Everything posted by Сир Канегем
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Наш путь к крепости будет долгим и нужно привести в боевой вид амуницию и подготовиться к решающему отрезку пути. Я командую на 3 дня повышение магии. Пусть все используют это для своих нужд.
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Мертвецы Мадавка увлеклись орками и мы ускользнули. Теперь и новый отряд орков потерял наш след, есть небольшой запас времени. Мы потеряли кулон, но Кабал никогда не соглашался его использовать... Пока все приводят себя в порядок я командую марш-бросок. Надо дойти быстрее до крепости, цель уже близко. Предметы А+5 и Б+4 и Х+4 передаю Баршаку. Х+2 передаю Ваймсу. Д+3 Кабалу.
-
Игра: "Угадай композицию"
Особо нет времени подумать. Свободный раунд.
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
В этом бою мы убили шамана, лучника и несколько воинов. Казалось бы вот-вот добьём всех, но в бой вмешались мертвецы Мадавка. Мы слишком устали и воспользуемся ими как отвлекающим манёвром для побега. Зератул останется лежать на поле боя вместе с вещами, к сожалению... Командую отступление.
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Нам удалось убить хищника, но Зератула атаковали по наводке предателя. Сегодня на меня нацелен только 1 шаман, поэтому я рискну и добавлю всей команде живучести. План атаки такой: Ваймс прицельно атакует лучника. Баршак магией атакует шамана с помощью фамильяра, а Денджин прицельным выстрелом другого шамана. Остальные в ближнем бою атакуют орков на фронте, а далее лучников если убьют всех фронтовиков и будут ещё цели. Зератул уползает в тыл и повышает себе защиту... И собираю все остальные предметы себе, потом распределю.
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Бой складывался тяжело, мы лишь немного ранили орков, а они убили Рихарда. Нужно было собраться и начать убивать врагов. Я командую охрану на себя, чтобы шаманы и лучники не изрешетили меня. Потом Баршак оглушает орка, который встал на защиту хищника, а его фамильяр повышает атаку Кабалу. Денджин стреляет из стелса в сильно раненого орка-берсерка и пытается добить его. Далее Кабал атакует хищника, а Швайн повторит атаку если Кабал не попадёт или же будет оглушён. Если у Кабала всё получится, то Швайн атакует следующую цель - слабо раненого берсерка. Болвар, Зератул, Ваймс и Волк атакуют остальных орков, которых смогут достать в этом раунде.
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Мы дважды сбегали, но сейчас бежать было сложно, отряд орков быстро бы нас настиг. Большинство орков нацелены на меня, поэтому я командую охрану на самого себя и сорву их планы. Далее Кабал атакует одного берсеркера, а Швайн другого. Зератул атакует орка бегущего на него. Ваймс добивает одного из этих орков или атакует следующего орка воина. Защитники выполняют свои функции на защите Кабала, Швайна и Ваймса. Баршак глушит шамана или того, в кого это попадёт. Денджин стреляет из стелса в неприкрытого обычного лучика врага.
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Я командую на магию, пусть вызовут фамильяра и улучшат предметы.
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Два раза мы сбежали, причём второй был рискованный, но моя харизма принесла успех. Сейчас нам нужно двигаться быстрее и я даю команду марш-бросок. Для её успеха мне нужна помощь всех у кого есть харизма. Остальные займутся тем в чём они сильны.
-
Игра: "Угадай композицию"
@Ozzy, Walk on Water.
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Из одного боя мы попали в другой, но теперь у нас не готов шар - ни для борьбы, ни для побега. Я тогда даю команду отступать. Попробуем уйти из боя обычным побегом.
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Нам не особо удались улучшения предметов, а отряд орков нас настиг. Был вариант использовать шар для битвы, но это не давало нам чётких гарантий. Лучше использовать шар для безопасного побега и сбросить эффект преследования - получим запасные дни для усиления экипировки. Сейчас использую шар для развоплощения и побега.
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Моя команда вчера не сработала, но Баршак улучшил мой предмет к харизме до +6. Сегодня снова даю всем бонус к магии и должно получиться. А бонус события +3 ко всему должен помочь улучшить даже сильные предметы.
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
У нас был нейтральный день и сделан шаг вперёд. Сегодня опять попробуем тоже улучшать предметы, для этого даю команду на повышение магии всем. Будем надеяться, что всё получится.
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
У нас был хороший день и сделан шаг вперёд. Сегодня попробуем тоже улучшать предметы, для этого даю команду на повышение магии всем. Будем надеяться, что критические события не случатся...
-
Алгоритм установки и ссылки на скачивание
@Kreol, Виндовс 7, на ХП уже и интернет то не работает нормально. Попробую значит ставить по инструкции всё. Спасибо за ответ.
-
Алгоритм установки и ссылки на скачивание
А на старом компе запустится? Не вижу просто системные требования, они такие же как в самой Ночи Ворона?
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Я принял непростое решение, но условия были критические. Сейчас снова был привал и время для всех подлечиться, поискать предметы и еду, уйти в стелс, улучшить предметы. Я решил помочь всем в лечении и зачаровании предметов. Даю команду на повышение магии для всех. При охоте первым идёт Денжин, Кабал после него (если будут другие то после Денжина).
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Ситуация была критическая, я был сильно ранен, а Баршак погиб. Команда решила воспользоваться шаром и вернуться на 2 хода назад. Я делаю возврат с помощью шара.
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Я даю команду всем бонус магии.
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Мы справились с очередной партией орков, но Рихард усугубил своё ранение. Сейчас был привал и время для всех подлечиться, поискать предметы и еду, уйти в стелс, улучшить предметы. Я решил помочь всем в лечении и зачаровании предметов. Даю команду на повышение магии для всех.
-
Древний Склеп
Я отправился в Древний Склеп и там играл в покер с Буллитом. В обоих случаях мы довольно быстро шли ва-банк и везло мне. В последнем ва-банке я имел флеш с префлопа, а он стрит. Оба были уверены в победе, но его ждало разочарование Похоже я добыл монеты)
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Наш бой с орками вышел неплохим, мы убили семерых, но оставшиеся позвали ещё 5 на помощь. Я должен был снова продумать тактику боя. Я даю команду на увеличение атаки нашей группы. Баршак и Денжин атакуют из тыла магией и дальней атакой. Кабал и Швайн первыми атакуют орков из фронтовиков. Потом удары наносят Волк и Зератул. Рихард и Болвар атакуют следующими. Ваймс атакует в ближнем бою замыкающим.
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Мы не пытались обыскивать гробницы, но орки всё равно восстали и напали на нас. Мне нужно было спланировать наши действия в бою: Баршак бьёт магией по элитному орку, Денжин и Ваймс стреляют из арбалетов тоже в элитных орков, а я делаю команду на плюс к атаке всем. Кабал атакует орка, который выдвинулся на него. Рихард стреляет в орка, который бежит к нему. Зератул атакует другого орка бегущего на Кабала. А Швайн атакует другого орка бегущего на Рихарда. Болвар атакует элитного орка. Волк тоже атакует элитного орка.
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - первый сезон
Мы не будем тревожить мёртвых и обыскивать могилы. Вместо этого я даю всем команду улучшать предметы. Кастую плюс к магии всем, пытаюсь.