<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x418;&#x433;&#x440;&#x430; '&#x41F;&#x435;&#x439; &#x434;&#x43E; &#x414;&#x43D;&#x430;' Latest Topics</title><link>https://test.bestgothic.top/forum/221-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0-%D0%BF%D0%B5%D0%B9-%D0%B4%D0%BE-%D0%B4%D0%BD%D0%B0/</link><description>&#x418;&#x433;&#x440;&#x430; '&#x41F;&#x435;&#x439; &#x434;&#x43E; &#x414;&#x43D;&#x430;' Latest Topics</description><language>ru</language><item><title>&#x41E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43C;&#x438;&#x43D;&#x438;-&#x438;&#x433;&#x440;&#x44B; "&#x41F;&#x435;&#x439; &#x434;&#x43E; &#x414;&#x43D;&#x430;"</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/3805-obsuzhdenie-mini-igry-pej-do-dna/</link><description><![CDATA[<p>В этой теме обсуждаем игру Пей до Дна, также здесь пишем заявки на участие.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">3805</guid><pubDate>Sun, 08 Feb 2026 17:53:49 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x438;&#x43D;&#x438;-&#x438;&#x433;&#x440;&#x430; "&#x41F;&#x435;&#x439; &#x434;&#x43E; &#x414;&#x43D;&#x430;"</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/3804-mini-igra-pej-do-dna/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img class="ipsImage ipsRichText__align--block" data-fileid="2520" src="https://bestgothic.top/uploads/monthly_2026_02/i-1.jpeg.c0eab8584305ff1086fefda959a6882f.jpeg" alt="i-1.jpeg" title="i-1.jpeg" width="720" height="720" loading="lazy"></p><p>В этой игре один игрок должен перепить другого. <span data-i-color="green">Участвуют три пары игроков одновременно.</span></p><p>Правила очень простые.</p><p>У каждого игрока имеется уровень опьянения <span data-i-color="green">равный 50. </span>Например <span data-i-color="root">0/50</span> - трезвый, а 14/50 - уже опьянение. Игрок который достиг 50/50 проигрывает.</p><p>Перед началом игры <span data-i-color="green">игроки кидают кибик на выбор в какую версию будут играть, в Классическую версию или со Случайными событиями и кто ходит первым. Все подробности в спойлере </span><span data-i-color="indigo">Выбор игры и кто ходит первым.</span></p><p>Когда игрок пишет пост, он <span data-i-color="green">нажимает шаблоны бросков на выпивку и закуску. </span>Результат первого броска это сколько выпил игрок, результат второго бросока это как игрок закусил, результат, опьянение. <span data-i-color="green">Первый кубик опьянения это d20, второй кубик закуски это d10. </span><span data-i-color="root">Без сложностей и модификаторов. </span>Например: Первый результат броска кубиков 17, второй результат броска кубиков 9. Опьянел 17 - 9 закусил = 8 опьянения. Кидать кубики можно в любое время.</p><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable ipsRichText__no-index"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Обновления</p></summary><p><span data-i-color="orange">Update 1</span></p><p><span data-i-color="red">В игру добавлены случайные события, которые выпадают в результате броска кубика. Кубик событий бросается вместе с кубиками на выпивку и закуску. Результаты событий вычитаются или прибавляются из/к опьянению, выпивка, закуска.</span></p><p><span data-i-color="orange">Update 2</span></p><p><span data-i-color="red">Игроку который отсуствует неделю засчитывается поражение. Если игрок собирается отсуствовать и после вернуться к текущей дуэли, то он заранее должен уведомить игрока с которым играет и договориться с ним об этом.</span></p><p><span data-i-color="orange">Update 3</span></p><p><span data-i-color="red">Для того чтобы знать как правильно считать, были написаны формулы подсчёта. </span><span data-i-color="indigo">Читаем спойлер "Формулы подсчёта". </span><span data-i-color="red">Добавлен выбор между Классической версией игры и со Случайными событиями. Так же с помощью кубиков игроки узнают в какую версию играют и кто ходит первым. Исправлена ошибка нумерации случайных событий.</span></p><p><span data-i-color="orange">Update 4</span></p><p><span data-i-color="red">Сокращено время ожидания отсуствующего игрока с недели до 3х дней. В случаи отсуствия 3х дней, отсустаующий игрок проигрывает.</span></p></details><p></p><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable ipsRichText__no-index"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Выбор игры и кто ходит первым</p></summary><p>Чтобы выбрать игру, игроки по очереди кидают кубик 1d2 где 1 - Классическая версия. 2 - Со Случайными событиями. Если у игроков разный результат, то ГМ своим броском определяет игру.</p><p>Чтобы узнать кто ходит первым, игроки кидают кубик 1d5. У кого больше, тот и ходит первым. Если результат одинаковый, то ГМ своим броском определяет кто ходит первым.</p><p>Игрокам <span data-i-color="red">ЗАПРЕЩЕНО! </span><span data-i-color="root">пользоваться кубиком ГМ.</span></p></details><p></p><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable ipsRichText__no-index"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Формулы подсчётов</p></summary><p>Обозначения в подсчётах:</p><p>‎* - обозначает третий кубик случайных событий.</p><p>‎" - обозначают общее опьянение.</p><p>‎Классическая версия игры.</p><p>‎Формула подсчёта:</p><p>‎Пример: 14 - 9 = 5/50</p><p>‎Со следующего броска:</p><p>‎Пример: 15 - 8 = (7 + 5") = 12/50</p><p>‎Версия игры со случайными событиями.</p><p>‎Формулы подсчёта:</p><p>‎Пример с выпивкой: (12 - 5*) - 4 = 3</p><p>‎Пример с закуской: 17 - (2 + 5*) = 10</p><p>‎Пример с опьянением: 11 - 6 = (5 - 3*) = 2</p><p>‎Формулы подсчёта со случайными событиями и +  к текущему общему опьянениб:</p><p>Пример с выпивкой: (19 - 5*) - 4 = (10 + 5") = 15/50</p><p>‎Пример с закуской: 14 - (7 + 5*) = (2 + 5") = 7/50</p><p>‎Пример с опьянением: 10 - 2 = (8 - 3*) = (5 + 5") = 10/50</p><p>‎Пример игры Классической версии:</p><p>‎Игрок 1:</p><p>‎14 - 11 = 3/50</p><p>‎Игрок 2:</p><p>‎16 - 9 = 7/50</p><p>‎Игрок 1:</p><p>18 - 7 = (11 + 3") = 14/50</p><p>‎Игрок 2:</p><p>‎12 - 10 = (2 + 7") = 9/50</p><p>‎Пример игры со Случайными событиями:</p><p>‎Игрок 1:</p><p>‎16 - (5 + 5*) = 6/50</p><p>‎Игрок 2:</p><p>‎17 - 3 = (14 - 3*) = 11/50</p><p>‎Игрок 1:</p><p>‎(9 - 3*) - 4 = (2 + 6") = 8/50</p><p>Игрок 2:</p><p>19 - (4 + 5*) = (10 + 11") = 21/50</p><p>Если кубик со случайным событием где вычитаемая закуска больше закуски броска, это ровно 0, то выпивка броска = опьянение + к текущему общему опьянению или становиться общим опьянением(в случаи первого броска)</p><p>Пример:</p><p>‎Первый случай - Игрок 1:</p><p>‎(10 - 3*) - 2 = 5/50</p><p>‎9 - (1 - 5*) = (9 + 5") = 14/50</p><p>‎Второй случай - Игрок 1:</p><p>‎8 - (4 - 5*) = 8/50</p><p>‎Если выпивка меньше закуски, то опьянение = 0, и текущее общее опьянение не увеличивается.</p><p>‎Пример: 7 - 9 = - 2 = (0 + 5") = 5/50</p><p>‎Случаи если выпивка меньше закуски со случайным событием + или - выпивка. Во втором случаи выпивка = 0.</p><p>‎Пример:</p><p>‎Первый случай: (4 + 5*) - 7 = (2 + 5") = 7/50</p><p>‎Второй случай: (4 - 5*) - 7 = - 7 = (0 + 5") = 5/50</p><p>‎Случаи если выпивка меньше закуски со случайным событием + или - закуска.</p><p>‎Пример:</p><p>‎Первый случай: 3 - (5 + 5*) = - 7 = (0 + 5") = 5/50</p><p>‎Второй случай: 7 - (10 - 5*) = (2 + 5") = 7/50</p><p>‎Если выпивка меньше закуски, где опьянение броска = 0, при этом случайное событие прибавляет опьянение, то случайное событие прибавляемое опьянение становится опьянением броска и прибавляется к текущему общему опьянению.</p><p>‎Пример: 5 - 9 = - 4 = (0 + 7*) = (7 + 5") = 12/50.</p><p>‎Если выпивка меньше закуски где опьянение = 0 и выпадает случайное событие вычитаемое опьянение, то опьянение броска всё равно = 0.</p></details><p></p><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable ipsRichText__no-index"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Случайные события</p></summary><p>‎1. За стол садится третий-лишний и наливает часть выпивки себе = -3 выпивка</p><p>‎2. Вы пролили часть выпивки на пол = -2 выпивка</p><p>‎3. Вам понравилась выпивка, потому решили повторить = +5 выпивка</p><p>‎4. Вам захотелось в туалет на улицу, надышавшись свежим воздухом вы малость протрезвели = -3 опьянение.</p><p>‎5. Вы уснули и через короткое время вас разбудили = -5 опьянение.</p><p>‎6. Выпивка оказалась крепче чем вы думали = +3 опьянение.</p><p>‎7. Вы смешали одну выпивку с другой, выпив её, вы чувствуете что сильнее опьянели = +7 опьянение.</p><p>‎8. Вам не понравилась на вкус принесённая выпивка, от чего вы отказались её пить = -5 выпивка.</p><p>‎9. Вам понравилась закуска, что вы решили ещё поесть = +5 закуска.</p><p>10. Вы подрались с другими посетителями таверны = -7 опьянение.</p></details><p>Если будут какие-то вопросы по игре, предложения улучшить, пишите в теме обсуждения игры.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">3804</guid><pubDate>Sun, 08 Feb 2026 16:13:47 +0000</pubDate></item></channel></rss>
