Разработчик: Blizzard Entertainment Год выхода: 2010 Жанр: RTS Движок: Proprietary
История разворачивается спустя четыре года после событий Brood War в далеком секторе Копрулу. Джим Рейнор, бывший маршал, а ныне спившийся лидер повстанцев, ведет партизанскую войну против тирании императора Арктура Менгска. Пока человечество погрязло в междоусобицах, на горизонте вновь появляется Королева Клинков со своим бесконечным Роем зергов, а древние пророчества предвещают возвращение силы, способной стереть всё живое.
Игроку предстоит управлять крейсером «Гиперион», который служит мобильным штабом между миссиями. На борту корабля можно общаться с командой, нанимать элитных наемников и улучшать армию в лаборатории, тратя честно заработанные кредиты. Каждая операция — это не просто строительство базы, а уникальное испытание, где приходится учитывать особенности ландшафта, время суток и постоянно меняющиеся условия боя.
Знаете, я повидал немало драк под Барьером, но то, что творится в этой игре, — это настоящий хаос, возведенный в абсолют. Blizzard всегда умели делать красиво, и тут они превзошли себя: каждый юнит, каждый взрыв ощущается так, будто ты сам стоишь в гуще боя. Механика RTS здесь доведена до такого совершенства, что после неё другие представители жанра кажутся неуклюжими падальщиками, которые пытаются взлететь с перебитыми крыльями.
Что мне особенно по душе, так это кампания. Это не просто набор карт, а целое приключение с посиделками в баре и разговорами по душам. Джим Рейнор — мужик суровый, справедливый и с понятными мотивами, что я всегда уважал. Конечно, пафоса тут столько, что можно было бы заполнить им все шахты Старого Лагеря, но в контексте космической оперы это смотрится вполне уместно.
Но не обошлось и без дегтя в бочке болотника. Мультиплеер превратился в соревнование по кликанью мышкой со скоростью бешеного шныга. Если у тебя нет пары сотен действий в минуту, ловить там нечего — тебя просто раздавят массой или перехитрят за счет таймингов. Это немного убивает тактическую глубину для обычного игрока, превращая войну в какой-то математический расчет, где нет места импровизации и удаче.
В сравнении с первой частью, Wings of Liberty стала дружелюбнее к новичкам, но потеряла ту мрачную, гнетущую атмосферу безнадеги, что была в оригинале. Тем не менее, это титан индустрии. Если вы любите стратегии и не боитесь, что ваш мозг закипит от необходимости следить за тремя фронтами одновременно, то проходить мимо — это преступление, за которое в наше время кидали в яму.
Год выхода: 2010
Жанр: RTS
Движок: Proprietary
Игроку предстоит управлять крейсером «Гиперион», который служит мобильным штабом между миссиями. На борту корабля можно общаться с командой, нанимать элитных наемников и улучшать армию в лаборатории, тратя честно заработанные кредиты. Каждая операция — это не просто строительство базы, а уникальное испытание, где приходится учитывать особенности ландшафта, время суток и постоянно меняющиеся условия боя.
Что мне особенно по душе, так это кампания. Это не просто набор карт, а целое приключение с посиделками в баре и разговорами по душам. Джим Рейнор — мужик суровый, справедливый и с понятными мотивами, что я всегда уважал. Конечно, пафоса тут столько, что можно было бы заполнить им все шахты Старого Лагеря, но в контексте космической оперы это смотрится вполне уместно.
Но не обошлось и без дегтя в бочке болотника. Мультиплеер превратился в соревнование по кликанью мышкой со скоростью бешеного шныга. Если у тебя нет пары сотен действий в минуту, ловить там нечего — тебя просто раздавят массой или перехитрят за счет таймингов. Это немного убивает тактическую глубину для обычного игрока, превращая войну в какой-то математический расчет, где нет места импровизации и удаче.
В сравнении с первой частью, Wings of Liberty стала дружелюбнее к новичкам, но потеряла ту мрачную, гнетущую атмосферу безнадеги, что была в оригинале. Тем не менее, это титан индустрии. Если вы любите стратегии и не боитесь, что ваш мозг закипит от необходимости следить за тремя фронтами одновременно, то проходить мимо — это преступление, за которое в наше время кидали в яму.