Король Робар II нуждается в магической руде для войны с орками, и ради этого он превратил Долину Рудников в огромную тюрьму, накрытую магическим куполом. Вы — безымянный заключенный, которого бросают в это пекло. Ваша задача — не просто выжить среди каторжников, монстров и интриг трех лагерей, но и найти способ разрушить Барьер, пока Спящий не пробудился в своих подземных чертогах.
Ремейк обещает полностью перенести классическую историю на современные рельсы, используя мощь Unreal Engine 5. Нас ждет знакомый мир, но расширенный новыми деталями, улучшенной боевой системой и живой экосистемой. Долина Рудников еще никогда не выглядела настолько детализированной и опасной, сохраняя при этом суровый дух оригинала 2001 года.
Опять вы меня выдернули из-за костра? Ладно, слушайте, что старый каторжник думает про этот ваш ремейк. Выглядит все это пока как начищенный до блеска кубок из Старого Лагеря — красиво, но не факт, что внутри не помои. Unreal Engine 5 дает картинку, от которой глаза не вытекают, но главное, чтобы они не растеряли ту самую суровую безнадегу. Если Барьер не будет бить током так, что искры из глаз, а Диего не научит нас жизни, то грош цена этим стараниям.
Боевку они переделывают, и это правильно, потому что старая система сейчас кажется такой же неповоротливой, как мясной жук под грудой камней. Главное, чтобы они не превратили Готику в очередной клон соулс-лайков или типичную современную RPG с цветными маркерами на каждом шагу. Нам нужна та самая жесткость, когда каждый кусок руды на счету, а стражники могут избить тебя просто за то, что ты не вовремя решил прогуляться мимо их хижин.
Самый большой риск — это потеря атмосферы грязи, пота и настоящей мужской дружбы в условиях выживания. Если они сделают мир слишком прилизанным или добавят туда кучу лишней болтовни, старые фанаты вроде меня просто отправят этот диск в переплавку. Но судя по тому, как разработчики переделали дизайн тех же падальщиков после критики сообщества, шанс на успех есть. Я настроен скептически, но меч на всякий случай уже наточил.
Издатель: THQ Nordic
Движок: Unreal Engine 5
Дата выхода: 2024+
Ремейк обещает полностью перенести классическую историю на современные рельсы, используя мощь Unreal Engine 5. Нас ждет знакомый мир, но расширенный новыми деталями, улучшенной боевой системой и живой экосистемой. Долина Рудников еще никогда не выглядела настолько детализированной и опасной, сохраняя при этом суровый дух оригинала 2001 года.
Боевку они переделывают, и это правильно, потому что старая система сейчас кажется такой же неповоротливой, как мясной жук под грудой камней. Главное, чтобы они не превратили Готику в очередной клон соулс-лайков или типичную современную RPG с цветными маркерами на каждом шагу. Нам нужна та самая жесткость, когда каждый кусок руды на счету, а стражники могут избить тебя просто за то, что ты не вовремя решил прогуляться мимо их хижин.
Самый большой риск — это потеря атмосферы грязи, пота и настоящей мужской дружбы в условиях выживания. Если они сделают мир слишком прилизанным или добавят туда кучу лишней болтовни, старые фанаты вроде меня просто отправят этот диск в переплавку. Но судя по тому, как разработчики переделали дизайн тех же падальщиков после критики сообщества, шанс на успех есть. Я настроен скептически, но меч на всякий случай уже наточил.