Разработчик: The Chronicles of Myrtana Team Год выхода: 2021 Жанр: Action/RPG Движок: ZenGin
Марвин никогда не хотел быть героем. Он просто бежал от войны, которая сжирает континент, надеясь найти спасение на Архолосе — острове, который славится своим богатством и безопасностью. Но за высокими стенами города и живописными виноградниками скрывается гниль: коррупция, социальное неравенство и тени грядущей катастрофы, которые не уступают ужасам Барьера.
Игроку предстоит выживать в мире, где никто не подаст руки просто так. Огромный открытый мир, переработанная система крафта и глубокие квесты создают приключение на сотню часов. Здесь каждое действие имеет последствия, а старый добрый движок Готики выдает картинку и масштаб, о которых мы раньше могли только мечтать.
Слушайте сюда, салаги. Я повидал немало модов и фанатских поделок, но это — совсем другой коленкор. Пока официальные студии кормят нас обещаниями и цветастыми пустышками, горстка поляков взяла старый движок и сделала на нем лучшую игру в серии со времен Ночи Ворона. Это не просто аддон, это полноценная игра, которая бьет под дых своей атмосферой и заставляет вспомнить, за что мы вообще полюбили этот жанр.
Квесты здесь написаны так, что современным сценаристам стоило бы пойти в ученики к местным мастерам. Никаких «подай-принеси» без причины — у каждого персонажа свои скелеты в шкафу и свои цели. Мир живой, жесткий и справедливый: если полезешь к мракорису с палкой, он тебя сожрет. Если решишь обмануть стражу, готовь кошелек или спину для порки. Это та самая школа выживания, по которой я скучал.
Конечно, ZenGin — штука капризная, и без танцев с бубном на новых системах иногда не обходится. Но это мелочи. Главное, что здесь есть дух исследования и чувство прогресса, когда из оборванца ты превращаешься в человека, с которым считаются. Если ты называешь себя фанатом Готики и до сих пор не сидишь на Архолосе — ты просто зря тратишь руду. Настоящее мастерство, добавить тут нечего.
Год выхода: 2021
Жанр: Action/RPG
Движок: ZenGin
Игроку предстоит выживать в мире, где никто не подаст руки просто так. Огромный открытый мир, переработанная система крафта и глубокие квесты создают приключение на сотню часов. Здесь каждое действие имеет последствия, а старый добрый движок Готики выдает картинку и масштаб, о которых мы раньше могли только мечтать.
Квесты здесь написаны так, что современным сценаристам стоило бы пойти в ученики к местным мастерам. Никаких «подай-принеси» без причины — у каждого персонажа свои скелеты в шкафу и свои цели. Мир живой, жесткий и справедливый: если полезешь к мракорису с палкой, он тебя сожрет. Если решишь обмануть стражу, готовь кошелек или спину для порки. Это та самая школа выживания, по которой я скучал.
Конечно, ZenGin — штука капризная, и без танцев с бубном на новых системах иногда не обходится. Но это мелочи. Главное, что здесь есть дух исследования и чувство прогресса, когда из оборванца ты превращаешься в человека, с которым считаются. Если ты называешь себя фанатом Готики и до сих пор не сидишь на Архолосе — ты просто зря тратишь руду. Настоящее мастерство, добавить тут нечего.