Jump to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Zet_Rayan

Мастер Мечей
  • Joined

  • Last visited

Zet_Rayan

Хранители Наёмников
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Zet_Rayan

  1. Тридцать Третий раунд Сир Канегем командует отступление. Под его умелым руководством группа безопасно покидает бой. Тем временем мертвецы и выжившие орки сражаются друг с другом и мертвецы их уничтожают. Во время побега кулон Кабала выпал из сумки и упал в недосягаемое место... Большая потеря! Группа поднимается в гору. Впереди ожидаются снег и поля. Сир Канегем проверяет карту на наличие каких либо возможностей. На пути следования он замечает крепость.(35ый шаг) В этой крепости есть хорошая возможность дать последний бой, но она может оказаться и могилой всей группы. Группа уходит на привал. Фамильяр исчез. Ранение помешало Баршаку его поддерживать Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 0 Пройден 29 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд(+3) на каждого члена группы. Локация - лес (16) Еда 4 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) А+3 Б+5 Х+6 Ж+4 (А+5 , Д+3 , Б+4 , Х+4 , Х+2) Магический Шар - CD1 Орк Баршак (Grommash) OО (Прем Магия) Б+3 М+5 Ж+6 Ранен - 4 Бард Денджин (Denджин) ОО (Прем Скрытность, Дальний бой) А+3 Д+6 Б+4 С+6 Х+3 Ж+2 (Скрыт) Фамильяр Поддержки (Харизма) Хозяин - Баршак Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+6 Б+5 Ж+5 Х+3 Рана -2 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+8 Б+4 Ж+6 В+4 Х+3 Паладин Болвар (Болвар) ОО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+5 Х+2 Ж+4 Наемник Волк (WOLF) ОO (Прем Живучесть) А+6 Д+2 Б+6 Х+2 М+2 (А+4) Охотник Ваймс (Varik) ОО (Прем Скрытность) А+5 Б+4 Ж+4 Д+5 С+3 Сюжетное событие - привал. Шанс следующего боя имеет помеху. Критическое событие (4) - Потерян очень ценный предмет! Советы: Хорошая возможность для маршброска. Спойлер ZetRayan: Сир Канегем командует отступление ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 6; 14 = 14 14 ZetRayan: Успех ZetRayan: Разделится ли группа? КС11 ZetRayan rolls d20 = 19 ZetRayan: Группа не разделилась ZetRayan rolls d100 = 4 ZetRayan: Это бой? КС12 ZetRayan rolls d20 = 13 ZetRayan: Развеится ли фамильяр Баршака? ZetRayan: Две проверки ZetRayan: КС8 с преимуществом ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 7; 13 = 13 13 ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 2; 7 = 7 7 ZetRayan: Фамильяр развеялся
  2. Тридцать второй раунд Битва продолжается! Сир Канегем командует с целью повысить выживаемость группы! Ему это успешно удается! Ж+4 Тайный агент посылает сигнал - убить Зератула! Один из шаманов отменяет свою магию, достает арбалет и целится в Зератула, но стрела Денджина срывает ему эту попытку. Шаман мертв! 1 2 3 4 5 6 и 8 меняют тактику Бои первых и вторых линий не пересекаются, потому они идут раздельно и неважно в каком порядке. Шаман ударяет молнией в Баршака и та шокирует его. Орк Баршак бросает магический шар в ответ, но лишь слегка обжигает цель. (6, / 6) (5 , 17 , ? / 6) рана - 3 Зератулу ничего не остается, кроме как уйти в глухую оборону укрыться некуда и он укрывает лицо своими бронированными руками (19 / 4) Ваймс убивает точным попаданием одного из лучников. Теперь их всего пять. (4 / 3) (4 / 1) Лучники атакуют прицельным огнем Зератула! (6 / 10) - мимо (9 / 8) (7/9) - еще одна рана - 2 (1 / 10) - промах Атакуют лучники с большими луками. КС уже не важен. (11 / ?) (1 / ?) - еще одна ран - 4 Зератул еще жив! Последний лучник пускает последнюю стрелу. И она попадает Зератулу точно в Сердце навсегда прекращая его жизнь. (11 / ?) (20 / ?) Не удается выяснить кого орки собирались атаковать дальше. Тамплиер Зератул Мертв! Чтобы забрать его вещи, кто-то должен потратить действие. Нельзя забрать эти предметы если вы делаете шаг или отступаете! Забрать предметы бесплатно возможно будет только в следующем раунде! Швайн атакует одного из воинов, который занял плохую оборону! (12, 14 / 7) (5 / 7) рана -3 Орк бьет в ответ! (20 / 17) (5/ 20) рана - 1 Этого же орка атакует волк! (4/6) - мимо Паладин Болвар бьет третьим и с трудом убивает того! (5 / 5) (5 / 5) Наемник Кабал без каких либо проблем разрубает одного из орков на пополам мощнейшим оружием, которое когда либо держал в руках. (15/5) (7/5) Отряд настигает армия мертвецов во главе с мертвецом Мадавком и вступает в битву! Мертвецы будут атаковать случайные цели. Орки в ужасе и тоже будут атаковать случайные цели. Их построение рассыпалось! Мертвецы и орки - враги друг другу! Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 10 (Заморожен) Пройден 28 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд(+3) на каждого члена группы. Локация - лес (16) Еда 12 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) А+3 Б+5 Х+6 Ж+4 (А+5 , Д+3 , Б+4 , Х+4 , Х+2) Магический Шар - CD2 Орк Баршак (Grommash) OО (Прем Магия) Б+3 М+5 Ж+6 (Ранен - 3) Бард Денджин (Denджин) ОО (Прем Скрытность, Дальний бой) А+3 Д+6 Б+4 С+6 Х+3 Ж+2 (Скрыт) Фамильяр Поддержки (Харизма) Хозяин - Баршак Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+6 Б+5 Ж+5 Х+3 рана -1 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+8 Б+4 Ж+6 В+4 Х+3 (А+6) Кровавый кулон Паладин Болвар (Болвар) ОО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+5 Х+2 Ж+4 Наемник Волк (WOLF) ОO (Прем Живучесть) А+4 Д+2 Б+6 Х+2 М+2 Охотник Ваймс (Varik) ОО (Прем Скрытность) А+5 Б+4 Ж+4 Д+5 С+3 Тамплиер Зератул (Арто) (Прем Внимательность) A+4 Д+2 Б+5 В+4 Ж+4 Мертв! Сюжетное событие - карательный отряд атакует Плохое событие - (29,6) Сила -24. Это армия Мадавка! Идет бой! Орки : 3 Лучника - Д+4 Б+2 (1,2,3) (Первый лучник ранен - 3) 2 Тяжелых лучника - Д+7 БЖ+3 (4,5) 1 Шаман - АБДЖ+5 М+4. Оглушает Сира Канегема! (6) 2 Орка воинов - АБДЖ+5 (7,8) Орк 8 ранен на -5 Мертвецы : Тыл: Варвар Мадавк - АБДЖ+5 (1) Шаман - АБДЖ+5 М+4 (2) 2 Тяжелых лучника - Д+7 БЖ+3 (3,4) Фронт: 4 Воина - АБДЖ+5 (5,6,7,8) Советы: Армия мертвецов сильнее карательного отряда! В случае побега, мертвецы уничтожат орков и прогресс преследования будет сброшен! Сегодня без бросков. Много путаницы и ошибок. Все важные броски перепроверены по несколько раз и учтены в наиболее оптимальном порядке.
  3. Тридцать первый раунд Битва продолжается! Сир канегем снова выстраивает группу таким образом, чтобы избежать концентрированного огня против него! Баршак ударяет молнией в орка что защищает хищника! Чудовище больше не под охраной. Фамильяр Баршака пытается помочь Кабалу с атакой, и в этот раз успех достигнут! Внезапно происходит неожиданная смена поведения противника. Часть орков полностью меняют свою тактику. Их цель Тамплиер Зератул! Орки прекрасно считывают тактику группы, но не все это видят. Тайный агент передал противнику сигнал к концентрированной атаке! Орки под номерами 4, 5, 7, 8, 11, 14 и 15 атакуют Зератула. Фаза подготовки к бою окончена! Начинается перестрелка. Бард Денджин пускает незаметную стрелу и та пробивает голову раненому Берсерку. Лучники пускают град стрел в разных противников, но ни один из них не попадает! Шаманы атакуют Зератула! М4 против Б4+4 = КС15 Бросок - 20 М4 против Ж4+4 = КС15 Бросок с помехой - 10, ? 5 5 3 6 → 0 successes against 10 Зератул ранен! - 5 Огненный шар попадает Тамплиеру Зератулу в лицо и взрывается обезображивая его лицо. Второму шаману уже проще попасть. М4 против Б4+4-5 = КС10 Бросок - 14 М4 против Ж4+4-5 = КС10 Броски с помехой - 10, 14 Потеряна жизнь! 15⊕ 12⊕ 1 7 → 2 successes against 10 Рана усилилась - 8 Второй огненный шар попадает в Зератула! Ужасно обжигая всё его тело вспыхивая его силуэт ярчайшим пламенем! Перестрелка окончена. Начинается ближний бой! Воодушевленный Кабал прорывается к Хищнику и окончательно отрубает ему голову! Обезглавленное тело чудовища при этом продолжает двигаться и спешно отступает в лес расплескивая всюду свою черную кровь. Кабал забирает его мертвую голову. В центре его лба он находит знакомый ему предмет когда-то. По желанию Кабала он превращается в невероятно мощное оружие А+8. Хищник уничтожен! Рыцарь Швайн атакует Берсерка, но его удар не убивает... А10 - Б2-1 = КС2 Броски с преимуществом - 2 , 9 А10 - Ж5-1 = КС5 Бросок - 2 Орк ранен на -4 Орк бьет Швайна в ответ. Его топор пролетает в сантиметрах от головы Швайна! (13/14) Болвар без каких либо проблем добивает берсерка! Едва живой Зератул атакует оглушенного орка, но лишь ранит его.. Орк ранен -4 Два орка бегут добить едва живого Зератула! Наемник Волк преграждает одному из них путь и протыкает того насквозь. Ваймс пытается добить оглушенного орка, но ничего не выходит (выпала 1) Последний орк без каких либо препятствий атакует едва живого Зератула и наносит ему очень сильную рану! Зератул теряет вторую жизнь и ранен на -11 Среди убитых найден один предмет на Харизму +2 Орки подавлены от ранения их божества. Все их параметры снижены на 3 Тамплиер Зератул не может являться предателем по логическим причинам! Враг меняет стратегию! Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 10 (Заморожен) Пройден 27 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд(+3) на каждого члена группы. Локация - лес (16) Еда 12 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) А+3 Б+5 Х+6 Ж+4 Магический Шар - CD3 Орк Баршак (Grommash) OО (Прем Магия) Б+3 М+5 Ж+6 (Ранен - 3) Бард Денджин (Denджин) ОО (Прем Скрытность, Дальний бой) А+3 Д+6 Б+4 С+6 Х+3 Ж+2 (Скрыт) Фамильяр Поддержки (Харизма) Хозяин - Баршак Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+6 Б+5 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+8 Б+4 Ж+6 В+4 Х+3 (А+6) Кровавый кулон Паладин Болвар (Болвар) ОО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+5 Х+2 Наемник Волк (WOLF) ОO (Прем Живучесть) А+4 Д+2 Б+6 Х+2 М+2 Охотник Ваймс (Varik) ОО (Прем Скрытность) А+5 Б+4 Ж+4 Д+5 С+3 Тамплиер Зератул (Арто) O (Прем Внимательность) A+4 Д+2 Б+5 В+4 Ж+4 Рана - 11 Последняя жизнь! Предметы на земле: А+5 , Д+3 , Б+4 , Х+4 , Ж+4 , Х+2 Сюжетное событие - карательный отряд атакует Положительное событие(79) - штраф ко всем параметрам врагов - 3 Идет бой! Тыл: 4 Лучника - Д+4 Б+2 Прицельный выстрел - Зератул! (1,2,3,4) (Первый лучник ранен - 2) 2 Тяжелых лучника - Д+7 БЖ+3 Прицельный выстрел Зератул и Орк Баршак (5,6) 2 Шамана - АБДЖ+5 М+4. Оглушают Баршака и Сира Канегема! (7,8) Фронт: 4 Орка воинов - АБДЖ+5 Занимают оборонительную стойку - броня будет увеличена на 4 (9,10,11,12) Орк 12 ранен на -4 Советы: Используйте бесплатное действие чтобы забрать предметы на земле. Действовать они будут только со следующего раунда! Спойлер ZetRayan: Бросок события на следующий раунд ZetRayan rolls = 79 ZetRayan: Вражеский агент действует. ZetRayan: 15 противников должны пройти 15 проверок на д10 ZetRayan: В случае успеха тактика меняется ZetRayan rolls = 6 ZetRayan rolls = 9 ZetRayan rolls = 3 ZetRayan rolls = 12 ZetRayan rolls = 20 ZetRayan rolls = 9 ZetRayan rolls = 12 ZetRayan rolls = 15 ZetRayan rolls = 7 ZetRayan rolls = 5 ZetRayan rolls = 11 ZetRayan rolls = 4 ZetRayan rolls = 1 ZetRayan rolls = 15 ZetRayan rolls = 10 ZetRayan: 4,5, 7,8 , 11, 14 и 15 меняют свою тактику. Все атакуют Зератула! ZetRayan: Сир Канегем укрывается от всех атак ZetRayan: Фамильяр помогает Кабалу с Атакой ZetRayan rolls = 8 ZetRayan: Провал ZetRayan: Отмена ZetRayan: Успех, потому что Х+4 ZetRayan rolls = 3 ZetRayan: Атака Кабала усилена на +3 ZetRayan: Шаманы ничего не делают, потому что отменяют атаки ZetRayan: Оглушение пятнадцатого орка ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 10; 10; 0 ] A : [ 6 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 10; 14; 4 ] A : [ 6 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 10; 15; 5 ] A : [ 6 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 10; 10; 0 ] A : [ 6 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Орк отключен ZetRayan: (Забыт бонус) ZetRayan: Два орка встают на охрану. КС2 ZetRayan rolls = 9 ZetRayan rolls = 10 ZetRayan: Фаза подготовки окончена ZetRayan: Первые три лучника атакуют случайные цели ZetRayan rolls = 3 ZetRayan rolls = 6 ZetRayan rolls = 7 ZetRayan: Швайн. ZetRayan: Ошибка ZetRayan: Нет, Швайн ZetRayan: Волк и Зератул ZetRayan: Цели Волк Шван и Зератул ZetRayan: Цель для шестого лучника #D7 ZetRayan rolls = 1 ZetRayan: Охотник Ваймс ZetRayan: Шаманы атакуют Зератула ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 20; 7; -13 ] A : [ 0 ] D : [ 9 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 20; 3; -17 ] A : [ 0 ] D : [ 9 ] ZetRayan: Обе стрелы мимо ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 21; 17; -4 ] A : [ 0 ] D : [ 10 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 21; 7; -14 ] A : [ 0 ] D : [ 10 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 21; 7; -14 ] A : [ 0 ] D : [ 10 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 21; 1; -20 ] A : [ 0 ] D : [ 10 ] ZetRayan: Обе стрелы мимо ZetRayan: Цель Зератул ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 20; 2; -18 ] A : [ 0 ] D : [ 9 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 20; 3; -17 ] A : [ 0 ] D : [ 9 ] ZetRayan: Мимо ZetRayan: Стреляет тяжелый лучник ZetRayan: Цель Ваймс ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 16; 15; -1 ] A : [ 3 ] D : [ 8 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 16; 8; -8 ] A : [ 3 ] D : [ 8 ] ZetRayan: Мимо ZetRayan: Один из лучников стреляет в Зератула ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 19; 14; -5 ] A : [ 0 ] D : [ 8 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 19; 18; -1 ] A : [ 0 ] D : [ 8 ] ZetRayan: Мимо ZetRayan: Второй тяжелый лучник стреляет в Зератула ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 16; 8; -8 ] A : [ 3 ] D : [ 8 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 16; 6; -10 ] A : [ 3 ] D : [ 8 ] ZetRayan: Ни один из лучников не попадает ZetRayan: Шаманы атакуют Зератула. По одной магической молнии ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 15; 20; 5 ] A : [ 4 ] D : [ 8 ] ZetRayan: Попадание ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 15; 10; -5 ] A : [ 4 ] D : [ 8 ] ZetRayan rolls = -5 ZetRayan: Рана -5 ZetRayan: Второй шаман атакует Зератула ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 10; 19; 9 ] A : [ 4 ] D : [ 3 ] ZetRayan: Попадание ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 10; 14; 4 ] A : [ 4 ] D : [ 3 ] ZetRayan: Минус одна жизнь ZetRayan rolls = -3 ZetRayan: Рана - 8 ZetRayan: Денджин атакует Берсерка ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 0; 17; 17 ] A : [ 10 ] D : [ -1 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 3; 18; 15 ] A : [ 10 ] D : [ 2 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 3; 14; 11 ] A : [ 10 ] D : [ 2 ] ZetRayan: Орк уничтожен ZetRayan: Фаза дальнего боя окончена ZetRayan: Начинается ближний бой ZetRayan: Кабал атакует хищника! ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 4; 10; 6 ] A : [ 13 ] D : [ 6 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 4; 1; -3 ] A : [ 13 ] D : [ 6 ] ZetRayan: К какому броску принадлежит единица? К попаданию или урону? ZetRayan: КС11 ZetRayan: В случае провала к урону ZetRayan rolls = 19 ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 4; 10; 6 ] A : [ 13 ] D : [ 6 ] ZetRayan: Швайн атакует Берсерка ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 2; 2; 0 ] A : [ 10 ] D : [ 1 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 2; 9; 7 ] A : [ 10 ] D : [ 1 ] ZetRayan: Попадание ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 5; 2; -3 ] A : [ 10 ] D : [ 4 ] ZetRayan: Мимо ZetRayan: Берсерк ранен ZetRayan rolls = -3 ZetRayan: Рана -4 ZetRayan: Берсерк бьет в ответ ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 14; 13; -1 ] A : [ 6 ] D : [ 9 ] ZetRayan: Промахивается ZetRayan: Болвар атакует берсерка ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 0; 12; 12 ] A : [ 9 ] D : [ -2 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 3; 4; 1 ] A : [ 9 ] D : [ 1 ] ZetRayan: И уничтожает его ZetRayan: Берсерк мертв ZetRayan: Ваймс Атакует оглушенного орка ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 15; 19; 4 ] A : [ 1 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 15; 11; -4 ] A : [ 1 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Лишь ранит ZetRayan rolls = -4 ZetRayan: Орк ранен на -4 ZetRayan: Волк пытается вмешаться и атакует одного из орков бегущих на Ваймса ZetRayan: Цель 11 ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 8; 18; 10 ] A : [ 8 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 8; 15; 7 ] A : [ 8 ] D : [ 5 ] ZetRayan: Орк убит ZetRayan: Остался 14ый орк ZetRayan: Он атакует Зератула ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 3; 18; 15 ] A : [ 5 ] D : [ -3 ] ZetRayan: Попадание ZetRayan: Атака : КС, Кубик, Разница [ 2; 2; 0 ] A : [ 5 ] D : [ -4 ] ZetRayan: Зератул теряет еще одну жизнь ZetRayan rolls = -3 ZetRayan: Зератул ранен на -11 ZetRayan: Поиск предметов ZetRayan: Хищник. Предмет на атаку +8 ZetRayan: Два берсерка КС5 на поиск ZetRayan rolls = 4 ZetRayan rolls = 5 ZetRayan: Найден один предмет ZetRayan: Убитый орк ZetRayan rolls = 3 ZetRayan: Найден всего один предмет ZetRayan rolls = 7 ZetRayan rolls = 2 ZetRayan: Харизма +2 ZetRayan: Проверка Денджина на скрытность ZetRayan: Двойная ZetRayan: Преимущества не будет ZetRayan rolls = 13 ZetRayan: Денжин всё еще скрыт ZetRayan: Ошибка ZetRayan: Не было второго броска ZetRayan: КС10 на ранение Зератула ZetRayan rolls = 14 ZetRayan: Зератул всетаки ранен ZetRayan: и теряет жизнь ZetRayan: Еще одна ошибка. Нет второго кубика ZetRayan rolls = 4 ZetRayan: Нет нет нет. Всё верно ZetRayan: Первое попадание не лишает жизни, потому второй бросок не был сделан ZetRayan: Во втором случае была ошибка и был использован кубик 14. Ничего не меняется. Зератул Теряет жизнь в том случае, а рана остается неизменной ZetRayan: Замечена еще одна ошибка в последних бросках ZetRayan: Оглушенного орка бил не Ваймс а Зератул ZetRayan: Ваймс еще может кого-то ударить ZetRayan: Выбор одного из четырех орков случайным образом ZetRayan: КС4. Если выпадет 4, это означает что Зератул не потеряет одну жизнь ZetRayan rolls = 1 ZetRayan: Ваймс атакует орка который охраняет лучников ZetRayan: Пусть добивает раненого ZetRayan rolls = 1 ZetRayan: Выпала единица. Значит он не попадает в него ZetRayan: Кубик агента уже бросался ZetRayan: Событие уже определенно вчера - 79 ZetRayan: Развеится ли фамильяр? КС10-5+3 ZetRayan rolls = 14 ZetRayan: Остается
  4. Тридцатый раунд Битва начинается! Сир канегем выстраивает группу таким образом, чтобы избежать концентрированного огня против него! Волк, Рихард и Болвар готовятся защищать союзников! Баршак попадает в одного из орков молнией, но это действие лишено всякого смысла, так как орк все равно не собирался атаковать. Фамильяр Баршака пытается помочь Кабалу с атакой, но у него ничего полезного не получается (2 / 11) Воины врага без всяких проблем встают на защиту своих целей! Два орка шамана взрывают две молнии возле орка Баршака и Сира Рихарда, но ни одна не достигает цели! (2 / 13) (4 / 11) Фаза подготовки к бою окончена! Начинается перестрелка. Денджин стреляет в одного из лучников, но стрела лишь слегка ранит того. (18, 18 / 7) , (3, 12 / 5) Лучник ранен (20⊕ 14⊕ 13⊕ 20⊕ → 4 successes against 10) (Чем больше успехов - тем слабее рана) Лучник орков ранен -1 Денджин остается незамеченным. Лучники противника начинают стрельбу. Их стрелы не могут достичь Сира Канегема, потому их атаки распределяются случайным образом . Первый лучник стреляет двумя стрелами в Тамплиера Зератула! (8 / 16) (6 / 16) - обе стрелы пролетают мимо! Второй лучник пускает другие две стрелы в Наемника Волка! (6 / 16) (16 / 16) - одна из стрел попадает в Волка! (18, 13/11) - Стрела наносит Волку Критическую рану! Волк теряет жизнь! Отсутствие дополнительной защиты сыграло против него. 16⊕ 19⊕ 2 15⊕ → 3 successes against 10 Волк ранен - 2 Исправление - защита Волка была учтена как 5, а не как 6! (6 / 17) (16 / 17) - Обе стрелы не попали! Следующий лучник пускает другие две стрелы. Цель Паладин Болвар! (13 / 16) (9 / 16) - обе стрелы пролетают мимо! Четвертый молодой лучник орков стреляет в Орка Баршака. Снова две стрелы! (15 / 14) (10 / 17) - первая стрела ранит орка! 19⊕ 20⊕ 11⊕ 7 → 3 successes against 10 Баршак ранен - 2 (9 / 12) - вторая стрела пролетает мимо Стреляют лучники с огромными луками по две стрелы каждый! Их цель Паладин Рихард! (13, 18 / 12) (11 / 12) - попадание! 10⊕ 18⊕ 18⊕ 3 → 3 Рихард ранен - 2 (15, 11 / 10) (7 / 10) - попадание! 20⊕ 5 20⊕ 16⊕ → 3 Рихард ранен - -4 (-2) Остальные две стрелы скользят по его броне и отлетают в сторону! (3, 17 / 8) (6, 14 / 8) Перестрелка окончена. Начинается ближний бой! Тамплиер Зератул атакует встречного орка, завязывается битва, в которой никто не достигает никакого успеха! (4 / 12) (8 / 11) - оба промахнулись Наемник Кабал вступает в бой с опаснейшим противником — Берсерком! Он наносит орку удар, но его оказывается недостаточно для убийства! (4, 14 / 7) (3 / 10) - попадание, но цель жива 14⊕ 11⊕ 13⊕ 20⊕ → 4 Орк Берсерк Ранен - 1 Разъяренный орк атакует Кабала! Паладин Болвар вступается в защиту наемника и принимает удар на себя! Орк сбивается с цели и ударяет топором в землю! (1 / 7) - мимо Паладин Болвар, не теряя времени, атакует берсерка, но орк уворачивается из-под удара! (5 / 7) - промах Рыцарь Швайн атакует следующего берсерка! Попадает, но только ранит. (20, ? / 7) (1/10) - ранение! 20⊕ 4 14⊕ 7 → 2 Орк Берсерк ранен -3 Орк начинает ответную атаку! Израненный стрелами паладин Рихард исполняет свой долг до последнего и вступается за рыцаря Швайнштайгера. Чудовищный удар раненого берсерка отсекает паладину Рихарду руку! Кровь хлещет во все стороны... Тяжелейшая рана! (7 , 14 / 4) (17 / 4) - критическая рана. Паладин Рихард теряет жизнь! 1 4 1 8 → 0 successes against 10 Рихард критически ранен -5 (-9) Охотник Ваймс яростно бросается в атаку на последнего орка, но не достигает успеха... (2 / 5) - ужасный промах Едва живой паладин Рихард из последних сил бьет одной рукой Берсерка в ответ. (5 / 7) - промах Его атака проходит мимо орка... Теряя сознание, Рихард оглядывается на отряд, замирает. В этот момент коварное чудовище внезапным мощнейшим ударом сносит Рихарду голову. У паладина не было ни единого шанса пережить эту атаку! Хищник отомстил за свою рану на шее. (8, 20 / 0) (7 / 0) - смерть! Паладин Рихард сделал всё, что мог. Он героически пал. Его путь окончен. Ни один из членов группы никогда бы не поверил, что он мог быть предателем. Всем становится очевидно одно: Паладин Рихард не был вражеским агентом! Паладин Рихард мертв! Чтобы собрать его вещи, кто-то должен потратить действие. Орки ликуют. Этот бой за ними! Омраченный потерей отряд был готов впасть в отчаяние, но в один момент небеса рассеялись, и яркий свет спустился на землю. Один лишь краткий миг, похожий на чудо, посчитали знаком. Группа воодушевляется и готовится продолжать бой! Группа воодушевлена положительным событием! Смерть паладина Рихарда побуждает отряд к ярости. Шанс успеха всех бросков увеличивается на 4! Орки не меняют намерений, кроме последнего. Он встает на защиту Хищника! Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 10 (Заморожен) Пройден 27 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд(+3) на каждого члена группы. Локация - лес (16) Еда 12 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) А+3 Б+5 Х+6 Ж+4 Магический Шар - CD4 Охотник Ваймс (Varik) ОО (Прем Скрытность) А+5 Б+4 Ж+4 Д+5 С+3 Орк Баршак (Grommash) OО (Прем Магия) Б+3 М+5 Ж+6 (Ранен - 2) Фамильяр Поддержки (Харизма) Бард Денджин (Denджин) ОО (Прем Скрытность, Дальний бой) А+3 Д+6 Б+4 С+6 Х+3 Ж+2 (Скрыт) Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+6 Б+5 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+6 Б+4 Ж+6 В+4 Х+3 Кровавый кулон Паладин Болвар (Болвар) ОО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+5 Х+2 Наемник Волк (WOLF) ОO (Прем Живучесть) А+4 Д+2 Б+6 Х+2 М+2 (Жизнь вернулась на место) Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) A+4 Д+2 Б+5 В+4 Ж+4 Паладин Рихард (Корристо) (Прем Защита, Дальний бой) А+5 Д+3 Б+4 Х+4 Ж+4 Сюжетное событие - карательный отряд атакует Положительное событие(65) - бонус ко всем параметрам +4 Идет бой! Тыл: 4 Лучника - Д+4 Б+2 Быстрая стрельба. Цель - Сир Канегем! (1,2,3,4) (Первый лучник ранен - 1) 2 Тяжелых лучника - Д+7 БЖ+3 Быстрая стрельба. Цель - Сир Канегем! (5,6) 2 Шамана - АБДЖ+5 М+4. Готовят оглушение против Сира Канегема! (7,8) Фронт: 2 Берсерка - А+10 Б+2 Ж+5. Атакуют Швайна и Кабала! (9,10) (Первый ранен -1, второй ранен - 3) 5 Орков воинов - АБДЖ+5 2 защищают тяжелых лучников. 2 других защищают шаманов 1 Защищает Хищника. (11,12,13,14,15) Хищник - АБЖ+6 С+20 сбежит в следующем раунде! Советы: Используйте двойную стрельбу против лучников либо снайперский выстрел! Если бы Денжин использовал бы снайперский выстрел, тогда его цель была бы мертва. Уничтожьте хищника! Если не уничтожить его сейчас, он выйдет из боя! С помощью кулона можно нанести 4 смертельные атаки любым целям за один раунд! После этого он рассыпется - мультиатака с двойным ударом. Бросков сегодня нет. Они все тут
  5. Добавьте пожалуйста шрифт консольный. Шрифт у которого каждый символ равен одинаковой ширине, чтобы можно было в некоторых постах выравнивать цифры ровным столбиком. Ну еще и рисовать им можно всякие конструкции прикольные: Вот сам шрифт, если не ошибаюсь: https://webdraft.hu/fonts/classic-console/
  6. Двадцать девятый раунд Группа усиливает предметы: Ваймсу удается зачаровать меч, но он забыл про маскировку и теперь спешно объединяется с отрядом. А+5 Швайн пытается улучшить меч, но это бесполезное занятие, так как его навыков никак не хватает, но ему помогают все остальные и тот достигает успеха! Орк Баршак призывает Фамильяра, который будет поддерживать группу. Это мелкий летающий говорящий демон. Зератул находит предмет который поможет Ваймсу выживать Ж+4 Остальные не совершают больше никаких полезных действий. Сбывается предчувствие. Карательный отряд орков настигает группу. Долго они преследовали отряд, но теперь оторваться от них не выйдет. Бой неизбежен! Группа не имеет никаких преимуществ для этого боя. Все решит удача и тактика! Орки не меняют своей стратегии! Лучники намерены убить лидера, а берсерки намерены уничтожить самых сильных воинов группы. Шаманы намерены сорвать любые действия лидера! Остальные орки намерены принять на себя все атаки нацеленные на элитных лучников и шаманов! Кроме одного. Он атакует одного из слабейших противников спереди. Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 10 (Заморожен) Пройден 27 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд(+3) на каждого члена группы. Локация - лес (16) Еда 12 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) А+3 Б+5 Х+6 Ж+4 Магический Шар - CD5 Охотник Ваймс (Varik) ОО (Прем Скрытность) А+5 Б+4 Ж+4 Д+5 С+3 Орк Баршак (Grommash) OО (Прем Магия) Б+3 М+5 Ж+6 Фамильяр Поддержки (Харизма) Бард Денджин (Denджин) ОО (Прем Скрытность, Дальний бой) А+3 Д+6 Б+4 С+6 Х+3 Ж+2 (Скрыт) Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+6 Б+5 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+6 Б+4 Ж+6 В+4 Х+3 Кровавый кулон Паладин Рихард (Корристо) ОО (Прем Защита, Дальний бой) А+5 Д+3 Б+4 Х+4 Ж+4 Паладин Болвар (Болвар) ОО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+5 Х+2 Наемник Волк (WOLF) ОО (Прем Живучесть) А+4 Д+2 Б+6 Х+2 М+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) A+4 Д+2 Б+5 В+4 Ж+4 Сюжетное событие - карательный отряд атакует(35) Идет бой! Тыл: 4 Лучника - Д+4 Б+2 Быстрая стрельба. Цель - Сир Канегем! (1,2,3,4) 2 Тяжелых лучника - Д+7 БЖ+3 Быстрая стрельба. Цель - Сир Канегем! (5,6) 2 Шамана - АБДЖ+5 М+4. Готовят оглушение против Сира Канегема! (7,8) Фронт: 2 Берсерка - А+10 Б+2 Ж+5. Атакуют Швайна и Кабала! (9,10) 5 Орков воинов - АБДЖ+5 2 защищают тяжелых лучников. 2 других защищают шаманов 1 Атакует Зератула. (11,12,13,14,15) Советы: Раунд можно продлить на сутки если есть необходимость! Большое количество ошибок и беспечности привело к этому бою. Решите, сражаетесь вы в движении или на месте. Автоматически вы движетесь в бою! Дальние атаки не могут менять цель если та умерла! В случае побега, карательный отряд атакует с 50% шансом в следующий раунд! Вы можете управлять порядком выполнения действий с учетом действий врага. Например, сначала допустить оглушение Сира Канегема, а после охранять его от стрел. Сир Канегем может использовать охрану себя. Таким образом, он не может быть атакован вообще, как и не могут против него использоваться никакие действия. Атаки врагов разлетятся случайным образом. Контрдействия - действия направленные на то чтобы помешать успеху действий врага, срабатывают раньше! Если вы пытаетесь помешать оглушению врага, который пытается оглушить вас или другого персонажа, ваше действие сработает раньше! Спойлер ZetRayan: Броски наперед ZetRayan: Когда нападет карательный отряд? ZetRayan rolls d20 = 3 ZetRayan: В следующем раунде ZetRayan: Кошмар ZetRayan rolls d100 = 35 ZetRayan rolls d20 = 2 ZetRayan rolls d6 = 1 ZetRayan: Один дополнительный враг ZetRayan: Кубик агента ZetRayan rolls d20 = 13 ZetRayan: Ваймс Меч 18 ZetRayan rolls d20 = 20 natural 201 ZetRayan: Зератул ищет Ж КС16-4+2 ZetRayan rolls d20 = 16 ZetRayan rolls 5D20E!itemks +1 = 17⊕ 16⊕ 15⊕ 1 8 → 3 successes against 12 + 1 4 ITEMKS12 Dicebar ones1 ZetRayan: Ж+4 ZetRayan: Призыв Фамильяра КС15-5+2 с преимуществом ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 12; 17 = 17 17 ZetRayan: Успех ZetRayan: Гомез меч ZetRayan rolls d20 = 19 ZetRayan: Сир Канегем помогает с магией ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 17; 18 = 18 18 ZetRayan rolls 3D20E!duhks +1 = 1 5 1 → 0 successes against 11 + 1 1 DUHKS11 Dicebar ones2 ZetRayan: Проверка на скрытность Денжина и Ваймса ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 12; 12 = 12 12 ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 8; 2 = 8 8 ZetRayan: Проверка для Ваймса ZetRayan: 8+3-2. Это провал ZetRayan: Плохое событие заменено на нейтральное из-за низкой значимости ZetRayan: Бросок наперед событие ZetRayan rolls d100 = 65 ZetRayan: Без броска будет положительное ZetRayan: Не походившие игроки пытаются помочь Швайну с мечом ZetRayan: Болвар помогает швайну с магией КС11 ZetRayan rolls d20 = 2 ZetRayan: Денжин помогает Швайну КС10 ZetRayan rolls d20 = 19 ZetRayan rolls 3D20E!duhks +1 = 1 2 6 → 0 successes against 11 + 1 1 DUHKS11 Dicebar ones1 ZetRayan: Нужна еще единица ZetRayan: Волк помогает Швайну КС11 ZetRayan rolls d20 = 15 ZetRayan rolls 3D20E!duhks +1 = 14⊕ 11⊕ 8 → 2 successes against 11 + 1 3 DUHKS11 Dicebar
  7. Двадцать Восьмой раунд Группа делает большой рывок! Денжин достигает больших успехов в попутном истреблении местной живности! Баршак усиливает защитный предмет Сиру Канегему Ж+4! Зератул нашел старый меч +3 Группа начинает подниматься в гору! Идет снег. Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 4 Пройден 26 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд(+3) на каждого члена группы. Локация - лес (16) Еда 12 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+5 Х+6 Ж+4 Магический Шар - CD6 Охотник Ваймс (Varik) ОО (Прем Скрытность) А+4 Б+4 Д+5 С+3 (Скрыт) Орк Баршак (Grommash) OО (Прем Магия) Б+3 М+5 Ж+6 Бард Денджин (Denджин) ОО (Прем Скрытность, Дальний бой) А+3 Д+6 Б+4 С+6 Х+3 Ж+2 (Скрыт) Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+5 Б+5 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+6 Б+4 Ж+6 В+4 Х+3 Кровавый кулон Паладин Рихард (Корристо) ОО (Прем Защита, Дальний бой) А+5 Д+3 Б+4 Х+4 Ж+4 Паладин Болвар (Болвар) ОО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+5 Х+2 Наемник Волк (WOLF) ОО (Прем Живучесть) А+4 Д+2 Б+6 Х+2 М+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) A+4 Д+2 Б+5 В+4 Ж+4 (А+3) Положительное событие (72) - два повторных действия. Будущее уже предсказано - Карательный отряд нападет в следующем раунде! Событие будет нейтральным Усталость после марш броска - 2 Советы: Прогресс преследования карательного отряда сбрасывает только победа над ним или побег с помощью шара! Спойлер ZetRayan: Зератул ищет предмет КС12 ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 18; 18 = 18 18 ZetRayan rolls d8 = 7 ZetRayan: Ошибка ZetRayan: Д9 ZetRayan rolls d9 = 1 ZetRayan: Атака ZetRayan rolls 5D20E!itemks +1 = 11 18⊕ 6 18⊕ 10 → 2 successes against 12 + 1 3 ITEMKS12 Dicebar ZetRayan: Меч+3 ZetRayan: МаршБросок ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 20; 11 = 20 20 ZetRayan: Успех. Помощь не нужна ZetRayan: Денжин охотится ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 3; 19 = 19 19 ZetRayan: Успех ZetRayan: Улучшение Ж+2 ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 19; 12 = 19 19 ZetRayan: Успех ZetRayan: Ранний бросок агента ZetRayan rolls d20 = 13 ZetRayan: Ранний бросок события ZetRayan rolls d100 = 72 ZetRayan: Очень положительное. Повторные действия ZetRayan: Охота ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 14; 17 = 17 17 ZetRayan: Успех ZetRayan: Улучшение предмета ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 7; 13 = 13 13 ZetRayan: Проверка ZetRayan: КС12-3 +5 = 14 Проверка пройдена ZetRayan: Остается ли Денжин в Стелсе? ZetRayan rolls d20 = 7 ZetRayan rolls d20 = 2 ZetRayan: Остается ZetRayan: Атакует ли Карательный отряд? КС2 ZetRayan rolls d20 = 20 natural 201 ZetRayan: Нет ZetRayan: Ваймс Скрывается ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 17; 20 = 20 20 ZetRayan: Успех ZetRayan: Сколько еды Два Д4 ZetRayan rolls d4 = 3 ZetRayan rolls d4 = 4
  8. Двадцать седьмой раунд Сир Канегем командует отступление и все проходит без проблем! Группа выбегает из руин в лес. После частых побегов группа выдохлась Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 2 Пройден 24 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд(+3) на каждого члена группы. Лес (Поиск 16) Еда 5 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+5 Х+6 Ж+2 Магический Шар - CD7 Охотник Ваймс (Varik) ОО (Прем Скрытность) А+4 Б+4 Д+5 С+3 Орк Баршак (Grommash) OО (Прем Магия) Б+3 М+5 Ж+6 Бард Денджин (Denджин) ОО (Прем Скрытность, Дальний бой) А+3 Д+6 Б+4 С+6 Х+3 Ж+2 (Скрыт) Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+5 Б+5 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+6 Б+4 Ж+6 В+4 Х+3 Кровавый кулон Паладин Рихард (Корристо) ОО (Прем Защита, Дальний бой) А+5 Д+3 Б+4 Х+4 Ж+4 Паладин Болвар (Болвар) ОО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+5 Х+2 Наемник Волк (WOLF) ОО (Прем Живучесть) А+4 Д+2 Б+6 Х+2 М+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) A+4 Д+2 Б+5 В+4 Ж+4 Очень плохое событие (27) Шанс успеха всех бросков группы - 3! Советов нет Спойлер ZetRayan: Сир Канегем командует побег ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 4; 9 = 9 9 ZetRayan: Успех ZetRayan: Разделится ли группа? КС11 ZetRayan rolls d20 = 15 ZetRayan: группа не разделилась ZetRayan: Кубик агента ZetRayan rolls d20 = 14 ZetRayan: Нападает ли карательный отряд? КС2 ZetRayan rolls d20 = 14 ZetRayan: Нет ZetRayan: Событие ZetRayan rolls d100 = 27 ZetRayan: Очень плохое ZetRayan rolls d6 = 5 ZetRayan: Стоп. Это бой? ZetRayan: КС12 ZetRayan rolls d20 = 15 ZetRayan: Нет ZetRayan: Кубик Д6 отменяется ZetRayan: Плохое событие - массовый дебафф -3 ZetRayan: Денжин все еще скрыт? ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 14; 9 = 14 14 ZetRayan: Да
  9. Двадцать шестой раунд До того как орки бросаются в атаку, Сир Канегем укрывает группу и все исчезают. Впереди группа оказывается во тьме. Внезапно тьму разрывает чудовищный крик. Герои оказываются в окружении армии блуждающих мертвецов орков. Вместе с ими движется человек. Он знаком одному из героев группы. Это погибший Варвар Мадавк! Мертвецы атакуют! Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 0 Пройден 23 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд(+3) на каждого члена группы. Руины (Поиск 12) Еда 5 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+5 Х+6 Ж+2 Магический Шар - CD8 Охотник Ваймс (Varik) ОО (Прем Скрытность) А+4 Б+4 Д+5 С+3 Орк Баршак (Grommash) OО (Прем Магия) Б+3 М+5 Ж+6 Бард Денджин (Denджин) ОО (Прем Скрытность, Дальний бой) А+3 Д+6 Б+4 С+6 Х+3 Ж+2 (Скрыт) Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+5 Б+5 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+6 Б+4 Ж+6 В+4 Х+3 Кровавый кулон Паладин Рихард (Корристо) ОО (Прем Защита, Дальний бой) А+5 Д+3 Б+4 Х+4 Ж+4 Паладин Болвар (Болвар) ОО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+5 Х+2 Наемник Волк (WOLF) ОО (Прем Живучесть) А+4 Д+2 Б+6 Х+2 М+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) A+4 Д+2 Б+5 В+4 Ж+4 Очень плохое событие - бой! (15) Идет бой! Тыл: Варвар Мадавк - АБДЖ+5 (1) атакует Сира Канегема Шаман - АБДЖ+5 М+4 (2) атакует Охотника Ваймса 2 Тяжелых лучника - Д+7 БЖ+3 (3,4) атакуют наемника Кабала и Тамплиера Зератула Фронт 4 Воина - АБДЖ+5 (5,6,7,8) - Швайн, Болвар, Волк, Рихард Советы Не забудьте решить - группа движется или дерется на месте! Вы можете забрать все предметы Мадавка! Спойлер ZetRayan: Кубик на событие ZetRayan rolls d100 = 15 ZetRayan: КС 11 на крит или очень плохое ZetRayan rolls d20 = 15 ZetRayan: Этой бой? КС11 ZetRayan rolls d20 = 6 ZetRayan: Бой! ZetRayan: КС12 был* ZetRayan rolls d6 = 6 ZetRayan: Сила врага 24 ZetRayan rolls d20 = 2 ZetRayan: (Это был кубик агента) ZetRayan: Нападет ли Карательный отряд? КС1 ZetRayan rolls d20 = 4 ZetRayan: Нет ZetRayan: Остается ли Ваймс скрыт? ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 1; 11 = 11 11 ZetRayan: Да ZetRayan: Бой. ZetRayan: Мадавк - 24-3(21) ZetRayan: 4 мертвых орка воина(21-12 = 9) ZetRayan: Шаман и два орка с тяжелыми луками.9-9 = 0
  10. Двадцать Пятый раунд Правки в правилах: Новые действия: Двойная атака/двойной выстрел - (Атака/дальний бой) -4 совершить две атаки подряд по определенной цели с штрафом. Ответный удар идет только после двух атак! Прицельный выстрел - (Дальний бой) совершает выстрел без помехи по живучести, но его исполнение откладывается до конца раунда. Может сменить цель! Призыв Фамильяра - 15 (Магия). Призывает существо с выбранным предназначением из 8 параметров! Фамильяр выполняет только те действия, которые связанные с его собственным параметром! Фамильяр подчиняется только его призывателю! При смерти фамильяра, он исчезает. Фамильяр может быть вооружен предметами. Каждый ход происходит проверка КС11 на поддержание фамильяра. Враги не атакуют фамильяра если тот их не провоцирует. Если поддержать фамильяра не удается, он требует выполнить повторное действие призыва. К фамильярам не применяются команды! Можно призывать неограниченное количество фамильяров! Новое важное правило дальнобойных действий и атак! Дальняя атака больше не может сменить цель! Если вы атакуете убитого врага, ваша атака сгорает, в отличие от ближней! Оглушение у противников срабатывает раньше чем будет действовать цель оглушения, но позже чем любые другие действия игроков! Живучесть теперь является защитой от оглушения! Новая возможность для шара! Вместо побега вы можете получить преимущество для всех атак на попадание, а стрелы по вам промахнутся, как и действия! Кроме этого, вы можете атаковать любые цели под охраной, но вы получите ответный удар от охранников или самих целей! Сир Канегем организует очередное усиление магии, получается в среднем удовлетворительно! Орк Боршак успешно чарует броню Сир Канегема до +5. У Болвара с трудом получается, но броня стала крепче +5. Денжин успешно улучшил свой арбалет до +6. Все остальные потерпели неудачу! Зератул находит полезный защитный предмет и спешно передает его Канегему! Ж+2 Карательный отряд орков выходит из лесу, где скрывался Ваймс. Ваймс немедленно предупреждает отряд и становится в тылу. Группа занимает боевые позиции! Вражеский отряд лишился лидера, но они все еще достаточно неплохо организованы. В этот раз часть из них перевооружилась, а также пополнилась еще четырьмя орками. Начинается бой! Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 10(Заморожен) Пройден 22 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд(+3) на каждого члена группы. Руины (Поиск 12) Еда 5 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+5 Х+6 Ж+2 Магический Шар - Готов Охотник Ваймс (Varik) ОО (Прем Скрытность) А+4 Б+4 Д+5 С+3 Орк Баршак (Grommash) OО (Прем Магия) Б+3 М+5 Ж+6 Бард Денджин (Denджин) ОО (Прем Скрытность, Дальний бой) А+3 Д+6 Б+4 С+6 Х+3 Ж+2 (Скрыт) Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+5 Б+5 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+6 Б+4 Ж+6 В+4 Х+3 Кровавый кулон Паладин Рихард (Корристо) ОО (Прем Защита, Дальний бой) А+5 Д+3 Б+4 Х+4 Ж+4 Паладин Болвар (Болвар) ОО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+5 Х+2 Наемник Волк (WOLF) ОО (Прем Живучесть) А+4 Д+2 Б+6 Х+2 М+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) A+4 Д+2 Б+5 В+4 Ж+4 Сюжетное событие - Карательный отряд атакует! (60) Идет бой! 4 Лучника - Д+4 Б+2 Быстрая стрельба. Цель - Сир Канегем! (1,2,3,4) 2 Тяжелых лучника - Д+7 БЖ+3 Быстрая стрельба. Цель - Сир Канегем! (5,6) 2 Шамана - АБДЖ+5 М+4. Готовят оглушение против Сира Канегема! (7,8) 2 Берсерка - А+10 Б+2 Ж+5. Атакуют Швайна и Кабала! (9,10) 5 Орков воинов - АБДЖ+5 2 защищают тяжелых лучников. 2 других защищают шаманов 1 Атакует Зератула. (11,12,13,14,15) Советы Сир Канегем может использовать шар до того как будет оглушен! Используйте номера целей во избежании путаницы. Каждый орк атакует в указанном порядке. Например, 11 и 12 орки защищают 5 и 6 орка. Сначала идут действия. Потом стреляют лучники с обоих сторон. Потом идут атаки ближнего боя! Обратите внимание на новые особенности дальней атаки и дальнобойных действий! Сир Канегем не сможет использовать никакое действие если будет оглушен! Для противодействия шаманам, он должен быть под двойной охраной! Либо, шаманы должны быть спровоцированы или оглушены. Провокация отменяет охрану! В кубиках много путаницы и комментариев, потому сегодня без них.
  11. @Болвар Фордрагон, я имею ввиду восстанавливать жизни. Лечить можно только раны. Немного оговорился. В первом просто не было цели и все погибли в каких-то странных ситуациях не вступая ни с кем в бой. Ну а насчет слушать одного, то вы сами так решили, опять же. Каждый может делать все что хочет, вы только пишите чего добиться хотите и тогда сценарий пойдет другим путем. Например, вы могли вместо того чтобы убегать, сразу напасть на Варбосса. Просто, суть в том, что если оно сценарием не прописано, это не означает что я не стану вносить правки. Главное чтобы основные правила соблюдались, но сразу скажу - балансить игру довольно сложно... Вы же один пост в день пишете с действием, а мне надо кучу работы провести в течение часа. Естественно, еще и за всем уследить не получается. Много ошибок выходит, хотя уже меньше чем в нулевом.
  12. @Kreol, у нас нельзя лечиться - это очень строгое правило. Стихий и всего подобного тоже нет, но можно описывать что угодно. У нас краткий период событий. Он в сюжете меньше чем 4 дня идет. Цель проста и коротка. Я же говорил - тебе нужно все прочитать. Это избавит от большинства вопросов. Например, в теме заявок старт сюжета, а в самой игровой теме - его вторая часть.
  13. @Kreol, Ну это обычная Магия, как у Баршака. На данный момент у нас маг занимается зачарованием(усилением предметов) или дальними атаками. Маны и ХП нет. Оружие может быть любое. Проклятия у нас прописаны, но ими никто шибко не пользуется, хотя их можно еще доделать. Они не очень эффективные. С высасыванием души не знаю. Наврядли приживется, а тебе надо прочитать тему игры обязательно. У нас часто не описывают предметы и действия, для упрощения, но написать можно. Мы используем что-то типа "предмет на живучесть", "предмет на магию" и так далее. Так как у нас все делают катастрофически много ошибок. У меня кубик уже наперед брошен и я знаю что будет завтра, а завтра будет ужас и если кто-то накосячит, то очень многие умрут, то можно смело без проблем добавить еще одного игрока.
  14. Двадцать Пятый раунд Сир Канегем организует очередное усиление магии, но получается плохо! Баршак без проблем с помощью товарищей усиливает предмет Сира Канегема. Зератул ничего не находит. Денжин и Болвар убивают оленя и это дает 4 единицы еды. Остальные ни в чем не достигают успехов. Вдали видно группу орков! Шар сияет. Есть возможность безопасно покинуть бой. 4 лучника, 5 воинов, 2 шамана, 2 орка с гигатскими луками и еще два орка с гигантскими топорами - берсерки! Отряд слишком близко и очень вероятно скоро нападет! Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 8 Пройден 21 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд(+3) на каждого члена группы. Руины (Поиск 12) Еда 5 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+4 Х+6 Магический Шар - Готов Охотник Ваймс (Varik) ОО (Прем Скрытность) А+4 Б+4 Д+5 С+3 (Скрыт) Орк Баршак (Grommash) OО (Прем Магия) Б+3 М+5 Ж+6 Бард Денджин (Denджин) ОО (Прем Скрытность, Дальний бой) А+3 Д+5 Б+4 С+6 Х+3 Ж+2 (Скрыт) Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+5 Б+5 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+6 Б+4 Ж+6 В+4 Х+3 Кровавый кулон Паладин Рихард (Корристо) ОО (Прем Защита, Дальний бой) А+5 Д+3 Б+4 Х+4 Ж+4 Паладин Болвар (Болвар) ОО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+4 Х+2 Наемник Волк (WOLF) ОО (Прем Живучесть) А+4 Д+2 Б+6 Х+2 М+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) A+4 Д+2 Б+5 В+4 Ж+4 Очень положительное событие. Шанс на успех всех действий +3 (87) Советы В отряде врага лучники! Спойлер ZetRayan: Поиск Ж ZetRayan rolls d20 = 6 ZetRayan: Провал ZetRayan: Сир Канегем усиливает магию ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 1; 5 = 5 5 ZetRayan: КС11-5 = 6. Значит провал ZetRayan: Ранний бросок на событие ZetRayan rolls d100 = 87 ZetRayan: а будет ли нападать карательный отряд? КС8 ZetRayan rolls d20 = 14 ZetRayan: Не будет ZetRayan: Баршак усиливает Х+5 у Канегема ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 4; 20 = 20 20 ZetRayan: Он справился без помощи. ZetRayan: Рихард пытается усилить арбалет ZetRayan: КС12 ZetRayan rolls d20 = 6 ZetRayan: Провал ZetRayan: Болвап охотится ZetRayan rolls d20 = 15 ZetRayan: Успех ZetRayan rolls d4 = 2 ZetRayan: Денжин охотится ZetRayan rolls d20 = 16 ZetRayan rolls d4 = 2 ZetRayan: Ваймс пытается усилить меч ZetRayan rolls d20 = 8 ZetRayan: Нет ZetRayan: Кабал броня КС16 ZetRayan rolls d20 = 4 ZetRayan: Куб агента ZetRayan rolls d20 = 16 ZetRayan: Денжин и ваймс тест скрытности ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 8; 13 = 13 13 ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 17; 13 = 17 17
  15. Двадцать четвертый раунд Правка в правилах. Персонажи в скрытности больше не могут применять действия к другим игрокам, а другие игроки к ним. В ином случае скрытность теряется. Команды также не действуют к скрытому персонажу! Сир Канегем организует очередное усиление магии. Это помогает Баршаку и Рихарду усилить их вещи, но все остальные терпят неудачу. Зератул не находит ничего. Денжин и Ваймс... а где они? Длительное время группу не ждет никаких проблем, потому пока что можно смело расслабиться и заняться созданием сильных предметов! Группа забредает в руины. Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 8 Пройден 20 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд(+3) на каждого члена группы. Руины (Поиск 12) Еда 1 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+4 Х+5 Магический Шар - CD 1 Охотник Ваймс (Varik) ОО (Прем Скрытность) А+4 Б+4 Д+5 С+3 (Скрыт) Орк Баршак (Grommash) OО (Прем Магия) Б+3 М+5 Ж+6 Бард Денджин (Denджин) ОО (Прем Скрытность, Дальний бой) А+3 Д+5 Б+4 С+6 Х+3 Ж+2 (Скрыт) Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+5 Б+5 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+6 Б+4 Ж+6 В+4 Х+3 Кровавый кулон Паладин Рихард (Корристо) ОО (Прем Защита, Дальний бой) А+5 Д+3 Б+4 Х+4 Ж+4 Паладин Болвар (Болвар) ОО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+4 Х+2 Наемник Волк (WOLF) ОО (Прем Живучесть) А+4 Д+2 Б+6 Х+2 М+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) A+4 Д+2 Б+5 В+4 Ж+4 Никакое событие (56) Советы Не пытайтесь улучшать предметы +5 не имея магии! Шанс на успех крайне ничтожен! Спойлер ZetRayan: Ищет живучесть ZetRayan: КС16-4 ZetRayan rolls d20 = 2 ZetRayan: Ничего не на нашел ZetRayan: Сир Канегем усиливает магию ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 18; 9 = 18 18 ZetRayan rolls 3D20E!duhks +1 = 10 3 7 → 0 successes against 11 + 1 1 DUHKS11 Dicebar ZetRayan: +1 к магии ZetRayan: Кабал броня КС15 ZetRayan rolls d20 = 11 ZetRayan: Швайн меч КС19 ZetRayan rolls d20 = 6 ZetRayan: Баршак КС20-5-1 = 14 с преимуществом ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 8; 17 = 17 17 ZetRayan: Успех! ZetRayan: Болвар самолечение ZetRayan: КС13 с преимуществом ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 20; 18 = 20 20 ZetRayan: Успех! ZetRayan: Волк оружие КС15 ZetRayan: КС13* ZetRayan rolls d20 = 8 ZetRayan: Рихард броня КС11 ZetRayan rolls d20 = 16 ZetRayan: Успех ZetRayan: Ваймс и Денжин скрываются ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 20; 12 = 20 20 ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 4; 16 = 16 16 ZetRayan: Денжин забирает Ж+2 ZetRayan: Раунд закончен ZetRayan rolls d100 = 56 ZetRayan: Ничего не происходит ZetRayan: Карательный отряд? КС6 ZetRayan rolls d20 = 12 ZetRayan: Мимо ZetRayan: Кубик агента ZetRayan rolls d20 = 17 ZetRayan: Конец раунда
  16. @Kreol,погляди саму игровую тему.
  17. @Kreol, не не не, у нас не ФРПГ. У нас другая тема. Более упрощенная. Погляди пожалуйста руководство и заявки.
  18. @Kreol, могу добавить одного персонажа посреди игры. Тогда просто историю напиши в ЛС, а я ее интегрирую в игру.
  19. Двадцать третий раунд Правка в правилах. Рана усиливается на 1 каждый раунд если не лечится. Поиск еды теперь работает и с внимательностью, а не только с дальним боем. Сир Канегем собирает всех в один круг для магического усиления. Швайн по памяти из снов снова улучшает свой меч. +5 Баршак успешно излечивает раны Рихарда. Волк зачаровывает броню до очень высокого уровня +6 Ваймс успешно улучшает броню до +4 Рихард усилил меч до +5 В магическом усилении преуспели все! Денжин и Кабал смогли добыть две единицы еды. Теперь никто не останется голодным в этот раз. Зератул слишком преуспел в поисках. Он зашел обратно на кладбище и стащил от туда два отличных предмета, которые повысят выживаемость! Ж+2 и Ж+5 Один из них он отдает Баршаку. Болвару не удалось излечиться самостоятельно. Отряд посетила большая удача, но будет ли также и далее? Герои потребляют еду и продолжают свой путь через лес! Судьба перераспределяет жизненные силы по желанию их обладателей! Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 6 Пройден 19 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд(+3) на каждого члена группы. Лес (Поиск 16) Еда 1 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+4 Х+5 Магический Шар - CD 2 Охотник Ваймс (Varik) ОО (Прем Скрытность) А+4 Б+4 Д+5 С+3 Орк Баршак (Grommash) OО (Прем Магия) Б+3 М+5 Ж+5 Бард Денджин (Denджин) ОО (Прем Скрытность, Дальний бой) А+3 Д+5 Б+4 С+6 Х+3 Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+5 Б+5 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+6 Б+4 Ж+6 В+4 Х+3 Кровавый кулон Паладин Рихард (Корристо) ОО (Прем Защита, Дальний бой) А+5 Д+3 Б+3 Х+4 Ж+4 Паладин Болвар (Болвар) ОО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+4 Х+2 Рана - 2 Наемник Волк (WOLF) ОО (Прем Живучесть) А+4 Д+2 Б+6 Х+2 М+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) A+4 Д+2 Б+5 В+4 Ж+4 (Ж+2) Очень хорошее событие - два повторных действия. Оба успешны Советы Советов нет! Спойлер ZetRayan: Сир канегем усиливает магию ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 18; 17 = 18 18 ZetRayan rolls 3D20E!duhks +1 = 14⊕ 13⊕ 11⊕ → 3 successes against 11 + 1 4 DUHKS11 Dicebar ZetRayan: Магия усилена на +4 ZetRayan: Орк Баршак лечит Рихарда ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 19; 16 = 19 19 ZetRayan: Успех ZetRayan: Швайн усиливает меч КС16-4 ZetRayan rolls d20 = 18 ZetRayan: Успееех ZetRayan: Ваймс Усиливает броню КС8 ZetRayan rolls d20 = 4 ZetRayan: Провал ZetRayan: Рихард меч 12 ZetRayan rolls d20 = 18 ZetRayan: Успех ZetRayan: Волк броня 20-4-2 = 14 ZetRayan rolls d20 = 14 ZetRayan: Успех ZetRayan: Денжин охотится ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 17; 14 = 17 17 ZetRayan rolls d4 = 2 ZetRayan: Кабал охотится КС13 с помехой ZetRayan rolls 2D20L = low of 12; 8 = 8 8 ZetRayan: Найдено 2 еды ZetRayan: Бросок агента ZetRayan rolls d20 = 2 ZetRayan: Событие ZetRayan rolls d100 = 76 ZetRayan: Очень хорошее. ZetRayan: 2 повторных действия. Поиск предмета и улучшение меча Рихарда ZetRayan: КС12 на предмет ZetRayan rolls d20 = 16 ZetRayan: Успех ZetRayan rolls 5D20E!itemks +1 = 1 15⊕ 12⊕ 18⊕ 19⊕ → 4 successes against 12 + 1 5 ITEMKS12 Dicebar ones1 ZetRayan: +5 ZetRayan: Рихард меч 12 ZetRayan rolls d20 = 11 ZetRayan: Болвар самоисцеление КС11 с преимуществом ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 7; 4 = 7 7 ZetRayan: Провал ZetRayan: Нападет ли карательный отрят? КС4 с помехой ZetRayan rolls 2D20L = low of 17; 2 = 2 2 ZetRayan: Ошибка, с преимуществом. Отряд не нападает ZetRayan: Отмена. Кубик для Рихарда передается Ваймсу
  20. @Гомез, игре нужно не больше хаоса, а больше некого порядка. Основная проблема игры в том, что игроки могут просто ничего не делать и поддакивать толпе. В итоге каждый день будут вешать кого-то случайного и баланс так сложится, что одна из сторон победит. Нужно побуждать игроков к каким-то действиям и тактикам.
  21. Двадцать второй раунд Правка в правилах. Теперь каждый игрок может управлять своей судьбой. Технически, передавать свои жизни. Нельзя отдать последнюю жизнь! Новое действие охота - 13(Дальний бой) В случае успеха персонаж находит 1-4 единицы еды. Помехи в совместной охоте! Еда добывается теперь только таким способом. Все последние события оказываются сном. Никакой хищник не эволюционировал и никого не убивал своим огненным торнадо. На данный момент все еще привал, а Денжин скоро начнет голодать. Успешное улучшение меча Швайном тоже оказалось сном. Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 4 Пройден 18 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд на каждого члена группы. Лес (Поиск 16) Еда 9 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+4 Х+5 Магический Шар - CD 3 Охотник Ваймс (Varik) ООO (Прем Скрытность) А+4 Б+3 Д+5 С+3 Орк Баршак (Grommash) O (Прем Магия) Б+3 М+5 Бард Денджин (Denджин) О (Прем Скрытность, Дальний бой) А+3 Д+5 Б+4 С+6 Х+3 Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+4 Б+5 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+6 Б+4 Ж+6 В+4 Х+3 Кровавый кулон Паладин Рихард (Корристо) ОО (Прем Защита, Дальний бой) А+4 Д+3 Б+3 Х+4 Ж+4 (Рана- 3)(Потеряна жизнь!) Паладин Болвар (Болвар) ООО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+4 Х+2 (Рана - 1) Наемник Волк (WOLF) ОО (Прем Живучесть) А+4 Д+2 Б+5 Х+2 М+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) A+4 Д+2 Б+5 В+4 Ж+4 Сюжетное событие - привал (59) Шанс нападения карательного отряда имеет помеху. Советы: Дальний бой атакует раньше фронта и с вражеской стороны. Соответственно, если противник собирается атаковать в дальнем бою игрока пытающегося атаковать в ближнем бою, то он атакует раньше! Важная ремарка! Преимущества и помехи на примерах с вероятностями! Примеры: КС6 - 75%, с преимуществом 94% с помехой - 56% КС11 - 50%, с преимуществом 75% с помехой - 25% КС16 - 25%, с преимуществом 44% с помехой - 6% КС20+ - 5%, с преимуществом 10% с помехой - почти 0%
  22. Кладбище героев игры Готика и Подземелья Тут навсегда остаются павшие герои Варвар Мадавк [Нулевой сезон ГиП, 10 раунд] Мадавк имел любимое необычное оружие — метательные топоры, лучшие из которых он нашел в таинственных землях, на которые был загадочно перенесен. Отделившись от таких же попаданцев, он изучал новый мир, но недолго. Однажды он забрел в гробницы, решил их разграбить, за что местные обитатели отрубили ему голову. Не расхищайте гробницы! Маг Антонидас [Нулевой сезон ГиП, 13 раунд] Антонидас был старым скрягой, который волей случая был переброшен в иной мир. Он сразу же от всех отделался и отправился своим путем, стараясь ни с кем не пересекаться. В конечном итоге он начал играться с магией. Сначала он телепортировался бог знает куда, а затем решил призвать себе еды, но вместо этого призвал трех демонов, которые разорвали того на части. Не балуйтесь с магией! Орк-Шаман Баршак [Первый сезон ГиП, 21 раунд] Все еще жив, благодаря перемещению во времени Трагически погиб в опасном походе через земли орков, став жертвой хищника. Чудовище трижды нападало на героя, видя в нем самую уязвимую жертву. В конце концов орк был мгновенно испепелен внезапной огненной атакой. Баршак был тем, кому не везло с самого начала, но он был и хорошим шаманом, который стремился помогать группе и действовать с ней заодно.
  23. Двадцать первый раунд Сир Канегем собирает отряд для совместного улучшения предметов, но абсолютно никто не достигает успеха. Улучшение предмета +5 без каких любо бонусов очень сложный процесс! Кабал находит еду и Денжин больше не голодает. Теперь у группы одна единица еды. Зератул находит меч, но он не кажется слишком полезным. +3 Группа движется дальше, пробираясь через лес. Пройдено уже пол пути. Сир Канегем видит вдали цель. Гора. Осталось лишь до нее добраться. Внезапный яркий свет ослепил каждого героя, а затем все узрели яркое огненное торнадо, внутри которого оказались Сир Канегем и Орк Баршак. Огромное черное чудовище извергло чудовищное пламя. Никто не успел среагировать! Шансов пережить эту атаку не было! Орк Баршак погиб! Один из героев должен забрать его вещи чтобы группа не задерживалась. В случае победы над хищником, вы в любом случае заберете его предмет. Сир Канегем принимает на себя огненный удар и чудом еще дышит! Хищник еще не отступил. Это лучший шанс его убить и, возможно, единственный! Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 8 Пройден 20ый шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд на каждого члена группы. Лес (Поиск 16) Еда 1 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OO Харизма Б+4 Х+5 Магический Шар - CD 1 (Рана - 3) (Потеряна жизнь!) Охотник Ваймс (Varik) ООO Скрытность А+4 Б+3 Д+5 С+3 (скрыт) Орк Баршак (Grommash) Магия Б+3 М+5 Бард Денджин (Denджин) О Скрытность, Дальний бой А+3 Д+5 Б+4 С+6 Х+3 (скрыт) Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО Атака А+5 Б+5 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO Атака А+6 Б+4 Ж+6 В+4 Х+3 Кровавый кулон Паладин Рихард (Корристо) ОО Защита, Дальний бой А+4 Д+3 Б+3 Х+4 Ж+4 Паладин Болвар (Болвар) ООО Живучесть А+5 Д+2 Б+4 Х+2 Наемник Волк (WOLF) ОО Живучесть А+4 Д+2 Б+5 Х+2 М+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO Внимательность A+4 Д+2 Б+5 В+4 Ж+4 (А+3) Критическое событие (1 Да, выпала единица из 100, сам шоке что так бывает два раза подряд!) Хищник внезапно атакует мультиатакой! Цели Сир Канегем и Орк Баршак Бой Хищник - АБЖМ+10 (сила 20). Хищник готовит новую огненную атаку против Паладина Болвара и Наемника Волка! Советы. Сконцентрируйте одну сильную атаку! Не пытайтесь улучшить предмет +5 не имея предмета на магию. Шанс на успех будет равен всего 5%. Внимание, Хищник совершил дальнюю мультиатаку! Он сделал бросок с помехой на попадание и бросок с помехой по живучести. Из-за отсутствия предмета на живучесть, шансы уцелеть были равны 5%. КС уклониться был 5 с преимуществом, но он не сработал. В случае возврата с помощью шара на 2 раунда, эволюция хищника будет отменена и кубик на событие того раунда переброшен. Спойлер ZetRayan: Сир Канегем повышает магию ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 14; 1 = 14 14 ZetRayan rolls 3D20E!duhks +1 = 1 2 9 → 0 successes against 11 + 1 1 DUHKS11 Dicebar ones1 ZetRayan: Магия усиленная на 1 ZetRayan: Зератул ищет предметы ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 12; 9 = 12 12 ZetRayan: Успех ZetRayan rolls d9 = 1 ZetRayan: Атака ZetRayan rolls 5D20E!itemks +1 = 10 11 12⊕ 5 14⊕ → 2 successes against 12 + 1 3 ITEMKS12 Dicebar ZetRayan: А+3 ZetRayan: Кабал ищет еду КС12 ZetRayan: 8* ZetRayan rolls d20 = 17 ZetRayan rolls d4 = 2 ZetRayan: Найденно 2 еды ZetRayan: Болвар пытается улучшить меч КС20-1 ZetRayan rolls d20 = 5 ZetRayan: нет! ZetRayan: Волк делает тоже саоме КС19 ZetRayan rolls d20 = 1 natural one1 ZetRayan: Рихард Меч КС15 ZetRayan rolls d20 = 10 ZetRayan: Провал ZetRayan: Баршак Магия КС20-5-1 = 14 с преимуществом ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 7; 10 = 10 10 ZetRayan: Провал ZetRayan: Швайн КС19 ZetRayan rolls d20 = 5 ZetRayan: Провал ZetRayan: Ваймс 15 ZetRayan rolls d20 = 2 ZetRayan: Провал ZetRayan: Денжин поиск еды с помехой КС 12 ZetRayan: 14* ZetRayan rolls 2D20L = low of 7; 4 = 4 4 ZetRayan: Провал ZetRayan: Конец раунда ZetRayan rolls d100 = 1 natural one1 ZetRayan: Это бой? КС12 ZetRayan rolls d20 = 13 ZetRayan: Плохое событие ZetRayan: Внезапная атака хищника ZetRayan: Мультиатака. Сир Канегем и Орк Баршак. Сопротивление 4 Против 20 с помехой. ZetRayan rolls 2D20L = low of 18; 8 = 8 8 ZetRayan: Попадание! ZetRayan: Атака с помехой по живучести ZetRayan: Увы, но Сир Канегем и Орк Баршак не имеют предметов на живучесть и шанс уклониться равен всего 5% ZetRayan rolls 2D20L = low of 8; 15 = 8 8 ZetRayan rolls 2D20L = low of 11; 16 = 11 11 ZetRayan: Никто не смог ZetRayan: Оба теряют жизнь. ZetRayan: Хищник остается в бою ZetRayan: Орк Баршак погиб ZetRayan: Оценка раны сира Канегема ZetRayan rolls 4D20E!hp -5 = 7 16⊕ 18⊕ 4 → 2 successes against 10 - 5 -3 HP10 Dicebar ZetRayan: Атакует ли карательный отряд? ZetRayan: КС6 ZetRayan rolls d20 = 8 ZetRayan: Нет ZetRayan: Кубик агента ZetRayan rolls d20 = 16 ZetRayan: Конец раунда!
  24. Двадцатый раунд На привале одному из героев не хватило еды и теперь ему придется голодать. Денжин голодает. Денжин и Ваймс скрываются из виду от всех. Сир Канегем руководит группой и помогает некоторым ее членам с улучшением своего оружия и брони. К сожалению, все кроме Швайна терпят неудачу. Лишь Швайну удалось правильно зачаровать свой меч. Кабал отправился на поиски еды, но ничто не смог найти. Зератул также потерпел неудачу в поисках хоть чего-то полезного. Тем временем, Баршак и Болвар без проблем излечивают свои раны. Непонятно зачем им помощь. Похоже проход через мертвецов не прошел бесследно и казалось группу будто бы прокляли неудачами. Герои еще не знали, что за ночь опасное чудовище стало значительно сильней, но каждый уже начал чувствовать его высокую опасность. Хищник эволюционировал в следствие критического события. Теперь его сила равна АБЖМ +10 Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 6 Пройден 19 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд на каждого члена группы. Лес (Поиск 16) Еда 0 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO Харизма Б+4 Х+5 Магический Шар - CD 2 Охотник Ваймс (Varik) ООO Скрытность А+4 Б+3 Д+5 С+3 (скрыт) Орк Баршак (Grommash) O Магия Б+3 М+5 Бард Денджин (Denджин) О Скрытность, Дальний бой А+3 Д+5 Б+4 С+6 Х+3 (скрыт) (голод - 2) Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО Атака А+5 Б+5 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO Атака А+6 Б+4 Ж+6 В+4 Х+3 Кровавый кулон Паладин Рихард (Корристо) ОО Защита, Дальний бой А+4 Д+3 Б+3 Х+4 Ж+4 Паладин Болвар (Болвар) ООО Живучесть А+5 Д+2 Б+4 Х+2 Наемник Волк (WOLF) ОО Живучесть А+4 Д+2 Б+5 Х+2 М+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO Внимательность A+4 Д+2 Б+5 В+4 Ж+4 Критическое событие - хищник стал значительно сильней (2) Советы Не забывайте что усиление атаки не является усилением дальнего боя. Для самолечения кроме магии используется живучесть Объединив усилия всей группы, вы сможете создать предмет +7 и даже +8 ! Спойлер ZetRayan: Сир канегем усиливает магию ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 6; 5 = 6 6 ZetRayan: 11-5 = 6 - успех ZetRayan rolls 3D20E!duhks +1 = 16⊕ 5 20⊕ → 2 successes against 11 + 1 3 DUHKS11 Dicebar ZetRayan: Магия усиленна на 3 ZetRayan: Баршак лечит Рихарда ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 18; 9 = 18 18 ZetRayan: Успех ZetRayan: Болвар лечит сам себя ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 16; 18 = 18 18 ZetRayan: Успех\ ZetRayan: Рихард улучшает броню ZetRayan: 12-3 ZetRayan rolls d20 = 6 ZetRayan: Провал ZetRayan: Зератул ищет предметы - КС16-3 = 13 ZetRayan: 11* ZetRayan: Стоп ZetRayan: 16-4 = 12 ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 7; 3 = 7 7 ZetRayan: Провал ZetRayan: Поиск еды ZetRayan: 12-4 = 8 ZetRayan rolls d20 = 2 ZetRayan: Провал ZetRayan: Швайн улучшает меч ZetRayan: 16-3 ZetRayan rolls d20 = 16 ZetRayan: Успех ZetRayan: Ваймс скрывается ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 19; 2 = 19 19 ZetRayan: Успех ZetRayan: Волк улучшает меч ZetRayan: 16-2-3 ZetRayan rolls d20 = 1 natural one1 ZetRayan: Провал ZetRayan: Бросок на событие ZetRayan rolls d100 = 2 ZetRayan: Заранее проверка - нападает ли карательный отряд? КС4 ZetRayan rolls d20 = 20 natural 201 ZetRayan: Нет ZetRayan: Денжин скрывается ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 4; 17 = 17 17 ZetRayan: Успех ZetRayan rolls d20 = 13 ZetRayan: Секретное проишествие ZetRayan: Кубик агента ZetRayan rolls d20 = 14 ZetRayan: Раунд окончен.
  25. Девятнадцатый раунд Продолжая движение, группа миновала опасный участок попутно уничтожая мертвецов не совершая никаких ошибок, но в один момент произошло неожиданное. Уничтожая очередного мертвеца, рихард одним ударом снес тому голову, но тот в мгновение вспыхнул огнем и взорвался нанеся Рихарду критический урон! Если бы не рана, то Рихард успел бы среагировать, но было поздно! Рихард получил критический урон! Отряд почти преодолел гробницы и входит в лес. Ничего плохого с ними больше не случилось. Близится конец дня! Впереди ожидается привал. Самое время залечить раны и найти еду. Статус: Отряд преследует карательный отряд орков. Вероятность встречи с ним повышается на 2 каждый раунд. Прогресс преследования карательных отрядов - 4 Пройден 18 шаг из 40! Еда будет расходоваться по 1 каждый десятый раунд на каждого члена группы. Лес (Поиск 16) Еда 9 Тыл: Сир Канегем (Rookie85) OOO (Прем Харизма) Б+4 Х+5 Магический Шар - CD 3 Охотник Ваймс (Varik) ООO (Прем Скрытность) А+4 Б+3 Д+5 С+3 Орк Баршак (Grommash) O (Прем Магия) Б+3 М+5 Бард Денджин (Denджин) О (Прем Скрытность, Дальний бой) А+3 Д+5 Б+4 С+6 Х+3 Фронт: Боец Швайнштайгер (Гомез) ОО (Прем Атака) А+4 Б+5 Ж+5 Х+3 Наемник Кабал (Харим) OOO (Прем Атака) А+6 Б+4 Ж+6 В+4 Х+3 Кровавый кулон Паладин Рихард (Корристо) ОО (Прем Защита, Дальний бой) А+4 Д+3 Б+3 Х+4 Ж+4 (Рана- 3)(Потеряна жизнь!) Паладин Болвар (Болвар) ООО (Прем Живучесть) А+5 Д+2 Б+4 Х+2 (Рана - 1) Наемник Волк (WOLF) ОО (Прем Живучесть) А+4 Д+2 Б+5 Х+2 М+2 Тамплиер Зератул (Арто) OOO (Прем Внимательность) A+4 Д+2 Б+5 В+4 Ж+4 Сюжетное событие - привал (59) Шанс нападения карательного отряда имеет помеху. Советов нет Нюанс с Рихардом: В бросках допущена значительная ошибка связанная с ложной единицей, когда КС должен быть 11, а не 10. Плюс, в одном из случаев макрос считал бонусы неверно. В основном, все броски кроме одного оказались успешными и спорная ситуация вышла только с паладином Рихардом: ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 4 + 10 9⊕ → 1 success against 8 8; 1 DF2 Dicebar AT4 Правильная формула 2 - (4 - 2 + 1) + 11 = 10. Бросок 9. Это по факту промах. Орк атакует в ответ: ⊕ - означает попадание. Число перед ⊕ - бросок. Числа после success against - это КС ZetRayan rolls !DF-!AT+11;d20x!_1 = 3-2 - 2 + 11 13⊕ → 1 success against 10 10; 1 DF1 Dicebar AT2 ZetRayan rolls !DF-!AT+11;d20x!_1 = 3-2 - 2 + 11 16⊕ → 1 success against 10 10; 1 DF1 Dicebar AT2 ZetRayan rolls !DF-!AT+11;d20x!_1 = 4-2 - 2 + 11 20⊕⊕ → 2 successes against 10 10; 2 DF1 Dicebar AT2 Ответная атака орка преодолевает преимущество и отнимает одну жизнь. Работоспособность макроса была на всякий случай перепроверена и ошибок в нем нет. Спойлер ZetRayan: Сир Канегем повышает всем атаку ZetRayan rolls 2D20H1 = high 1 of 3; 7 = 7 7 ZetRayan rolls 3D20E!duhks +1 = 1 8 9 → 0 successes against 11 + 1 1 DUHKS11 Dicebar ones1 ZetRayan: Атака усиленна на 1 ZetRayan: Баршак атакует Орка АБЖ+2 ZetRayan: издали ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 5 + 10 10⊕ → 1 success against 7 7; 1 DF2 Dicebar AT5 ZetRayan: Попадание ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 5 + 10 11⊕ → 1 success against 7 7; 1 DF2 Dicebar AT5 ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 5 + 10 2 → 0 successes against 7 7; 0 DF2 Dicebar AT5 ZetRayan: Орк ранен ZetRayan rolls 4D20E!hp -5 = 15⊕ 18⊕ 9 8 → 2 successes against 10 - 5 -3 HP10 Dicebar ZetRayan: Денжин стреляет в орка ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 3 - 5 + 10 18⊕ → 1 success against 4 4; 1 DF2-3 Dicebar AT5 ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 3 - 5 + 10 9⊕ → 1 success against 4 4; 1 DF2-3 Dicebar AT5 ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 3 - 5 + 10 7⊕ → 1 success against 4 4; 1 DF2-3 Dicebar AT5 ZetRayan: Орк убит! ZetRayan: Кабал атакует орка ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 6 + 10 15⊕ → 1 success against 6 6; 1 DF2 Dicebar AT6 ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 6 + 10 20⊕⊕ → 2 successes against 6 6; 2 DF2 Dicebar AT6 ZetRayan: Орк убит ZetRayan: Швайн атакует другого орка ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 4 + 10 11⊕ → 1 success against 8 8; 1 DF2 Dicebar AT4 ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 4 + 10 8⊕ → 1 success against 8 8; 1 DF2 Dicebar AT4 ZetRayan: Орк убит ZetRayan: 3 орка убито. Осталось 4 ZetRayan: Волк атакует орка ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 4 + 10 10⊕ → 1 success against 8 8; 1 DF2 Dicebar AT4 ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 4 + 10 16⊕ → 1 success against 8 8; 1 DF2 Dicebar AT4 ZetRayan: Орк убит ZetRayan: Осталось трое ZetRayan: Зератул атакует орка ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 4 + 10 15⊕ → 1 success against 8 8; 1 DF2 Dicebar AT4 ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 4 + 10 17⊕ → 1 success against 8 8; 1 DF2 Dicebar AT4 ZetRayan: Орк убит. ZetRayan: Осталось двое ZetRayan: Рихард атакует орка ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 4 + 10 9⊕ → 1 success against 8 8; 1 DF2 Dicebar AT4 ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 4 + 10 14⊕ → 1 success against 8 8; 1 DF2 Dicebar AT4 ZetRayan: Остался последний ZetRayan: Болвар атакует орка ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 5 + 10 12⊕ → 1 success against 7 7; 1 DF2 Dicebar AT5 ZetRayan rolls !DF-!AT+10;d20x!_1 = 2 - 5 + 10 11⊕ → 1 success against 7 7; 1 DF2 Dicebar AT5 ZetRayan: Орки уничтожены ZetRayan: Бросок на событие ZetRayan rolls d100 = 91 ZetRayan rolls d100 = 59 ZetRayan: Ничего не происходит ZetRayan: Кубик агента ZetRayan rolls d20 = 7 ZetRayan: Нападет ли карательный отряд? КС2 ZetRayan rolls d20 = 7 ZetRayan: Нет Спойлер ZetRayan: По итогу пересмотра, Рихард не попал в цель из-за ложной единицы. Орк лишает его одной жизни. ZetRayan: Последнего врага атакует Ваймс ZetRayan rolls !DF-!AT+11;d20x!_1 = 2 - 4 + 1 + 11 18⊕ → 1 success against 10 10; 1 DF2 Dicebar AT4+1 ZetRayan rolls !DF-!AT+11;d20x!_1 = 2 - 4 + 1 + 11 10⊕ → 1 success against 10 10; 1 DF2 DicebarAT4+1 ZetRayan rolls 4D20E!hp -5 = 15⊕ 12⊕ 16⊕ 19⊕ → 4 successes against 10 - 5 -1 HP10 Dicebar

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.