Everything posted by Мастер Denджин
-
Обсуждение ФРПГ Летописи Вварденфелла
@Гнилесс твой персонаж расы человек, но кто именно, Имперец, Бретон, Редгард, Норд?
-
Обсуждение ФРПГ Летописи Вварденфелла
@Оракул, поправка, ГМ не держат, а держит. Я ГМ, остальные только игроки. Всякие аватарки и прочее не стану вводить, здесь впервую очередь литературная игра, а не какой то праздник.
-
Обсуждение ФРПГ Летописи Вварденфелла
@Драго, можешь, теоретически одновременно должен вместе с ними оказать возле крепости. Мы вышли раньше, но пешком, а они на лодке. На лодке быстрее чем пешком. Пока мы были в палатке, они плыли на лодке, плюс ветер и течение на открытой воде вполне могли увеличить скорость лодки. Вот и получается, пока ты пешком прошел вторую половину пути до крепости, они в этот момент доплыли на лодке, высадились на берег и подошли к крепости. Кстати, при написании поста не забудь учесть все что произошло в палатке.
-
The Lord of the Rings - Battle for Middle-earth
Эта игра простая хорошая RTS стратегия, без всяких хитростей и сложностей. В нее я играл нормально так времени. Мордор эта та фракция которая давит количеством, Гондор это в основном оборона, пока обороняемся копим золото, изучаем улучшения, нанимаем войско и вперед, Рохан это быстрая стремительная атака конницей, Изенгард это хорошее сочетание атаки и мощи. У каждой фракции есть свои плюсы и минусы, выделять кто лучше смысла нет. Проходить интересно компанию, словно ты сам в фильме находишься, после нее обычные сражения неинтересны и скучны, ибо таких сражений наелся в компании. Обычные сражения интересны будут уже во второй части.
-
Обсуждение ФРПГ Летописи Вварденфелла
@Гнилесс, правильно, позже напишу за Лариуса и продвину дальше по квесту.
-
Остров Вварденфелл
На просторах Грейзленда. Крепость Индоранион. Утро. 1й-игровой день. 07:00. Только Гром Харон и Ириэль оказались около крепости, как сверху с крепости послышался крик и сверху с площадки-крыши вниз упал обезображеный еле живой эшлендер, один из разведчиков из племени Зайнаб. Лежа на земле, разведчик увидел Гром Харона и Ириэля, и из последних сил с трудом обратился к ним, - не... захо... дите внутрь..., там... зло... Скам... пы... ими упра... вляет владыка дремор, он... их призывает, ищите... его наверху. - после этого эшлендер-разведчик затих. Сразу после этого из-за левого угла вышли двое скампов и бросились в атаку на Гром Харома и Ириэля, справа еще двое показались и также бросились в атаку, сверху на краю показались еще двое, спрыгнув вниз, они бросились в атаку. Условия битвы: Обычное оружие на скампов не действует, действует только серебрянное, эбонитовое, двемерское, даэдрическое, стеклянное, магическое и магия. Владыка дремор имеет иммунитет к магии Иллюзии, Разрушения и Изменения, но имеет уязвимость к магии Мистицизма. Обычное оружие против него бессильно, уничтожить можно только вышеперечисленным. Владыка дремор находится в специальной магической сфере, оружием и магией ее не пробить, лишь нужно уничтожить пять небольших кристаллов Телванни стоящих вокруг сферы, пока они не уничтожены, сфера будет активна, и владыка дремор будет постоянно призывать скампов. Дверь-вход закрыта на магическую печать, снять ее можно только использовав амулет что находится у владыки дреморы.
-
Обсуждение ФРПГ Летописи Вварденфелла
@Warrior616, я вам небольшой сюрприз устрою около крепости)
-
Обсуждение ФРПГ Летописи Вварденфелла
@Натанос, можешь, но для начала персонажа создай.
-
Загадки по Gothic и Risen
@Historian, я не знаю.
-
Загадки по Gothic и Risen
@Historian, вот теперь верно) Ворону помог проникнуть в храм, и там найти Коготь Белиара. Загадывай дальше) я ж говорил простая)
-
Загадки по Gothic и Risen
@Historian, нет) еще подсказка, это место раскопали, его вызвали и от него узнал как попасть в храм.
-
Загадки по Gothic и Risen
@Historian, нет) подсказка, это произошло до появления ГГ и Магов воды в Яркендаре.
-
Загадки по Gothic и Risen
@Historian, нет)
-
Загадки по Gothic и Risen
@Historian, Готика 2 НВ.
-
Загадки по Gothic и Risen
@Historian, нет)
-
Загадки по Gothic и Risen
@Historian, нет.
-
Загадки по Gothic и Risen
Загадаю простую, он помог проникнуть в храм и найти то что спрятано.
-
Загадки по Gothic и Risen
@Historian, значит дракон-нежить был каменным драконом до превращения?
-
Трактир "У Титана" (Флудилка)
Фильм не смотрел, да и зачем? если в верхнем посте мнении все заспойлерили. А просто для галочки фильм посмотреть зная что-то там примерно да как не стану. Если не смотрели фильм, то о нём не пишут, перенесено во флудилку (Тема Беовульф и Гензель)
-
Загадки по Gothic и Risen
@Historian, хм... Земли, воды?
-
Загадки по Gothic и Risen
@Historian, стихией ветра.
-
Трактир "У Титана" (Флудилка)
@Драго, пробелы слишком большие между текстами в описании игры, смотрится не очень.
-
Обсуждение ФРПГ Летописи Вварденфелла
Ну забыл я про него) Около крепости предложишь им объединиться с тобой, точнее персонажем. В крепость просто так не попасть, кое что у меня есть(сложность)
-
Обсуждение ФРПГ Летописи Вварденфелла
@Драго @Омид @Гнилесс @УЛЬТРАЖОРА я самослился. Решил воспользоваться советом Силвануса, буду лишь подкидывать вам сложности и испытания, либо зеленым, либо синим цветом, пока не знаю каким. Теперь вам разрешено ездить на гуарах, на диких силт страйдерах ездить, поймав их в районе Эшленда, разрешены временные промежутки. Например один пишет время 07:40, другой 07:20, первый снова 07:40 и второй уже догоняет по сюжету основное время, и пишет уже 07:40, и т.д. И по прежнему придерживаемся окружающей среды, погоды и физики, а так же короткое исполнени условностей, например вернувшись туда-то, сходил в магазин, продал барахло, после сходил в таверну и там остался чтобы выпить и поесть. Достаточно будет 2-3 строчек.
-
Остров Вварденфелл
На просторах Грейзленда. Утро. 1-й игровой день. 06:30. Только Эландир ответил Мортису, как в палатку вбежал вымокший под дождем один из охотников эшлендеров, что жили около деревни Вос, и обратился к Мортису со словами, - успел догнать вас, господин Арион попросил передать вам письмо. Мортис взял письмо, открыв его он прочитал следующее... "Мортис, резведчикам нашего дома удалось найти руины, которые твой отец решил исследовать, из-за которых безвести пропал. Они находятся на материковой части Морровинда, в землях дома Индорил. Направляйся в доки Эбенгарда, там будет ждать корабль и команда нанятые мною. Я позаботился о необходимом для путешествия и исследования тех руин, все найдёшь на корабле, спроси капитана корабля. И еще... я знаю что ты хотел стать мои учеником и голосом в совете Телванни Садрит Моры, возможно позже, сейчас для тебя главное это исследовать те руины и найти отца. Уверен ты справишься с этим дело, по возвращении жду в гости. Господин Арион." Дочитав письмо, Мортис обратился к Эландиру, - мне нужно идти, появилось одно очень важное дело. Своего ручного гуара и все свои вещи оставляю тебе, пользуйся на здоровье, надеюсь они тебе помогут в твоих путешествиях и приключениях. - и выйдя из палатки направился в Эбенгард, следом за ним ушел и эшлендер.