@Драго, ну игра эксперимент. Попробуй сделать что-то и погляди как оно сработает. Я приводил примеры, но можно было разгуляться куда дальше, но тут еще правила неудачно вклинились новые. Например, очень важный смысл имеют строгие действия, которые будут отмечены и обозначены в будущем, чтобы игроки меньше путались. В целом боевая система имеет лишь несколько простых вариантов действий, но все остальные имеют куда более обширный спектр возможностей, но в этой игре они просто не реализовались, но в будущем будет немного по другому. Вообще, многие сторонние действия лучше работают в группе, где один может помочь другому. @Gimstail, да, лучше чаще спрашивать меня прежде чем что-то делать. Я так подскажу какой шанс будет на какое действие и как оно успешно может сработать или не сработать. @Харим, с добычей и предметами очень плохо правило проработано было изначально и оно несколько раз менялось на ходу. В будущем тут будет по другому, а касательно бега, то подобная тактика была отчасти продумана как одна из возможных, но тут был нюанс, который ее бьет - события. @Григор Клиган, да, тут моя ошибка. Потому я уже сделал очень подробный статус, где все очень понятно описывается. Главное только потом будет получше дописать правила. Вообще, если честно, я больше делал упор на интересную историю с броском кубиков, и кое как ее сложил) Игроки не просто умерли в бою с сильными монстрами, а происходил какой никакой сюжет, который основывался на бросках и действиях игроков. Просто победить не так интересно.