Спустя годы после победы над Гибридом, на Магалан обрушилась новая напасть — скианиды. Эти твари из глубокого космоса не ведут переговоров, они просто перемалывают всё живое, превращая планету в фиолетовое болото. Джаксу, который за это время успел обзавестись семьей и кучей проблем, приходится снова вылезать из своей хижины, чтобы напомнить всем, кто тут главный.
Мир изменился, старые фракции перегрызлись или трансформировались, а угроза стала куда масштабнее. Игроку предстоит носиться по огромной карте, уговаривать вчерашних врагов объединиться и попутно решать судьбу собственного сына, который тоже оказался втянут в этот замес.
Слушайте сюда, салаги. Пираньи — это как старый котелок: закопченный, кривой, но похлебка в нем всегда наваристая. Если вы ждали от ELEX II графики как в кино, то зря — анимации лиц тут такие, что даже орки в Минентале выглядели бы симпатичнее. Оптимизация на старте тоже была той еще пыткой, Белиар ее задери. Но если вы прорветесь через это, игра раскроется.
Главная фишка тут — полет. Джетпак теперь не просто подпорка для прыжков, а полноценное средство передвижения, которое можно прокачивать. Исследование мира сделано на совесть: за каждым углом можно найти или люлей от мутантов, или ценный хлам. Квесты, как всегда, с двойным дном — вроде идешь за рудой, а оказываешься в центре политического заговора.
Фракции прописаны неплохо, хотя местами логика хромает на обе ноги. Берсерки в Таваре — это вообще отдельный анекдот, но смотреть на это интересно. Боевка осталась такой же деревянной, как и раньше, но к ней привыкаешь быстрее, чем к запаху в Болотном лагере.
В целом, это крепкое приключение для своих. Не шедевр на века, но работа от стариков, которые еще помнят, как делать RPG с душой. Если готовы терпеть баги ради атмосферы — берите меч, заправляйте ранец и вперед. Остальным советую держаться подальше от фиолетовых облаков.
Год выхода: 2022
Жанр: Action/RPG
Движок: Genome Engine
Мир изменился, старые фракции перегрызлись или трансформировались, а угроза стала куда масштабнее. Игроку предстоит носиться по огромной карте, уговаривать вчерашних врагов объединиться и попутно решать судьбу собственного сына, который тоже оказался втянут в этот замес.
Главная фишка тут — полет. Джетпак теперь не просто подпорка для прыжков, а полноценное средство передвижения, которое можно прокачивать. Исследование мира сделано на совесть: за каждым углом можно найти или люлей от мутантов, или ценный хлам. Квесты, как всегда, с двойным дном — вроде идешь за рудой, а оказываешься в центре политического заговора.
Фракции прописаны неплохо, хотя местами логика хромает на обе ноги. Берсерки в Таваре — это вообще отдельный анекдот, но смотреть на это интересно. Боевка осталась такой же деревянной, как и раньше, но к ней привыкаешь быстрее, чем к запаху в Болотном лагере.
В целом, это крепкое приключение для своих. Не шедевр на века, но работа от стариков, которые еще помнят, как делать RPG с душой. Если готовы терпеть баги ради атмосферы — берите меч, заправляйте ранец и вперед. Остальным советую держаться подальше от фиолетовых облаков.