Leaderboard
-
Warrior616
Смотрители Наёмников9Likes478Posts -
Грехэм
Старый Лагерь6Likes150Posts -
Zuboskal
Титаны5Likes17 602Posts -
Zet_Rayan TEST
Хранители Наёмников5Likes903Posts
Popular Content
Showing most liked content on 03.10.2025 in all areas
-
Арена Старого Лагеря
6 likesАрена Старого Лагеря — это одно из важных мест в игре «Готика» . Эта арена используется для боевых состязаний с целью проверить силу и навыки игроков, а также получить ценные награды и честь. На арене игрок сражается с различными противниками, начиная от простых головорезов и заканчивая более сильными врагами. В некоторых случаях есть босс-бои и турниры, в которых можно выиграть ценные награды. В этой теме будет идти отыгрыш на арене и в дальнейшем также бои со ставками (система ещё в разработке). Эта тема является спин-оффом приключений в Старом Лагере, которые были переформатированы. Бой на арене уже был по системе с кубиками и статами и Гомез тогда одолел Харима. Пока же будут подготовительные посты с отыгрышем вокруг арены. Ссылка на тему приключений: https://bestgothic.top/topic/3163-невероятные-приключения-в-старом-лагере/6 likes
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Шестой раундКульт задумал распределить атаки на 4 цели!Первым Гибнет Германец. Тому просто не повезло и стрела попадает прямо в сердце. Огромное количество стрел летит в Пшемыслава. Достаточно чтобы убить. Все его вдохновения и от его фамильяра - сгорают, вместе с фамильяром. Арден переносит раны с чернокнижника на Фарогондора (Сделан отдельный бросок в дискорде) Слейд Пытается прорваться к арбалетчикам, но это была ошибка! На его пути встает огромная плоть и УБИВАЕТ его!Слейд возвращен из-за ошибки. Он был под неуязвимостью и не мог умереть. Отряд полностью зачищает фронт культистов и на пути к лучникам и колдунам стоит только огромный кусок мяса.Одна из стрел попадает плоти в слабое место, но этого недостаточно чтобы ее умертвить. Стрелки убивают нескольких лучников. Чернокнижники жутко воют в сторону Лорда Дейгана и тот значительно слабеет.Мадавк добивает его точным выстрелом. Арден и Мадавк получили по 1 очку спиритов. Меч Лорда Дейгана упал на землю. Отряд близится к разгрому! Маг зажигает свет! Если маг погибнет - настанет вечная тьма. Отряд паладинов переходит под командование Козерога! Не забывайте что босс имеет 3 спирита и может их использовать тайно! Лечение излечивает ТОЛЬКО один статус раны - наибольший. Для полного излечения может потребовать несколько действий! Группа: Паладины 0. ● Козерог(G.Hellscream) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Атака ⚔️+5 🛡️+5 💪+6 1. ● Рах(Хиран) ❤️x1 🌟x2 Преимущество: Защита ⚔️+6 🛡️+7 💪+5 💡+7 2. ● Кандий(Б.Фордрагон) ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Защита ⚔️+6 🛡️+7 💪+6 👑+3 3. ● Теллурион(Бладвин) ❤️x1 Преимущество: Атака ⚔️+7 🛡️+4 💪+5 🔰Статусы: Рана (x2) 🎒Инвентарь: 💪VT+4 4. └─● Сокол(Gimstail) ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Стрельба ⚔️+4 🏹+6 🛡️+5 💪+5 🔰Статусы: Рана (x1) 5. └─● Архимаг Огня ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Магия ⚔️+2 🛡️+7 💪+7 ✨+10 6. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 7. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 🔰Статусы: Рана (x2) 8. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 🔰Статусы: Рана (x3) Группа: Сборная 9. ● Зератул(Арто) ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Живучесть ⚔️+6 🏹+4 🛡️+7 💪+6 🎒Инвентарь: 🛡️DF+2 10. ● Ратмир(Warrior616) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Живучесть ⚔️+7 🛡️+6 💪+6 ✨+5 👑+4 🔰Статусы: Рана (x1), Рана (x2) 🎒Инвентарь: 🛡️DF+3 11. ● Сир Мюллих(Сир Канегем) ❤️x2 🌟x4 Преимущество: Спец ⚔️+6 🏹+4 🛡️+6 💪+5 ✨+4 💡+5 🎒Инвентарь: ⚔️AT+4 12. ● Кабал(Харим) ❤️x2 🌟x4 Преимущество: Атака ⚔️+8 🏹+3 🛡️+5 💪+6 💡+4 13. ● Clark(Kent) ❤️x2 Преимущество: Атака ⚔️+6 🏹+3 🛡️+4 💪+5 ✨+4 ?. ● Слейд Уилсон(Инквизитор) ❤️x1 🌟x2 Преимущество: Атака ⚔️+6 🛡️+6 💪+5 💡+5 🎒Инвентарь: ⚔️AT+3 14. └─● Фадрогондор(Zuboskal) ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Магия ⚔️+4 🛡️+6 💪+7 ✨+5 👑+7 🔰Статусы: Рана (x1), Рана (x3) 🎒Инвентарь: 💪VT+3 15. └─● Каторжник(Duhnothan) ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Живучесть ⚔️+4 🛡️+5 💪+3 🎒Инвентарь: 🛡️DF+4 Группа: Культ 16. ● Огромная плоть(Босс) ❤️x4 🌟x3 Преимущества: Защита, Живучесть ⚔️+6 🛡️+12 🚩Действия : Охрана -> Арден (17), Мистик Культа (24), Мадавк (18), Охрана -> Чернокнижник (27), Мистик Культа (25), Чернокнижник (26) 🔰Статусы: Рана (x4), Рана (x4) 17. └─● Арден(Manic) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Живучесть ⚔️+8 🛡️+4 💪+6 🌑+6 🎒Инвентарь: 💪VT+3 18. └─● Мадавк(Григор Клиган) ❤️x1 🌟x4 Преимущество: Стрельба ⚔️+3 🏹+5 🛡️+5 💪+8 ✨+3 💡+3 19. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 🚩Действия : Выстрел -> Зератул (9) 🔰Статусы: Рана (x3), Рана (x1) 20. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 🚩Действия : Выстрел -> Фадрогондор (14) 🔰Статусы: Рана (x1) 21. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 🚩Действия : Выстрел -> Сир Мюллих (11) 🔰Статусы: Рана (x3) 22. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 🚩Действия : Выстрел -> Кандий (2) 23. └─● Стрелок Бездны ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 🚩Действия : Снайперский Выстрел -> Сокол (4) 24. └─● Мистик Культа ❤️x1 ⚔️+2 🛡️+5 💪+5 🌑+7 🚩Действия : Огненный Шар -> Clark (13) 25. └─● Мистик Культа ❤️x1 ⚔️+2 🛡️+5 💪+5 🌑+7 🚩Действия : Огненный Шар -> Сокол (4) 26. └─● Чернокнижник ❤️x1 ⚔️+4 🛡️+4 💪+6 🌑+8 🚩Действия : Огненный Шар -> Козерог (0) 27. └─● Чернокнижник ❤️x1 ⚔️+4 🛡️+4 💪+6 🌑+8 🚩Действия : Огненный Шар -> Кабал (12) 28. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 🚩Действия : Выстрел -> Козерог (0) 29. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 🚩Действия : Выстрел -> Clark (13) 30. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 🚩Действия : Выстрел -> Архимаг Огня (5) 31. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 🚩Действия : Выстрел -> Рах (1) 32. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 🚩Действия : Выстрел -> Теллурион (3) 33. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 🚩Действия : Выстрел -> Зератул (9) 34. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 🚩Действия : Выстрел -> Лучник Рыцарь (7) Предметы лежащие на земле: ⚔️+4, 💪+1, ⚔️+4, 🛡️+4, ⚔️+3, 🛡️+4, 💡+5, 💪+4, ⚔️+5, 🛡️+5, 💪+5, ⚔️+5, 🛡️+4, 💪+6, 👑+7, ⚔️+10, ⚔️+6, 🛡️+6, 💪+5, 💡+5, ⚔️+4, 💪+3 Очередь хода: 10. Ратмир | 8. Лучник Рыцарь | 6. Лучник Рыцарь | 17. Арден | 0. Козерог | 3. Теллурион | 11. Сир Мюллих | 21. Культист-арбалетчик | 26. Чернокнижник | 15. Каторжник | 27. Чернокнижник | 9. Зератул | 23. Стрелок Бездны | 25. Мистик Культа | 7. Лучник Рыцарь | 34. Культист-арбалетчик | 28. Культист-арбалетчик | 20. Культист-арбалетчик | 33. Культист-арбалетчик | 2. Кандий | 30. Культист-арбалетчик | 1. Рах | 18. Мадавк | 24. Мистик Культа | 32. Культист-арбалетчик | 16. Огромная плоть | 31. Культист-арбалетчик | 12. Кабал | 13. Clark | 5. Архимаг Огня | 14. Фадрогондор | 4. Сокол | 29. Культист-арбалетчик | 19. Культист-арбалетчик | 22. Культист-арбалетчик | (Слейд) Лог боя Vex Game, [03.10.2025 1:02] ✅ Пересчет завершен. Обновлено 2 статусов с резервом. ⚠️ [Теллурион] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Архимаг Огня] получает 'Перенапряжение' (x4) за 2 действия, нацеленных на 4 целей! ⚠️ [Огромная плоть] получает 'Перенапряжение' (x4) за 2 действия, нацеленных на 4 целей! Clark (16) входит в стойку «Атакующая стойка». Кандий (2) входит в стойку «Оборонительная стойка». Ратмир (11) входит в стойку «Атакующая стойка». Каторжник (14) входит в стойку «Атакующая стойка». Рах (1) входит в стойку «Оборонительная стойка». Германец (17) входит в стойку «Оборонительная стойка». 🖐️ [Фадрогондор (19)] поднимает предмет Магия +5. 🖐️ [Зератул (10)] поднимает предмет Стрельба +4. 🛡️ [Кабал] пытается взять под охрану [Архимаг Огня]: КС: 5 (База: 10 - DF: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 6 [6] ✔️ Успех! (6 >= 5) 🛡️ [Огромная плоть] пытается взять под охрану [Мистик Культа]: КС: -2 (База: 10 - DF: 12) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 3)) > Итоговый бросок: 7 ✔️ Успех! (7 >= -2) 🛡️ [Огромная плоть] пытается взять под охрану [Мистик Культа]: КС: -2 (База: 10 - DF: 12) 🎲 Бросок (Обычный): 8 [8] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 2)) > Итоговый бросок: 3 ✔️ Успех! (3 >= -2) 🛡️ [Огромная плоть] пытается взять под охрану [Чернокнижник]: КС: -2 (База: 10 - DF: 12) 🎲 Бросок (Обычный): 7 [7] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 2 ✔️ Успех! (2 >= -2) 🛡️ [Огромная плоть] пытается взять под охрану [Чернокнижник]: КС: -2 (База: 10 - DF: 12) 🎲 Бросок (Обычный): 17 [17] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 12 ✔️ Успех! (12 >= -2) ✨ [Пшемыслав (20)] пытается вдохновить [Кабал (13)]: КС: 9 (База: 13 - CH: (7 -3 Вдохновляющий = 4)) 🎲 Бросок (Преимущество): 18 [15/18] - Преимущество (AD в 'Харизма') > Итоговый бросок: 18 ✔️ Успех! (18 >= 9) Успех! Параметр DF у [Кабал (13)] повышен на 2. ✨ [Фамильяр Харизмы (18)] пытается вдохновить [Кабал (13)]: КС: 13 (База: 13 - CH: (3 -3 Вдохновляющий = 0)) 🎲 Бросок (Обычный): 18 [18] ✔️ Успех! (18 >= 13) Успех! Параметр DF у [Кабал (13)] повышен на 2. 🐺 [Чернокнижник (38)] издаёт леденящий душу вой на [Лорд Дейган (4)]: КС: 5 (База: 6 - DK: 8 + VT: 7) 🎲 Бросок (Помеха): 7 [7/9] - Помеха (AD цели в 'Живучесть') > Итоговый бросок: 7 ✔️ Успех! (7 >= 5) Броски на силу: 11(✓), 15(✓). Итоговая сила: 3. 🤕 [Лорд Дейган (4)] получает статус 'Головная боль' силой 3! 🐺 [Чернокнижник (39)] издаёт леденящий душу вой на [Лорд Дейган (4)]: КС: 2 (База: 6 - DK: 8 + VT: (7 -3 Головная боль = 4)) 🎲 Бросок (Помеха): 9 [9/14] - Помеха (AD цели в 'Живучесть') > Итоговый бросок: 9 ✔️ Успех! (9 >= 2) Броски на силу: 17(✓), 18(✓). Итоговая сила: 3. 🤕 [Лорд Дейган (4)] получает статус 'Головная боль' силой 3! Предмет 'Магия +5' (из инвентаря) успешно передан. 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Козерог]: КС: 1 (База: 10 - DF: (7 +2 Оборонительная стойка = 9)) 🎲 Бросок (Преимущество): 19 [7/19] - Преимущество (AD в 'Защита') > Итоговый бросок: 19 ✔️ Успех! (19 >= 1) 🛡️ [Каторжник] пытается взять под охрану [Лучник Рыцарь]: КС: 9 (База: 10 - DF: (5 -4 Атакующая стойка = 1)) 🎲 Бросок (Обычный): 16 [16] ✔️ Успех! (16 >= 9) 🛡️ [Рах] пытается взять под охрану [Лучник Рыцарь]: КС: 1 (База: 10 - DF: (7 +2 Оборонительная стойка = 9)) 🎲 Бросок (Преимущество): 18 [16/18] - Преимущество (AD в 'Защита') > Итоговый бросок: 18 ✔️ Успех! (18 >= 1) 🛡️ [Германец] пытается взять под охрану [Фадрогондор]: КС: 5 (База: 10 - DF: (5 +2 Оборонительная стойка -2 Раны (1 шт. x2) = 5)) 🎲 Бросок (Преимущество): 19 [11/19] - Преимущество (AD в 'Защита') > Итоговый бросок: 19 ✔️ Успех! (19 >= 5) Vex Game, [03.10.2025 1:02] ⚔️ [Культист-арбалетчик (30)] атакует -> [Германец (17)]: КС: 14 (База: 11 - SH: (4 -2 Раны (1 шт. x2) = 2) + DF: (5 +2 Оборонительная стойка -2 Раны (1 шт. x2) = 5)) 🎲 Бросок (Помеха): 9 [9/17] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 9 ❌ Провал. (9 < 14) ⚔️ [Культист-арбалетчик (46)] атакует -> [Пшемыслав (20)]: КС: 11 (База: 11 - SH: 4 + DF: 4) 🎲 Бросок (Обычный): 19 [19] ✔️ Успех! (19 >= 11) ⚠️ [Культист-арбалетчик (46)] пытается нанести смертельный удар по [Пшемыслав (20)]. КС: 13 (База: 11 - SH: 4 + VT: 6) 🎲 Бросок (Помеха): 6 [6/11] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 6 ❌ Провал. (6 < 13) 🩸 [Пшемыслав] получает Рану (сила 3). (Броски: [13, 1, 18, 1] / КС: 6) ⚔️ [Архимаг Огня (6)] атакует -> [Морок (23)]: КС: 4 (База: 11 - MG: 10 + DF: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 9 [9] - Штраф (За неск. целей: -4) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 3)) > Итоговый бросок: 5 ✔️ Успех! (5 >= 4) ⚠️ [Архимаг Огня (6)] пытается нанести смертельный удар по [Морок (23)]. КС: 4 (База: 11 - MG: 10 + VT: 3) 🎲 Бросок (Помеха): 6 [6/10] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 6 ✔️ Успех! (6 >= 4) 💀 [Морок (23)] погибает! ⚔️ [Архимаг Огня (6)] атакует -> [Морок (24)]: КС: 4 (База: 11 - MG: 10 + DF: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 1 [1] - Штраф (За неск. целей: -4) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 2)) > Итоговый бросок: -3 ❌ Провал. (-3 < 4) ⚔️ [Архимаг Огня (6)] атакует -> [Морок (25)]: КС: 2 (База: 11 - MG: 10 + DF: (3 -2 Раны (1 шт. x2) = 1)) 🎲 Бросок (Обычный): 4 [4] - Штраф (За неск. целей: -4) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 0 ❌ Провал. (0 < 2) ⚔️ [Архимаг Огня (6)] атакует -> [Огромная плоть (21)]: КС: 13 (База: 11 - MG: 10 + DF: 12) 🎲 Бросок (Помеха): 1 [1/11] - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 1 ❌ Провал. (1 < 13) ⚔️ [Культист-арбалетчик (40)] атакует -> [Германец (17)]: КС: 12 (База: 11 - SH: 4 + DF: (5 +2 Оборонительная стойка -2 Раны (1 шт. x2) = 5)) 🎲 Бросок (Помеха): 8 [8/12] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 8 ❌ Провал. (8 < 12) ⚔️ [Культист-арбалетчик (42)] атакует -> [Германец (17)]: КС: 12 (База: 11 - SH: 4 + DF: (5 +2 Оборонительная стойка -2 Раны (1 шт. x2) = 5)) 🎲 Бросок (Помеха): 13 [13/18] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 13 ✔️ Успех! (13 >= 12) ⚠️ [Культист-арбалетчик (42)] пытается нанести смертельный удар по [Германец (17)]. КС: 10 (База: 11 - SH: 4 + VT: (5 -2 Раны (сумма значений) = 3)) 🎲 Бросок (Помеха): 11 [11/20] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 11 ✔️ Успех! (11 >= 10) 💀 [Германец (17)] погибает! ⚔️ [Культист-арбалетчик (45)] атакует -> [Пшемыслав (20)]: КС: 9 (База: 11 - SH: 4 + DF: (4 -2 Раны (1 шт. x2) = 2)) 🎲 Бросок (Обычный): 13 [13] ✔️ Успех! (13 >= 9) ⚠️ [Культист-арбалетчик (45)] пытается нанести смертельный удар по [Пшемыслав (20)]. КС: 10 (База: 11 - SH: 4 + VT: (6 -3 Раны (сумма значений) = 3)) 🎲 Бросок (Помеха): 5 [5/6] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 5 ❌ Провал. (5 < 10) 🩸 [Пшемыслав] получает Рану (сила 3). (Броски: [20, 7, 1, 10] / КС: 9) [Культист-арбалетчик (31)] не может найти живую цель, действие срывается. 🛡️ Атака на Чернокнижник (38) перенаправлена на защитника: Огромная плоть (21)! ⚔️ [Фадрогондор (19)] атакует -> [Огромная плоть (21)]: КС: 20 (База: 11 - MG: (5 +2 Вдохновение от Фамильяр Харизмы #1 -4 Раны (2 шт. x2) = 3) + DF: 12) 🎲 Бросок (Обычный): 11 [11] - Штраф (За неск. целей: -2) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 9 ❌ Провал. (9 < 20) 🛡️ Атака на Чернокнижник (39) перенаправлена на защитника: Огромная плоть (21)! ⚔️ [Фадрогондор (19)] атакует -> [Огромная плоть (21)]: Vex Game, [03.10.2025 1:02] КС: 20 (База: 11 - MG: (5 +2 Вдохновение от Фамильяр Харизмы #1 -4 Раны (2 шт. x2) = 3) + DF: 12) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] - Штраф (За неск. целей: -2) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 10 ❌ Провал. (10 < 20) ⚔️ [Мистик Культа (37)] атакует -> [Лорд Дейган (4)]: КС: 9 (База: 11 - DK: 7 + DF: (8 -3 Головная боль = 5)) 🎲 Бросок (Обычный): 8 [8] ❌ Провал. (8 < 9) ⚔️ [Культист-арбалетчик (44)] атакует -> [Пшемыслав (20)]: КС: 7 (База: 11 - SH: 4 + DF: (4 -4 Раны (2 шт. x2) = 0)) 🎲 Бросок (Обычный): 20 [20] ✔️ Успех! (20 >= 7) ⚠️ [Культист-арбалетчик (44)] пытается нанести смертельный удар по [Пшемыслав (20)]. КС: 7 (База: 11 - SH: 4 + VT: (6 -6 Раны (сумма значений) = 0)) 🎲 Бросок (Помеха): 8 [8/20] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 8 ✔️ Успех! (8 >= 7) 💔 [Пшемыслав (20)] теряет 1 жизнь! (Осталось: 1) 🩸 [Пшемыслав] получает Рану (сила 4). (Броски: [6, 6, 14, 10] / КС: 12) ⚔️ [Зератул (10)] атакует -> [Культист-арбалетчик (30)]: КС: 7 (База: 11 - SH: 4 + DF: (2 -2 Раны (1 шт. x2) = 0)) 🎲 Бросок (Обычный): 10 [10] ✔️ Успех! (10 >= 7) ⚠️ [Зератул (10)] пытается нанести смертельный удар по [Культист-арбалетчик (30)]. КС: 7 (База: 11 - SH: 4 + VT: (3 -3 Раны (сумма значений) = 0)) 🎲 Бросок (Помеха): 1 [1/15] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 1 ❌ Провал. (1 < 7) 🩸 [Культист-арбалетчик] получает Рану (сила 1). (Броски: [15, 12, 13, 20] / КС: 12) [Культист-арбалетчик (32)] не может найти живую цель, действие срывается. ⚔️ [Мистик Культа (36)] атакует -> [Лорд Дейган (4)]: КС: 9 (База: 11 - DK: 7 + DF: (8 -3 Головная боль = 5)) 🎲 Бросок (Обычный): 13 [13] ✔️ Успех! (13 >= 9) ⚠️ [Мистик Культа (36)] пытается нанести смертельный удар по [Лорд Дейган (4)]. КС: 8 (База: 11 - DK: 7 + VT: (7 -3 Головная боль = 4)) 🎲 Бросок (Помеха x2): 7 [7/8/20] - Помеха (AD цели в 'Живучесть', Дальний бой) > Итоговый бросок: 7 ❌ Провал. (7 < 8) 🩸 [Лорд Дейган] получает Рану (сила 3). (Броски: [8, 7, 3, 19] / КС: 8) ⚔️ [Культист-арбалетчик (43)] атакует -> [Пшемыслав (20)]: КС: 5 (База: 11 - SH: 4 + DF: (4 -6 Раны (3 шт. x2) = -2)) 🎲 Бросок (Обычный): 17 [17] ✔️ Успех! (17 >= 5) ⚠️ [Культист-арбалетчик (43)] пытается нанести смертельный удар по [Пшемыслав (20)]. КС: 3 (База: 11 - SH: 4 + VT: (6 -10 Раны (сумма значений) = -4)) 🎲 Бросок (Помеха): 7 [7/11] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 7 ✔️ Успех! (7 >= 3) 💀 [Пшемыслав (20)] погибает! [Культист-арбалетчик (41)] не может найти живую цель, действие срывается. 🛡️ Атака на Мистик Культа (37) перенаправлена на защитника: Огромная плоть (21)! ⚔️ [Сир Мюллих (12)] атакует -> [Огромная плоть (21)]: КС: 19 (База: 11 - SH: 4 + DF: 12) 🎲 Бросок (Помеха): 17 [17/17] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 17 ❌ Провал. (17 < 19) [Культист-арбалетчик (47)] не может найти живую цель, действие срывается. --- Столкновение: [Clark (16)] vs [Истязатель (26)] --- ⚔️ [Clark (16)] атакует -> [Истязатель (26)]: КС: 6 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка = 9) + DF: 4) 🎲 Бросок (Преимущество): 8 [1/8] - Преимущество (AD в 'Атака') > Итоговый бросок: 8 ✔️ Успех! (8 >= 6) ⚠️ [Clark (16)] пытается нанести смертельный удар по [Истязатель (26)]. КС: 8 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка = 9) + VT: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 13 [13] ✔️ Успех! (13 >= 8) 💀 [Истязатель (26)] погибает! --- Столкновение: [Лорд Дейган (4)] vs [Теневой гончак (22)] --- ⚔️ [Лорд Дейган (4)] атакует -> [Теневой гончак (22)]: КС: 3 (База: 11 - AT: (10 -3 Головная боль = 7) + DF: (1 -2 Раны (1 шт. x2) = -1)) 🎲 Бросок (Преимущество): 14 [8/14] - Преимущество (AD в 'Атака') > Итоговый бросок: 14 ✔️ Успех! (14 >= 3) ⚠️ [Лорд Дейган (4)] пытается нанести смертельный удар по [Теневой гончак (22)]. КС: 3 (База: 11 - AT: (10 -3 Головная боль = 7) + VT: (2 -3 Раны (сумма значений) = -1)) 🎲 Бросок (Обычный): 5 [5] ✔️ Успех! (5 >= 3) 💀 [Теневой гончак (22)] погибает! Vex Game, [03.10.2025 1:02] --- Столкновение: [Морок (25)] vs [Рах (1)] --- ⚔️ [Морок (25)] атакует -> [Рах (1)]: КС: 20 (База: 11 - AT: (2 -2 Раны (1 шт. x2) = 0) + DF: (7 +2 Оборонительная стойка = 9)) 🎲 Бросок (Помеха): 11 [11/14] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 11 ❌ Провал. (11 < 20) ↪️ [Рах (1)] наносит ответный удар! ⚔️ [Рах (1)] атакует -> [Морок (25)]: КС: 10 (База: 11 - AT: (6 -4 Оборонительная стойка = 2) + DF: (3 -2 Раны (1 шт. x2) = 1)) 🎲 Бросок (Обычный): 19 [19] ✔️ Успех! (19 >= 10) ⚠️ [Рах (1)] пытается нанести смертельный удар по [Морок (25)]. КС: 10 (База: 11 - AT: (6 -4 Оборонительная стойка = 2) + VT: (3 -2 Раны (сумма значений) = 1)) 🎲 Бросок (Обычный): 18 [18] ✔️ Успех! (18 >= 10) 💀 [Морок (25)] погибает! --- Столкновение: [Козерог (0)] vs [Морок (24)] --- ⚔️ [Козерог (0)] атакует -> [Морок (24)]: КС: 9 (База: 11 - AT: 5 + DF: 3) 🎲 Бросок (Преимущество): 16 [2/16] - Штраф (За неск. целей: -10) - Преимущество (AD в 'Атака') > Итоговый бросок: 6 ❌ Провал. (6 < 9) ↪️ [Морок (24)] наносит ответный удар! ⚜️ [Козерог (0)] использует 'Контратаку' и бьёт первым! ⚔️ [Козерог (0)] атакует -> [Морок (24)]: КС: 9 (База: 11 - AT: 5 + DF: 3) 🎲 Бросок (Преимущество): 13 [9/13] - Преимущество (AD в 'Атака') > Итоговый бросок: 13 ✔️ Успех! (13 >= 9) ⚠️ [Козерог (0)] пытается нанести смертельный удар по [Морок (24)]. КС: 9 (База: 11 - AT: 5 + VT: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 15 [15] ✔️ Успех! (15 >= 9) 💀 [Морок (24)] погибает! --- Столкновение: [Истязатель (27)] vs [Рах (1)] --- ⚔️ [Истязатель (27)] атакует -> [Рах (1)]: КС: 15 (База: 11 - AT: 5 + DF: (7 +2 Оборонительная стойка = 9)) 🎲 Бросок (Помеха): 2 [2/12] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 2 ❌ Провал. (2 < 15) ↪️ [Рах (1)] наносит ответный удар! ⚔️ [Рах (1)] атакует -> [Истязатель (27)]: КС: 13 (База: 11 - AT: (6 -4 Оборонительная стойка = 2) + DF: 4) 🎲 Бросок (Обычный): 6 [6] ❌ Провал. (6 < 13) --- Столкновение: [Слейд Уилсон (15)] vs [Культист-арбалетчик (33)] --- 💥 [Слейд Уилсон (15)] пытается прорваться через [Огромная плоть (21)]! - Бросок на прорыв: КС: 22 (База: 14 - AT: (6 -2 Раны (1 шт. x2) = 4) + DF: 12) 🎲 Бросок (Обычный): 6 [6] - Штраф (Несколько целей: -5) > Итоговый бросок: 1 ❌ Провал. (1 < 22) ❌ Прорыв не удался! [Огромная плоть (21)] останавливает штурм и контратакует! ⚜️ [Слейд Уилсон (15)] использует 'Контратаку' и бьёт первым! ⚔️ [Слейд Уилсон (15)] атакует -> [Огромная плоть (21)]: КС: 19 (База: 11 - AT: (6 -2 Раны (1 шт. x2) = 4) + DF: 12) 🎲 Бросок (Обычный): 11 [11] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 11 ❌ Провал. (11 < 19) ⚔️ [Огромная плоть (21)] атакует -> [Слейд Уилсон (15)]: КС: 9 (База: 11 - AT: 6 + DF: (6 -2 Раны (1 шт. x2) = 4)) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] ✔️ Успех! (12 >= 9) ⚠️ [Огромная плоть (21)] пытается нанести смертельный удар по [Слейд Уилсон (15)]. КС: 8 (База: 11 - AT: 6 + VT: (5 -2 Раны (сумма значений) = 3)) 🎲 Бросок (Обычный): 20 [20] ✔️ Успех! (20 >= 8) 💀 [Слейд Уилсон (15)] погибает! Атакующий повержен и не может продолжать. ⚠️ [Ратмир (11)] обнаруживает, что его цель мертва, и переключается на [Истязатель (27)]! --- Столкновение: [Ратмир (11)] vs [Истязатель (27)] --- ⚔️ [Ратмир (11)] атакует -> [Истязатель (27)]: КС: 5 (База: 11 - AT: (7 +3 Атакующая стойка = 10) + DF: 4) 🎲 Бросок (Обычный): 13 [13] ✔️ Успех! (13 >= 5) ⚠️ [Ратмир (11)] пытается нанести смертельный удар по [Истязатель (27)]. КС: 7 (База: 11 - AT: (7 +3 Атакующая стойка = 10) + VT: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 8 [8] ✔️ Успех! (8 >= 7) 💀 [Истязатель (27)] погибает! ⚠️ [Теллурион (3)] обнаруживает, что его цель мертва, и переключается на [Огромная плоть (21)]! --- Столкновение: [Теллурион (3)] vs [Огромная плоть (21)] --- ⚔️ [Теллурион (3)] атакует -> [Огромная плоть (21)]: КС: 16 (База: 11 - AT: 7 + DF: 12) 🎲 Бросок (Помеха): 9 [9/9] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 1)) Vex Game, [03.10.2025 1:02] > Итоговый бросок: 9 ❌ Провал. (9 < 16) ↪️ [Огромная плоть (21)] наносит ответный удар! ⚜️ [Теллурион (3)] использует 'Контратаку' и бьёт первым! ⚔️ [Теллурион (3)] атакует -> [Огромная плоть (21)]: КС: 16 (База: 11 - AT: 7 + DF: 12) 🎲 Бросок (Обычный): 9 [9] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 9 ❌ Провал. (9 < 16) ⚔️ [Огромная плоть (21)] атакует -> [Теллурион (3)]: КС: 9 (База: 11 - AT: 6 + DF: 4) 🎲 Бросок (Обычный): 19 [19] ✔️ Успех! (19 >= 9) ⚠️ [Огромная плоть (21)] пытается нанести смертельный удар по [Теллурион (3)]. КС: 10 (База: 11 - AT: 6 + VT: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 18 [18] ✔️ Успех! (18 >= 10) 💔 [Теллурион (3)] теряет 1 жизнь! (Осталось: 1) 🩸 [Теллурион] получает Рану (сила 2). (Броски: [9, 11, 1, 17] / КС: 7) --- Столкновение: [Теллурион (3)] vs [Стрелок Бездны (34)] --- 🛡️ Атака на Стрелок Бездны (34) была перехвачена Огромная плоть (21) из авангарда! ⚔️ [Теллурион (3)] атакует -> [Огромная плоть (21)]: КС: 18 (База: 11 - AT: (7 -2 Раны (1 шт. x2) = 5) + DF: 12) 🎲 Бросок (Помеха): 6 [6/7] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 6 ❌ Провал. (6 < 18) ↪️ [Огромная плоть (21)] наносит ответный удар! ⚔️ [Огромная плоть (21)] атакует -> [Теллурион (3)]: КС: 7 (База: 11 - AT: 6 + DF: (4 -2 Раны (1 шт. x2) = 2)) 🎲 Бросок (Обычный): 6 [6] ❌ Провал. (6 < 7) ⚔️ [Мадавк (29)] атакует -> [Лорд Дейган (4)]: КС: 11 (База: 11 - SH: 5 + DF: (8 -3 Головная боль = 5)) 🎲 Бросок (Преимущество): 16 [10/16] - Преимущество (AD в 'Стрельба') > Итоговый бросок: 16 ✔️ Успех! (16 >= 11) ⚠️ [Мадавк (29)] пытается нанести смертельный удар по [Лорд Дейган (4)]. КС: 7 (База: 11 - SH: 5 + VT: (7 -3 Головная боль -3 Раны (сумма значений) = 1)) 🎲 Бросок (Обычный): 20 [20] - Преимущество (Снайперский выстрел) - Помеха (AD цели в 'Живучесть') > Итоговый бросок: 20 ✔️ Успех! (20 >= 7) 💀 [Лорд Дейган (4)] погибает! ⚠️ [Лучник Рыцарь (8)] обнаруживает, что его цель мертва, и переключается на [Культист-арбалетчик (45)]! ⚔️ [Лучник Рыцарь (8)] атакует -> [Культист-арбалетчик (45)]: КС: 9 (База: 11 - SH: (6 -2 Раны (1 шт. x2) = 4) + DF: 2) 🎲 Бросок (Обычный): 5 [5] ❌ Провал. (5 < 9) 🛡️ Атака на Мистик Культа (36) перенаправлена на защитника: Огромная плоть (21)! ⚔️ [Сокол (5)] атакует -> [Огромная плоть (21)]: КС: 19 (База: 11 - SH: (6 -2 Раны (1 шт. x2) = 4) + DF: 12) 🎲 Бросок (Обычный): 20 [20] - Преимущество (AD в 'Стрельба') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 20 ✔️ Успех! (20 >= 19) ⚠️ [Сокол (5)] пытается нанести смертельный удар по [Огромная плоть (21)]. КС: 3 (База: 11 - SH: (6 -2 Раны (1 шт. x2) = 4) + VT: (0 -4 Раны (сумма значений) = -4)) 🎲 Бросок (Обычный): 20 [20] - Преимущество (Снайперский выстрел) - Помеха (AD цели в 'Живучесть') > Итоговый бросок: 20 ✔️ Успех! (20 >= 3) 💔 [Огромная плоть (21)] теряет 1 жизнь! (Осталось: 4) 🩸 [Огромная плоть] получает Рану (сила 4). (Броски: [3, 20, 9, 6] / КС: 16) ⚠️ [Культист-арбалетчик (33)] обнаруживает, что его цель мертва, и переключается на [Ратмир (11)]! ⚔️ [Культист-арбалетчик (33)] атакует -> [Ратмир (11)]: 👻 Атака не проходит! [Ратмир (11)] находится под действием 'Неуязвимости'. ⚠️ [Стрелок Бездны (34)] обнаруживает, что его цель мертва, и переключается на [Лучник Рыцарь (7)]! ⚔️ [Стрелок Бездны (34)] атакует -> [Лучник Рыцарь (7)]: КС: 8 (База: 11 - SH: 6 + DF: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 3 [3] ❌ Провал. (3 < 8) ⚔️ [Лучник Рыцарь (7)] атакует -> [Стрелок Бездны (35)]: КС: 8 (База: 11 - SH: 6 + DF: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 14 [14] ✔️ Успех! (14 >= 8) ⚠️ [Лучник Рыцарь (7)] пытается нанести смертельный удар по [Стрелок Бездны (35)]. КС: 9 (База: 11 - SH: 6 + VT: 4) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] - Преимущество (Снайперский выстрел) - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 12 ✔️ Успех! (12 >= 9) 💀 [Стрелок Бездны (35)] погибает! Vex Game, [03.10.2025 1:02] ⚠️ [Лучник Рыцарь (9)] обнаруживает, что его цель мертва, и переключается на [Культист-арбалетчик (45)]! ⚔️ [Лучник Рыцарь (9)] атакует -> [Культист-арбалетчик (45)]: КС: 9 (База: 11 - SH: (6 -2 Раны (1 шт. x2) = 4) + DF: 2) 🎲 Бросок (Обычный): 13 [13] ✔️ Успех! (13 >= 9) ⚠️ [Лучник Рыцарь (9)] пытается нанести смертельный удар по [Культист-арбалетчик (45)]. КС: 10 (База: 11 - SH: (6 -2 Раны (1 шт. x2) = 4) + VT: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 18 [18] - Преимущество (Снайперский выстрел) - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 18 ✔️ Успех! (18 >= 10) 💀 [Культист-арбалетчик (45)] погибает! [Каторжник (14)] перемещается в 'тыл'. Раунд окончен!5 likes
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Дейган пал. Скоро вы все будете лежать вместе с ним. Использую умение "Перенос боли" с Огромной плоти на Архимага.3 likes
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Я застрелил Дейгана с с помощью Ардена и стрелков и хочу продолжать. В этот раз моей целью будет Сокол - он уже убил 5-6 моих культистов и пора избавляться от него. Наношу снайперский выстрел в Сокола.2 likes
-
Арена Старого Лагеря
2 likesНе так много времени прошло с тех пор как я оказался за барьером и стал своим в Старом Лагере. Мне помогло освоиться то что почти сразу после моего появления в СЛ мы отправились в поход в Катакомбы - это вех нас сплотило. Когда мы убили полиморфа и его слизь казалось бы уничтожит всю группу, архимаг Драго всё-таки спас нас и вытащил наверх телепортом. Мы добыли немного артефактов, один из них Хиромодо утащил с собой и скрылся в неизвестном направлении... У нас остался лишь щит Корристо, а сам Корристо заперся в своей башне и давно не показывается оттуда... Но нам необходимо вести наш быт дальше и развивать Старый Лагерь - бои на арене это способ привлечь людей и заработать на ставках. Нужно только сначала найти тех кто будет сражаться и лучший вариант это отправиться в придорожный трактир и там дать объявление2 likes
-
Идеи по развитию форума
2 likes@Zuboskal, Можно взять для репутации ряд качеств положительных: Инициативность, Решительность, Настойчивость, Амбициозность, Самостоятельность, Стрессоустойчивость, Принципиальность, Порядочность, Честность, Энергичность, Энтузиазм. Если нужны прилагательные, то поменять окончания слов (решительный, настойчивый, итд).2 likes
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Мордраг. Миненталь. Развалины Болотного Лагеря. 5-й игровой день. Поздний Вечер. Ур-Гром погрузился в свои мысли и несколько выдвинулся вперёд от остальных, поэтому когда Ратмир и Берналь звали его он не слышал и продолжал идти вперёд. Следов разбойников было всё меньше и надо было не сбиться с маршрута. Но обернувшись орк-инквизитор не увидел своих спутников, они остались где-то далеко позади. В это же время амулет Ур-Грома замигал, а это значит что Судья отправляет весть... - И что же сейчас может быть нужно Судье? - размышлял про себя Ур-Гром. Орк-инквизитор решил двинуться назад и увидел Берналя в укрытии - тот объяснил ему что заметил чужаков и Ратмир на разведке. Ур-Гром понял что к чему и бегом побежал к Ратмиру, как раз в этот момент он вышел навстречу к незнакомцам... - Парень прав, выкрикнул подбегая Ур-Гром - он со мной. - А я орк-инквизитор Ур-Гром, я так понимаю что Судья прибыл сюда и где же он? Ур-Гром стал ждать ответ воинов Судьи, но раз Судья здесь то значит дело срочное и вряд ли оно сулит что-то хорошее...2 likes
-
Подача заявок (Летописи Вварденфелла)
В этой теме любой желающий может подать заявку для участия в ФРПГ Летописи Вварденфелла. Для подачи заявки достаточно создать персонажа. Для создания персонажа нейросеть строго ЗАПРЕЩЕНА! Правила создания персонажа 1) Для того чтобы создать персонажа нужно написать биографию в которую входит: A. имя B. гильдия C. его история(кто такой, откуда, где родился и т.д) D. снаряжение E. способности и навыки. 2) Игрок может создать одного или двух персонажей, больше запрещено. 3) При создании персонажа запрещено использовать персонажей самой игры. 4) Персонаж не должен быть мегакрутым и суперсильным, который экипировать великим оружием и легендарными доспехами. 5) Не рекомендуется создавать персонажей с провокационными именами (Гитлер, Сталин и т.д.), девизами (Серть "тем-то" и "тем-то"), описаниями жизнями и т.д. Т.е. наличие ксенофобии, расизма, оскорблений в адрес персонажей других участников игры (если это заранее не оговорено), а тем более самих игроков в ваших постах не приемлимо. 6) Персонаж должен отвечать лору и сеттингу игры Морровинд, из других игр что либо применять запрещено. Никакого Обливиона и Скайрима.1 like
-
Эпидемия
1 likeДата образования: 1995 Страна: Россия Фронтмэн: Евгений Егоров Жанры: power metal «Эпиде́мия» — российская пауэр-метал-группа, основанная в 1995 году гитаристом Юрием Мелисовым. Наиболее известна серией метал-опер по единой вселенной в духе высокого фэнтези, начатой в 2004 году оперой «Эльфийская рукопись». Лауреат XVI ежегодной национальной музыкальной премии «Чартова дюжина» в номинации Группа. В музыке группы ощутимо влияние таких коллективов, как Blind Guardian, Helloween, Gamma Ray и Iron Maiden; тематика лирики в основном связана с фэнтези — с творчеством Маргарет Уэйс и Трейси Хикмена, Майкла Муркока, Джона Р. Р. Толкина и других писателей жанра. Название группы связано с фильмом «Эпидемия». Логотип группы нарисован художником Lee Nicholson Группа выступала на крупнейших рок-фестивалях страны (в том числе «Крылья» и «Нашествие»). Наиболее известна серией метал-опер по единой вселенной в духе высокого фэнтези, начатой в 2004 году оперой «Эльфийская рукопись».Лауреат XVI ежегодной национальной музыкальной премии «Чартова дюжина» в номинации Группа.В музыке группы ощутимо влияние таких коллективов, как Blind Guardian, Helloween, Gamma Ray и Iron Maiden.Тематика лирики в основном связана с фэнтези — с творчеством Маргарет Уэйс и Трейси Хикмена, Майкла Муркока, Джона Р. Р. Толкина и других писателей жанра.Группа выступала на крупнейших рок-фестивалях страны, в том числе «Крылья» и «Нашествие».15 декабря 2023 года коллектив выпустил кавер и клип на песню «Лесник» (1993) группы «Король и Шут» для вселенной «Смешариков». От себя добавлю что данная группа одна из моих любимых в целом. Особенно нравятся метал оперы (на данный момент их 4) и погружаться в их сюжет очень интересно. Вживую был лишь на одной(самой первой) и в будущем хочу попасть на остальные. Совсем недавно у группы вышел новый альбом который как по мне не подвел и очень даже пришелся слушателям по душе. Мой любимые альбомы это эльфийские рукописи во всех частях. А любимые треки Всадник из льда, Ведьмак, Фея моих снов1 like
-
Гражданская Оборона
1 likeСтрана: СССР, Россия Дата образования: 1984 год Дата закрытия: 2008 год Фронтмэн: Егор Летов «Гражданская оборона» — советская и российская рок-группа, основанная 8 ноября 1984 года в Омске Егором Летовым и Константином Рябиновым. Музыка коллектива на начальном этапе представляла из себя панк-рок и постпанк с сильным гаражным влиянием, сохранявшимся на протяжении всего творчества, к концу 1980-х годов эволюционировала в авангардный хардкор-панк с элементами нойз-рока, а в 1990-х годах сместилась в сторону психоделического рока и шугейза. «Гражданская оборона» являлась одной из наиболее влиятельных панк-рок-групп СССР и России. Впервые услышал эту группу очень давно и долго пытался прочувствовать её суть и это удалось. Смысл в текстах очень глубокий, кажется, что поётся про пирожок или шинель, но кругом скрытый смысл и протест против власти, призыв к революции. Очень много любимых песен, у большинства название нецензурное) Из цензурных - Всё идёт по плану, Общество память, Моя оборона, Попс, Некрофилия, Про дурачка и ещё куча. Жалко что Егор Летов умер, а я так и не сходил на концерт в Питере( Группа великая и вечно будет жить в памяти ценителей музыки со смыслом!!!1 like
-
Гражданская Оборона
1 likeСильная классика на все времена. Да качество песен не самое высокое но в их случае это и не сильно важно ведь атмосфера и тексты на высшем уровне. В текстах можно очень многое найти. К сожалению группы давно нет но в умах людей она останется надолго. Любимые треки это Все идет по плану, Мертвые, Про дурачка1 like
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Тёмный ход ожидаемо для нас стал тяжёлым, мы потеряли Пшемыслава и Германца и самого паладина Дейгана... Но сейчас снова светло и нужно стараться добивать культистов, однако в меня целят два стрелка и сам Мадавк - увернуться инстинктами уже не выйдет. Беру неуязвимость за 2 очка. И стреляю снайперской серией выстрелов в стрелка бездны 23 и в арбалетчика 22. Ещё пытаюсь поднять живучесть +6 или защиту +6.1 like
-
Кукрыниксы
1 likeКачественная группа, которая меня радовала в молодые годы. Не помню выступали ли они на Нашествии, но где-то кажется я их слышал живьём. Лучшая песня у них для меня "Не беда", до сих пор её мотив в голове иногда всплывает. Минус группы в том что многие их песни похожи друг на друга и я в них путаюсь, но если слушать по 1-2 песне то вообще здорово звучат.1 like
-
Трактир "Перекрестие Дорог" (Игровая тема)
Сантино давненько не появлялся в придорожном трактире, просто не было повода после того как Воронислав, Буллит и прочие высшие силы этих земель ушли в карательный поход пока отдельно от простых смертных как я. Вообще здесь мало кто появлялся, даже Дамарок вроде бы засиживался тут и теперь нет и его. Но в этот раз у Сантино был повод - нужно было пригласить всех на арену в Старый Лагерь. Войдя в трактир Сантино застал там трактирщика, Корри и ещё пару доходяг, стоило начать речь: - Добрый день, дорогие соседи - те кто живёт на этих землях рядом со Старым Лагерем. - Я явился сюда чтобы позвать вас посетить арену Старого Лагеря, которая готовится к новому турниру. - Нам нужны как бойцы (воины) так и тек кто готов делать ставки (маги, купцы, итд). - Кроме того перед ареной будет фестиваль с большой программой, выпивкой и закусками. - Будем рады принять всех в Старом Лагере, с нетерпением ждём гостей.1 like
-
Биографии персонажей (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
В этой теме каждый из участников ФРПГ должен выложить свою квенту-биографию (если играет за двоих, то две штуки). Пусть они будут написаны в свободной форме, но должны содержать: 1) Важные данные о жизни героя до начала действий в ФРПГ; 2) Его силе и магических умениях (просьба - суперменов и богов не надо!); 3) Его характере, его сильных сторонах и слабостях; 4) Внешность. Особенно это касается новых, неканоничных персонажей. Действующие лица ФРПГ на данный момент (в скобочках указан форумчанин, который их отыгрывает. Сиреневый - заморожен. Желтый: редко активен. Зелёный: - часто активен). Судья (Zuboskal) + Кастор (Zuboskal) + Ур-Гром (Grommash Hellscream) + Сильвестр (Zet_Rayan) + Нешта Щось (Moonshine) - Ли (WOLF) + Астрал (Воронислав Серокрыл) + Тан (Драго) + Ибрагим (Адепт богов) - Kreol (Kreol) - Мастер Denджин (Мастер Denджин) - Тайберия (Нээлниш) - Берналь (Silvanus) + Ратмир (Warrior616) + Мадавк (Григор Клиган) + Персонажи, отыгрываемые ранее, но переведенные в разряд НПС. Кристиан (Sandrin) - (покинул материк) Морская ведьма (Нинель) -(отыгрыш закончен) Барон Ролан (Рассказчик) - (отыгрыш закончен) Некромантка Эйрин (Moonshine) -(отыгрыш закончен) Лорд Хаарт (Воронислав Серокрыл/Zuboskal) + Андроид класса М-4 "Ландыш" (Moonshine) - (перестал функционировать) Айлин (Sandrin) - (отыгрыш закочен) Крэг Хэк (Half-Orc) - (Халф не сможет доиграть) Инквизитор-демоноборец Альферус (Defman) - (убит лордом Хаартом) Персонажи-НПС, отыгрываемые ГеймМастерами. (Берутся по желанию для прописывания "реакции окружения" на действие персонажей и создания интриг - читай "ставят палки в колеса игрокам". Отыгрыш за них длится от одного до нескольких постов) Внимание! Пока идет отыгрыш ГеймМастера за НПС, на последнего распространяются те же правила, что и на персонажа. Т.е. его реакцию нельзя отписывать. Ксардас (Sandrin/Zuboskal) + Некромантка Видомина (Sandrin/Zuboskal) + Капитан черных рыцарей Аэций (Sandrin/Zuboskal) + отыгрыш возобновлён. Джинша Эйне (Драго) + Послушник Огня Гервиг (Sandrin) - отыгрыш закончен. Рыбак Фарим (Sandrin) - отыгрыш закончен. Молодые вампиры из Ямы (Sandrin) - отыгрыш закончен. Маг Огня Мардук (Sandrin) - убит Бароном Роланом. Повелительница гарпий Лорелея (Sandrin) - отыгрыш закончен Маг Воды Миксир (Sandrin) - отыгрыш закончен.1 like
-
Биографии персонажей (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
1) Артемий Ворен. Раса: Человек. Возраст: 28 лет. Место рождения: Город Блэкшир, Энрот. Класс: Маг. Родился в обычной семье торговцев в городе Блэкшир, Артемий с детства проявлял необычные способности: мог управлять огнем и ветром, вызывая удивление и страх у окружения. Его родители, опасаясь за сына и желая ему лучшей судьбы, отдали Артемия на обучение в магическую академию в Бракаде. 2) Усердно изучал древние книги, освоил искусство заклинаний и научился контролировать стихии. Во время учёбы молодой маг столкнулся с тайной заговоров, угрожающих миру Энрот, и теперь стремится использовать свои знания и силы, чтобы защитить свой дом. 3) Любознательный, решительный и немного упрямый. Обладает сильным чувством справедливости и готов помочь слабым, но в бою проявляет хладнокровие и рассудительность. 4) Артемий среднего роста, с густыми темными волосами и проницательными зелёными глазами. Обычно носит длинный плащ цвета глубокого синего, украшенный серебряными символами стихий. Принят. Можешь приступать к игре.1 like
-
Идеи по развитию форума
1 like@Melcor, Телега, дискорд и стим являются частью экосистемы форума, теперь форум уже больше чем просто форум. Те, кто сидит тут 20 лет хотят продолжать и для них всё и делается. А кто не хочет тот не заходит и ему всё равно есть форум или или уже забили "кол"1 like
-
Идеи по развитию форума
1 like@Melcor, Раз тут ещё сидят люди значит им это всё ещё интересно. И новый форум вполне себе конкурент соц.сетям и дискорду с телегой. Прошло время форумов в старом виде1 like
-
Идеи по развитию форума
1 like@Zuboskal, Можно начать переименование тех ачивок по каким уже определились и потом скинешь что ещё осталось. Репутацию по идее надо делать из 10 прилагательных: Нейтральная, Хорошая, Отличная надо оставить. А вот дальше уже идут соратник, старейшина - это совсем не к репутации1 like
-
Идеи по развитию форума
1 like@Zuboskal, Звания за репу какие-то примитивные, надо более красочные придумать и одной тематики, а сейчас каша: Хороший, отличный, старейшина, герой И надо их сделать 10 чтобы было ровное число.1 like
-
Обсуждение ФРПГ Летописи Вварденфелла
@Драго, персонажа одобрил лишь чтобы игра началась и другие посмотрели как нужно играть. Вопросы по поводу персонажа, что за рунная магия? что за Бедьянский Университет? Этого нет в Морровинде. Походу читать правила не умеете.1 like
-
Stardew Valley
1 likeИгра неплохая, но надоедает очень быстро из-за своего однообразного геймплея. Может быть вдвоём играть интереснее, но проще играть тогда в какую-то онлайн ферму каких сейчас много. Плюс этой в игры в сюжете, всё-таки тут не просто симулятор фермы и есть сюжет с помощью жителям или же наоборот за корпорацию. Но на момент 2016 года игра привлекла игроков ненадолго и осталась в памяти.1 like
-
Stardew Valley
1 like@Драго, соглашусь, хороший симулятор фермы, сам в эту игру множество часов наиграл. А надоедать начинает по причине однообразия, спустя N-проведенного в ней времени. Есть еще DLC к ней и сетевой режим, которые продлят интерес к игре, но лишь временно. Тем более уже появились другие игры про ферму, более интереснее и разнообразнее.1 like
-
Подача заявок (Летописи Вварденфелла)
Имя: Эландир Вирсис Раса: Высокий эльф (Альтмер) Возраст: 120 лет Профессия: Маг-исследователь, член Гильдии магов. Ранг Мистик. История: Эландир родился в городе Садрит Мора. С юных лет его тянуло к знаниям — он проводил часы, изучая древние книги, манускрипты и магические заклинания. Его семья издревле славилась службой в магических орденах — дед был почетным волшебником в гильдии магов, мать — знахаркой, помогавшей бедным. Когда Эландиру исполнилось 60 лет (что для альтмера еще молодость), он вступил гильдию магов. Там он изучал магию Разрушения и Восстановления, стремясь соединить эти противоположные силы для создания новых заклинаний. Однако со временем он понял, что правила Гильдии Магов часто ограничивают истинное магическое мастерство, и начал самостоятельно экспериментировать с магией. Однажды, исследуя Даэдрические руины в районе Эшленда, Эландир наткнулся на забытый артефакт — Кристалл Энергии, способный поглощать магическую энергию других магов. Этот артефакт неоднократно помогал ему бороться со злыми магами. С тех пор он путешествует по Морровинду, собирая артефакты и редкие знания, стремясь постичь природу мира и магии, которая пронизывает его глубины. Он довольно замкнут и осторожен, но всегда готов помочь тем, кто ценит знания и мудрость. Черты характера: Любознательный и амбициозный, не боится рисковать ради новых знаний Нравится изучать древние рукописи и артефакты Осторожен с незнакомцами, не доверяет слепо авторитетам Уверен в себе, но не терпит глупости и самодовольства Магические навыки: Разрушение (огонь, молния) — для самообороны и исследований Восстановление (защита, лечение) — для поддержания здоровья и сопротивления Альхимия и знахарство — для создания эликсиров и зелий.1 like
-
Обсуждение и предложения (ФРПГ ВвМ)
@Grommash Hellscream, Можешь делать пост и писать что тебе скучно торчать на кухне и смотреть как Мик готовит и что тебе надо бы сразу взяться за поручение. Таким образом я вас разделю на какое-то время1 like
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Мордраг. Миненталь. Развалины болотного лагеря. 5-й игровой день. поздний вечер. Ратмир был крайне взволнован увидев большое число незнакомцев и уже был готов к бою(хотя шансы у троих против толпы равны 0) но тут что то пошло не так и он заметил какие то флаги которые были как будто предупредительными и явно не несли зла. И тут Ратмир чуть успокоился и понял что вроде как атаки не будет а значит можно попробовать взять инициативу в свои руки и тут пришла в голову безумная идея громко представиться -Не знаю кто вы но мы не враги вам, Да и вижу что вы не бандиты или какие то преступники. Мы все тут с миром и просто пытаемся разобраться что происходит. После этого Ратмир шагнул на видное место и громко представился. Затем кто то из людей судьи громко спросил отношусь ли я каким то образом к Ур грому и Ратмир совсем успокоился и открыто сказал что да( Да и Ратмир не выглядел как бандит и носил с собой амулеты которые незнакомцы заметили и сделали вывод что точно злого замысла тут нет) -узнав кто перед ним стоит Ратмир сказал что сопроводит Судью и его людей до Ур Грома1 like
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Опять темно и я не знаю кого защищает плоть, так что не рискну соваться в тыл с шансом нарваться на такую защиту. Лучше достану свой лук +4 и выстрелю в мистика 37.1 like
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Нам нужно чтобы выживали сильнейшие и сейчас важно спасти архимага. Я применяю воодушевление защиты на Кабала. Мой фамильяр харизмы тоже воодушевляет Кабала на защиту.1 like
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Нужно атаковать вслепую и в этом случае стоит продумать цель. Ворвусь рывком в тыл и ударю по стрелкам 33 и 34. Спириты под секретом, культисты меня тоже не видят)1 like
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
сражение набирало все большие обороты и нужно было сражаться за свою жизнь и за своих напарников дальше. Применение спиритов я засекречу. Встаю в атакующую стойку и пытаюсь атаковать Теневой гончак 221 like
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Рах применяет защитную стойку и встаёт на охрану 8. Лучник-рыцарь.1 like
-
Кукрыниксы
1 likeПомню старые времена на даче когда мы сидели и смотрели MTV, там были и клипы Кукриниксов на песни "Дороги", "По раскрашеной душе" и "Не беда". Они мне нраваились, а других песен я у них и не знал. Позже уже слышал другие, но такого впечатления как раньше не было. Возможно их жанр молодёжный и поэтому сам Горшенёв из него вырос и закрыл группу. Сейчас вспомнил припев песнии захотел послушать спустя 20+ лет: Это не беда, что там не ждут меня, Что не сохранил с тобой себя, Что я так уйду и, может, не пойму Что в мечте остался как в плену.1 like
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Опять темнота и не ясно кто под защитой, а кого можно бить. Плюс много лучников у культа и может больно прилететь. Я повторю свой любимый ход и встану на охрану Козерога. Применяю при этом оборонительную стойку.1 like
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Опять стало темно и нужно кого-то атаковать в темноте. Неизвестно будут ли по мне атаки, так что приём спиритов держу под секретом. Подбираю стрелковое оружие +4 и стреляю в раненого арбалетчика культа 30.1 like
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Битва продолжалась, но Теллурион оставался неумолим. Он принимает атакующую стойку. Затем берёт жизнь за два спирита. Теллурион атакует Истязатель (27) и Стрелок бездны (34).1 like
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Включается атакующая стойка и атакуется истязатель 26.1 like
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Идя по тропе брани, я многое понял: наши защитники не дадут архимага в обиду, ровно как и здоровенный, непонятного вида, босс культа, не подпускает обыкновенных вояк, типо меня, к арбалетчикам, которые задают жару своими стрельбами. Из сложившейся ситуации делаю вывод: занимаю оборонительное построение , отступаю на перегруппировку в тыл, чтобы не привлечь , ненароком, еще больше внимания у недружелюбного Голема плоти. И тут, гаснет свет. Перед тем, как командир батальона отдал приказ, вижу, что 9. Лучник Рыцарь ранен, и принимаю волевое решение: встать на его защиту. Тут становится мрачно, и да благословит нас король. Дополнительным решением использую спирит непробиваемости.1 like
-
Кукрыниксы
1 likeЯ слушал их примерно с тех пор что и Киша и мне нравились их начальные альбомы. Потом уже перестал следить и застал лишь новость о закрытии группы. Сейчас у меня остались на плеере их лучшие песни : Не беда, Дороги, Уходящая в ночь, Не спеши. У них правда немного альбомов и подход к их созданию был не коммерческих, а для своего слушателя. Группа была хорошая, а вот новую группу Алексея Горшенёва я пока ещё не слушал.1 like
-
Кукрыниксы
1 likeКачественная группа с хорошими текстами со смыслом. У Горшенёвых в семье оба брата талантливы, просо выбрали несколько разный жанр музыки. Кукрынисы это вообще некие художники с юмористическим уклоном, поэтому Алексей Горшенёв с возрастом и закрыл группу - стало не актуально. Запомнились у них такие песни: По раскрашенной душе, Не беда, чёрная невеста и ещё дуэт с Князем Русский Дух.1 like
-
Кукрыниксы
1 likeГруппа хорошая и я слышал много их песен. Меня поражает тот факт, что группа "Кукрыниксы", несмотря на всю свою историю существования, имеет не очень-то много альбомов. Не множество дисков с кое-как спетыми и сыгранными песнями, а дискография, которая поистине достойна восхищения! Сразу видно, что группа стремилась не "делать музыку", а сочинять красивые, качественные песни. Группа распалась и Горшенёв создал новую с более взрослой тематикой. Отмечу их песни Уходящая в ночь, Дороги и Не беда.1 like
-
Эльфийская поэзия
1 likeGoogle Docslv_0_20250928175423.mp4 Представляю вашему вниманию клип собственного производства на свою песню "Королева и Рыцарь".1 like
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Мордраг. Миненталь. Развалины Болотного Лагеря. 5-й игровой день. Поздний вечер. Маги приступили к отправке магического сигнала на амулет Ур-Грома и нужно было ждать ответ. В это время прибежал один из людей Микиса, которые оставались на позициях, и доложил и что-то кто скрытно шёл в их сторону и это был не Ур-Гром. Обстановка накалялась и нужно было быстрее получить ответ орка-инквизитора иначе может случиться битва между союзниками. - Пока наблюдайте за их передвижениями, но не предпринимайте ничего, - скомандовал Судья. - Мне не нужны проблемы с инквизицией и вас заметили скорее всего спутники Ур-Грома. - Будем надеяться что они вас разглядели и уяснили вашу принадлежность к Старому Лагерю, а значит не станут на нас нападать, - выпалил Судья. - А может быть моим людям стоит подать им какой-то другой сигнал? - предложил Микис? - Может быть белым флагом на палке помахать имеет смысл? - Похоже что орк прошёл чуть дальше, а его люди охраняют тыл и нужно показать им что мы свои...1 like
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Мордраг. Миненталь. Развалины болотного лагеря. 5-й игровой день. поздний вечер. Ратмир и Берналь заметили что в их сторону направлены взгляды и поняли что их замечают после чего незамедлительно отскочили с максимальной осторожностью назад и принялись отступать. Ратмир предложил срочно доложить все Ур-Грому и срочно принимать решение о дальнейших действиях ведь назревает большая опасность поскольку силы не равны. Пройдя чуть назад и дойдя до места где был Ур-Гром Ратмир немедленно выложил все в подробностях с описанием увиденного( в том числе об отличительных знаках) и ждал ответ Ур-Грома1 like
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Мордраг. Миненталь. Развалины Болотного Лагеря. 5-й игровой день. Поздний вечер. Стражники Судьи двигались по следам Ур-Грома и компании. В какой-то момент они увидели впереди силуэты, но дальше они скрылись. - Они там впереди совсем недалеко, но похоже они заметили нас и затаились, - сказал командир стражи Микис. Было очевидно что нужно подать какой-то сигнал Ур-Грому, чтобы случайно не случился бой союзных войск. - Оставайтесь тут и продвигайтесь тихо, а я вернусь к Судье и магам и доложу обстановку, - скомандовал Микис. Командир стражи вернулся назад к Судье и магам и всё рассказал. Судья тут же воскликнул: Я дал Ур-Грому амулет чтобы он отслеживал активность Ксардаса - через него наши маги могут послать сигнал. - Давайте, отправляйте ему магическую весть, а то этот орк может напасть на моих людей и тем более он не один. В этот момент люди Микиса, оставшиеся на позиции по пути следов, заметили что кто-то крадётся им навстречу и что-то высматривает...1 like
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Мордраг. Миненталь. Развалины болотного лагеря. 5-й игровой день. Вечер. Ратмир отправившись в разведку соблюдал большую осторожность дабы не выдать себя и не подвергнуть опасности своих напарников. Подобравшись близко на более менее безопасное расстояние Ратмир принялся рассматривать тех кто мог предоставлять опасность. разглядев латные доспехи которые светились даже в темноте Ратмир так же заметил что на них было что то красное и какие то красные знаки но точно разглядеть не мог ведь было уже темно и подойти ближе он не мог, но цвет много может сказать в данной ситуации, а значит это уже какая то информация и мои спутники могут что то да знать. После этого Ратмир начал возвращаться назад и заметил Берналя и доложил ему об увиденном в подробностях1 like
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Мордраг. Миненталь. Развалины Болотного Лагеря. 5-й игровой день. Вечер. Ур-Гром пока не отреагировал на наблюдение Берналя так как в этот момент отдалился чуть вперёд и не расслышал фразу. Но Ратмир решил аккуратно сходить назад и разведать кто там идёт. Вряд ли это бандиты так как они утащили Тайберию в другом направлении куда двигаемся мы. Берналь встал за укрытие в виде камня и стал поглядывать на то как Ратмир крадётся на разведку и на приближающихся людей. Кажется они были в латных доспехах и даже вечером они немного светились, а вот цвет полосок был не ясен. Берналь решил ещё раз позвать Ур-Грома чтобы он тоже был наготове, тем временем Ратмир уже был на такой позиции когда смог бы разглядеть идущих в нашу сторону...1 like
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Мордраг. Миненталь. Развалины болотного лагеря. 5-й игровой день. Вечер. Ратмир, Ур-Гром И Берналь шли по следам как вдруг заметили какое то движение сзади после чего сразу насторожились ведь это мог быть кто угодно, а значит может быть и большая опасность. В этот момент до этого молчаливый Ратмир заговорил и сразу предложил свою помощь. -Это может быть кто угодно, и мне категорически не нравится что за нами кто то идет. Лучшее оружие здесь это незаметность, а опыта в этом мне не занимать. Сейчас аккуратно без шума и следов я сбегаю туда и обратно и постараюсь рассмотреть преследователей, А потом вернусь и уже будем решать что делать дальше. Не ожидая ответа своих напарников Ратмир аккуратно и незаметно двинулся в сторону откуда идут неизвестные...1 like
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Мордраг. Миненталь. Развалины Болотного Лагеря. 5-й игровой день. Вечер. Берналь ждал пока Ур-Гром поговорит с Мардением и решит что делать дальше. По следам идти нужно, но сначала нужно узнать что произошло и кого мы ищем. Пока Берналь слушал разговор орка с лесорубом, то наблюдал за Ратмиром - парень уже готов был идти по следам. Кто такая Тайберия друид не знал, но похоже похитителям мага она очень нужна. Нашей команде нужно было решать вопрос и догонять похитителей, а лесоруб на всякий случай останется в лагере ждать Тайберию. По команде Ур-Грома мы наконец-то пошли по следам, Берналь следил за магической руной мага и путь получался витиеватым - разбойники путали следы. В какой-то момент друид бросил взгляд назад на очертания лагеря и увидел там какое-то движение. - Ур-Гром, за нами кто-то идёт со стороны развалин БЛ, - сразу же сообщил друид орку-инквизитору.1 like
-
Гражданская Оборона
1 likeПо правде говоря, мне не очень и нравится ГрОб. Ибо каких-то гениальных мелодий я не увидел, а вокал,вокал, ну, он очень специфичный. Быть может я просто не понимаю их песен, ибо они звучат крайне странно, но возможно это связано с тем, что я просто не понимаю о чём они поют, ибо родился позже и не могу в полной мере оценить их имидж для тех времён1 like
-
Гражданская Оборона
1 likeСо школьных времён слушал эту группу. А когда собрался идти на концерт в Питере, то Летов внезапно умер, так я и не застал их вживую. А творчество у них было прекрасное, кроме периода 2000 годов, когда они перестали протестовать против власти. Самый их сок был в 80-90 годах когда они вещали из подполья. Мои любимые песни у них нецензурно называется, из цензурных назову "Русское поле экспериментов" и "Всё идёт по плану".1 like