Миртана пала под натиском орочьих орд. Королевство людей практически уничтожено, а выжившие либо гнут спины на раскопках, либо прячутся в лесах, называя себя повстанцами. Король Робар Второй заперся в столице за магическим барьером, бросив своих подданных на произвол судьбы.
В этот хаос прибывает наш Безымянный герой на корабле Эсмеральда. Теперь только от него зависит, поможет ли он оркам окончательно утвердить свою власть, вернет ли трон людям или последует за своим старым наставником Ксардасом, у которого, как обычно, есть свой собственный план по переустройству мира.
Слушайте, я старый каторжник и видел дерьмо похлеще, но релиз третьей Готики — это было нечто. Если вы не пытались убить кабана, который атакует со скоростью пулемета, или не проваливались под текстуры прямо посреди боя с элитным орком, вы не познали истинного отчаяния. Игра на старте была сломана настолько, что за такое в Старом Лагере побили бы камнями.
Но, Белиар меня дери, какой же там мир! Когда ты впервые выходишь к побережью Ардеи под музыку Кая Розенкранца, все претензии к багам на мгновение затихают. Это огромная, дышащая песочница, где можно часами просто бродить по лесам Миртаны, замерзать в снегах Нордмара или изнывать от жары в пустынях Варанта. Атмосфера исследования здесь выкручена на максимум.
Боевка, конечно, деградировала до тупого закликивания, и это обидно после фехтования из второй части. Система репутации в городах интересная, но часто сводится к выполнению однотипных квестов принеси-подай. Однако масштаб происходящего и возможность реально повлиять на судьбу целых регионов до сих пор заставляют меня возвращаться в эту игру снова и снова.
В итоге, благодаря фанатским патчам, мы получили ту игру, которую Пираньи не смогли допилить вовремя. Это не идеальное продолжение, оно спорное и кривое, но в нем есть та самая душа, которую не встретишь в современных вылизанных проектах. Если у вас хватит терпения разобраться с настройками, Миртана вас не разочарует.
Год выхода: 2006
Жанр: Action/RPG
Движок: Genome Engine
В этот хаос прибывает наш Безымянный герой на корабле Эсмеральда. Теперь только от него зависит, поможет ли он оркам окончательно утвердить свою власть, вернет ли трон людям или последует за своим старым наставником Ксардасом, у которого, как обычно, есть свой собственный план по переустройству мира.
Но, Белиар меня дери, какой же там мир! Когда ты впервые выходишь к побережью Ардеи под музыку Кая Розенкранца, все претензии к багам на мгновение затихают. Это огромная, дышащая песочница, где можно часами просто бродить по лесам Миртаны, замерзать в снегах Нордмара или изнывать от жары в пустынях Варанта. Атмосфера исследования здесь выкручена на максимум.
Боевка, конечно, деградировала до тупого закликивания, и это обидно после фехтования из второй части. Система репутации в городах интересная, но часто сводится к выполнению однотипных квестов принеси-подай. Однако масштаб происходящего и возможность реально повлиять на судьбу целых регионов до сих пор заставляют меня возвращаться в эту игру снова и снова.
В итоге, благодаря фанатским патчам, мы получили ту игру, которую Пираньи не смогли допилить вовремя. Это не идеальное продолжение, оно спорное и кривое, но в нем есть та самая душа, которую не встретишь в современных вылизанных проектах. Если у вас хватит терпения разобраться с настройками, Миртана вас не разочарует.