Разработчик: Blizzard Entertainment Год выхода: 2010 Жанр: RTS Движок: SC2 Engine
Сюжет разворачивается в далеком секторе Копрулу, где терраны, зерги и протоссы ведут бесконечную войну за выживание и ресурсы. Главный герой, Джим Рейнор, возглавляет восстание против тирании Арктура Менгска, попутно пытаясь спасти свою старую любовь, превращенную в Королеву Клинков. Это история о предательстве, чести и о том, что даже в холодном космосе есть место для старых долгов.
Игроку предстоит командовать войсками на разных планетах, нанимать наемников и улучшать технологии на борту крейсера Гиперион. Каждая миссия предлагает уникальные условия: от защиты базы от бесконечных волн мутантов до кражи артефактов под носом у древних стражей. Здесь нет места слабости, только точный расчет и своевременные удары.
Знаете, я уважаю порядок, и в этой стратегии его хоть отбавляй. Баланс здесь отточен так, что даже самый привередливый паладин Инноса не найдет к чему придраться, но вот эта суета с микроконтролем немного утомляет. Иногда кажется, что кликаешь мышкой чаще, чем машешь мечом в Старой шахте, когда на тебя прет стая голодных шныгов.
Графика для своего времени была просто прорывом, да и сейчас смотрится вполне бодро. Ролики между миссиями — это вообще отдельное искусство, Blizzard тогда еще держали марку и умели нагнать эпика. Чувствуется масштаб, чувствуется, что на кону судьба целого сектора, а не просто мешок ржавых монет за голову каторжника.
Из минусов — слишком много пафоса в диалогах, иногда хочется, чтобы герои просто заткнулись и делали дело без лишних соплей. По сравнению с первой частью, игра стала куда динамичнее, но потеряла ту мрачную атмосферу безысходности, которая мне так близка. Тем не менее, это эталон жанра, который не стыдно запустить и спустя годы, если у тебя прямые руки.
В общем, если вам нравится чувствовать себя стратегом, а не простым работягой с киркой, то StarCraft II — ваш выбор. Это как планировать захват Нового Лагеря: нужно знать слабые места врага и бить в нужный момент. Жаль только, что за победу тут не отсыпают магической руды, но удовольствие от хорошей драки тоже чего-то стоит.
Год выхода: 2010
Жанр: RTS
Движок: SC2 Engine
Игроку предстоит командовать войсками на разных планетах, нанимать наемников и улучшать технологии на борту крейсера Гиперион. Каждая миссия предлагает уникальные условия: от защиты базы от бесконечных волн мутантов до кражи артефактов под носом у древних стражей. Здесь нет места слабости, только точный расчет и своевременные удары.
Графика для своего времени была просто прорывом, да и сейчас смотрится вполне бодро. Ролики между миссиями — это вообще отдельное искусство, Blizzard тогда еще держали марку и умели нагнать эпика. Чувствуется масштаб, чувствуется, что на кону судьба целого сектора, а не просто мешок ржавых монет за голову каторжника.
Из минусов — слишком много пафоса в диалогах, иногда хочется, чтобы герои просто заткнулись и делали дело без лишних соплей. По сравнению с первой частью, игра стала куда динамичнее, но потеряла ту мрачную атмосферу безысходности, которая мне так близка. Тем не менее, это эталон жанра, который не стыдно запустить и спустя годы, если у тебя прямые руки.
В общем, если вам нравится чувствовать себя стратегом, а не простым работягой с киркой, то StarCraft II — ваш выбор. Это как планировать захват Нового Лагеря: нужно знать слабые места врага и бить в нужный момент. Жаль только, что за победу тут не отсыпают магической руды, но удовольствие от хорошей драки тоже чего-то стоит.