Everything posted by Нээлниш
-
Любимые блюда
Я вообще большой любитель поесть, особенно если еда мне нравиться, чего не скажешь по моему телосложению. Из фаворитов у меня: 1) картошечка вареная с селедочкой и зеленью 2) шашлык 3) пироги с мясом или с капустой 4) мясные блюда. Жаренные или запечённые Единственное что я не переношу это блюда с рисом или гречей
-
Что я хочу успеть до Нового года?
У меня вот планов целый вагон и пару тележек сзади Многие аспекты жизни надо решить, многие вещи сделать, а на что-то вообще нет средств. Скорее всего до нового года я мало что смогу сделать, но подготовить базу для некоторых проектов наверное все же смогу. 1) закончить сборку моделей 2) навести порядок в голове и жизни 3) распланировать дачный участок 4) помыть машину и загнать в сервис) И это только малая толика планов.
-
Пиво
Пиво всякое нужно, Пиво всякое важно! Пью сей напиток пару раз в месяц по выходным. Обычно какой нибудь Хугарден, пшеничное пиво с нотками апельсиновой цедры. Но вот последнее время подсел на Вишня в Дубе, относительно недорогой вишневый эль. А в свое время перепробовал достаточно много различных сортов и видов пива. И темные и светлые и пшеничные сорта пива. Нравиться белорусское, Лидское тёмное. Наберу обычно летом на даче и попиваю спокойно пока занимаюсь делами,. Холодненькое в жару отлично заходит)
-
Игры: Старые или новые
Проголосовал за старые игры. Я не считаю себя oldschool'ным игроком, но меня прельщает атмосфера старых игр. Хотя смотря что всё же считать старыми играми. Ведь каждый год выходят игры, а на следующий год их уже можно считать старыми. Чаще всего играю в игры вышедшие в промежуток между началом 90х и 2008 годом. Всякие там Готики, TES IV, Civilization, Дальнобойщики 2 и другие. Но так же иногда запускаю и игры вышедшие позже: серия Risen, Rimworld и другие. Все же в старых играх не боялись экспериментировать в плане новых фишек. В них ты куда больше погружался в атмосферу игры. Сложность была обоснована, никто не водил тебя за ручку по карте при помощи маркеров. Ты радовался каждой мелочевке найденной тобой во время игры. Радовался что смог пройти уровень со 100500го раза, но сам без помощи. Игры были умеренно длинные, небыло долбанутых ачивок и кучи DLC. Да и ценны на игры были адекватными. А что же сейчас происходит на рынке игродейва. А ничего утешительного. Достойных сюжетов в играх кот наплакал, атмосфера искусственно поддерживается графонием, на который многие игроки готовы (неприличное слово) не покладая рук и восхвалять разрабов. Новых механик тоже с Гулькин нос. Зато фича микротранзакций и огромного количества DLC, которые можно было и сразу добавить в игру, иногда за стоймость полноценной игры. А стоймость самих игр? Это же тихий ужас, за игру с сюжетом на +/- 20-30 часов вывали ка 2к деревянных, а потом ещё DLC подкупи на сумму в 2 раза больше. А нынешняя эпоха ремастеров и ремейков? Это явно показывает что игродейв выдохся, как и киноматограф, и новых достойных идей у них нет. Спасают положение только маленькие инди студии. Хотя бы там люди пытаются двигать индустрию вперёд и как в старые времена не бояться экспериментировать. Вообщем я однозначно за старые игры, но и новые игры от инди разработчиков мне по душе. Игровые гиганты же идут мимо.
-
Второй сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Бью элитного орка 13 используя спирит асасинейт и страйк
-
Второй сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Бью по краулеру 17
-
Рыбалка
Я не особо люблю рыбалку. Хотя даже не так, рыбалку я люблю, а вот кормить мошкару не очень. В детстве иногда ходил с отцом и братом на озера на даче. Но в связи с тем что озера не особо большие то и рыбы там не особо много. А ездить куда либо было проблематично в то время. Поэтому с детства к рыбалке не приучен. А сейчас так и вообще этим делом не занимаюсь. Удочку не брал в руки уже лет 15-20. Да и к тому же чтобы рыбачить надо знать куда ехать, а у меня таких знаний нет. Да и знакомых рыбаков в окружении особо нет.
-
Второй сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Опаньки а Кларк то выжил, какая досада Но у меня возникла проблема на меня несётся краулер-воин, а эта падла может и убить. Придется отвлечься от Кларка на время. Стараюсь поднять предмет А:4 чтобы поменять свою палку ненагибалку и атакую краулер-воин 20 раньше чем он атакует меня
-
Второй сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Хоп хей ла ла лэй, В руках палка нагибалка, Иду Кларка убивалка
-
Второй сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Продолжаю лупасить дракона палкой.
-
Второй сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Беру свою палку и начинаю дубасить дракона. Не от ударов помрёт так может быть со смеха
-
Поля Болотника
Уже несколько дней я бродил между побережьем и горами в поисках своих ответов. Уже почти отчаявшись я решил сделать привал в одной из многочисленных пещер в этой местности. Войдя внутрь ничего примечательного я не заметил и принеся дров развёл костёр. Сев на землю возле огня достал карту и начал сверяться с местностью. -"Оно должно быть где-то здесь! Я не мог его пропустить, но с таким количеством пещер я ещё долго тут проторчу", - думал я водя глазами по карте. Затянувшись болотником я прислонился к стене, и услышал щелчок механизма. В тот же момент стена за мной отворилась и я ввалился внутрь. Встав на ноги я осмотрелся, коридор был явно не природного происхождения. Пройдя немного вглубь я вышел в достаточно просторный зал. В зале стояли клетки с пленниками, ящики с красной рудой, а по средине зала был алтарь покрытый кровью. Я сделал шаг в зал и зацепил звуковую ловушку, которую в полутьме не заметил. Звон колокольчиков разнёсся по всему залу и из боковых проходов появились люди в одежде братства. их было около 5ти человек. Одного из них я узнал, когда то он был членом Болотного Лагеря, но его имени я вспомнить не смог. -"Так так, кто это у нас тут? Нээлниш ты ли это? Хотя это и не важно, твоя кровь послужит нашему восхождению и уничтожению этого мира", - произнёс человек. Его приспешники бросились в атаку, но получили достойный отпор от меня. Вооружены они были лишь топориками, поэтому парировав их удары я нанёс ответный удар своим мечом и рубанул одного из них в торс, вызвав обильное кровотечение. Раненный пытался руками закрыть рану из которой уже начали вываливаться кишки. Остальные слегка опешив от этого быстро пришли в себя и оттеснили меня в коридор, уклонившись от очередной атаки я снёс голову второму нападавшему. Двое других решили отступить под прикрытие своего лидера. Но один из них совершил ошибку повернувшись ко мне спиной, я поднял топор только что поверженного противника и метнул в спину ошибшегося противника. Лезвие топора вошло полностью между лопаток противника, повредив его спиной мозг и он рухнул на землю. Оставшийся противник всё таки сбежал к своему предводителю. Я слегка отдышавшись выглянул в зал и ели успел увернуться от огненного шара, правда он всё же обжег мне лицо и взорвавшись от удара об стену волной выкинул меня в зал. Я слегка в нокауте быстро поднялся на ноги и рванул в сторону противников, но мимо меня пролетел топор и убил последнего прислужника. Обернувшись я увидел что одну из клеток сломало и пленник умудрился выбраться, видимо он и швырнул топор в противников. Главный злодей слегка замешкался и я на полном ходу сбил его с ног. Пока он пытался подняться, многие пленники уже выбрались из заточения и подобрав всё что можно было использовать в качестве оружия жаждали отмщения. Я даже не успел ничего предпринять как его уже окружили и стали буквально рвать на части. Несколько минут и от злодея осталось только кровавое месиво с отрубленными и переломанными конечностями. После этого узники освободили оставшихся пленников, поблагодарили меня за помощь и двинулись к выходу. Я же в свою очередь обследовал весь комплекс и не нашёл ничего ценного, но кое-что умудрился там прихватить с собой. Затем я двинулся к выходу, но прежде чем покинуть это "святилище" поджёг все опорные балки в коридоре. Закрыв за собой дверь я отправился в свой лагерь. Матильда за время моего странствия собрала 5 пучков болотника Братство Спящего занимает 4 место в сборе с очень большим отставанием от лидеров.
-
Поздравления
@Grommash Hellscream, Вождь с днюхой тебя! Счастья, здоровья и море позитива тебе)
-
Второй сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Моя попытка атаковать дракона
- Поля Болотника
- Футбольный тотализатор. Чемпионат Германии 2024-2025
- Футбольный тотализатор. Чемпионат Италии 2024-2025
-
Способы и методы прохождения (Gothic 3)
Мы же не спидранеры чтобы проходить игру используя баги и прочие недоработки разработчиков. Мы ведь играем в игру чтобы погрузиться в мир, проникнуться его красотой и прочие прелести, да и получить удовольствие от игры наконец. Поэтому я обычно прохожу всю Миртану не поддерживая какую либо сторону, выполняю квесты истребляю монстров, любуюсь пейзажами. Уже затем иду либо в Варант либо в Нордмар, все зависит от настроения в момент прохождения. Поэтому у меня нет какого-то выработанного способа или метода прохождения
-
Второй сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Вообще не удивлен ударом дракона по мне. Попробую уйти в инвиз и избежать мгновенной смерти
-
Башни Ксардаса (Gothic)
В каждой номерной части трилогии Gothic есть Древние Демонические Башни. Они являются местом обитания некроманта Ксардаса, бывшего верховного мага круга огня. В первой части Gothic башен было две. Одна затопленная, в неё мы попадём по квесту Ксардаса, чтобы забрать рудную броню. Вторая же является обитаемой и охраняемой. В обе башни мы попадём ближе к концу игры Во второй части башен три. Две из них находятся в долине рудников и по факту ничем не отличимы от башен из первой части, за исключение некоторых косметических изменений. Третья же новая, находится на острове Хоринис, в ней мы, собственно говоря, начинаем игру. От основной башни из первой части эта отличается мало, наличием нормального подъёма на верхний уровень, статуей Белиара, и некоторой бытовухой. В третьей части снова одна башня. Она находится в землях Нордмара. На карте она обозначена с самого начала игры, что немного не логично ведь первый квест отправляет нас на поиски некроманта. В этот раз башня кардинально отличается от своих аналогов из первых частей, как внешне так и внутренне. В каждой части великой серии есть пристанище Ксардаса. Башня из первой части мне не очень нравиться из-за своей сжатости. Во второй части башня уже куда более комфортабельна, кстати если спуститься в долину у подножия башни и найти Лестера, то он поведает вам кое какую инфу о башне. В третьей же части, на мой взгляд, самая топовая башня, она больше подходит некроманту. Она и внешне неплоха и достаточно комфортабельна. А какая башня нравиться вам? Голосуем и пишем почему. Будет интересно почитать.
-
Поля Болотника
Долгое время мы пытались выудить у пленника хоть какую-то информацию, но он на отрез отказывался что-либо говорить. Видимо его разум был затуманен столь долгим и столь близким контактом с рудноболотной смесью. Пришлось лишить его косячков болотника, пока его разум не очиститься. Пока наш пленник приходил в себя, я решил посмотреть его вещи. Кроме болотной травы, некоторого количества еды и дрянных шмоток я нашел записку. В ней был очередной религиозный бред, но кое что зацепило мой взгляд. В записке было сказано что для ритуала нужна красная руда, очень редкое явление в здешних местах, но её место добычи было описано на этом же клочке папируса. Я достал из сумки свою карту и сравнил описание с той мало заметной точкой на карте и пришёл в ужас. Быстро схватив вещи и оружие я в кратце написал записки своим товарищам куда отправился. И пулей двинул через болота на запад вдоль побережья моря. По пути через болота я собрал 5 пучков болотника.
-
Второй сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Может быть где валяется что-нибудь на атаку попытаюсь найти и поднять
-
Трактир "У Титана" (Флудилка)
@Драго, если прожать стрелку в правом верхнем углу цитаты можно перейти к источнику
-
Трактир "У Титана" (Флудилка)
@Хиран, а спокойнее отвечать можно?
-
Трактир "У Титана" (Флудилка)
@Хиран, это с какой темы вытащено?