Деревня Бессмертовка. Трактир. Клара. 1 день. 08:30 - Д-да... конечно. Забирай. Абсолютно обескураженный трактирщик передал бойкой девчонке драгоценности и с чувством выполненного долга рухнул под прилавок, потеряв сознание. Разбитая, каменная статуя за спиной девушки вдруг задрожала, собралась в кучу и из этой кучи вновь собрался второй амбал с глазами по пять копеек. Первый посмотрел на товарища и со всех ног дал деру к выходу. Второй пытался не отставать. - М-мы тебе это еще припомним, колдунья! Катлер узнает, что ты сделала! С этими словами разбойники сбежали из трактира. Девушка, видимо решив, что ее работа на сегодня закончена, подобрала оброненную бандитами сумку, сложила в нее все драгоценности и вышла из трактира. Пара зевак заприметило, как от пивной убегают разбойники, а затем через минуту оттуда с важным видом выходит служанка. Слухи по деревне распространились очень быстро... +1 к отношению жителей (Драгоценности оцениваются в 80 золотых) Деревня Бессмертовка. Кузница. Клаус . 1 день. 09:27 Выкатившись из переулка, ветеран направил коляску к лесу. Но не все так просто. Защитное заклинание, наложенное чародеем спало и по улице вновь заходили люди... Клюка от чего то на месте лежать не стала. Сорвавшись с коляски, палка описала дугу и со всей мочи врезалась в нос горожанину, да так, что тот отлетел в забор и снес пару досок. Затем дубинка стала охаживать по заднице какого то толстого торговца. Одним словом пока Клаус выезжал из деревни, клюка отдубасила не меньше полудюжины людей. Сперва дед хотел ее оставить дома, после событий в деревне, но стоило запереть палку в кладовке и отъехать на пару метров, как клюка выбила дверь и снова зависла над старым легионером. Кажется так просто от нее не избавиться... Вздохнув, калека покатил в лес. Правда долго катить не пришлось. Навстречу вышел изрядно потрепанный сынишка. Как ни странно клюка не стала потчевать его подарочками. Увидев отца и обменявшись одинаковыми вопросами, сын рассказал, как его чуть не задрали два волка, уволочив в какую-то пещеру, но он отбился от них, зарубив топором. Остаток дня прошел спокойно. -1 к отношению жителей Деревня Бессмертовка. Заозёрье. Златоуст. 1 день. 10:11 Довольный собой, эльф еще раз посмотрел на улепетывающих гоблинов и стал собирать синий можевел. Закончить удалось только к вечеру. Вернувшись в деревню, Златоуст сильно напугал жителей своей новой внешность и чуть не заставил алхимика отдать богу душу, когда пришел к нему с травами. Тот все же нашел в себе силы отсчитать сборщику 50 монет и дрожащим голосом попросил покинуть его дом. -1 к отношению жителей (+50 золотых) Деревня Бессмертовка. Дом на отшибе. Старая Контра . 1 день. 09:50 Неведомым образом. Спойлер Видимо в порядке обучающего первого дня. Бабке все же удалось выскользнуть из медвежьих лап смерти. И даже добраться до дому. Возле дома опять роились детишки, но увязавшийся за бабкой голубь молнией облетел толпу и умудрился нагадить на всех и каждого. На Старую контру птичка больше свою артиллерию не открывала... Но вот окружающим доставалось по полной. Увидев, что бабка зашла в избу, голубь устроился на крыше дома и задремал. Спойлер Для всех персонажей наступил вечер. Вечером можно избавиться от не нужных артефактов и способностей. Зайти в Трактир и поставить всем присутствующим по кружке (-50 золотых), Заглянуть в магазин и купить еды(-5 золотых) и выпивки(-10 золотых) на завтра. Либо поговорить с другими персонажами. "Вредные" бонусы отнимают у вас уважение жителей каждый день. Избавиться от этого можно лишь отказавшись от бонусов.