Разработчик: Piranha Bytes Издатель: Deep Silver Год выхода: 2009 Жанр: Action/RPG
Когда Пираньи потеряли права на Готику, они не стали посыпать голову пеплом и пошли делать то, что умеют лучше всего — строить новый забор вокруг кучки каторжников и авантюристов. Так родился остров Фаранга. Здесь есть всё, по чему мы скучали: суровые мужики с палками, болотный лагерь на стероидах под предводительством Дона Эстебана и пафосные ребята в белых робах, вещающие о порядке.
Сюжет закручивается вокруг внезапно выросших из-под земли древних храмов и запрета выходить из города. Инквизитор Мендоса пытается спасти мир, загнав всех несогласных на принудительные работы, а Дон Эстебан засел в болотах и пытается выковырять из руин побольше золотых побрякушек. Нашему безымянному герою, выжившему после кораблекрушения, предстоит решить, чья дубина тяжелее и чьи идеалы ему ближе.
Здорово, бродяги. С вами старый Улу-Мулу. Посмотрел я на этот ваш Risen 1 и скажу честно — пахнуло родной шахтой так, что аж слезу вышибло. Пираньи просто переставили мебель: болотный лагерь назвали лагерем Дона, Старый лагерь превратился в Харбор-Таун, а вместо магов Огня у нас теперь Инквизиция. Но знаете что? Это работает! Атмосфера первого акта — это просто чистый, неразбавленный кайф, прямо как первая кружка пива после смены на руднике.
Система фракций тут сделана с умом. С одной стороны — Дон Эстебан. Старый хитрый лис, который сидит на золоте в вонючих болотах и плюет на конец света. С другой — Инквизиция во главе с Мендосой. Эти ребята вроде как за спасение человечества, но методы у них чисто наши, лагерные: поймали на улице — дали палкой по голове и отправили в монастырь махать метлой да учить руны. Я, как бывалый сиделец, Мендосу насквозь вижу — типичный фанатик, который ради великой цели готов сжечь весь остров.
Конечно, к концу игра сдувается, превращаясь в унылую беготню по храмам и закликивание ящериц. Босс-файт с Титаном — это вообще какое-то недоразумение на ловкость рук, а не финальный аккорд эпичной РПГ. Но за боевую систему, где каждый блок и шаг в сторону на вес золота, и за этот уютный, маленький, вручную собранный мир я готов простить игре многое. А за кого в итоге пошли вы? Продали шкуру закону или греете пузо на болотах у Дона?
Издатель: Deep Silver
Год выхода: 2009
Жанр: Action/RPG
Сюжет закручивается вокруг внезапно выросших из-под земли древних храмов и запрета выходить из города. Инквизитор Мендоса пытается спасти мир, загнав всех несогласных на принудительные работы, а Дон Эстебан засел в болотах и пытается выковырять из руин побольше золотых побрякушек. Нашему безымянному герою, выжившему после кораблекрушения, предстоит решить, чья дубина тяжелее и чьи идеалы ему ближе.
Система фракций тут сделана с умом. С одной стороны — Дон Эстебан. Старый хитрый лис, который сидит на золоте в вонючих болотах и плюет на конец света. С другой — Инквизиция во главе с Мендосой. Эти ребята вроде как за спасение человечества, но методы у них чисто наши, лагерные: поймали на улице — дали палкой по голове и отправили в монастырь махать метлой да учить руны. Я, как бывалый сиделец, Мендосу насквозь вижу — типичный фанатик, который ради великой цели готов сжечь весь остров.
Конечно, к концу игра сдувается, превращаясь в унылую беготню по храмам и закликивание ящериц. Босс-файт с Титаном — это вообще какое-то недоразумение на ловкость рук, а не финальный аккорд эпичной РПГ. Но за боевую систему, где каждый блок и шаг в сторону на вес золота, и за этот уютный, маленький, вручную собранный мир я готов простить игре многое. А за кого в итоге пошли вы? Продали шкуру закону или греете пузо на болотах у Дона?