Разработчик: Piranha Bytes Год выхода: 2009 Жанр: Action/RPG Движок: Genome
Главный герой оказывается на таинственном острове Фаранга после мощного шторма и кораблекрушения. Остров находится в состоянии хаоса: из-под земли внезапно поднялись древние храмы, кишащие монстрами, а Инквизиция под предводительством Мендосы установила жесткий военный режим, заперев жителей в городе и монастыре.
Вам предстоит выживать в диких джунглях и болотах, выбирая между службой закону в рядах Инквизиции или вольной жизнью среди бандитов Дона Эстебана. Каждое решение влияет на то, какие навыки вы освоите и как к вам будут относиться те немногие, кто еще не сошел с ума в этом проклятом месте.
Ну что, каторжники, Фаранга — это вам не Хоринис, но душок здесь такой же знакомый и суровый. Пираньи явно пытались вернуть те времена, когда мы грызли руду и боялись каждого шороха в кустах. Первый акт игры — это просто бальзам на душу старого выживальщика. Ты никто, звать тебя никак, и любая голодная птица может отправить тебя к Белиару, если ты вовремя не вытащишь ржавый меч. Это именно та прогрессия, за которую мы уважаем настоящие РПГ: от скребка в обносках до мастера, которого боится сама земля.
Фракции здесь классические, без лишних соплей. Либо ты идешь к Дону в болота и живешь по праву сильного, либо бреешь голову и подставляешь спину под палки в монастыре Инквизиции. Я всегда ценил порядок, но методы Мендосы даже мне кажутся перебором — этот старик помешан на своих титанах больше, чем маги Огня на Инносе. Боевая система в Risen на удивление бодрая: тут нельзя просто закликивать врага, нужно чувствовать тайминг, блокировать и ждать момента для удара. Это требует мастерства, а мастерство я уважаю.
Конечно, без косяков не обошлось. Ближе к финалу игра превращается в бесконечную зачистку одинаковых подземелий, забитых ящерами. Такое ощущение, что у разработчиков кончилось воображение или терпение, и они решили просто затянуть прохождение. Но даже это не портит того кайфа, который получаешь в первые двадцать часов, исследуя каждый угол острова. Это крепкая работа, старая школа, которая не прощает ошибок.
В общем, если вы соскучились по играм, где за неправильный ответ в диалоге можно получить по зубам, а за найденный в кустах сундук чувствуешь себя королем — Risen для вас. Это не шедевр на все времена, но достойный преемник Готики, который не стыдно поставить на полку. Только не забудьте заточить клинок, Фаранга не любит слабых.
Год выхода: 2009
Жанр: Action/RPG
Движок: Genome
Вам предстоит выживать в диких джунглях и болотах, выбирая между службой закону в рядах Инквизиции или вольной жизнью среди бандитов Дона Эстебана. Каждое решение влияет на то, какие навыки вы освоите и как к вам будут относиться те немногие, кто еще не сошел с ума в этом проклятом месте.
Фракции здесь классические, без лишних соплей. Либо ты идешь к Дону в болота и живешь по праву сильного, либо бреешь голову и подставляешь спину под палки в монастыре Инквизиции. Я всегда ценил порядок, но методы Мендосы даже мне кажутся перебором — этот старик помешан на своих титанах больше, чем маги Огня на Инносе. Боевая система в Risen на удивление бодрая: тут нельзя просто закликивать врага, нужно чувствовать тайминг, блокировать и ждать момента для удара. Это требует мастерства, а мастерство я уважаю.
Конечно, без косяков не обошлось. Ближе к финалу игра превращается в бесконечную зачистку одинаковых подземелий, забитых ящерами. Такое ощущение, что у разработчиков кончилось воображение или терпение, и они решили просто затянуть прохождение. Но даже это не портит того кайфа, который получаешь в первые двадцать часов, исследуя каждый угол острова. Это крепкая работа, старая школа, которая не прощает ошибок.
В общем, если вы соскучились по играм, где за неправильный ответ в диалоге можно получить по зубам, а за найденный в кустах сундук чувствуешь себя королем — Risen для вас. Это не шедевр на все времена, но достойный преемник Готики, который не стыдно поставить на полку. Только не забудьте заточить клинок, Фаранга не любит слабых.