Разработчик: Piranha Bytes Год выхода: 2003 Жанр: Action/RPG Движок: ZenGin
Дополнение переносит героя в затерянную область острова Хоринис — Яркендар. Здесь, среди древних руин и густых джунглей, пробудилось древнее зло, угрожающее всему миру. Игроку предстоит вступить в тайное общество Кольцо Воды, чтобы помочь Магам Воды открыть портал и остановить Ворона, бывшего рудного барона, завладевшего могущественным артефактом Белиара.
Помимо новой сюжетной ветки, аддон значительно усложняет оригинальную игру. Монстры стали сильнее, навыки дороже, а ресурсы — ценнее. Это расширение превращает Готику 2 в комплексное и суровое приключение, где каждый выбор и каждый выученный навык имеют критическое значение для выживания.
Слушай сюда, салага. Если ты думал, что Ночь Ворона — это просто пара новых квестов и прогулка по пляжу, то ты ошибаешься сильнее, чем Глорх, решивший пообедать орком. Баланс тут выкрутили так, что теперь каждый падальщик за углом может стать твоим последним воспоминанием, если ты забудешь про блок и тайминги.
Яркендар — это вообще отдельная песня. Джунгли, болота, древние храмы... Атмосфера такая, что хоть ложкой ешь, особенно когда за тобой гонится стая шныгов, а маны на заклинание не хватает. Пираты и бандиты добавили той самой каторжной романтики, которой мне лично не хватало со времен падения Барьера. Тут сразу понимаешь: либо ты растешь над собой, либо твои кости белеют на солнце.
Конечно, Коготь Белиара — штука мощная, но за силу всегда приходится платить, Иннос мне свидетель. В этом вся суть: игра не дает тебе ничего просто так. Это лучшее, что случалось с серией, и если ты не готов страдать ради прогресса, то лучше иди чистить котлы к Снафу в Старый лагерь. Настоящая классика для тех, у кого есть яйца и терпение.
Из косяков только старые баги, которые за двадцать лет уже стали родными, как шрамы на спине. Но на фоне того, какой вызов бросает эта игра, на кривые анимации вообще плевать. Если ты прошел Ночь Ворона без читов — ты настоящий мужик, и я пожму тебе руку. Остальные — просто скребки.
Год выхода: 2003
Жанр: Action/RPG
Движок: ZenGin
Помимо новой сюжетной ветки, аддон значительно усложняет оригинальную игру. Монстры стали сильнее, навыки дороже, а ресурсы — ценнее. Это расширение превращает Готику 2 в комплексное и суровое приключение, где каждый выбор и каждый выученный навык имеют критическое значение для выживания.
Яркендар — это вообще отдельная песня. Джунгли, болота, древние храмы... Атмосфера такая, что хоть ложкой ешь, особенно когда за тобой гонится стая шныгов, а маны на заклинание не хватает. Пираты и бандиты добавили той самой каторжной романтики, которой мне лично не хватало со времен падения Барьера. Тут сразу понимаешь: либо ты растешь над собой, либо твои кости белеют на солнце.
Конечно, Коготь Белиара — штука мощная, но за силу всегда приходится платить, Иннос мне свидетель. В этом вся суть: игра не дает тебе ничего просто так. Это лучшее, что случалось с серией, и если ты не готов страдать ради прогресса, то лучше иди чистить котлы к Снафу в Старый лагерь. Настоящая классика для тех, у кого есть яйца и терпение.
Из косяков только старые баги, которые за двадцать лет уже стали родными, как шрамы на спине. Но на фоне того, какой вызов бросает эта игра, на кривые анимации вообще плевать. Если ты прошел Ночь Ворона без читов — ты настоящий мужик, и я пожму тебе руку. Остальные — просто скребки.