефакты Культа во времена Гражданской Войны в Скайриме, можно ли предположить возможное грядущее возрождение Культа Мифического Рассвета со свежими силами в ослабленной Империи?
  4. Приношу свои скромные поздравления моему дорогому товарищу Каэлю с Днём Рождения!
  5. Посвящается целиком тема обозрению армии самой крупной космической квазисверхдержавы сорок первого тысячелетия - Империума. Сбрасывать стоит изображения и описания, краткие и развернутые всех военных единиц, их характеристика и параметры, стиль боя и войны. Восихищение поистину вызывает созданное авторами и разработчиками великое разнообразие всех военных и боевых единиц Империума. Причём, которые распределены на Эскадры Имперского Флота, Полки Имперской Гвардии, Ордена Космического Десанта, Храмы Церкви Экклезиархии, а также Инквизиции и многое другое. Время от времени буду сбрасывать сюда изображения с сопутствующими описаниями. Спойлер
  6. Скромные мои поздравления моему дорогому товарищу Воину Чести! :Пивасик:
  7. Кстати, позвольте полюбопытствовать, что бы вы хотели увидеть ещё в Университете Таинств? Скажу так: экспериментирую в редакторе и не помешали бы мне новые идеи)
  8. Для начала: а если взять версию на рассмотрение убийство Неревара Азурой?
  9. Любопытно также и поинтересоваться нравственным вопросом столь непростого выбора относительно выбора душ и дальнейшего его использования. И что собственно для вас значит душа существа в контексте Древних Свитков?
  10. Warhammer 40000: Dawn of War II - Chaos Rising Жанр: RTS (Стратегии) Разработчик: Relic Entertainment (Канада) Издатель: THQ (США) Дата выхода: 11.III.2010. Ещё и времени не прошло после страшного визита чудощных запредельных созданий - Тиранид, пришедших в подсектор Аврелию пожрать всю жизнь на планетах и мирах и собрать биомассу, как космодесантникам Ордена Кровавых Воронов пришлось столкнуться с новой напастью. Внезапно пределы Имматериума извергают из себя тысячу лет назад поглотившую варп-штормом планету Аврелию и Ордену придётся встретиться лицом к лицу с не менее зловещими силами. Данный аддон к оригиналу Warhammer 40000: Dawn of War II раскрывает в себе новую расу и одну кампанию за Орден Кровавых Воронов, которые должны будут сражаться с новым врагом не только внешне, на поле боя, но и внутри себя. Хаос. Вот те зловещие силы, которые встретятся на пути новых испытаний благоверных Космодесантников при высадке уже на все четыре планеты звёздной системы, включая ещё и следом извергнутый давным давно поглотивший космический корабль из Имматериума.... Именно в этом аддоне добавляется сюда новая полноценная раса для сражения и в качестве основного противника данной кампании. Космодесант Хаоса со всеми его Легионами. Добавляется также множество новых предметов и несколько новых офицеров Ордена и новых лиц сценария. Но сюда ещё добавляется куда более интересные вещи. Искупление и Порча. Учитывая пагубность воздействия сил Хаоса на любую смертную душу, то в каждой миссии и каждый артефакт может нести в себе зачатки скверны Хаоса - Порчи, которая может принести великую пользу тому, кто ею пользуется, но за это придётся Космодесантнику платить своей душой самому Хаосу... Искупление же путём страданий и лишения себя преимущества позволяет очистить себя и свою душу, возводя Космодесантника в ранг чистоты и святости. Это замечательный аддон, раскрывает неожиданные стороны борьбы, как внешнюю, так и внутреннюю войну. Порча очищается Искуплением!
  11. Всегда беру прежде всего именно магические навыки. Которые с лихвой компенсируют и воинские и воровские навыки своими многочисленными магические эффектами и тем более заклинаниями. Нужны доспехи и оружие? Колдовство предоставит всё необходимое из Забвения. Взломать или запереть двери и сундуки? Изменение обладает подобными заклинаниями любого качества. Восстановление также на время может повысить любые навыки и характеристики, какие угодно - не считая всевозможные способы исцеления. Разрушение может насколько повредить врагу жизнь, что он оправится далеко не скоро. Иллюзии же помогут спрятаться и видеть в темноте одновременно, при этом отведя ещё и глаза. Мистицизм наконец обладает глубокими познаниями в области духовного мира, вроде отражения заклинаний и телепортации. Помимо этого, есть ещё и Зачарование, которое поможет полностью обойтись без доспехов и оружия и даже заклинаний, полагаясь лишь на одни саморучно созданные артефакты. Алхимия же научить изготовлять искусные зелья, укрепляющие все навыки и характеристики, а также и исцеляя и добавляя магические эффекты. Бездоспешный бой наконец даст возможность полностью обойтись без любых доспехов, полагаясь лишь на крепость собственного тела. Именно такой расклад поможешь выжить любому магу в Морровинде.
  12. Платья как раз под стать безумию Дрожащих островов А слишком ярко только в пределах герцогства Мании, зато в герцогстве Деменции так уютно. Великолепные болота с причудливо изогнутыми деревьями и затемнёнными красками вводят в искреннее восхищение. А уж сам город Крусибл и его заброшенные дворы и улицы со старинными окнами вызывают некий трепет....
  13. Warhammer 40000: Dawn of War II Жанр: RTS (Стратегии) Разработчик: Relic Entertainment (Канада) Издатель: THQ (США) Дата выхода: 23.II.2009. Действие разворачивается в небольшом звёздном скоплении под названием подсектор Аврелия, находящемся на самом краю Империума. Именно из этих миров набирают новобранцев Кровавые вороны — один из орденов Космического десанта. Но это ли стратегия? На этот раз вовсе нет. Это стратегия с сильным уклоном в ролевую игру. И тем не менее, она всё равно не менее интересна. Как принято в традиции Dawn of War, начинается игра в кампании за Орден Кровавых Воронов - Ордена Адепта Астартес - Ордена Космодесанта Империума, которые на этот раз защищают свои исконные территории - звёздную систему Аврелия. Здесь уже не будет никакого строительства и ресурсов и больших армий. Но есть зато несколько боевых офицеров со своим отрядов и со своими уникальными персональными навыками. Также введено огромное количество самых разнообразных вооружения и артефактов. Также новые враги предстают в своём лице. Покуда Орки обьявляют Waaagh!!! и Эльдары наносят точные удары из своих Врат, тем временем из-за территории Галактики наносят свой зловещий визит страшные Тираниды.... Всё это даст новый взгляд на следующий виток войны за выживание Ордена Кровавых Воронов. Выживать и защищать!
  14. Орден Чёрных Храмовников Орден Космодесанта (Адепта Астартес). Империум. Магистр - Хелбрехт Столица - Боевая баржа "Вечный Крестоносец" Основание - М31 Самый фанатичный Орден не только всего Адепта Астартес, но всего Империума. Занимается регулярными карательными походами против всех еретиков и ксеносов. Так как нет своей постоянной планетарной столицы, Орден набирает себе новобранцев из разных миров, а сам Флот Ордена время от времени странствует по территории Галактики, предавая всякую нечистоту очищающему огню. Введён в стратегию "Dawn of War II". Если говорить о самом фанатичном Ордене Космодесанта - это будут без всяческого сомнения Чёрные Храмовники, породившие два дочерные Ордена - Белых Храмовников и Красных Храмовников. Про Чёрных Храмовников знают все. Как свои страшатся из всего человечества, так и ксеносы опасаются, а еретики ненавидят. Но нет никаких сомнений, если потусторонний ужас извне нагрянет на Империум - внезапно станут на его пути этот Орден, прославившийся религиозным неистовым фанатизмом, граничащей с безумием, но твёрдой и непреклонной преданностью Божественному Императору. Без жалости! Без сожалений! Без страха! Девиз Ордена Чёрных Храмовников
  15. Умерла ли былая мощь этих кланов? Сомневаюсь. Ничто не приходит бесследно. А то, что погибает - всегда имеет возможность воскреснуть, как бы крепко не умерщвляли и не предавая в забвение. Клан Призрачной Луны наиболее мне близок. Клан наиболее сильных шаманов, а после колдунов, а далее и личей оставил кроваво-яркий чёрный как бездна след в разных мира. Очень надеюсь, его возрождение будет очень близко. Да, так оно и будет. Возрождение будет ожидать все кланы.
  16. И всё же Пылающий Легион потрясающе великолепен. Да, их методы далеко идут вразрез с морально-этическими нормативами. И всё же, Пылающий Легион является инструментом в пылающих руках Карателя Саргераса, который готовится к последней решающей битве против Тьмы. Поэтому порой и приходится идти и приносить на алтарь войны свою нравственность в жертву. Кстати. Лично мне наиболее любопытны Эрадар - Чернокнижники, Демонопоклонники, Колдуны. Интересна также чрезвычано мощная магия Легиона, которую именуют Скверна. Пусть она и сквернавая, но если эффективность, а также эффектность выводят весь Пылающий Легион и их вассалом на высокий уровень - она достойна всяческого пристального наблюдения и широкого использования.
  17. Является ли Саргерас предателем, то ещё вопрос. Или если предположить личностную или безличностную, но чрезвычайно могущественную и абсолютную силу, то исходя из этого, Саргерас может быть избранником, его Пылающий Легион инструментом, а павшие титаны - жертвой.
  18. @Bra, совершенно верно. Бонусы в виде повышения характеристик и опыта не значительное количество. А квесты никто не даёт. Основное условие - пойти в Нордмар и выпилить все три Клана основательно. Монастырь Огня и Следопыты в этом регионе не считаются.
  19. А почему бы собственно и нет? "Проповеди Вивека" кто читал? Достаточно вещей там описано, даже пусть и в символическом ключе, чтобы сразу понять описываемое как совершенно потустороннее явление, совершенно несущественное к миру Нирна. Именно в "Проповедях Ввека" пожалуй можно предположить как раз познание ЧИМа Вивеком в альтернативной реальности и событиях и соответственно, исход познания.
  20. Даже тот сценарий, который Макйл Киркбрайд создал для Красной Горы, всё равно ничуть не умаляет надежду на возрождение Морровинда-Ресдайна и само собой, Храма Трибунала и Великих Домов. Само же его творчество воистину великолепное, хотя и выглядит зачастую совершенно дико. И тем не менее, сама вселенная в некоторой степени отрицает многие физические и духовные законы, а значит, стоит создать и соответствующие законы.
  21. Принимаю неторопливо, но часто и постоянно. То, что меня не убивает, но делает меня сильнее. А то, что меня убьёт - так воскресит вновь и сделает меня намного лучше. Вкушаю всё подряд. И это приносит мне великолепный потрясающий опыт) Вот только к сожалению, не установлены игровые визуальные возможно от приёма этих "препаратов".
  22. Совершенно несущественный вопрос в данном случае, так как всё должно исполняться так, как предначертано. Поэтому я выполнял добросовестно задание Серого Принца и в качестве награды без каких либо нравственных препятствий брал себе в дар его жизнь.
  23. Дело вовсе не в том, что веселее играть с кем либо, или одному. Дело в том, как построена игра на стратегической позиции "один против всех". Самые разнообразные способы прилагаются. Веселее лично мне в этой игре осознание того, что когда весь этот мир уже пропал почти, всегда есть возможность продвигаться, покуда ты существуешь. Такой вот здесь заложен глубокий смысл.
  24. @Сул, простите? Некроны рулят? А что же могут выставить Некроны против орочьего Waaagh!!!, позвольте полюбопытствовать? (для тех, кто не в курсе - в играх серии Warhammer 40000 Dawn of War, в частности в аддонах Dark Crusade и Soulstorm реализованы поединки между Орками и Некронами. Как в режиме Сражения, так в прохождении Кампании. Возможно, кто либо поделится замечательным опытом?)
  25. The Elder Scrolls, однако. Подзапущен он что то. Понимаю. Время от времени там стоит возобновить любопытные беседы, есть много чего обсудить.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.