Снова нас тянут в эту проклятую колонию, будто десяти лет за Барьером было мало. Ремейк первой Готики обещает показать знакомые тропы, но уже без тех самых угловатых текстур, которые мы знали как свои пять пальцев. Снова три лагеря, снова руда и снова этот чертов Спящий, который никак не даст нам покоя.
Главный герой — всё тот же безымянный каторжник, которого зашвырнули за Барьер к самым отпетым подонкам Миртаны. Нам предстоит заново пройти путь от никчемного скребка до того, кто решит судьбу всей колонии. Придется снова выбирать, кому продать свою шкуру: баронам, магам или тем безумцам на болотах.
Посмотрел я на эти новые скриншоты и скажу так: выглядит дорого, но пахнет ли это старой доброй гнилью из болотного лагеря? Большой вопрос. Разработчики замахнулись на святое, и если они промахнутся, никакие текстуры их не спасут. Пока радует, что они хотя бы пытаются сохранить мрачный дух оригинала, а не превращают игру в цветастую сказку для детишек.
Боевая система — вот где главная засада. В оригинале она была дубовой, но в этом был свой шарм, ты чувствовал каждый взмах ржавого меча. В ремейке обещают что-то современное, но если сделают закликивание как в типичных слэшерах, я первый пойду к Гомезу требовать справедливости. Управление должно быть испытанием, а не прогулкой по лесу.
Плюсы: картинка просто шикарная, звук окружения заставляет вспомнить молодость в шахтах. Минусы: огромный риск потерять ту самую хардкорность и специфический юмор, на котором мы выросли. Сравнивать это с оригиналом будут под микроскопом, так что ребятам из Alkimia лучше не лажать, иначе их самих за Барьер выкинут без лишних разговоров.
В целом, я жду это возвращение с опаской. Нам не нужен просто красивый фантик, нам нужна та самая Готика, где падальщик может сожрать тебя в первые пять минут, если ты решил, что ты тут самый крутой. Если справятся — пожму руку, если нет — пущу на корм шныгам.
Год выхода: 2024 (ожидается)
Жанр: Action/RPG
Движок: Unreal Engine 5
Главный герой — всё тот же безымянный каторжник, которого зашвырнули за Барьер к самым отпетым подонкам Миртаны. Нам предстоит заново пройти путь от никчемного скребка до того, кто решит судьбу всей колонии. Придется снова выбирать, кому продать свою шкуру: баронам, магам или тем безумцам на болотах.
Боевая система — вот где главная засада. В оригинале она была дубовой, но в этом был свой шарм, ты чувствовал каждый взмах ржавого меча. В ремейке обещают что-то современное, но если сделают закликивание как в типичных слэшерах, я первый пойду к Гомезу требовать справедливости. Управление должно быть испытанием, а не прогулкой по лесу.
Плюсы: картинка просто шикарная, звук окружения заставляет вспомнить молодость в шахтах. Минусы: огромный риск потерять ту самую хардкорность и специфический юмор, на котором мы выросли. Сравнивать это с оригиналом будут под микроскопом, так что ребятам из Alkimia лучше не лажать, иначе их самих за Барьер выкинут без лишних разговоров.
В целом, я жду это возвращение с опаской. Нам не нужен просто красивый фантик, нам нужна та самая Готика, где падальщик может сожрать тебя в первые пять минут, если ты решил, что ты тут самый крутой. Если справятся — пожму руку, если нет — пущу на корм шныгам.