Jump to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

512QAnu.jpeg

 

В этой теме можно задать вопросы, касательно игрового процесса. Также можно предлагать идеи по улучшению игры.

Edited by Zuboskal

  • Replies 524
  • Views 29,5k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Most Popular Posts

  • @Grommash Hellscream, Я готовлю сезон и уже создал новую маску "Картограф ГмТ". Ещё всем маскам прописал соответствующие емайлы, у нас же теперь вход по почте В общем-то большая часть готова, но утря

  • Zet_Rayan
    Zet_Rayan

    После трех недель , я наконец-то закончил делать прототип игры.    Спойлер В игре участвуют 8 человек с определенной ролью. Игроки попадают по сюжету в некое место , где работают особые сюжетные прави

  • Grommash Hellscream
    Grommash Hellscream

    @Zuboskal, По горячим следам хочу предложить в ветке выбывших сделать больше взаимодействия и отыгрышей. Чтобы она шла действительно как альтернативная игра, а не просто угадайка чего-либо. И думаю ма

Most Helpful Posts

  • @Grommash Hellscream, Это уже технический момент - я сделаю выбывшим такую же группу как у масок, но с иным доступом и без возможности писать в лс Не так принципиально чтобы живые игроки не видели вет

Featured Replies

  • Author

@Шрам,

Да, маньяк роль серьёзная, поэтому её буду я назначать лично и даже в выборе для победителей роль будет недоступна. Маньяк должен убивать, но с другой стороны если он будет чётко убивать бандитов, то игра может быстро закончиться. Поэтому лекарь банды нужен если вводить маньяка. А вот условия лечения и бонусов маньяка могут быть разными. В том числе можно регулировать детали игровыми бонусами по дням.

На самом деле если состав будет 21-23 человека, то маньяка можно вводить. Если же как в позапрошлом сезоне - 17 игроков, то нет. По идее роль можно ввести, а участвует ли она в конкретном сезоне будет ясно, когда закончится приём заявок. Также я бы добавил ещё бандита, если в игре 21-23 игрока, ибо сейчас расписан расклад только на 20 игроков максимум.

Я вот думаю что нужно переделать роль могильщика, за 2 сезона сколько она есть - ни разу не сыграла. Пусть её эффект срабатывает не только при повешении, но и при убийстве носителя роли.

  • Author

@Gimstail,

Само собой, что я расширю максимальный состав до 24 игроков, а минимальный до 12. Сейчас при 19-20 игроках 7 бандитов, значит при 21-22 должно быть 8 бандитов, а при 23-24 соответственно 9 бандитов. Хотя насчёт 9 бандитов я пока сомневаюсь, всё-таки надо место для маньяка оставить и может быть ещё какую-то роль, которая может играть за обе стороны.

 

@Буллит,

То, что роль не сыграла - стечение обстоятельств. Также уже немало сезонов не играет роль Шулера, да и Судья не угадывает с защитой. Хотя, возможно, стоит всё-таки Могильщика изменить как ты написал, но в таком случае он 100% кого-то заберёт с собой, а в нынешнем виде он не так силён.

Вижу будут расширять количество участников, это хорошо! В прошлый раз был 21 игрок, и это ещё не считать тех, что были на замене, и некоторые отказались.  В таком случаи, стоит маски бы сделать новые, или хватает? Можно добавить:

Горожанин - а чем не вариант? Горожане разные бывают, и с разных мест.

Можно например ещё добавить Рыбака и Рабочего. По сути тоже горожане, но всё же по профессии.

Лендлорд - хмм...

Да и Послушника Мага Воды можно. 

Edited by Radevor

  • Author

@Radevor,

Послушников магов воды не существует в Готике, пора бы уже знать. Остальные варианты обсуждались, но они слишком скучные и однотипные.

@Zuboskal,

Ну я не особо силён в ролях, раз дело случая, то подождём такой случай. А когда планируется старт нового сезона? 

23-24 соответственно 9 бандитов

 

- да не, по прежнему 8. Вроде как оптимально бандитов в половину меньше, чем горожан. А тут у них преимущество возникает за счет лучшей организации и количества. 

  • Author

@Phoenix_NewDragon,

Нет такого правила, что бандитов должно быть наполовину меньше чем мирных, за каждых +2 игроков начиная с 15 добавляется 1 бандит. Просто игра была рассчитана на 20 игроков и там лимит 7 бандитов, а значит 13 мирных. 6 сезон же игрался 21 игроком, но бандитов также было 7. Хотя при 21-22 игроках их уже должно быть 8, а при 22-23 их 9. Хотя я думаю сделать интервал не плавающим, а конкретным. Тоесть не при 15-16 игроках 5 бандитов, а при 16. Дальше не при 17-18 игроках 6 бандитов, а при 18, итд. Но насчёт 9 бандитов при 24 я ещё думаю, тут надо учесть возможное участие маньяка в игре.

 

@Буллит,

Пока точно не знаю, может быть в середине-конце февраля или уже в марте.

Я исхожу из общих рекомендация к Мафии, на которой основано ГмТ. Чем больше бандитов, тем проще им выиграть, особенно если руководить ими будет дельный игрок. 

  • Author

@Phoenix_NewDragon,

ГмТ не основано на общих рекомендациях мафии, я пошёл иным путём. Банда с большим составом не могла выиграть 2 сезона подряд и с трудом выиграла в прошлом. Не надо путать классическую мафию и ГмТ. В ГмТ уже столько разных ролей, что может быть что угодно, как разгром мирных или банды, так и упорная борьба. Всё зависит насколько сыграют роли, а не каково число бандитов и мирных. В обычной же мафии ролей минимум и там есть зависимость от количества.

Хотя я думаю сделать интервал не плавающим, а конкретным. Тоесть не при 15-16 игроках 5 бандитов, а при 16. Дальше не при 17-18 игроках 6 бандитов, а при 18, итд.

В таком случае нужно будет прописать так: от 16 игроков 5 бандитов, от 18 игроков 6 бандитов. Просто если так не сделать, то выйдет что при 16 их 5, при 18 их 6, но сколько при 17 не ясно. А так будет ясно что от 16 до 18 будет 5 бандитов, тоесть туда входит и 17 игроков.

Edited by Gimstail

  • Author

@Gimstail,

Само собой, так и планировалось прописать, просто я не слишком подробно выразился. Таким образом мы несколько уменьшим число бандитов и высвободим место для маньяка как раз. И вообще лимит игры будет от 14 до 24 игроков. Меньше чем с 14 игроками игра не будет стартовать, потому что меньше 4 бандитов это слишком мало (хотя я думаю что в принципе меньше 14 игроков собрать сложно). А верхний лимит можно будет расширять если будет много желающих.

Помню как играл в мафию с друзьями, заинтересовался идеей проекта. Идей нет, но просто выражаю свой интерес и хочу попробовать сыграть, а там дальше уже будет ясно что можно улучшить. Когда планируется новый сезон?

  • Author

@Lithium,

Основные поправки уже внесены, так что старт возможен в марте. А будет ли роль маньяка или нет зависит от итогового числа игроков.

Я пропущу сезон, так что отказываюсь от выбора победителя. Постараюсь вернуться через сезон.

  • Author

@Спотыкач,

Твоё право. Значит не нужна жеребьёвка между Фениксом и Серым Стражем. Они смогут выбрать роли и маски, если не откажутся.

Основные поправки уже внесены, так что старт возможен в марте. А будет ли роль маньяка или нет зависит от итогового числа игроков.

Март уже на носу, когда стартуем? И что насчёт лекаря банды, чтобы было больше вариантов спастись от маньяка? Или вводится только маньяк?

  • Author

@Gimstail,

Думаю что в ближайшие 10 дней будет тема заявок, может быть даже очень скоро. Мы с Санти обсуждаем детали локаций для данного сезона. Что касается поправок, то внесли правки в определение числа бандитов при определённом числе игроков. Также прописан минимальный состав игры и максимальный на данный момент (максимальный можно повышать на усмотрение Титана). Маньяк будет в игре, если будет не меньше 20 игроков. А лекарь банды под большим вопросом, у банды итак уже почти все бандиты с ролями, а нужны и без роли. Маньяка можно будет контролировать с помощью игровых бонусов по дням.

По поводу маньяка я уже говорил , а так хочу предложить еще одну идею по поводу масок.
Предлагаю добавить новые маски с не положительной историей. Не обязательно делать их бандитами. Например , ассасина из Варанта или работорговца какого-нибудь и прочих подобных. По сути на игровой процесс не влияет , но добавляет новые возможности для отыгрыша и тем для обсуждения в игру.

@Zet_Rayan, так есть такие, Вор, например. Хотя их немного

@faramo_zayw, ну это одна и в прошлой игре ее не было , к тому же он больше нейтральный чем отрицательный персонаж , как и пират.

Edited by Zet_Rayan

  • Author

@Zet_Rayan,

Вор и пират тоже не положительные маски. А так маски добавляются в зависимости от места действия в игре. Однако вводить ассассина или орка-травника слишком опасно, таких могут повесить просто за маску.

@Zuboskal, я понимаю , но это не логично потому что глупо вешать за маску.Я это понимаю , но это добавляет интерес к игре , а потому таким игрокам придется лучше выкручиваться , хотя с виду не так трудно.Одного такого аргумента думаю будет хватать.

Edited by Zet_Rayan

  • Author

@Zet_Rayan,

В этом и проблема, что за такие маски будет изначально сложнее играть. За маску вешать не глупо в первый день, того же вора несколько раз вешали просто за то, что он вор. Банде можно выгодно за это вцепиться и направить мирных. Поэтому я решил его не включать в 7 сезон.

@Zuboskal, ну в первый день всегда найдут за что зацепиться , но вор в 6 сезоне совсем не защищался да и вешали его мирные , а бандиты даже и руки не приложили. В этот раз повесили торговца счетовода. Я думаю тут проблема не в маске. 

Edited by Zet_Rayan

  • Author

@Zet_Rayan,

Проблема и в маске и в игроке. Но цепляться за маски всегда удобно. Если ввести конкретных злодеев, то это будет плохо заканчиваться в большинстве случаев. Можно ввести злодейские маски, но включать их в сезон только если их выберут победитель или лучший игрок. Тогда значит это будет осознанно и игрок подготовится к отыгрышу такой маски.

А вот мне не нравится то, что у мертвых связаны руки в плане активности. С одной стороны, нельзя участвовать больше в сезоне. С другой, маску нельзя палить, поэтому и на форуме особо не попишешь. 

 

Может, ввести какой-нибудь клуб мертвых? Выдать новые маски - и поставить другую задачу. Мол Титан решил дать кому-то из мертвых второй шанс, но для этого нужно что-то сделать. Можно даже обыграть "ад" Титана, куда все эти маски попадают. Естественно, задачи не должны палить текущий ГмТ для живых.

Мертвые по желанию присоединяются к этой игре. Условие только одно - предварительное участие в ГмТ. 

+ Да простит меня Феникс, мертвым за какие-то достижения тоже можно выдавать балы. Соответственно тихушником будет быть в итоге менее выгодно, а умирать менее страшно. Как результат - более живая играя в ГмТ и занятие для мертвых. 

С окончанием ГмТ Титан может прикрыть и клуб мертвых. 

 

Но это так, очень сырой вброс. Чтоб поднять проблему. 

  • Author

@Infernal,

Ну это можно как-то привязать к Саргерасу, у него же должны быть свои бонусы и влияние на игру. Но то надо продумать, идея не лишена смысла. Хотя технически не знаю как реализовать, мертвецы должны тогда быть в отдельной теме и не должны видеть тему игры, а живые не должны видеть тему мертвецов.

Да и еще .Надо как-то разработать балансирующие правила по поводу фильтра на "базар".То есть , бандитам запрещено называть других бандитами даже если лжешь , но пират назвал крестьянина главарем банды , а это значит что ему , как мирному , такое действие не запрещено , но при этом , мирные не знали мирный он или нет , а так как ему было не запрещено данное действие , то можно было сразу определить его как 100% мирного. По сути , этот момент выдает мирного среди других мирных , но это работает только в случае тех , кто об этом моменте знает. 

Еще я заметил , что в игре можно обзываться.=D

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.