@Жуков, https://store.steampowered.com/app/1608290/GNOSIA/ Вообще, я бы предложил интересную экспериментальную затею: бандитов будет всего четверо на 20 человек или пятеро на 25, но мы не знаем кого вешаем и не знаем кого убиваем. Это будет знать только особая роль(мудрец, например), но знать она будет только мирного или бандита.. В остальном, правила точно такие же. Это дает этакое больше пространство для маневра. Может заявиться два судьи, а то три. До конца игры не узнаешь кто был настоящим, если только не подскажет мудрец, но и мудреца тоже могут быть два. Тут есть только одна проблема: успешная стратегия сработает только один раз и бесповоротно. Если ложная роль внедрилась в игру, а конкуренты устранены, то все будут слушать только ее и победить такую роль очень трудно, если вообще возможно. Таким образом, игра превращается в тактическую. Если раньше ложная роль была невыгодной или опасной или крайней мерой, то сейчас она становится лучшей стратегией. Также можно разбавить бонусами, например, будет ночь, когда мы повесим кого и точно будем знать, кого повесили и кого убили бандиты ночью. Тут тоже появляется возможность для тактики.