Jump to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Zet_Rayan

Мастер Мечей
  • Joined

  • Last visited

Zet_Rayan

Хранители Наёмников
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Zet_Rayan

  1. Дракон Хранитель - Охотник Скорпио - Повар Буллит - Маг Воды
  2. Ладно, попробуем угадать мои любимые горы. Мне кажется это слишком легко.
  3. @Historian,ну я не смогу вспомнить не залезая в гугл. Я точно знаю что это за игра и я в нее играл и даже проходил когда-то. Она не номерная, а спиноф. Но название нифига не запоминающееся. Вообще интересный эксперимент. Попытались совместить РТС и шутер.
  4. @Historian,Но ведь это же ни с чем не спутать...
  5. Это Command & Conquer? Вижу эмблему НОД. Это шутан был от первого лица с машинами и пехотой. В третьей части есть статуя главного героя из этой игры. Не могу вспомнить название(
  6. Третья Глава Жажда Крови Анастасия медленно выпрямилась, стряхивая с руки чёрную кровь. Она проигнорировала труп. Вся её концентрация, всё её существо было теперь направлено туда, в темноту, откуда доносились медленные, уверенные шаги. Шаги стихли прямо у единственного выхода из помещения. Она замерла, её автомат был направлен в тёмный дверной проём. Тишина, пришедшая на смену размеренному стуку, давила ещё сильнее. Она знала, что та, другая, стоит прямо там. Прошла минута. Две. Затем, из дверного проёма, донёсся спокойный, ровный, почти насмешливый голос. — Мне тебя долго ещё ждать? Анастасия медленно выглянула из-за укрытия. В проёме, всего в нескольких метрах от неё, стояла женщина. Она была с ног до головы одета в чёрную униформу, похожую на очень дорогую и качественную экипировку спецназа. Длинные красные волосы были отброшены за спину. Её автомат был опущен, ствол смотрел в пол. Она просто стояла там, полностью перекрывая единственный выход. Что-то внутри Анастасии, её обострённое чутьё, не било тревогу. Она не ощущала намерения убить. Не было той ледяной волны опасности, что исходила от "кукол". Было лишь напряжение и... странное, почти игривое любопытство. Медленно, не опуская оружия, Анастасия вышла из-за укрытия. Она держала женщину на прицеле, её палец лежал на спуске. Их разделяло всего пара шагов. На мгновение, всего на одно мгновение, видя, что противник не двигается, она позволила себе расслабить хватку, готовясь задать вопрос. Этого хватило. Женщина двинулась. Это было нечеловечески быстрое движение, почти рывок. В одно мгновение она оказалась прямо перед ней, её рука молниеносно метнулась вперёд и схватила её автомат, отводя ствол в сторону. — Мне не нравится, когда мне в лицо чем-то тыкают, — спокойно произнесла женщина, её глаза холодно смотрели прямо в глаза Анастасии. Инстинкты взревели. Нарушение дистанции. Прямая угроза. Вся неуверенность и сомнения исчезли, уступая место чистой, боевой ярости. Тело Анастасии сработало само. Её рука, державшая автомат, была отведена в сторону, но она тут же использовала импульс, чтобы сцепиться с противницей в жёстком захвате. Это была безмолвная борьба за доминирование, чистая проверка силы. Ни одна из них не могла нанести удар, все их усилия уходили на то, чтобы удержать другую. В этом клинче Анастасия поняла — она не уступает. Их силы были равны. Едва коснувшись рук женщины в чёрном, она ощутила под униформой не плоть, а нечто невероятно твёрдое, словно её руки сжимали стальные тросы. Внезапно, так же быстро, как и начала, женщина изменила тактику. Вместо того чтобы продолжать бессмысленное силовое противостояние, она использовала инерцию Анастасии против неё самой. Резкий, почти танцевальный разворот, толчок — и захват был разорван. Она отскочила назад на несколько шагов, разрывая дистанцию. Её дыхание было сбито, но в глазах, до этого холодных и уверенных, появился игривый, озорной блеск. Она снова опустила автомат, но на этот раз подняла пустую руку ладонью вперёд. — Ничья! — поспешно сказала она. — Ничья! И в этот момент, позади женщины в чёрном, из глубокой тени в дальнем конце склада, Анастасия увидела движение. Там стоял второй человек в такой же униформе. Он уже держал её на прицеле. Ствол его автомата с оптическим прицелом был направлен точно ей в лоб. Это был тот самый стрелок. Она была в ловушке. Тело Анастасии напряглось до предела, превратившись в натянутую струну. В её голове с бешеной скоростью проносились тактические расчёты: траектория огня, возможные укрытия, скорость стрелка, время на рывок. Она видела десятки вариантов, и каждый из них заканчивался либо её смертью, либо смертью женщины перед ней. Шансы были ничтожны, но её боевая натура уже готовила тело к невозможному. Её размышления прервал спокойный, но настойчивый голос женщины. — Стой, стой, — произнесла она, не отрывая взгляда от глаз Анастасии. — Чтобы ты там сейчас не придумала — передумай! Её слова прозвучали не как угроза, а как... совет. В них не было страха, лишь усталая уверенность. Анастасия замерла. Это было нелогично. Иррационально. Но в этом безумном мире логика уже не работала. Она посмотрела на женщину, потом на тёмную фигуру стрелка, и приняла решение. Медленно, с видимым усилием, она расслабила мышцы. Её руки, до этого сжатые в кулаки, разжались. Это был знак. Она сдавалась. Анастасия медленно, подчёркнуто плавно опустила руки, разжимая пальцы. Автомат с глухим стуком упал на бетонный пол. Она была безоружна. Красноволосая воительница, не сводя с неё внимательного, оценивающего взгляда, поднесла руку к гарнитуре на ухе. — Работа закончена, — её голос был спокойным и деловым. — Цели устранены. Её спутник, стоявший позади, тут же опустил оружие. — Ты идёшь с нами, — произнёс он. Его голос был низким и ровным, в нём не было ни угрозы, ни враждебности — лишь констатация факта. Девушка с красными волосами кивнула ему и, больше не обращая внимания на Анастасию, направилась к телам убитых людей. Она быстро, но тщательно обыскала их, прощупывая карманы и осматривая снаряжение. Ничего не найдя нужного, она разочарованно выпрямилась. Мужчина тем временем подобрал автомат Анастасии, небрежно повесив его себе на спину рядом со своим. Они молча подождали, пока его напарница закончит. Затем, без лишних слов, он жестом указал Анастасии на выход. Она пошла первой, он — за ней, а красноволосая замыкала их небольшую группу. Они вышли из мрачного цеха на залитую серым светом заводскую площадь. Почти сразу же из-за угла соседнего здания выехал большой, вытянутый бронеавтомобиль. Его корпус был покрыт толстыми листами тёмной брони, а кабина была защищена узкими, как бойницы, стёклами. Он бесшумно остановился рядом с ними, и его задняя стенка с тихим шипением откинулась вниз, превращаясь в широкий пандус. Мужчина, не оглядываясь, зашёл внутрь. Его спутница подошла к Анастасии. С лёгкой, почти игривой улыбкой она молча, но настойчиво сняла рюкзак с ее плеч. Затем она сделала приглашающий жест рукой в сторону тёмного проёма броневика. Внутри был настоящий арсенал. Вдоль стен на специальных креплениях висели автоматы, а под длинными скамьями виднелись ящики с гранатами и несколько одноразовых компактных ракетомётов. Анастасия села на скамью у задней стенки, подальше от входа. Красноволосая села напротив неё. Мужчина прошёл вглубь отсека и сел ближе к кабине водителя, его спина была идеально прямой, а автомат лежал на коленях. Впереди, за его спиной, виднелся открытый проход в кабину водителя. Оттуда на них на мгновение обернулся человек, совершенно не похожий на них. На нём была простая потёртая куртка, а уставшее, небритое лицо выражало скорее любопытство, чем враждебность. Он молча окинул их взглядом, а затем металлическая дверь между отсеками с глухим щелчком закрылась. Пандус с шипением поднялся, погрузив их в полумрак и окончательно отрезав от внешнего мира. Машина тронулась. Анастасия молчала, её разум работал на пределе, анализируя всё, что видела. Её спутники тоже молчали, каждый погружённый в свои мысли. Тишину нарушал лишь ровный гул двигателя. Как только они сели, красноволосая девушка, сидевшая напротив, наклонилась и расстегнула рюкзак, который она забрала у Анастасии. Она начала небрежно перебирать его содержимое, но вдруг её движения замерли. Она медленно, почти с благоговением, извлекла одну из четырёх бутылок с золотистой жидкостью. Её игривая улыбка мгновенно исчезла, сменившись выражением чистого, неподдельного шока. Её глаза расширились. — Джекпот! — выдохнула она, её голос был тихим, но полным изумления. Она резко подняла взгляд на Анастасию, и теперь в нём не было ни капли игривости — лишь острая, пронзительная серьёзность. — Откуда у тебя это? — спросила она, её тон стал требовательным. — Кто ты такая и что здесь делаешь? Красноволосая женщина впилась в неё взглядом, ожидая ответа. Воздух в тесном отсеке броневика, казалось, затвердел от напряжения, став плотным и удушливым. Анастасия лихорадочно перебирала варианты в своей опустошённой голове. Что она могла им сказать? Что она — существо без прошлого, пустая оболочка, ведомая чужими чувствами и обрывками кровавых снов? Что она сама не знает, кто она такая, и этот вопрос пугает её больше, чем направленное в лицо оружие? Любой ответ был бы либо ложью, либо бессмыслицей, которая лишь укрепила бы их подозрения. И тогда, в глубине своего хаотичного сознания, она приняла единственно верное решение. Не лгать. Не защищаться. А сдаться. Играть по их правилам, пока не поймёт правила этой игры. Она ухватилась за единственный, крошечный островок самосознания, что у неё был — за единственную вещь, которая, как ей казалось, принадлежала только ей. Это имя ощущалось невероятно важным, почти священным, словно его было запрещено забывать. — Я Анастасия. Ответ прозвучал после долгой, напряжённой паузы, и эта задержка не ускользнула от внимания красноволосой. Её игривая улыбка не исчезла, но на мгновение застыла, стала острой и хищной. Это было почти незаметное изменение, но Анастасия его уловила. Для её собеседницы эта пауза была важнее самого имени. Она не могла понять, было ли это искреннее замешательство или мастерски разыгранный спектакль, и эта неопределённость лишь усилила её подозрения. Она открыто, почти с вызовом уставилась на мужчину. Это был не просто взгляд, а безмолвное, требовательное обращение, понятное только им двоим. Мужчина в углу сидел неподвижно, его взгляд был устремлён в стену, и казалось, он полностью игнорировал происходящее. Но Анастасия чувствовала, что это не так. Он слушал. Каждым мускулом, каждым нервом. Елена, невидимая для всех, замерла рядом с Анастасией. Её лицо было предельно сосредоточенным. Она что-то анализировала, но не могла найти ответ, ей отчаянно не хватало информации. Анастасия попыталась сказать что-то ещё, объяснить, но слова застревали в горле. Она заглянула вглубь себя и поняла, что там — лишь хаотичная мешанина из бессвязных образов, чужих имён и незнакомых лиц, из которой невозможно было составить хоть какую-то осмысленную картину. — Это всё, что я о себе знаю, — тихо сказала она. Красноволосая, не получив поддержки, решила действовать сама. Она отвела взгляд и вперилась в своего спутника с немым, требовательным вопросом. Мужчина спокойно посмотрел на неё в ответ, как на надоедливого, шумного ребёнка, а затем перевёл свой холодный, изучающий взгляд на Анастасию. И заговорил он. — Эта жидкость, — его голос был ровным и лишённым эмоций, — её производят в гнёздах. Из биомассы. Он сделал короткую паузу, давая ей осмыслить сказанное, наблюдая за её реакцией. — Ты разумна. В отличие от ходоков. Либо аномалия, либо пустышка с полной свободой воли. — Какого чёрта ты ей всё рассказываешь?! — взвилась красноволосая, её игра в спокойствие мгновенно закончилась. — Я здесь задаю вопросы! — Я не собираюсь подыгрывать в твоих дурацких играх и тратить время, — отрезал мужчина, даже не повернув головы. Он снова обратился к Анастасии, полностью игнорируя свою кипящую от злости напарницу. — Нам не нужна ты. Нам нужны те, у кого ты это забрала. Они были в гнезде. А значит, оно где-то рядом. Алиса разочарованно откинулась на скамью. Она надула губы, словно ребёнок, у которого отобрали любимую игрушку, и, демонстративно отвернувшись, уставилась в стену. Её молчание было громче любой ссоры. Каин, наблюдая за этой сценой, позволил себе едва заметную, мимолётную улыбку, которая тут же исчезла, сменившись привычной, гранитной серьёзностью. Он повернулся к Анастасии. — Я Каин. Это Алиса, — он кивнул в сторону своей обиженной напарницы. — А там Михаил, наш водитель. Мы — специальный отряд из Бастиона. Наша задача — найти и уничтожить гнездо противника во Владимире. Я прошу тебя о помощи, Анастасия. И прими мои извинения. Это я в тебя стрелял на улице. В разговор тут же, словно только этого и ждала, вмешалась Алиса. Её обида испарилась, сменившись живым, почти сочувствующим любопытством. — Ты ведь совершенно ничего не понимаешь, да? — мягко спросила она. — Что за Бастион, какие гнёзда, какой противник? А главное — что происходит с тобой. — Она ободряюще улыбнулась. — Не волнуйся, мы тебе сейчас всё объясним. Но сначала помоги нам. Покажи на карте, где ты нашла это, — она протянула Анастасии тонкий, прочный планшет, на экране которого светилась карта местности. В другой руке она держала бутылку с золотистой жидкостью. Взглянув на гибридную карту, совмещавшую спутниковые снимки и тактические пометки, Анастасия замерла. Она видела множество меток: синие точки союзников, красные зоны опасности. Алиса указала пальцем на место их недавнего боя — оно уже было отмечено. Кроме этого, по всему городу было ещё около пяти таких же красных меток, разбросанных на большом расстоянии друг от друга. Но не это поразило Анастасию. Этот город... он был ей до боли знаком. Словно она прожила здесь всю жизнь. Она не могла вспомнить ни одного названия улицы, ни одного конкретного дома, но вся её суть, всё её существо знало эту карту наизусть. Это было похоже на мощнейшее дежавю, на воспоминание из сна, которое невозможно ухватить. Ей не нужно было выстраивать маршрут. Она просто знала. Протянув руку, она без малейших колебаний коснулась точки на карте — заброшенного жилого комплекса на окраине города. Места, где она пробудилась. Алиса внимательно проследила за её жестом, её глаза на мгновение сверкнули. Она забрала планшет и, включив рацию, тихим, быстрым голосом передала точные координаты кому-то по имени Максим. Затем она направилась к Михаилу. Тем временем, Каин начал свой рассказ. — Пол года назад была зафиксирована новая болезнь. Учёные назвали её "ксеноциты" — не вирус и не бактерия, а нечто абсолютно чужеродное, предположительно инопланетного происхождения. Первые очаги были обнаружены в Восточной Европе и западной части России, и вокруг них немедленно установили жёсткий карантин. Но это не помогло. Позже выяснилось, что зараза передаётся не только при контакте, но и разносится с ветром на огромные расстояния. К тому моменту, как это поняли, большая часть Евразии уже была заражена. Болезнь никак себя не проявляла, оставаясь невидимой для иммунитета и не причиняя вреда. Ситуация не менялась долгое время. Он сделал паузу, давая ей осмыслить услышанное. — Три месяца назад произошла "Волна". Так это назвали. Это случилось только в пределах Евразии и Восточной Европы. В одну и ту же минуту они атаковали мозг носителей, превратив примерно девять из десяти человек в "одержимых" — существ, движимых голодом. Оставшиеся десять процентов населения по неизвестной причине оказались невосприимчивы к ментальному слому. Заражённые на других континентах не пострадали, волна их не затронула. Позже выяснилось, что это была уже четвёртая волна. Первые три были локальными катастрофами, которые удалось тщательно скрыть от мира. Но четвёртая... она была слишком масштабной. Цивилизация в этой части мира перестала существовать в тот же день. — Остальной мир, не затронутый Волной, отреагировал предсказуемо. Они увидели в этом инопланетное вторжение с плацдармом в Евразии и создали Альянс для борьбы с угрозой. Уцелевшие внутри России сформировали новое военное правительство в Москве — Бастион. Мы — его часть. Альянс поддерживает нас оружием, разведданными и даже тактическим ядерным оружием. — После первой волны бойни, уничтожив всех, до кого смогли добраться, одержимые начали исчезать с улиц. Они разгромили все магазины, фермы и истребили всю фауну, а затем на смену им пришёл новый, куда более опасный противник — "ходоки". Это уже не безмозглые создания. Они используют огнестрельное оружие, действуют тактически, способны имитировать человеческое поведение и даже, как ты видела, давить на жалость, используя остаточную память захваченных тел. — Среди уцелевших не осталось детей и стариков — все они пошли на переработку, став сырьём. Исчезая с улиц, одержимые сбивались в гигантские скопления биомассы. Истинное предназначение этих формаций выяснить не удалось, поэтому мы уничтожали их обычными бомбами и ракетами. В ответ враг начал создавать их под землёй. Теперь мы вынуждены выискивать эти гнёзда и выжигать их тактическими ядерными ударами. — Но есть и ещё кое-что. Все заражённые, включая нас, перестали быть людьми в привычном понимании. Биологически мы уже другой вид. И в этом сбое проявился самый главный парадокс. Некоторые из нас не только стали сильнее и выносливее, но и обрели боевые навыки, которых у них никогда не было. Мы считаем, что изначально все должны были стать безвольными пустышками, сосудами для чужого опыта. Но, видимо, атака пришельцев дала сбой. И теперь многие из нас, вместо того чтобы стать рабами, превратились в идеальных солдат. Как ты. Как я. И как Алиса. Слова Каина гулким эхом отдавались в сознании Анастасии, выстраиваясь в холодную, безжалостную картину мира. Пришельцы. Ходоки. Гнёзда. Всё это было слишком чудовищно, чтобы быть правдой, но идеально объясняло тот ад, в котором она очнулась. Её взгляд невольно метнулся к Елене. Если верить Каину, то и она, и Елена — результат сбоя. Сломанные куклы. Но что, если это не так? Что, если Елена — одна из них, пришелец, идеально имитирующий человека? Возможно, её личность, её манеры — лишь отголоски прошлой жизни самой Анастасии, о которой та ничего не помнила, слепок, снятый с её души. Эта версия казалась самой разумной и логичной. Анастасия повернула голову, чтобы посмотреть на свою спутницу, но та уже сидела на месте Алисы, словно прочитав её мысли. Елена, словно почувствовав её безмолвный вопрос, заговорила. Её голос был тихим, предназначенным только для Анастасии. — Его теория логична, но неточна. Я вижу твоё тело лучше, чем ты сама. Я чувствую каждый ксеноцит, каждую чёрную частицу в твоей крови. Но я — не они. Я — часть твоего сознания, существующая внутри него. Отсюда я могу посылать команды ксеноцитам через особый интерфейс, который реагирует не на слова или кнопки, а на мою волю. — Ксеноциты изменяют твоё тело вне моего контроля. У них есть собственная, неизвестная программа, и твоя текущая форма — ещё не финал. При этом они стремятся сохранить и даже улучшить твою человеческую внешность. Они не трогают твои эмоции. Будто их цель — не только сохранить тебя хозяйкой этого тела, но и сохранить в тебе человека. Из всего этого я могу сделать лишь один, не самый логичный вывод: ксеноциты — тебе не враги. Анастасия погрузилась в новые размышления. Что всё это значит? Кому верить? Проклятые пришельцы. Она была одна против целого мира, который мог оказаться врагом в любой момент. Или, что было ещё страшнее, врагом могла быть она сама. Ясно было одно, что объединяло все точки зрения: она — сломанная кукла, которая ещё не знает, принадлежит ли ей собственная воля. Когда Алиса вернулась на своё место, Елена, сидевшая рядом с Анастасией, повела себя странно. Она демонстративно подвинулась, уступая место, словно была обычным человеком, хотя могла бы просто исчезнуть. «Неужели ей так нравится быть человеком?» — промелькнуло в голове Анастасии. — А давай связь наладим? — с детским восторгом предложила Алиса и, не дожидаясь ответа, протянула руки и схватила ладони Анастасии. Её прикосновение было тёплым, почти человеческим. — Мы с Каином можем телепатически болтать. Это о-о-очень удобно! Нужно просто коснуться и пожелать, чтобы связь установилась. Попробуй! Алиса закрыла глаза, крепко держа её руки, и замерла в ожидании. — Ну что, уловила что-нибудь? — спросила она через мгновение, не открывая глаз. Для Анастасии ничего не произошло. Это казалось какой-то дурацкой, бесполезной игрой. «Привет», — раздался рядом тихий, почти беззвучный шёпот Елены. — «Похоже, её сигналы доходят только до меня. Прости...» Анастасия посмотрела на Алису и произнесла вслух: — Привет. Алиса тут же оживилась и распахнула глаза. — Отлично! Получилось! Теперь попробуй отправить это сообщение Каину. Мы уже в одной сети, так что его касаться не нужно... к счастью. Каин повернул голову в сторону Анастасии, его лицо ничего не выражало, но было ясно, что он ждёт. Анастасия сосредоточилась, изо всех сил пожелав отправить ему то же самое слово, тот же сигнал... но ничего не происходило. В её сознании была лишь пустота. Каин никак не реагировал. На лице Алисы промелькнуло неподдельное удивление. Похоже, она не ожидала таких сложностей. Спустя мгновение Каин молча поднял руку и слегка махнул ладонью в знак приветствия. «Похоже, сигналы могу отправлять только я», — снова тихо прошептала Елена, и в её голосе слышалось сожаление. — «Прости...» — во второй раз извинилась она. Броневик продолжал движение, покачиваясь на ухабах разбитой дороги. Алиса, которой быстро наскучило сидеть без дела, достала свой планшет и подключилась к наружным камерам машины. Её палец лениво скользил по экрану, переключая виды серых, мёртвых улиц. Некоторое время они ехали молча. Внезапно она выпрямилась, приближая изображение. — Михаил, стоп! — крикнула она. — Тормози! Броневик резко клюнул носом и остановился. Гул двигателя стих, перейдя в холостой ход. — Что там? — коротко спросил Каин, даже не открывая глаз. — Старый БТР, — ответила Алиса, не отрывая взгляда от экрана. — Почти металлолом. Но у него борт пробит. Невозможно сказать точно, когда это случилось... просто очень давно. Посмотрю? Каин медленно открыл глаза и бросил короткий взгляд на экран. Они были почти у цели, и тратить время на спор о паре минут задержки ему не хотелось — проще было согласиться, чем выслушивать её доводы. Тем более, что стояли они уже совсем рядом с нужным поворотом. — Выходим. Задняя рампа с шипением опустилась. Каин подошёл к стойке. Он снял автомат Анастасии и протянул ей рукоятью вперёд. — Нам понадобятся все стволы, — ровно произнёс он. — Не заставь меня пожалеть об этом. Анастасия не спешила. Она смотрела в его ледяные глаза. — Разве вы мне доверяете? — тихо спросила она. — Вы же ничего обо мне не знаете. — Я не доверяю, — Каин даже не моргнул. — Я доверяю Алисе. А ещё мне нужна огневая мощь. Бери. Она взяла автомат. Каин снял с креплений четыре обычных РПГ. Два закинул себе за спину, два протянул ей. — Вешай. Они вышли наружу. Серый свет, холодный ветер. Броневик стоял посреди улицы, а метрах в тридцати чернел остов машины. — Михаил, точка “Номер 3”. Жди сигнала. Режим тишины, — бросил Каин в гарнитуру. Броневик скрылся в переулках. Анастасия подошла следом. Алиса провела пальцем по рваным, давно остывшим краям пробоины, затем заглянула внутрь. Её лицо на мгновение стало задумчивым. — Обычное попадание из РПГ, — негромко произнесла она, оборачиваясь к Анастасии. — Старый добрый кумулятив. Невозможно выяснить точно, когда это произошло... Только то, что очень давно. Металл словно врос в этот уличный мусор. Время здесь застыло. Пока они осматривали находку, Каин даже не подошёл близко. Он замер в стороне, механически контролируя периметр, всем своим видом показывая, что его мало волнует происхождение дырок в старом железе. Убедившись, что угрозы нет, он просто развернулся и, не сбавляя шага, двинулся дальше по улице — в сторону заводской площади. Его фигура удалялась, демонстрируя, что время на игры и любопытство вышло. Оставив остов БТРа позади, они двинулись дальше. Каин шёл первым, его движения были экономными и бесшумными, автомат он держал в положении готовности, но ствол был слегка опущен. Алиса следовала за ним, не отрывая взгляда от своего планшета. Она шла уверенно, почти не глядя под ноги, словно знала каждый выступ на разбитом асфальте. Анастасия замыкала группу. Она наблюдала за Алисой, а точнее — за тусклым свечением экрана в её руках. Она на мгновение развернула планшет так, чтобы Анастасия могла видеть экран. На фоне спутникового снимка района пульсировала сложная сеть меток. Синие точки — их собственные маяки. Красные зоны — предполагаемая активность. Но внимание Анастасии привлекли мелкие жёлтые крестики. — Что это? — Анастасия кивнула на экран. — Это данные по соседним секторам, — Алиса уменьшила масштаб карты, показывая более широкую картину. — Владимир, Суздаль... Там работают другие группы. Мы получаем их пинги через общую сеть. Но здесь, в этом городе... — она снова увеличила карту. На ней одиноко пульсировала только их синяя метка. — Здесь только мы. Никакой поддержки. Анастасия почувствовала холод. В этом огромном мёртвом городе они были абсолютно одни. Эта мысль, подкреплённая сухими данными на экране, делала тишину вокруг ещё более давящей. Каин резко поднял руку, приказывая остановиться. Они замерли у самого выхода из того самого дома, где Анастасия очнулась пол дня назад. Анастасия огляделась. Всё было именно так, как она запомнила: серость, тишина и пыль. Но теперь на асфальте перед подъездом виднелись следы недавнего присутствия людей. Два безжизненных тела, лежали неподалёку от входа. Алиса, заметив взгляд Анастасии, лишь коротко хмыкнула и выключила планшет, закрепив его на бедре. Её игривость окончательно сменилась профессиональной жёсткостью. Она проверила затвор автомата. — Моя работа, — прошептала она, кивнув на трупы. Алиса бросила беглый взгляд на тела, затем медленно обвела глазами всё поле боя перед подъездом. На минуту она замерла, словно прислушиваясь к неслышным вибрациям воздуха. Затем началось нечто странное. Алиса подошла к дверям подъезда и начала двигаться. Её движения были резкими, выверенными и пугающе знакомыми. Она почти в точности повторяла тот порядок действий, который выполнила Анастасия во время боя с солдатами. Рывок, разворот, короткое замирание... В один из моментов Алиса резко прижалась к земле, застыв в напряжённой позе. Она на несколько секунд погрузилась в раздумья, словно сверяя увиденную картину с каким-то внутренним шаблоном. Затем её рука метнулась к асфальту. Она схватила камень и с силой швырнула его в сторону — точно туда, где когда-то стоял один из солдат. Выпрямившись, она перестала повторять движения. Её взгляд стал ясным. Дальше ей всё уже было понятно. Сцена боя в её сознании сложилась в единое целое. — Хватит цирка, — холодный голос Каина разрезал тишину. Он стоял чуть в отдалении, не сводя глаз с пустых окон окружающих домов. — Переходим к делу. Он повернулся к Алисе, и в его глазах не было ни капли интереса к её «представлению». — Меня не волнует, как они сдохли. Изучи следы. Нам нужно только знать, откуда они пришли. — Да-да-да-да, — торопливо ответила Алиса, словно отмахиваясь от ворчания Каина. Она медленно двинулась прочь от трупов. Больше они её ничем не интересовали — вся нужная информация уже была считана и упакована в памяти. Алиса шла уверенно, следуя по тропе, которую, казалось, видела лишь она одна. Она не смотрела под ноги, её взгляд был устремлён вперёд, сквозь пыльный марево пустого двора. Она выглядела расслабленной, ей не нужно было напрягаться или фокусироваться на поисках — след сам вёл её за собой. Елена стояла чуть в стороне, внимательно и с нескрываемым интересом наблюдая за этой сценой. Алиса вела себя как экстрасенс из какого-то дешёвого шоу, но в её движениях не было фальши. Что бы она ни видела, это было реально. Каин же, вопреки своей обычной подозрительности, просто следовал за ней, демонстрируя полное и безоговорочное доверие к способностям напарницы. Алиса продолжала шагать по своей невидимой тропе, и вдруг заговорила. Её голос звучал негромко, почти задумчиво. — Знаешь, а обычный человек никогда бы не смог провернуть такую битву. Эти движения... они просто нереальны. Да, ходоки стреляют не так метко, и реакция их слегка замедленная, но пули всё равно летят чертовски быстро. От них нельзя уклониться. Она мельком взглянула на Анастасию. — Судя по твоей одежде, лишь немногие попали. А это значит, что ты двигалась безупречно быстро, действовала точно и безошибочно. Такие навыки вообще не могут соответствовать ни одному, даже самому лучшему представителю человечества. Насколько я понимаю... или думаю... это память не человека. Это рефлексы паразита или ксеноцитов. Алиса сделала небольшую паузу, перешагивая через обломок бетона, но не сбиваясь с курса. — Тело действует само. И действует безумно быстро. Паразит запускает все процессы внутри, он отправляет сигналы мышцам мгновенно, ещё до того, как мозг успеет обработать информацию о событии. Удивительно, но мы до сих пор не столкнулись ни с одним противником такого же уровня. И это просто чудо. Будь подобных тебе целая армия, мы бы и недели не продержались. Она обернулась и коротко улыбнулась Анастасии — улыбкой, в которой не было враждебности, только сухой аналитический интерес. — Скорее всего, мы — идеальная форма боевого оружия пришельцев. Но вот что странно: почему-то мы всё ещё живём и действуем по своей собственной воле. Что-то я затянул 3 главу, но она была уже давно написана, а потом я решил переосмыслить ее содержание и повысить качество. Мне она совсем не нравилась, и было в ней много проблем, которые не делали ее интересной, либо она была избыточной. Кроме того, был изменен лор в более лучший и более интересный вариант, как по мне. Изначально история не строится на том, что у нас обычная борьба со злом. Она слишком сложная. Первый ее цикл должен постепенно погрузить читателя в сложный мир и его правила, но не слишком перегрузить объяснениями или информацией. Третья глава не содержит экшен, а является промежуточной и просто информативной. Раньше тут задавались сложные вопросы, но я решил их оставить на будущее. Например, что новые формы жизни вообще не нуждаются ни в еде ни в воде, а им достаточно лишь вдыхаемого воздуха. Кроме того, я стремлюсь следовать "Научной фантастике". У нас почти нет магии. Все имеет научное объяснение, проверяется или имеет секретный фикс и возможность.
  7. 16) Бладвин - Наемник 18) Grommash Hellscream - маг воды 26) Silvanus - Крестьянин Начну гадать с самых активных.
  8. Платную, но с тех времен, когда я использовал Гемени 2.5, произошел значительный скачок. Сейчас нейронка выдает в разы лучший текст даже в флеш версии. Она по сути, сейчас работает как лучшая версия Гемени 2.5 думающая, но выдает результат на высокой скорости и бесплатно. Думаю чуть попозже дописать еще 2 главы, а то что-то я сильно их решил переосмыслить, от того и задержка
  9. Ну..... я думаю Маг Воды либо Крестьянин. Сложно выбрать, но пусть будет маг воды.
  10. @Григор Клиган,его просто заменили, а тому кто его заменил, сказали играть его роль до конца, чтобы никто не подумал будто рудокопа подменили.))
  11. @Grommash Hellscream, видимо, после позапрошлого сезона многие усвоили одну штуку.. назовем это "метод рудокопа". Рудокоп в позапрошлой игре нес дикую дичь, просто полную чушь и нереальный бред. В итоге он стал неинтересен банде и неинтересен мирным, но банда его проверила, когда уничтожила роль. Таким образом он дожил до конца игры. Жаль только он не оказался секретным джокером команды мирных.
  12. Тзинч перевел дыхание, наблюдая за удаляющимися фигурами. "Зеленые балахоны... Мягкие, незащищенные шеи", - отметил он про себя с привычным интересом. - Жаль, сил нет. Руки дрожат после бега, сейчас не до веселья». Сейчас главное - отдых. Эти двое явно идут к себе в лагерь. Значит, там есть еда и безопасный угол. Тзинч бесшумно выбрался из укрытия и двинулся следом, стараясь не шуметь и держать дистанцию. Пусть они проведут его куда нужно, а изучить их внутренний мир можно будет и попозже, когда силы вернутся.
  13. Раз насчет упразднения маньяка я был услышан, то буду участвовать.
  14. @Lithium,не не, я тогда что-то иное предлагал и да, оно не очень, а сейчас я предлагаю добавить второго маньяка и сделать их противниками. Таким образом, два маньяка должны будут вычислить друг друга.
  15. Так я вам предлагал еще решение — давайте добавим охотника, но это на случай, если игроков много. Его цель — поймать маньяка, а когда он его убивает, он выигрывает и покидает игру победителем, а если маньяк убивает охотника, то он выходит из игры победителем точно таким же способом. С другой стороны, это выглядит как два маньяка, которые охотятся друг на друга. Таким образом, наибольшее количество убийств будет в самом начале игры, а также это внесет наибольший хаос, из которого можно делать выводы. Крайне низка вероятность, что 2 маньяка уцелеют до конца игры, и маньякам нет смысла охотиться на бандитов или мирных. Таким образом, ближе к концу игра стабилизируется и от маньяков зависеть не будет.
  16. @Алекс Верн,верно. Загадывай
  17. @Нээлниш,это Кенши. (В игрушках я слишком хорошо разбираюсь) Загадаю наперед что-то мемное и знаменитое:
  18. Для усиления позиций наемников, я принял решение отправиться на поиски высококачественной железной руды и оказать помощь своим соратникам. Я запасаюсь припасами, хватаю масляной светильник, кирку, а затем спускаюсь в шахты. Достигнув, на мой взгляд, лучшего места, я устраиваюсь там и принимаюсь за добычу железной руды, надеясь на удачу. (Меньше 4 провал и выбывание игрока из ивента)
  19. Будет место занимать, а место у нас сильно ограничено.
  20. @Gimstail, окно профиля будет расширяться вниз, если добавить еще одну строчку. Если потребуется, я изменю блок. Самое сложное было вывести награды вообще. Они упорно не хотели отображаться. Пока неясно сколько влезет, но если их много становится, то они сжимаются.
  21. Вывел значки. Выводятся только те значки, которые начинаются со слова "Медаль" или "Подарок". Все остальные игнорируются.
  22. Германца - за самый эффективный ход для всей команды, которым он убил Лития предотвратив множество проблем в будущем, которые тот мог создать) Фадрогондор - за наиболее логичные ходы и решения, а также за активность Остальные не сильно выделились, так что сложно выделить кого-то одного))
  23. Финал Фадрогондор, вместе с союзниками, успешно обезвредил главаря культистов, предотвратив его проклятия. Архимаг, не теряя времени, сжег культиста заживо при поддержке лучников. Остальные бойцы добили выживших. Пока шла бойня, в тылу открылся портал, и несколько культистов сбежали. Арден и Мадавк направились за ними, захватив с собой тело демона и Курта на всякий случай. Паладины разрушили святилище Белиара, выполнив свою миссию. Сборная группа успешно завершила свой заказ, а узники получили свободу. Персонажи могут забрать лежащие предметы на случай новых игр. Группа: Паладины 0. ● Козерог(G.Hellscream) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Атака ⚔️+10 🛡️+5 💪+6 1. ● Рах(Хиран) ❤️x1 🌟x1 Преимущество: Защита ⚔️+6 🛡️+7 💪+5 💡+7 2. ● Кандий(Б.Фордрагон) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Защита ⚔️+6 🛡️+7 💪+6 👑+3 3. ● Теллурион(Бладвин) ❤️x1 🌟x1 Преимущество: Атака ⚔️+7 🛡️+4 💪+5 🎒Инвентарь: 💪VT+4 4. └─● Сокол(Gimstail) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Стрельба ⚔️+4 🏹+6 🛡️+5 💪+5 💡+5 5. └─● Архимаг Огня ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Магия ⚔️+2 🛡️+7 💪+7 ✨+10 6. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 7. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 8. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 Группа: Сборная 9. ● Зератул(Арто) ❤️x1 Преимущество: Живучесть ⚔️+6 🏹+4 🛡️+7 💪+6 👑+7 🎒Инвентарь: 🛡️DF+2 10. ● Ратмир(Warrior616) ❤️x1 Преимущество: Живучесть ⚔️+7 🛡️+6 💪+6 ✨+5 💡+4 👑+4 🎒Инвентарь: 🛡️DF+3 11. ● Сир Мюллих(Сир Канегем) ❤️x2 Преимущество: Спец ⚔️+6 🏹+4 🛡️+6 💪+6 ✨+4 💡+5 🎒Инвентарь: ⚔️AT+4 12. ● Слейд Уилсон(Инквизитор) ❤️x1 Преимущество: Атака ⚔️+6 🛡️+6 💪+5 💡+5 🎒Инвентарь: ⚔️AT+3 13. └─● Фадрогондор(Zuboskal) ❤️x2 Преимущество: Магия ⚔️+6 🛡️+6 💪+7 ✨+5 👑+7 🎒Инвентарь: 💪VT+3 14. └─● Каторжник(Duhnothan) ❤️x2 Преимущество: Живучесть ⚔️+5 🛡️+5 💪+5 💡+5 🎒Инвентарь: 🛡️DF+4 Группа: Культ 15. ● Арден(Manic) ❤️x2 🌟x3 Преимущество: Живучесть ⚔️+8 🛡️+4 💪+6 🌑+6 🎒Инвентарь: 💪VT+3 16. ● Мадавк(Григор Клиган) ❤️x2 Преимущество: Стрельба ⚔️+6 🏹+5 🛡️+5 💪+8 ✨+3 💡+3 Предметы лежащие на земле: ⚔️+4, 💪+1, ⚔️+4, 🛡️+4, ⚔️+3, 💪+4, ⚔️+5,🛡️+4, 💪+5, 🏹+3, 💪+5, 🛡️+4, ✨+4 Секретный подсчет очков (Подсчет странный, так что не сильно на него полагайтесь) Козерог - 142(Сколько???) Рах - 15 Теллурион - 32 Сокол - 40 Архимаг Огня - 131 Лучники - 13,29 и 18 Зератул - 4 Ратмир - 18 Сир Мюллих - 0 Слэйд Уилсон - 31 Фадрогондор - 18 Каторжник - 0 Арден - 0 Мадавк - 76 (Откуда?)
  24. Одиннадцатый раунд Время на раунд - двое суток. (Быстрее закончим)Группа героев применяет тактику и начинает глушить вражескую стену плоти, а затем стремятся сорвать план главаря культистов призвать Шестирукого Демона! Арден стремится помешать этому и ему удается! Молния Фадрогондора летит мимо и никак не мешает призыву, но.. Культист допускает какую-то очередную ошибку и у него ничего не получается!Последняя надежда культистов рассыпается в прах! Их осталось совсем немного и теперь они обречены!Позади культисты открывают портал и они в него сбегут, если их передовой отряд не уничтожить! Мадавк и Арден могут бежать из боя через 2 раундов, но на самом деле это последний раунд! Культист, Арден и Мадавк теряют по 2 очка спирита взамен на то, что в следующем раунде они останутся в живых. Мадавк автоматически получает неуязвимость! Мадавк не может охранять культиста! (Запрещаю!) Паладины должны уничтожить Культиста для победы!Сборная группа уже победила Культист готовит проклятия берсерка! Группа: Паладины 0. ● Козерог(G.Hellscream) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Атака ⚔️+10 🛡️+5 💪+6 1. ● Рах(Хиран) ❤️x1 🌟x1 Преимущество: Защита ⚔️+6 🛡️+7 💪+5 💡+7 2. ● Кандий(Б.Фордрагон) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Защита ⚔️+6 🛡️+7 💪+6 👑+3 🔰Статусы: Вдохновлён (от Фадрогондор[13] (+2 DF); от Фадрогондор[13] (+2 DF); от Зератул[9] (+2 DF)), Головная боль 3. ● Теллурион(Бладвин) ❤️x1 🌟x1 Преимущество: Атака ⚔️+7 🛡️+4 💪+5 🔰Статусы: Рана (x1) 🎒Инвентарь: 💪VT+4 4. └─● Сокол(Gimstail) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Стрельба ⚔️+4 🏹+6 🛡️+5 💪+5 💡+5 5. └─● Архимаг Огня ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Магия ⚔️+2 🛡️+7 💪+7 ✨+10 🔰Статусы: Вдохновлён (от Зератул[9] (+2 MG)), Рана (x3) 6. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 7. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 8. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 Группа: Сборная 9. ● Зератул(Арто) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Живучесть ⚔️+6 🏹+4 🛡️+7 💪+6 👑+7 🔰Статусы: Вдохновляет: Архимаг Огня[5], Кандий[2], Под охраной 🎒Инвентарь: 🛡️DF+2 10. ● Ратмир(Warrior616) ❤️x1 🌟x2 Преимущество: Живучесть ⚔️+7 🛡️+6 💪+6 ✨+5 💡+4 👑+4 🔰Статусы: Рана (x2), Рана (x3) 🎒Инвентарь: 🛡️DF+3 11. ● Сир Мюллих(Сир Канегем) ❤️x2 🌟x3 Преимущество: Спец ⚔️+6 🏹+4 🛡️+6 💪+6 ✨+4 💡+5 🎒Инвентарь: ⚔️AT+4 12. ● Слейд Уилсон(Инквизитор) ❤️x1 Преимущество: Атака ⚔️+6 🛡️+6 💪+5 💡+5 🎒Инвентарь: ⚔️AT+3 13. └─● Фадрогондор(Zuboskal) ❤️x2 🌟x3 Преимущество: Магия ⚔️+4 🛡️+6 💪+7 ✨+5 👑+7 🔰Статусы: Вдохновляет: Кандий[2], Кандий[2] 🎒Инвентарь: 💪VT+3 14. └─● Каторжник(Duhnothan) ❤️x2 🌟x3 Преимущество: Живучесть ⚔️+4 🛡️+5 💪+5 💡+5 🎒Инвентарь: 🛡️DF+4 Группа: Культ 15. ● Осквернитель ❤️x1 ⚔️+2 🏹+5 🛡️+4 💪+5 🌑+4 🚩Действия : Выстрел -> Сир Мюллих (11) 16. ● Осквернитель ❤️x1 ⚔️+2 🏹+5 🛡️+4 💪+5 🌑+4 🚩Действия : Выстрел -> Фадрогондор (13) 🔰Статусы: Рана (x2) 17. ● Теневой гончак ❤️x1 Преимущество: Спец ⚔️+3 🛡️+1 💪+2 💡+7 🚩Действия : Атака -> Лучник Рыцарь (8) 18. ● Теневой гончак ❤️x1 Преимущество: Спец ⚔️+3 🛡️+1 💪+2 💡+7 🚩Действия : Атака -> Слейд Уилсон (12) 19. └─● Арден(Manic) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Живучесть ⚔️+8 🛡️+4 💪+6 🌑+6 🔰Статусы: Рана (x2), Рана (x1) 🎒Инвентарь: 💪VT+3 20. └─● Мадавк(Григор Клиган) ❤️x2 Преимущество: Стрельба ⚔️+6 🏹+5 🛡️+5 💪+8 ✨+3 💡+3 21. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 🚩Действия : Выстрел -> Ратмир (10) 🔰Статусы: Рана (x4), Рана (x2) 22. └─● Супер Культист(Босс) ❤️x2 Преимущество: Тьма ⚔️+5 🛡️+8 💪+8 🌑+15 🚩Действия : Проклятие Берсерка->Козерог (0), Слейд Уилсон (12), Проклятие Берсерка->Теллурион (3), Зератул (9) 23. └─● Стрелок Бездны ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 🚩Действия : Снайперский Выстрел -> Ратмир (10) Предметы лежащие на земле: ⚔️+4, 💪+1, ⚔️+4, 🛡️+4, ⚔️+3, 💪+4, ⚔️+5, ⚔️+5, 🛡️+4, 💪+5, ⚔️+6, 🏹+3, 💪+5, 🛡️+4, ✨+4 Очередь хода: 7. Лучник Рыцарь | 17. Теневой гончак | 15. Осквернитель | 18. Теневой гончак | 9. Зератул | 4. Сокол | 11. Сир Мюллих | 19. Арден | 23. Стрелок Бездны | 6. Лучник Рыцарь | 21. Культист-арбалетчик | 22. Супер Культист | 0. Козерог | 10. Ратмир | 13. Фадрогондор | 12. Слейд Уилсон | 5. Архимаг Огня | 3. Теллурион | 8. Лучник Рыцарь | 1. Рах | 16. Осквернитель | 2. Кандий | 14. Каторжник | 20. Мадавк Лог Vex Game, [20.10.2025 6:09] ✅ Пересчет завершен. Обновлено 2 статусов с резервом. ⚠️ [Рах] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Кандий] получает 'Перенапряжение' (x5) за 2 действия, нацеленных на 5 целей! ⚠️ [Фадрогондор] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Огромная плоть] получает 'Перенапряжение' (x3) за 2 действия, нацеленных на 3 целей! ⚠️ [Теневой гончак] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Теневой гончак] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Теневой гончак] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Мадавк] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! Теллурион (3) входит в стойку «Атакующая стойка». Кандий (2) входит в стойку «Оборонительная стойка». Слейд Уилсон (12) входит в стойку «Атакующая стойка». Козерог (0) входит в стойку «Атакующая стойка». Огромная плоть (15) входит в стойку «Оборонительная стойка». [Теневой гончак (22)] пытается скрыться: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 20 [20] - Преимущество (AD в 'Спец') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 20 ✔️ Успех! (20 >= 4) Успех! [Теневой гончак] теперь находится в скрытности. [Теневой гончак (23)] пытается скрыться: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 6 [6] - Преимущество (AD в 'Спец') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 6 ✔️ Успех! (6 >= 4) Успех! [Теневой гончак] теперь находится в скрытности. [Теневой гончак (21)] пытается скрыться: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 18 [18] - Преимущество (AD в 'Спец') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 18 ✔️ Успех! (18 >= 4) Успех! [Теневой гончак] теперь находится в скрытности. 🤝 [Ратмир (10)] пытается помочь [Фадрогондор (13)]: Броски: 13 (✓), 5 (✗), 11 (✓) | КС: 11 (с учётом СН) Успех! Параметр MG у [Фадрогондор] временно повышен на 3. 🤝 [Зератул (9)] пытается помочь [Фадрогондор (13)]: Броски: 9 (✓), 4 (✓), 4 (✓) | КС: 11 (с учётом СН) Успех! Параметр MG у [Фадрогондор] временно повышен на 4. 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Слейд Уилсон]: КС: -5 (База: 10 - DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +2 Оборонительная стойка = 15)) 🎲 Бросок (Обычный): 4 [4] - Штраф (За неск. целей: -10) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 4)) > Итоговый бросок: -6 ❌ Провал. (-6 < -5) 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Козерог]: КС: -5 (База: 10 - DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +2 Оборонительная стойка = 15)) 🎲 Бросок (Обычный): 10 [10] - Штраф (За неск. целей: -10) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 3)) > Итоговый бросок: 0 ✔️ Успех! (0 >= -5) 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Сокол]: КС: -5 (База: 10 - DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +2 Оборонительная стойка = 15)) 🎲 Бросок (Обычный): 8 [8] - Штраф (За неск. целей: -10) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 2)) > Итоговый бросок: -2 ✔️ Успех! (-2 >= -5) 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Теллурион]: КС: -5 (База: 10 - DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +2 Оборонительная стойка = 15)) 🎲 Бросок (Обычный): 9 [9] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 4 ✔️ Успех! (4 >= -5) 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Фадрогондор]: КС: -5 (База: 10 - DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +2 Оборонительная стойка = 15)) 🎲 Бросок (Обычный): 2 [2] - Штраф (За неск. целей: -5) Vex Game, [20.10.2025 6:09] - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: -3 ✔️ Успех! (-3 >= -5) 🐺 [Арден (24)] издаёт леденящий душу вой на [Фадрогондор (13)]: КС: 7 (База: 6 - DK: 6 + VT: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 14 [14] ✔️ Успех! (14 >= 7) Броски на силу: 15(✓), 13(✓). Итоговая сила: 3. 🤕 [Кандий (2)] получает статус 'Головная боль' силой 3! ✨ [Сир Мюллих (11)] пытается излечить [Теллурион (3)]: КС: 5 (База: 10 - SP: 5) 🎲 Бросок (Преимущество): 12 [2/12] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Спец') > Итоговый бросок: 7 ✔️ Успех! (7 >= 5) Успех! Рана силой 3 была излечена. ✨ [Сир Мюллих (11)] пытается излечить [Архимаг Огня (5)]: КС: 5 (База: 10 - SP: 5) 🎲 Бросок (Преимущество): 20 [18/20] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Спец') > Итоговый бросок: 15 ✔️ Успех! (15 >= 5) Успех! Рана силой 4 была излечена. 🛡️ [Рах] пытается взять под охрану [Лучник Рыцарь]: КС: 3 (База: 10 - DF: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 3 [3] - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 3 ✔️ Успех! (3 >= 3) 🛡️ [Рах] пытается взять под охрану [Архимаг Огня]: КС: 3 (База: 10 - DF: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 9 [9] - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 9 ✔️ Успех! (9 >= 3) 🛡️ [Огромная плоть] пытается взять под охрану [Арден]: КС: -2 (База: 10 - DF: (10 +2 Оборонительная стойка = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 5 [5] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 2)) > Итоговый бросок: 0 ✔️ Успех! (0 >= -2) 🛡️ [Огромная плоть] пытается взять под охрану [Мадавк]: КС: -2 (База: 10 - DF: (10 +2 Оборонительная стойка = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 3 [3] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: -2 ✔️ Успех! (-2 >= -2) 🛡️ [Огромная плоть] пытается взять под охрану [Супер Культист]: КС: -2 (База: 10 - DF: (10 +2 Оборонительная стойка = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 5 [5] - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 5 ✔️ Успех! (5 >= -2) 😵 [Фадрогондор (13)] пытается оглушить [Огромная плоть (15)]: etap 1 (Дезориентация): КС: -7 (База: 11 - MG: (5 +7 Помощь = 12) + VT: (0 -6 Раны (сумма значений) = -6)) 🎲 Бросок (Помеха): 15 [15/18] - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (AD цели в 'Живучесть', Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 15 ✔️ Успех! (15 >= -7) [Огромная плоть] gains the status 'Дезориентация'. 2 etap (Оглушение): КС: -7 (База: 11 - MG: (5 +7 Помощь = 12) + VT: (0 -6 Раны (сумма значений) = -6)) 🎲 Бросок (Обычный): 4 [4] ✔️ Успех! (4 >= -7) [Огромная плоть] gains the status 'Оглушение'. 😵 [Фадрогондор (13)] пытается оглушить [Супер Культист (28)]: etap 1 (Дезориентация): КС: 7 (База: 11 - MG: (5 +7 Помощь = 12) + VT: 8) 🎲 Бросок (Обычный): 5 [5] - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 5 ❌ Провал. (5 < 7) Атака не произвела никакого эффекта. 🛡️ Атака на Зератул (9) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Культист-арбалетчик (26)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 16 (База: 11 - SH: 4 + DF: (7 -3 Головная боль (x1) +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +2 Оборонительная стойка -3 Головная боль = 9)) 🎲 Бросок (Помеха): 1 [1/2] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 1 ❌ Провал. (1 < 16) ⚔️ [Архимаг Огня (5)] атакует -> [Осквернитель (19)]: КС: 5 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 10) + DF: 4) 🎲 Бросок (Преимущество): 17 [10/17] - Штраф (За неск. целей: -8) - Преимущество (AD в 'Магия') > Итоговый бросок: 9 ✔️ Успех! (9 >= 5) ⚠️ [Архимаг Огня (5)] пытается нанести смертельный удар по [Осквернитель (19)]. Vex Game, [20.10.2025 6:09] КС: 6 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 10) + VT: 5) 🎲 Бросок (Помеха): 3 [3/9] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 3 ❌ Провал. (3 < 6) 🩸 [Осквернитель] получает Рану (сила 2). (Броски: [2, 15, 13, 19] / КС: 7) ⚔️ [Архимаг Огня (5)] атакует -> [Осквернитель (20)]: КС: 5 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 10) + DF: 4) 🎲 Бросок (Преимущество): 14 [12/14] - Штраф (За неск. целей: -8) - Преимущество (AD в 'Магия') > Итоговый бросок: 6 ✔️ Успех! (6 >= 5) ⚠️ [Архимаг Огня (5)] пытается нанести смертельный удар по [Осквернитель (20)]. КС: 6 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 10) + VT: 5) 🎲 Бросок (Помеха): 7 [7/20] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 7 ✔️ Успех! (7 >= 6) 💀 [Осквернитель (20)] погибает! 🎯 [Архимаг Огня (5)] пытается атаковать скрытого [Теневой гончак (21)]... Бросок на скрытность: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 2 [2] > Итоговый бросок: 2 ❌ Провал. (2 < 4) Провал! [Теневой гончак] обнаружен. Атака продолжается.⚔️ [Архимаг Огня (5)] атакует -> [Теневой гончак (21)]: КС: 2 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 10) + DF: 1) 🎲 Бросок (Преимущество): 12 [6/12] - Штраф (За неск. целей: -8) - Преимущество (AD в 'Магия') > Итоговый бросок: 4 ✔️ Успех! (4 >= 2) ⚠️ [Архимаг Огня (5)] пытается нанести смертельный удар по [Теневой гончак (21)]. КС: 3 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 10) + VT: 2) 🎲 Бросок (Помеха): 13 [13/17] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 13 ✔️ Успех! (13 >= 3) 💀 [Теневой гончак (21)] погибает! ⚔️ [Архимаг Огня (5)] атакует -> [Осквернитель (17)]: КС: 5 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 10) + DF: 4) 🎲 Бросок (Преимущество): 8 [2/8] - Штраф (За неск. целей: -8) - Преимущество (AD в 'Магия') > Итоговый бросок: 0 ❌ Провал. (0 < 5) ⚔️ [Архимаг Огня (5)] атакует -> [Осквернитель (18)]: КС: 3 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 10) + DF: (4 -2 Раны (1 шт. x2) = 2)) 🎲 Бросок (Преимущество): 20 [1/20] - Штраф (За неск. целей: -8) - Преимущество (AD в 'Магия') > Итоговый бросок: 12 ✔️ Успех! (12 >= 3) ⚠️ [Архимаг Огня (5)] пытается нанести смертельный удар по [Осквернитель (18)]. КС: 3 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 10) + VT: (5 -3 Раны (сумма значений) = 2)) 🎲 Бросок (Помеха): 4 [4/16] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 4 ✔️ Успех! (4 >= 3) 💀 [Осквернитель (18)] погибает! ⚔️ [Культист-арбалетчик (27)] атакует -> [Сир Мюллих (11)]: КС: 15 (База: 11 - SH: (4 -2 Раны (1 шт. x2) = 2) + DF: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 14 [14] ❌ Провал. (14 < 15) 🛡️ Атака на Сокол (4) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Осквернитель (17)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 15 (База: 11 - SH: 5 + DF: (7 -3 Головная боль (x1) +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +2 Оборонительная стойка -3 Головная боль = 9)) 🎲 Бросок (Помеха): 8 [8/14] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 8 ❌ Провал. (8 < 15) --- Столкновение: [Теневой гончак (22)] vs [Архимаг Огня (5)] --- 🛡️ Атака на Архимаг Огня (5) перенаправлена на защитника: Рах (1)! ⚔️ [Теневой гончак (22)] атакует -> [Рах (1)]: КС: 15 (База: 11 - AT: 3 + DF: 7) 🎲 Бросок (Помеха x2): 4 [4/6/8] - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 4 ❌ Провал. (4 < 15) ↪️ [Рах (1)] наносит ответный удар! 🎯 [Рах (1)] пытается атаковать скрытого [Теневой гончак (22)]... Бросок на скрытность: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 2 [2] - Штраф (Раскрытие: -7) > Итоговый бросок: -5 ❌ Провал. (-5 < 4) Провал! [Теневой гончак] обнаружен. Атака продолжается.⚔️ [Рах (1)] атакует -> [Теневой гончак (22)]: КС: 6 (База: 11 - AT: 6 + DF: 1) Vex Game, [20.10.2025 6:09] 🎲 Бросок (Обычный): 2 [2] ❌ Провал. (2 < 6) --- Столкновение: [Теллурион (3)] vs [Огромная плоть (15)] --- ⚔️ [Теллурион (3)] атакует -> [Огромная плоть (15)]: КС: 15 (База: 11 - AT: (7 +3 Атакующая стойка -2 Раны (1 шт. x2) = 8) + DF: (10 +2 Оборонительная стойка = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 7 [7] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 7 ❌ Провал. (7 < 15) ↪️ [Огромная плоть (15)] наносит ответный удар! ⚜️ [Теллурион (3)] использует 'Контратаку' и бьёт первым! ⚔️ [Теллурион (3)] атакует -> [Огромная плоть (15)]: КС: 15 (База: 11 - AT: (7 +3 Атакующая стойка -2 Раны (1 шт. x2) = 8) + DF: (10 +2 Оборонительная стойка = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 12 ❌ Провал. (12 < 15) 🛡️ Атака на Теллурион (3) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Огромная плоть (15)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 19 (База: 11 - AT: (5 -4 Оборонительная стойка = 1) + DF: (7 -3 Головная боль (x1) +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +2 Оборонительная стойка -3 Головная боль = 9)) 🎲 Бросок (Помеха x4): 7 [7/7/13/17/18] - Помеха (Статус 'Дезориентация', AD цели в 'Защита', Статус 'Дезориентация', Статус 'Дезориентация') > Итоговый бросок: 7 ❌ Провал. (7 < 19) --- Столкновение: [Голиаф плоти (16)] vs [Слейд Уилсон (12)] --- ⚜️ [Слейд Уилсон (12)] использует 'Контратаку' и бьёт первым! ⚔️ [Слейд Уилсон (12)] атакует -> [Голиаф плоти (16)]: КС: 10 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка = 9) + DF: 8) 🎲 Бросок (Преимущество): 16 [2/16] - Преимущество (AD в 'Атака') > Итоговый бросок: 16 ✔️ Успех! (16 >= 10) ⚠️ [Слейд Уилсон (12)] пытается нанести смертельный удар по [Голиаф плоти (16)]. КС: 11 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка = 9) + VT: 9) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] ✔️ Успех! (12 >= 11) 💀 [Голиаф плоти (16)] погибает! --- Столкновение: [Теневой гончак (23)] vs [Архимаг Огня (5)] --- 🛡️ Атака на Архимаг Огня (5) перенаправлена на защитника: Рах (1)! ⚔️ [Теневой гончак (23)] атакует -> [Рах (1)]: КС: 15 (База: 11 - AT: 3 + DF: 7) 🎲 Бросок (Помеха x2): 9 [9/15/17] - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 9 ❌ Провал. (9 < 15) ↪️ [Рах (1)] наносит ответный удар! 🎯 [Рах (1)] пытается атаковать скрытого [Теневой гончак (23)]... Бросок на скрытность: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] - Штраф (Раскрытие: -7) > Итоговый бросок: 5 ✔️ Успех! (5 >= 4) Успех! [Теневой гончак] остался незамеченным, и атака срывается. --- Столкновение: [Слейд Уилсон (12)] vs [Огромная плоть (15)] --- ⚔️ [Слейд Уилсон (12)] атакует -> [Огромная плоть (15)]: КС: 14 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка = 9) + DF: (10 +2 Оборонительная стойка = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 12 ❌ Провал. (12 < 14) ↪️ [Огромная плоть (15)] наносит ответный удар! ⚔️ [Огромная плоть (15)] атакует -> [Слейд Уилсон (12)]: КС: 12 (База: 11 - AT: (5 -4 Оборонительная стойка = 1) + DF: (6 -4 Атакующая стойка = 2)) 🎲 Бросок (Помеха x3): 8 [8/10/11/17] - Помеха (Статус 'Дезориентация', Статус 'Дезориентация', Статус 'Дезориентация') > Итоговый бросок: 8 ❌ Провал. (8 < 12) --- Столкновение: [Козерог (0)] vs [Огромная плоть (15)] --- ⚔️ [Козерог (0)] атакует -> [Огромная плоть (15)]: КС: 10 (База: 11 - AT: (10 +3 Атакующая стойка = 13) + DF: (10 +2 Оборонительная стойка = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 12 ✔️ Успех! (12 >= 10) ⚠️ [Козерог (0)] пытается нанести смертельный удар по [Огромная плоть (15)]. КС: -8 (База: 11 - AT: (10 +3 Атакующая стойка = 13) + VT: (0 -6 Раны (сумма значений) = -6)) 🎲 Бросок (Помеха): 7 [7/8] - Помеха (AD цели в 'Живучесть') > Итоговый бросок: 7 ✔️ Успех! (7 >= -8) Vex Game, [20.10.2025 6:09] 💔 [Огромная плоть (15)] теряет 1 жизнь! (Осталось: 1) 🩸 [Огромная плоть] получает Рану (сила 3). (Броски: [18, 19, 5, 13] / КС: 18) ↪️ [Огромная плоть (15)] наносит ответный удар! ⚜️ [Козерог (0)] использует 'Контратаку' и бьёт первым! ⚔️ [Козерог (0)] атакует -> [Огромная плоть (15)]: КС: 10 (База: 11 - AT: (10 +3 Атакующая стойка = 13) + DF: (10 +2 Оборонительная стойка = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 17 [17] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 17 ✔️ Успех! (17 >= 10) ⚠️ [Козерог (0)] пытается нанести смертельный удар по [Огромная плоть (15)]. КС: -11 (База: 11 - AT: (10 +3 Атакующая стойка = 13) + VT: (0 -9 Раны (сумма значений) = -9)) 🎲 Бросок (Помеха): 7 [7/19] - Помеха (AD цели в 'Живучесть') > Итоговый бросок: 7 ✔️ Успех! (7 >= -11) 💀 [Огромная плоть (15)] погибает! ⚠️ [Каторжник (14)] обнаруживает, что его цель мертва, и переключается на [Культист-арбалетчик (27)]! --- Столкновение: [Каторжник (14)] vs [Культист-арбалетчик (27)] --- ⚔️ [Каторжник (14)] атакует -> [Культист-арбалетчик (27)]: КС: 7 (База: 11 - AT: 4 + DF: (2 -2 Раны (1 шт. x2) = 0)) 🎲 Бросок (Обычный): 18 [18] ✔️ Успех! (18 >= 7) ⚠️ [Каторжник (14)] пытается нанести смертельный удар по [Культист-арбалетчик (27)]. КС: 6 (База: 11 - AT: 4 + VT: (3 -4 Раны (сумма значений) = -1)) 🎲 Бросок (Обычный): 2 [2] ❌ Провал. (2 < 6) 🩸 [Культист-арбалетчик] получает Рану (сила 2). (Броски: [20, 17, 15, 4] / КС: 13) ⚔️ [Лучник Рыцарь (6)] атакует -> [Арден (24)]: КС: 9 (База: 11 - SH: 6 + DF: 4) 🎲 Бросок (Обычный): 4 [4] - Штраф (За неск. целей: -5) > Итоговый бросок: -1 ❌ Провал. (-1 < 9) ⚔️ [Лучник Рыцарь (6)] атакует -> [Мадавк (25)]: КС: 10 (База: 11 - SH: 6 + DF: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 3 [3] - Штраф (За неск. целей: -5) > Итоговый бросок: -2 ❌ Провал. (-2 < 10) ⚔️ [Лучник Рыцарь (8)] атакует -> [Арден (24)]: КС: 9 (База: 11 - SH: 6 + DF: 4) 🎲 Бросок (Обычный): 15 [15] - Штраф (За неск. целей: -5) > Итоговый бросок: 10 ✔️ Успех! (10 >= 9) ⚠️ [Лучник Рыцарь (8)] пытается нанести смертельный удар по [Арден (24)]. КС: 11 (База: 11 - SH: 6 + VT: 6) 🎲 Бросок (Помеха): 5 [5/14] - Преимущество (Снайперский выстрел) - Помеха (AD цели в 'Живучесть', Дальний бой) > Итоговый бросок: 5 ❌ Провал. (5 < 11) 🩸 [Арден] получает Рану (сила 2). (Броски: [1, 15, 8, 8] / КС: 6) ⚔️ [Лучник Рыцарь (8)] атакует -> [Мадавк (25)]: КС: 10 (База: 11 - SH: 6 + DF: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 11 [11] - Штраф (За неск. целей: -5) > Итоговый бросок: 6 ❌ Провал. (6 < 10) ⚔️ [Лучник Рыцарь (7)] атакует -> [Арден (24)]: КС: 9 (База: 11 - SH: 6 + DF: 4) 🎲 Бросок (Обычный): 18 [18] - Штраф (За неск. целей: -5) > Итоговый бросок: 13 ✔️ Успех! (13 >= 9) ⚠️ [Лучник Рыцарь (7)] пытается нанести смертельный удар по [Арден (24)]. КС: 9 (База: 11 - SH: 6 + VT: (6 -2 Раны (сумма значений) = 4)) 🎲 Бросок (Помеха): 5 [5/20] - Преимущество (Снайперский выстрел) - Помеха (AD цели в 'Живучесть', Дальний бой) > Итоговый бросок: 5 ❌ Провал. (5 < 9) 🩸 [Арден] получает Рану (сила 1). (Броски: [15, 20, 18, 16] / КС: 8) ⚔️ [Лучник Рыцарь (7)] атакует -> [Мадавк (25)]: КС: 10 (База: 11 - SH: 6 + DF: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 9 [9] - Штраф (За неск. целей: -5) > Итоговый бросок: 4 ❌ Провал. (4 < 10) ⚔️ [Стрелок Бездны (29)] атакует -> [Ратмир (10)]: КС: 11 (База: 11 - SH: 6 + DF: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 11 [11] ✔️ Успех! (11 >= 11) ⚠️ [Стрелок Бездны (29)] пытается нанести смертельный удар по [Ратмир (10)]. КС: 11 (База: 11 - SH: 6 + VT: 6) 🎲 Бросок (Помеха): 1 [1/13] - Преимущество (Снайперский выстрел) - Помеха (AD цели в 'Живучесть', Дальний бой) > Итоговый бросок: 1 ❌ Провал. (1 < 11) 🩸 [Ратмир] получает Рану (сила 2). (Броски: [1, 7, 16, 18] / КС: 6) ⚔️ [Сокол (4)] атакует -> [Культист-арбалетчик (26)]: КС: 7 (База: 11 - SH: 6 + DF: 2) 🎲 Бросок (Преимущество): 19 [13/19] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Стрельба') Vex Game, [20.10.2025 6:09] > Итоговый бросок: 14 ✔️ Успех! (14 >= 7) ⚠️ [Сокол (4)] пытается нанести смертельный удар по [Культист-арбалетчик (26)]. КС: 8 (База: 11 - SH: 6 + VT: 3) 🎲 Бросок (Преимущество): 11 [9/11] - Преимущество (Снайперский выстрел) > Итоговый бросок: 11 ✔️ Успех! (11 >= 8) 💀 [Культист-арбалетчик (26)] погибает! ⚔️ [Сокол (4)] атакует -> [Стрелок Бездны (29)]: КС: 8 (База: 11 - SH: 6 + DF: 3) 🎲 Бросок (Преимущество): 2 [1/2] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Стрельба') > Итоговый бросок: -3 ❌ Провал. (-3 < 8) 🛡️ Атака на Сокол (4) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Мадавк (25)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 15 (База: 11 - SH: 5 + DF: (7 -3 Головная боль (x1) +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +2 Оборонительная стойка -3 Головная боль = 9)) 🎲 Бросок (Помеха): 13 [13/17] - Преимущество (AD в 'Стрельба') - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 13 ❌ Провал. (13 < 15) ⚔️ [Мадавк (25)] атакует -> [Ратмир (10)]: КС: 12 (База: 11 - SH: 5 + DF: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 14 [14] - Преимущество (AD в 'Стрельба') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 14 ✔️ Успех! (14 >= 12) ⚠️ [Мадавк (25)] пытается нанести смертельный удар по [Ратмир (10)]. КС: 10 (База: 11 - SH: 5 + VT: (6 -2 Раны (сумма значений) = 4)) 🎲 Бросок (Обычный): 11 [11] - Преимущество (Снайперский выстрел) - Помеха (AD цели в 'Живучесть') > Итоговый бросок: 11 ✔️ Успех! (11 >= 10) 💔 [Ратмир (10)] теряет 1 жизнь! (Осталось: 1) 🩸 [Ратмир] получает Рану (сила 3). (Броски: [8, 1, 6, 11] / КС: 8) Раунд окончен! Порядок ходов: 7.Лучник Рыцарь 17.Теневой гончак 15.Осквернитель 18.Теневой гончак 9.Зератул 4.Сокол 11.Сир Мюллих 19.Арден 23.Стрелок Бездны 6.Лучник Рыцарь 21.Культист-арбалетчик 22.Супер Культист 0.Козерог 10.Ратмир 13.Фадрогондор 12.Слейд Уилсон 5.Архимаг Огня 3.Теллурион 8.Лучник Рыцарь 1.Рах 16.Осквернитель 2.Кандий 14.Каторжник 20.Мадавк
  25. Десятый раунд Время на раунд - трое суток. Арден успешно переносит раны с плоти на Архимага! Тот слабеет!Огромная плоть в очередной раз сдерживает множество атак, но все еще не пробивается. Кажется, она стала незначительно слабее. (Уменьшена защита на 2 и атака на 1) Кабал внезапно сбегает посреди боя, роняя свой предмет Ратмиру. Паладины пытаются его остановить, но тот словно неуязвим и расталкивая их выбегает к выходу. Это воодушевляет Культистов и те получают по одному очку. (Также, они получают недополученные очки за Дейгана) Группа не досчиталась еще одного бойца - Кларк погибает в бою! Супер Культист использует чудовищный вой прямо в Кандия, но Мюллих использует хитрость и вся атака проваливается! Мадавк и Арден могут бежать из боя через 3 раундов. Паладины будут драться с культом до последнего солдата! Сборная группа всегда может попытаться бежать! Супер Культист теперь должен решать что делать - накладывать тьму или использовать действие! Жертвуя действиями, он может создать вечную тьму! Смерть Архимага приведет к невозможности рассеять тьму! Супер Культист вновь решает воскресить демона. Ему нельзя ошибиться в этот раз! Группа: Паладины 0. ● Козерог(G.Hellscream) ❤️x2 Преимущество: Атака ⚔️+10 🛡️+5 💪+6 1. ● Рах(Хиран) ❤️x1 Преимущество: Защита ⚔️+6 🛡️+7 💪+5 💡+7 2. ● Кандий(Б.Фордрагон) ❤️x2 Преимущество: Защита ⚔️+6 🛡️+7 💪+6 👑+3 🔰Статусы: Вдохновлён (от Фадрогондор[13] (+2 DF); от Фадрогондор[13] (+2 DF); от Зератул[9] (+2 DF)) 3. ● Теллурион(Бладвин) ❤️x1 Преимущество: Атака ⚔️+7 🛡️+4 💪+5 🔰Статусы: Рана (x1), Рана (x3) 🎒Инвентарь: 💪VT+4 4. └─● Сокол(Gimstail) ❤️x2 Преимущество: Стрельба ⚔️+4 🏹+6 🛡️+5 💪+5 5. └─● Архимаг Огня ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Магия ⚔️+2 🛡️+7 💪+7 ✨+10 🔰Статусы: Вдохновлён (от Зератул[9] (+2 MG)), Рана (x3), Рана (x4) 6. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 7. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 8. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 Группа: Сборная 9. ● Зератул(Арто) ❤️x2 Преимущество: Живучесть ⚔️+6 🏹+4 🛡️+7 💪+6 👑+7 🔰Статусы: Вдохновляет: Архимаг Огня[5], Кандий[2], Под охраной 🎒Инвентарь: 🛡️DF+2 10. ● Ратмир(Warrior616) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Живучесть ⚔️+7 🛡️+6 💪+6 ✨+5 💡+4 👑+4 🎒Инвентарь: 🛡️DF+3 11. ● Сир Мюллих(Сир Канегем) ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Спец ⚔️+6 🏹+4 🛡️+6 💪+6 ✨+4 💡+5 🎒Инвентарь: ⚔️AT+4 12. ● Слейд Уилсон(Инквизитор) ❤️x1 Преимущество: Атака ⚔️+6 🛡️+6 💪+5 💡+5 🎒Инвентарь: ⚔️AT+3 13. └─● Фадрогондор(Zuboskal) ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Магия ⚔️+4 🛡️+6 💪+7 ✨+5 👑+7 🔰Статусы: Вдохновляет: Кандий[2], Кандий[2] 🎒Инвентарь: 💪VT+3 14. └─● Каторжник(Duhnothan) ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Живучесть ⚔️+4 🛡️+5 💪+5 💡+5 🎒Инвентарь: 🛡️DF+4 Группа: Культ 15. ● Огромная плоть(Босс) ❤️x2 Преимущества: Защита, Живучесть ⚔️+5 🛡️+10 🚩Действия : Оборонительная стойка -> Огромная плоть (16), Охрана -> Арден (25), Мадавк (26), Охрана -> Супер Культист (29) 🔰Статусы: Рана (x2), Рана (x2), Рана (x2) 16. ● Голиаф плоти ❤️x1 ⚔️+6 🛡️+8 💪+9 🚩Действия : Атака -> Слейд Уилсон (13) 17. ● Осквернитель ❤️x1 ⚔️+2 🏹+5 🛡️+4 💪+5 🌑+4 🚩Действия : Выстрел -> Сокол (4) 18. ● Осквернитель ❤️x1 ⚔️+2 🏹+5 🛡️+4 💪+5 🌑+4 🚩Действия : Выстрел -> Рах (1) 🔰Статусы: Рана (x3) 19. ● Осквернитель ❤️x1 ⚔️+2 🏹+5 🛡️+4 💪+5 🌑+4 🚩Действия : Выстрел -> Кабал (12) 20. ● Осквернитель ❤️x1 ⚔️+2 🏹+5 🛡️+4 💪+5 🌑+4 🚩Действия : Выстрел -> Фадрогондор (14) 21. ● Теневой гончак ❤️x1 Преимущество: Спец ⚔️+3 🛡️+1 💪+2 💡+7 🚩Действия : Скрыться -> Теневой гончак (22), Атака -> Теллурион (3) 22. ● Теневой гончак ❤️x1 Преимущество: Спец ⚔️+3 🛡️+1 💪+2 💡+7 🚩Действия : Скрыться -> Теневой гончак (23), Атака -> Архимаг Огня (5) 23. ● Теневой гончак ❤️x1 Преимущество: Спец ⚔️+3 🛡️+1 💪+2 💡+7 🚩Действия : Скрыться -> Теневой гончак (24), Атака -> Архимаг Огня (5) 24. └─● Арден(Manic) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Живучесть ⚔️+8 🛡️+4 💪+6 🌑+6 🎒Инвентарь: 💪VT+3 25. └─● Мадавк(Григор Клиган) ❤️x2 🌟x4 Преимущество: Стрельба ⚔️+6 🏹+5 🛡️+5 💪+8 ✨+3 💡+3 26. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 🚩Действия : Выстрел -> Зератул (9) 27. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 🚩Действия : Выстрел -> Сир Мюллих (11) 🔰Статусы: Рана (x4) 28. └─● Супер Культист(Босс) ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Тьма ⚔️+5 🛡️+8 💪+8 🌑+15 🚩Действия : Воскрешение -> Шестирукий демон 🔰Статусы: Страйк 29. └─● Стрелок Бездны ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 🚩Действия : Снайперский Выстрел -> Ратмир (10) Предметы лежащие на земле: ⚔️+4, 💪+1, ⚔️+4, 🛡️+4, ⚔️+3, 💡+5, 💪+4, ⚔️+5, ⚔️+5, 🛡️+4, 💪+5, ⚔️+4, 💪+3, ⚔️+4 Очередь хода: 22. Теневой гончак | 3. Теллурион | 2. Кандий | 16. Голиаф плоти | 26. Культист-арбалетчик | 24. Арден | 23. Теневой гончак | 6. Лучник Рыцарь | 12. Слейд Уилсон | 8. Лучник Рыцарь | 0. Козерог | 7. Лучник Рыцарь | 29. Стрелок Бездны | 11. Сир Мюллих | 5. Архимаг Огня | 21. Теневой гончак | 1. Рах | 15. Огромная плоть | 10. Ратмир | 27. Культист-арбалетчик | 14. Каторжник | 18. Осквернитель | 13. Фадрогондор | 17. Осквернитель | 4. Сокол | 20. Осквернитель | 28. Супер Культист | 9. Зератул | 19. Осквернитель | 25. Мадавк Лог Vex Game, [16.10.2025 20:12] ✅ Пересчет завершен. Обновлено 2 статусов с резервом. ⚠️ [Козерог] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Кандий] получает 'Перенапряжение' (x5) за 2 действия, нацеленных на 5 целей! ⚠️ [Сокол] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Архимаг Огня] получает 'Перенапряжение' (x6) за 2 действия, нацеленных на 6 целей! ⚠️ [Фадрогондор] получает 'Перенапряжение' (x3) за 2 действия, нацеленных на 3 целей! ⚠️ [Огромная плоть] получает 'Перенапряжение' (x4) за 2 действия, нацеленных на 4 целей! ⚠️ [Голиаф плоти] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Голиаф плоти] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Страж-адепт] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Страж-адепт] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Теневой гончак] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Теневой гончак] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Теневой гончак] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Мадавк] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Супер Культист] получает 'Перенапряжение' (x6) за 2 действия, нацеленных на 6 целей! Слейд Уилсон (13) входит в стойку «Атакующая стойка». Теневой гончак (28) входит в стойку «Атакующая стойка». Теллурион (3) входит в стойку «Атакующая стойка». Теневой гончак (29) входит в стойку «Атакующая стойка». Рах (1) входит в стойку «Оборонительная стойка». Теневой гончак (27) входит в стойку «Атакующая стойка». Clark (14) входит в стойку «Атакующая стойка». Козерог (0) входит в стойку «Атакующая стойка». [Теневой гончак (28)] пытается скрыться: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 10 [10] - Преимущество (AD в 'Спец') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 10 ✔️ Успех! (10 >= 4) Успех! [Теневой гончак] теперь находится в скрытности. [Теневой гончак (29)] пытается скрыться: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 5 [5] - Преимущество (AD в 'Спец') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 5 ✔️ Успех! (5 >= 4) Успех! [Теневой гончак] теперь находится в скрытности. [Теневой гончак (27)] пытается скрыться: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 10 [10] - Преимущество (AD в 'Спец') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 10 ✔️ Успех! (10 >= 4) Успех! [Теневой гончак] теперь находится в скрытности. 🤝 [Зератул (9)] пытается помочь [Сир Мюллих (11)]: Броски: 6 (✓), 13 (✓), 2 (✗) | КС: 11 (с учётом СН) Успех! Параметр DF у [Сир Мюллих] временно повышен на 3. 🤝 [Ратмир (10)] пытается помочь [Сир Мюллих (11)]: Броски: 9 (✓), 7 (✓), 13 (✓) | КС: 11 (с учётом СН) Успех! Параметр DF у [Сир Мюллих] временно повышен на 4. 🖐️ [Мадавк (32)] поднимает предмет Атака +6. 🛡️ [Сир Мюллих] пытается взять под охрану [Кандий]: КС: -3 (База: 10 - DF: (6 +7 Помощь = 13)) 🎲 Бросок (Обычный): 2 [2] ✔️ Успех! (2 >= -3) 🛡️ [Страж-адепт] пытается взять под охрану [Супер Культист]: КС: 5 (База: 10 - DF: 5) 🎲 Бросок (Помеха): 7 [7/11] - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 7 ✔️ Успех! (7 >= 5) ✨ [Архимаг Огня (5)] пытается излечить [Лучник Рыцарь (7)]: КС: 2 (База: 10 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -4 Раны (2 шт. x2) = 8)) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] - Штраф (За неск. целей: -4) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 5)) > Итоговый бросок: 8 ✔️ Успех! (8 >= 2) Успех! Рана силой 3 была излечена. ✨ [Архимаг Огня (5)] пытается излечить [Лучник Рыцарь (8)]: КС: 2 (База: 10 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -4 Раны (2 шт. x2) = 8)) 🎲 Бросок (Обычный): 16 [16] - Штраф (За неск. целей: -4) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 4)) > Итоговый бросок: 12 ✔️ Успех! (12 >= 2) Vex Game, [16.10.2025 20:12] Успех! Рана силой 2 была излечена. ✨ [Архимаг Огня (5)] пытается излечить [Лучник Рыцарь (6)]: КС: 2 (База: 10 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -4 Раны (2 шт. x2) = 8)) 🎲 Бросок (Обычный): 14 [14] - Штраф (За неск. целей: -4) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 3)) > Итоговый бросок: 10 ✔️ Успех! (10 >= 2) Успех! Рана силой 2 была излечена. 🛡️ [Рах] пытается взять под охрану [Кандий]: КС: 1 (База: 10 - DF: (7 +2 Оборонительная стойка = 9)) 🎲 Бросок (Преимущество): 14 [10/14] - Преимущество (AD в 'Защита') > Итоговый бросок: 14 ✔️ Успех! (14 >= 1) 🛡️ [Голиаф плоти] пытается взять под охрану [Супер Культист]: КС: 2 (База: 10 - DF: 8) 🎲 Бросок (Помеха): 7 [7/14] - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 7 ✔️ Успех! (7 >= 2) ✨ [Фадрогондор (15)] пытается излечить [Лучник Рыцарь (7)]: КС: 5 (База: 10 - MG: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 7 [7] - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 2)) > Итоговый бросок: 7 ✔️ Успех! (7 >= 5) Успех! Рана силой 2 была излечена. 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Теллурион]: КС: -3 (База: 10 - DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 = 13)) 🎲 Бросок (Обычный): 9 [9] - Штраф (За неск. целей: -10) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 4)) > Итоговый бросок: -1 ✔️ Успех! (-1 >= -3) 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Слейд Уилсон]: КС: -3 (База: 10 - DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 = 13)) 🎲 Бросок (Обычный): 18 [18] - Штраф (За неск. целей: -10) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 3)) > Итоговый бросок: 8 ✔️ Успех! (8 >= -3) 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Козерог]: КС: -3 (База: 10 - DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 = 13)) 🎲 Бросок (Обычный): 16 [16] - Штраф (За неск. целей: -10) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 2)) > Итоговый бросок: 6 ✔️ Успех! (6 >= -3) 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Зератул]: КС: -3 (База: 10 - DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 = 13)) 🎲 Бросок (Обычный): 11 [11] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 6 ✔️ Успех! (6 >= -3) 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Архимаг Огня]: КС: -3 (База: 10 - DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 = 13)) 🎲 Бросок (Обычный): 5 [5] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 0 ✔️ Успех! (0 >= -3) 🐺 [Супер Культист (36)] издаёт леденящий душу вой на [Кандий (2)]: КС: -3 (База: 6 - DK: 15 + VT: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 10 [10] - Преимущество (AD в 'Тьма') - Помеха (Перенапряжение (осталось 5)) > Итоговый бросок: 10 ✔️ Успех! (10 >= -3) Броски на силу: 2(✗), 12(✓). Итоговая сила: 2. 👻 Статус 'Головная боль' не проходит! [Сир Мюллих (11)] неуязвим. 🐺 [Супер Культист (36)] издаёт леденящий душу вой на [Кандий (2)]: КС: -3 (База: 6 - DK: 15 + VT: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 4 [4] - Преимущество (AD в 'Тьма') - Помеха (Перенапряжение (осталось 4)) > Итоговый бросок: 4 ✔️ Успех! (4 >= -3) Броски на силу: 18(✓), 19(✓). Итоговая сила: 3. 👻 Статус 'Головная боль' не проходит! [Сир Мюллих (11)] неуязвим. 🐺 [Супер Культист (36)] издаёт леденящий душу вой на [Кандий (2)]: КС: -3 (База: 6 - DK: 15 + VT: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 17 [17] - Преимущество (AD в 'Тьма') - Помеха (Перенапряжение (осталось 3)) > Итоговый бросок: 17 ✔️ Успех! (17 >= -3) Броски на силу: 4(✗), 6(✓). Итоговая сила: 2. 👻 Статус 'Головная боль' не проходит! [Сир Мюллих (11)] неуязвим. Vex Game, [16.10.2025 20:12] 🐺 [Супер Культист (36)] издаёт леденящий душу вой на [Кандий (2)]: КС: -3 (База: 6 - DK: 15 + VT: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 10 [10] - Преимущество (AD в 'Тьма') - Помеха (Перенапряжение (осталось 2)) > Итоговый бросок: 10 ✔️ Успех! (10 >= -3) Броски на силу: 5(✗), 3(✗). Итоговая сила: 1. 👻 Статус 'Головная боль' не проходит! [Сир Мюллих (11)] неуязвим. 🐺 [Супер Культист (36)] издаёт леденящий душу вой на [Кандий (2)]: КС: -3 (База: 6 - DK: 15 + VT: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 10 [10] - Преимущество (AD в 'Тьма') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 10 ✔️ Успех! (10 >= -3) Броски на силу: 16(✓), 11(✓). Итоговая сила: 3. 👻 Статус 'Головная боль' не проходит! [Сир Мюллих (11)] неуязвим. 🐺 [Супер Культист (36)] издаёт леденящий душу вой на [Кандий (2)]: КС: -3 (База: 6 - DK: 15 + VT: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 14 [14] - Преимущество (AD в 'Тьма') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 14 ✔️ Успех! (14 >= -3) Броски на силу: 8(✓), 11(✓). Итоговая сила: 3. 👻 Статус 'Головная боль' не проходит! [Сир Мюллих (11)] неуязвим. 🛡️ [Голиаф плоти] пытается взять под охрану [Супер Культист]: КС: 2 (База: 10 - DF: 8) 🎲 Бросок (Помеха): 19 [19/20] - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 19 ✔️ Успех! (19 >= 2) 🛡️ [Огромная плоть] пытается взять под охрану [Супер Культист]: КС: -2 (База: 10 - DF: (10 +2 Концентрация = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 7 [7] - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 3)) > Итоговый бросок: 7 ✔️ Успех! (7 >= -2) 🛡️ [Огромная плоть] пытается взять под охрану [Арден]: КС: -2 (База: 10 - DF: (10 +2 Концентрация = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 20 [20] - Штраф (За неск. целей: -10) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 2)) > Итоговый бросок: 10 ✔️ Успех! (10 >= -2) 🛡️ [Огромная плоть] пытается взять под охрану [Мистик Культа]: КС: -2 (База: 10 - DF: (10 +2 Концентрация = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 5 [5] - Штраф (За неск. целей: -10) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: -5 ❌ Провал. (-5 < -2) 🛡️ [Огромная плоть] пытается взять под охрану [Мадавк]: КС: -2 (База: 10 - DF: (10 +2 Концентрация = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 1 [1] - Штраф (За неск. целей: -10) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: -9 ❌ Провал. (-9 < -2) 🛡️ [Страж-адепт] пытается взять под охрану [Супер Культист]: КС: 7 (База: 10 - DF: (5 -2 Раны (1 шт. x2) = 3)) 🎲 Бросок (Помеха): 5 [5/14] - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 5 ❌ Провал. (5 < 7) ⚔️ [Культист-арбалетчик (34)] атакует -> [Лучник Рыцарь (8)]: КС: 10 (База: 11 - SH: 4 + DF: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 5 [5] ❌ Провал. (5 < 10) ⚔️ [Лучник Рыцарь (7)] атакует -> [Палач Культа (30)]: КС: 7 (База: 11 - SH: 6 + DF: (4 -2 Раны (1 шт. x2) = 2)) 🎲 Бросок (Обычный): 13 [13] ✔️ Успех! (13 >= 7) ⚠️ [Лучник Рыцарь (7)] пытается нанести смертельный удар по [Палач Культа (30)]. КС: 9 (База: 11 - SH: 6 + VT: (6 -2 Раны (сумма значений) = 4)) 🎲 Бросок (Помеха): 16 [16/20] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 16 ✔️ Успех! (16 >= 9) 💀 [Палач Культа (30)] погибает! ⚔️ [Архимаг Огня (5)] атакует -> [Осквернитель (22)]: КС: 7 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -4 Раны (2 шт. x2) = 8) + DF: 4) 🎲 Бросок (Обычный): 9 [9] - Штраф (За неск. целей: -4) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 2)) > Итоговый бросок: 5 ❌ Провал. (5 < 7) ⚔️ [Архимаг Огня (5)] атакует -> [Осквернитель (20)]: КС: 7 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -4 Раны (2 шт. x2) = 8) + DF: 4) 🎲 Бросок (Обычный): 8 [8] - Штраф (За неск. целей: -4) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 4 ❌ Провал. (4 < 7) ⚔️ [Архимаг Огня (5)] атакует -> [Осквернитель (21)]: Vex Game, [16.10.2025 20:12] КС: 7 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -4 Раны (2 шт. x2) = 8) + DF: 4) 🎲 Бросок (Обычный): 6 [6] - Штраф (За неск. целей: -4) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 2 ❌ Провал. (2 < 7) ⚔️ [Фадрогондор (15)] атакует -> [Стрелок Бездны (38)]: КС: 7 (База: 11 - MG: 5 + DF: (3 -2 Раны (1 шт. x2) = 1)) 🎲 Бросок (Обычный): 11 [11] - Штраф (За неск. целей: -2) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 9 ✔️ Успех! (9 >= 7) ⚠️ [Фадрогондор (15)] пытается нанести смертельный удар по [Стрелок Бездны (38)]. КС: 7 (База: 11 - MG: 5 + VT: (4 -3 Раны (сумма значений) = 1)) 🎲 Бросок (Помеха): 9 [9/16] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 9 ✔️ Успех! (9 >= 7) 💀 [Стрелок Бездны (38)] погибает! ⚔️ [Фадрогондор (15)] атакует -> [Стрелок Бездны (39)]: КС: 9 (База: 11 - MG: 5 + DF: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 17 [17] - Штраф (За неск. целей: -2) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 15 ✔️ Успех! (15 >= 9) ⚠️ [Фадрогондор (15)] пытается нанести смертельный удар по [Стрелок Бездны (39)]. КС: 10 (База: 11 - MG: 5 + VT: 4) 🎲 Бросок (Помеха): 15 [15/19] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 15 ✔️ Успех! (15 >= 10) 💀 [Стрелок Бездны (39)] погибает! ⚔️ [Осквернитель (23)] атакует -> [Clark (14)]: КС: 6 (База: 11 - SH: 5 + DF: (4 -4 Атакующая стойка = 0)) 🎲 Бросок (Обычный): 18 [18] ✔️ Успех! (18 >= 6) ⚠️ [Осквернитель (23)] пытается нанести смертельный удар по [Clark (14)]. КС: 11 (База: 11 - SH: 5 + VT: 5) 🎲 Бросок (Помеха): 7 [7/12] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 7 ❌ Провал. (7 < 11) 🩸 [Clark] получает Рану (сила 3). (Броски: [2, 8, 19, 1] / КС: 7) ⚔️ [Мистик Культа (33)] атакует -> [Каторжник (16)]: КС: 9 (База: 11 - DK: 7 + DF: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 8 [8] ❌ Провал. (8 < 9) 🛡️ Атака на Зератул (9) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Осквернитель (22)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 19 (База: 11 - SH: 5 + DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 = 13)) 🎲 Бросок (Помеха): 7 [7/13] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 7 ❌ Провал. (7 < 19) ⚔️ [Осквернитель (21)] атакует -> [Ратмир (10)]: КС: 12 (База: 11 - SH: 5 + DF: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 4 [4] ❌ Провал. (4 < 12) ⚔️ [Осквернитель (20)] атакует -> [Лучник Рыцарь (7)]: КС: 9 (База: 11 - SH: 5 + DF: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 2 [2] ❌ Провал. (2 < 9) ⚔️ [Культист-арбалетчик (35)] атакует -> [Сир Мюллих (11)]: 👻 Атака не проходит! [Сир Мюллих (11)] находится под действием 'Неуязвимости'. --- Столкновение: [Слейд Уилсон (13)] vs [Огромная плоть (17)] --- ⚔️ [Слейд Уилсон (13)] атакует -> [Огромная плоть (17)]: КС: 14 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка = 9) + DF: (10 +2 Концентрация = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 9 [9] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 9 ❌ Провал. (9 < 14) ↪️ [Огромная плоть (17)] наносит ответный удар! ⚜️ [Слейд Уилсон (13)] использует 'Контратаку' и бьёт первым! ⚔️ [Слейд Уилсон (13)] атакует -> [Огромная плоть (17)]: КС: 14 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка = 9) + DF: (10 +2 Концентрация = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 14 [14] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 14 ✔️ Успех! (14 >= 14) ⚠️ [Слейд Уилсон (13)] пытается нанести смертельный удар по [Огромная плоть (17)]. КС: 4 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка = 9) + VT: (0 +2 Концентрация = 2)) 🎲 Бросок (Помеха): 13 [13/19] - Помеха (AD цели в 'Живучесть') > Итоговый бросок: 13 ✔️ Успех! (13 >= 4) 💔 [Огромная плоть (17)] теряет 1 жизнь! (Осталось: 3) 🩸 [Огромная плоть] получает Рану (сила 2). (Броски: [19, 17, 14, 1] / КС: 10)🛡️ Атака на Слейд Уилсон (13) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Огромная плоть (17)] атакует -> [Кандий (2)]: Vex Game, [16.10.2025 20:12] КС: 17 (База: 11 - AT: (5 +2 Концентрация = 7) + DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 = 13)) 🎲 Бросок (Помеха): 10 [10/11] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 10 ❌ Провал. (10 < 17) --- Столкновение: [Морок (26)] vs [Clark (14)] --- ⚜️ [Clark (14)] использует 'Контратаку' и бьёт первым! ⚔️ [Clark (14)] атакует -> [Морок (26)]: КС: 5 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка -2 Раны (1 шт. x2) = 7) + DF: (3 -2 Раны (1 шт. x2) = 1)) 🎲 Бросок (Преимущество): 11 [10/11] - Преимущество (AD в 'Атака') > Итоговый бросок: 11 ✔️ Успех! (11 >= 5) ⚠️ [Clark (14)] пытается нанести смертельный удар по [Морок (26)]. КС: 3 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка -2 Раны (1 шт. x2) = 7) + VT: (3 -4 Раны (сумма значений) = -1)) 🎲 Бросок (Обычный): 7 [7] ✔️ Успех! (7 >= 3) 💀 [Морок (26)] погибает! --- Столкновение: [Теневой гончак (28)] vs [Архимаг Огня (5)] --- 🛡️ Атака на Архимаг Огня (5) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Теневой гончак (28)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 18 (База: 11 - AT: (3 +3 Атакующая стойка = 6) + DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 = 13)) 🎲 Бросок (Помеха x2): 17 [17/18/19] - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 17 ❌ Провал. (17 < 18) ↪️ [Кандий (2)] наносит ответный удар! 🎯 [Кандий (2)] пытается атаковать скрытого [Теневой гончак (28)]... Бросок на скрытность: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 14 [14] > Итоговый бросок: 14 ✔️ Успех! (14 >= 4) Успех! [Теневой гончак] остался незамеченным, и атака срывается. --- Столкновение: [Теллурион (3)] vs [Огромная плоть (17)] --- ⚔️ [Теллурион (3)] атакует -> [Огромная плоть (17)]: КС: 17 (База: 11 - AT: (7 +3 Атакующая стойка -4 Раны (2 шт. x2) = 6) + DF: (10 +2 Концентрация = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 8 [8] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 8 ❌ Провал. (8 < 17) ↪️ [Огромная плоть (17)] наносит ответный удар! ⚜️ [Теллурион (3)] использует 'Контратаку' и бьёт первым! ⚔️ [Теллурион (3)] атакует -> [Огромная плоть (17)]: КС: 17 (База: 11 - AT: (7 +3 Атакующая стойка -4 Раны (2 шт. x2) = 6) + DF: (10 +2 Концентрация = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 11 [11] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 11 ❌ Провал. (11 < 17) 🛡️ Атака на Теллурион (3) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Огромная плоть (17)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 17 (База: 11 - AT: (5 +2 Концентрация = 7) + DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 = 13)) 🎲 Бросок (Помеха): 1 [1/10] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 1 ❌ Провал. (1 < 17) --- Столкновение: [Страж-адепт (25)] vs [Слейд Уилсон (13)] --- 🛡️ Атака на Слейд Уилсон (13) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Страж-адепт (25)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 20 (База: 11 - AT: 4 + DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 = 13)) 🎲 Бросок (Помеха x2): 1 [1/4/18] - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 1 ❌ Провал. (1 < 20) ↪️ [Кандий (2)] наносит ответный удар! ⚔️ [Кандий (2)] атакует -> [Страж-адепт (25)]: КС: 10 (База: 11 - AT: 6 + DF: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 19 [19] ✔️ Успех! (19 >= 10) ⚠️ [Кандий (2)] пытается нанести смертельный удар по [Страж-адепт (25)]. КС: 10 (База: 11 - AT: 6 + VT: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 16 [16] ✔️ Успех! (16 >= 10) 💀 [Страж-адепт (25)] погибает! --- Столкновение: [Теневой гончак (29)] vs [Архимаг Огня (5)] --- 🛡️ Атака на Архимаг Огня (5) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Теневой гончак (29)] атакует -> [Кандий (2)]: Vex Game, [16.10.2025 20:12] КС: 18 (База: 11 - AT: (3 +3 Атакующая стойка = 6) + DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 = 13)) 🎲 Бросок (Помеха x2): 8 [8/14/18] - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 8 ❌ Провал. (8 < 18) ↪️ [Кандий (2)] наносит ответный удар! 🎯 [Кандий (2)] пытается атаковать скрытого [Теневой гончак (29)]... Бросок на скрытность: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 18 [18] > Итоговый бросок: 18 ✔️ Успех! (18 >= 4) Успех! [Теневой гончак] остался незамеченным, и атака срывается. --- Столкновение: [Голиаф плоти (19)] vs [Рах (1)] --- ⚔️ [Голиаф плоти (19)] атакует -> [Рах (1)]: КС: 14 (База: 11 - AT: 6 + DF: (7 +2 Оборонительная стойка = 9)) 🎲 Бросок (Помеха x2): 3 [3/6/19] - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 3 ❌ Провал. (3 < 14) ↪️ [Рах (1)] наносит ответный удар! ⚔️ [Рах (1)] атакует -> [Голиаф плоти (19)]: КС: 17 (База: 11 - AT: (6 -4 Оборонительная стойка = 2) + DF: 8) 🎲 Бросок (Обычный): 2 [2] ❌ Провал. (2 < 17) --- Столкновение: [Теневой гончак (27)] vs [Кандий (2)] --- 🛡️ Атака на Кандий (2) перенаправлена на защитника: Рах (1)! ⚔️ [Теневой гончак (27)] атакует -> [Рах (1)]: КС: 14 (База: 11 - AT: (3 +3 Атакующая стойка = 6) + DF: (7 +2 Оборонительная стойка = 9)) 🎲 Бросок (Помеха x2): 2 [2/12/19] - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 2 ❌ Провал. (2 < 14) ↪️ [Рах (1)] наносит ответный удар! 🎯 [Рах (1)] пытается атаковать скрытого [Теневой гончак (27)]... Бросок на скрытность: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 9 [9] - Штраф (Раскрытие: -7) > Итоговый бросок: 2 ❌ Провал. (2 < 4) Провал! [Теневой гончак] обнаружен. Атака продолжается.⚔️ [Рах (1)] атакует -> [Теневой гончак (27)]: КС: 6 (База: 11 - AT: (6 -4 Оборонительная стойка = 2) + DF: (1 -4 Атакующая стойка = -3)) 🎲 Бросок (Обычный): 1 [1] ❌ Провал. (1 < 6) --- Столкновение: [Каторжник (16)] vs [Осквернитель (21)] --- ⚔️ [Каторжник (16)] атакует -> [Осквернитель (21)]: КС: 11 (База: 11 - AT: 4 + DF: 4) 🎲 Бросок (Обычный): 16 [16] ✔️ Успех! (16 >= 11) ⚠️ [Каторжник (16)] пытается нанести смертельный удар по [Осквернитель (21)]. КС: 12 (База: 11 - AT: 4 + VT: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 2 [2] ❌ Провал. (2 < 12) 🩸 [Осквернитель] получает Рану (сила 3). (Броски: [3, 9, 18, 5] / КС: 7) --- Столкновение: [Голиаф плоти (18)] vs [Слейд Уилсон (13)] --- 🛡️ Атака на Слейд Уилсон (13) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Голиаф плоти (18)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 18 (База: 11 - AT: 6 + DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 = 13)) 🎲 Бросок (Помеха x2): 3 [3/4/10] - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 3 ❌ Провал. (3 < 18) ↪️ [Кандий (2)] наносит ответный удар! ⚔️ [Кандий (2)] атакует -> [Голиаф плоти (18)]: КС: 13 (База: 11 - AT: 6 + DF: 8) 🎲 Бросок (Обычный): 11 [11] ❌ Провал. (11 < 13) --- Столкновение: [Clark (14)] vs [Огромная плоть (17)] --- ⚔️ [Clark (14)] атакует -> [Огромная плоть (17)]: КС: 16 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка -2 Раны (1 шт. x2) = 7) + DF: (10 +2 Концентрация = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 20 [20] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 20 ✔️ Успех! (20 >= 16) ⚠️ [Clark (14)] пытается нанести смертельный удар по [Огромная плоть (17)]. КС: 4 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка -2 Раны (1 шт. x2) = 7) + VT: (0 +2 Концентрация -2 Раны (сумма значений) = 0)) 🎲 Бросок (Помеха): 2 [2/5] - Помеха (AD цели в 'Живучесть') > Итоговый бросок: 2 ❌ Провал. (2 < 4) 🩸 [Огромная плоть] получает Рану (сила 2). (Броски: [20, 15, 6, 15] / КС: 12) ↪️ [Огромная плоть (17)] наносит ответный удар! ⚔️ [Огромная плоть (17)] атакует -> [Clark (14)]: Vex Game, [16.10.2025 20:12] КС: 2 (База: 11 - AT: (5 +2 Концентрация = 7) + DF: (4 -4 Атакующая стойка -2 Раны (1 шт. x2) = -2)) 🎲 Бросок (Обычный): 6 [6] ✔️ Успех! (6 >= 2) ⚠️ [Огромная плоть (17)] пытается нанести смертельный удар по [Clark (14)]. КС: 6 (База: 11 - AT: (5 +2 Концентрация = 7) + VT: (5 -3 Раны (сумма значений) = 2)) 🎲 Бросок (Обычный): 20 [20] ✔️ Успех! (20 >= 6) 💀 [Clark (14)] погибает! --- Столкновение: [Козерог (0)] vs [Огромная плоть (17)] --- ⚔️ [Козерог (0)] атакует -> [Огромная плоть (17)]: КС: 10 (База: 11 - AT: (10 +3 Атакующая стойка = 13) + DF: (10 +2 Концентрация = 12)) 🎲 Бросок (Помеха): 7 [7/17] (+5 Страйк) - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 12 ✔️ Успех! (12 >= 10) ⚠️ [Козерог (0)] пытается нанести смертельный удар по [Огромная плоть (17)]. КС: -4 (База: 11 - AT: (10 +3 Атакующая стойка = 13) + VT: (0 +2 Концентрация -4 Раны (сумма значений) = -2)) 🎲 Бросок (Помеха): 2 [2/15] - Помеха (AD цели в 'Живучесть') > Итоговый бросок: 2 ✔️ Успех! (2 >= -4) 💔 [Огромная плоть (17)] теряет 1 жизнь! (Осталось: 2) 🩸 [Огромная плоть] получает Рану (сила 2). (Броски: [12, 17, 14, 14] / КС: 14) ↪️ [Огромная плоть (17)] наносит ответный удар! ⚜️ [Козерог (0)] использует 'Контратаку' и бьёт первым! ⚔️ [Козерог (0)] атакует -> [Огромная плоть (17)]: КС: 10 (База: 11 - AT: (10 +3 Атакующая стойка = 13) + DF: (10 +2 Концентрация = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 6 [6] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 6 ❌ Провал. (6 < 10) 🛡️ Атака на Козерог (0) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Огромная плоть (17)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 17 (База: 11 - AT: (5 +2 Концентрация = 7) + DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 = 13)) 🎲 Бросок (Помеха): 10 [10/20] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 10 ❌ Провал. (10 < 17) --- Столкновение: [Козерог (0)] vs [Голиаф плоти (18)] --- ⚔️ [Козерог (0)] атакует -> [Голиаф плоти (18)]: КС: 6 (База: 11 - AT: (10 +3 Атакующая стойка = 13) + DF: 8) 🎲 Бросок (Обычный): 14 [14] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 14 ✔️ Успех! (14 >= 6) ⚠️ [Козерог (0)] пытается нанести смертельный удар по [Голиаф плоти (18)]. КС: 7 (База: 11 - AT: (10 +3 Атакующая стойка = 13) + VT: 9) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] ✔️ Успех! (12 >= 7) 💀 [Голиаф плоти (18)] погибает! --- Столкновение: [Страж-адепт (24)] vs [Ратмир (10)] --- ⚔️ [Страж-адепт (24)] атакует -> [Ратмир (10)]: КС: 15 (База: 11 - AT: (4 -2 Раны (1 шт. x2) = 2) + DF: 6) 🎲 Бросок (Помеха): 5 [5/8] - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 5 ❌ Провал. (5 < 15) ↪️ [Ратмир (10)] наносит ответный удар! ⚔️ [Ратмир (10)] атакует -> [Страж-адепт (24)]: КС: 7 (База: 11 - AT: 7 + DF: (5 -2 Раны (1 шт. x2) = 3)) 🎲 Бросок (Обычный): 15 [15] ✔️ Успех! (15 >= 7) ⚠️ [Ратмир (10)] пытается нанести смертельный удар по [Страж-адепт (24)]. КС: 7 (База: 11 - AT: 7 + VT: (5 -2 Раны (сумма значений) = 3)) 🎲 Бросок (Обычный): 7 [7] ✔️ Успех! (7 >= 7) 💀 [Страж-адепт (24)] погибает! ⚔️ [Сокол (4)] атакует -> [Огромная плоть (17)]: КС: 17 (База: 11 - SH: 6 + DF: (10 +2 Концентрация = 12)) 🎲 Бросок (Помеха): 12 [12/16] - Преимущество (AD в 'Стрельба') - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 12 ❌ Провал. (12 < 17) ⚠️ [Сокол (4)] обнаруживает, что его цель мертва, и переключается на [Теневой гончак (27)]! 🎯 [Сокол (4)] пытается атаковать скрытого [Теневой гончак (27)]... Бросок на скрытность: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 9 [9] > Итоговый бросок: 9 ✔️ Успех! (9 >= 4) Успех! [Теневой гончак] остался незамеченным. Атака перенаправляется на случайную цель: [Мистик Культа (33)]!⚔️ [Сокол (4)] атакует -> [Мистик Культа (33)]: КС: 10 (База: 11 - SH: 6 + DF: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] Vex Game, [16.10.2025 20:12] - Преимущество (AD в 'Стрельба') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 12 ✔️ Успех! (12 >= 10) ⚠️ [Сокол (4)] пытается нанести смертельный удар по [Мистик Культа (33)]. КС: 10 (База: 11 - SH: 6 + VT: 5) 🎲 Бросок (Преимущество): 20 [1/20] - Преимущество (Снайперский выстрел) > Итоговый бросок: 20 ✔️ Успех! (20 >= 10) 💀 [Мистик Культа (33)] погибает! ⚠️ [Мадавк (32)] обнаруживает, что его цель мертва, и переключается на [Теллурион (3)]! 🛡️ Атака на Теллурион (3) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Мадавк (32)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 19 (База: 11 - SH: 5 + DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 = 13)) 🎲 Бросок (Помеха): 8 [8/15] - Преимущество (AD в 'Стрельба') - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 8 ❌ Провал. (8 < 19) ⚔️ [Мадавк (32)] атакует -> [Рах (1)]: КС: 15 (База: 11 - SH: 5 + DF: (7 +2 Оборонительная стойка = 9)) 🎲 Бросок (Помеха): 4 [4/7] - Преимущество (AD в 'Стрельба') - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 4 ❌ Провал. (4 < 15) ⚠️ [Стрелок Бездны (37)] обнаруживает, что его цель мертва, и переключается на [Теллурион (3)]! 🛡️ Атака на Теллурион (3) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Стрелок Бездны (37)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 18 (База: 11 - SH: 6 + DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 = 13)) 🎲 Бросок (Помеха): 15 [15/19] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 15 ❌ Провал. (15 < 18) Параметр 'Специальный +4' успешно извлечён и передан. Раунд окончен! Порядок ходов: 23.Теневой гончак 3.Теллурион 2.Кандий 17.Голиаф плоти 27.Культист-арбалетчик 25.Арден 24.Теневой гончак 6.Лучник Рыцарь 13.Слейд Уилсон 8.Лучник Рыцарь 12.Кабал 0.Козерог 7.Лучник Рыцарь 30.Стрелок Бездны 11.Сир Мюллих 5.Архимаг Огня 22.Теневой гончак 1.Рах 16.Огромная плоть 10.Ратмир 28.Культист-арбалетчик 15.Каторжник 19.Осквернитель 14.Фадрогондор 18.Осквернитель 4.Сокол 21.Осквернитель 29.Супер Культист 9.Зератул 20.Осквернитель 26.Мадавк

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.