Разработчик: Fire-Bird Games Жанр: Action/RPG Движок: Unreal Engine 4
Это суровая ролевая игра в открытом мире, которая демонстративно отказывается от современных костылей для игроков. Здесь нет привычных квестовых маркеров, мини-карт с вопросиками и автоматического восстановления здоровья, а путь к цели приходится искать по описаниям в дневнике и ориентирам на местности. Мир игры живет по своим жестким правилам, где неосторожный путник быстро превращается в корм для местных хищников.
Игроку предстоит пройти путь от безвестного бродяги до мастера меча, исследуя густые леса, мрачные подземелья и укрепленные поселения. Каждое решение здесь имеет вес, а прогрессия персонажа ощущается физически — каждое новое умение или кусок экипировки действительно меняют шансы на выживание в этом неуютном, но притягательном средневековом мире.
Ну что, мужики, наконец-то вышла вещь, в которой не чувствуешь себя тупым мясным жуком. Of Ash and Steel — это настоящий привет из тех времен, когда игры уважали твое время и мозги. Тут нет стрелочки над головой, которая ведет тебя за нос, как послушного послушника на проповедь Юбериона. Хочешь найти пещеру? Слушай, что говорят люди, и смотри по сторонам. Это именно то, за что мы любили старые школы — за чувство настоящего исследования.
Боевка тут тяжелая, к ней надо привыкнуть. Это тебе не закликивание левой кнопкой мыши до посинения. Ошибся с таймингом — и вот ты уже рассматриваешь текстуры земли, пока тебя обгладывает какая-нибудь тварь. Конечно, бюджетность видна невооруженным глазом: анимации местами дерганые, а лица персонажей иногда напоминают физиономии каторжников после недели в шахтах Старого лагеря. Но атмосфера искупает все.
Если вы соскучились по ощущению, когда найденный ржавый меч кажется даром Инноса, то эта игра для вас. Она не пытается казаться чем-то большим, чем крепкая RPG старой закалки. Да, порог вхождения высокий, и многие современные геймеры сломают об нее зубы, но мы-то с вами знаем цену настоящему испытанию. В общем, достойный проект, который не стыдно поставить на одну полку с классикой, хоть он и выглядит как суровый необтесанный кусок руды.
Жанр: Action/RPG
Движок: Unreal Engine 4
Игроку предстоит пройти путь от безвестного бродяги до мастера меча, исследуя густые леса, мрачные подземелья и укрепленные поселения. Каждое решение здесь имеет вес, а прогрессия персонажа ощущается физически — каждое новое умение или кусок экипировки действительно меняют шансы на выживание в этом неуютном, но притягательном средневековом мире.
Боевка тут тяжелая, к ней надо привыкнуть. Это тебе не закликивание левой кнопкой мыши до посинения. Ошибся с таймингом — и вот ты уже рассматриваешь текстуры земли, пока тебя обгладывает какая-нибудь тварь. Конечно, бюджетность видна невооруженным глазом: анимации местами дерганые, а лица персонажей иногда напоминают физиономии каторжников после недели в шахтах Старого лагеря. Но атмосфера искупает все.
Если вы соскучились по ощущению, когда найденный ржавый меч кажется даром Инноса, то эта игра для вас. Она не пытается казаться чем-то большим, чем крепкая RPG старой закалки. Да, порог вхождения высокий, и многие современные геймеры сломают об нее зубы, но мы-то с вами знаем цену настоящему испытанию. В общем, достойный проект, который не стыдно поставить на одну полку с классикой, хоть он и выглядит как суровый необтесанный кусок руды.