<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x424;&#x420;&#x41F;&#x413; "&#x417;&#x430; &#x411;&#x430;&#x440;&#x44C;&#x435;&#x440;&#x43E;&#x43C;" Latest Topics</title><link>https://test.bestgothic.top/forum/198-frpg-za-barerom/</link><description>&#x424;&#x420;&#x41F;&#x413; "&#x417;&#x430; &#x411;&#x430;&#x440;&#x44C;&#x435;&#x440;&#x43E;&#x43C;" Latest Topics</description><language>ru</language><item><title>&#x41E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x438;&#x433;&#x440;&#x44B; &#x438; &#x43F;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x430;&#x432;&#x43A;&#x438; (&#x424;&#x420;&#x41F;&#x413; "&#x417;&#x430; &#x411;&#x430;&#x440;&#x44C;&#x435;&#x440;&#x43E;&#x43C;)</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/494-obsuzhdenie-igry-i-popravki-frpg-za-barerom/</link><description><![CDATA[<p>обсуждаем, вносим логичные поправки, критикуем.</p><p>я записываю самых ярых критиков в блокнотик, чтоб не забыть.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">494</guid><pubDate>Mon, 24 Jun 2013 19:14:54 +0000</pubDate></item><item><title>0002   &#x417;&#x430;&#x432;&#x430;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x448;&#x430;&#x445;&#x442;&#x430;</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/566-0002-zavalennaya-shahta/</link><description><![CDATA[<p>Местность к югу от места обмена с внешним миром. На местности можно найти кой какие предметы (потерянные при переносе товаров), также иногда можно найти сундучок </p><div><div><span></span></div><div><p>0 или 1 сложности</p></div></div><p>, где тоже можно найти полезные предметы. На возвышенности к  востоку находятся плато молодняка. На севере локации находятся ворота, закрывающие проход к месту обмена. Охраняет его обычно пара неразговорчивых стражников из старого лагеря. При первой же опасности нападения, ворота могут закрыть и место обмена  превратиться в недоступное место. Но такого ещё не было ни разу. Стычки с наёмниками за "товар" в основном шли  южнее от этого  места. К югу от ворот иногда, если повезёт, можно найти несколько (до полудюжины) мясных жуков и с десяток простых трав или ягод. К югу вниз идёт горная тропа.</p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://bestgothic.top/uploads/monthly_07_2013/post-9-0-89327500-1374927824.jpg" data-fileid="288" data-fileext="jpg" rel=""><img src="https://bestgothic.top/uploads/monthly_07_2013/post-9-0-89327500-1374927824_thumb.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-9-0-89327500-1374927824_thumb.jpg" data-fileid="288" loading="lazy"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">566</guid><pubDate>Tue, 23 Jul 2013 11:11:06 +0000</pubDate></item><item><title>0016 &#x411;&#x43E;&#x43B;&#x43E;&#x442;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x43B;&#x430;&#x433;&#x435;&#x440;&#x44C;. &#x412;&#x445;&#x43E;&#x434;</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/1389-0016-bolotnyj-lager-vhod/</link><description><![CDATA[<p>На входе в лагерь всегда стоит пара стражей, тут же недалеко от них находится один из гуру - это так называемый фейс-контроль. Хотя в принципе в лагерь может зайти любой, главное без явных злых намерений. Вход включает не только собственно вход, но и местность до "центральной площади" и местность до давильщиков болотника. </p>]]></description><guid isPermaLink="false">1389</guid><pubDate>Wed, 16 Jul 2014 08:46:41 +0000</pubDate></item><item><title>0015 &#x41F;&#x435;&#x440;&#x435;&#x434; &#x432;&#x445;&#x43E;&#x434;&#x43E;&#x43C; &#x432; &#x411;&#x41B;</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/1388-0015-pered-vhodom-v-bl/</link><description><![CDATA[<p>Местность между грядой небольших скал на севере и быстрой речкой, заканчивающейся водопадом прямо около входа в лагерь болотников на самом западе локации. В скалах расположено несколько пещер, встречается живность - ящеры, шершни, падальщики, кротокрысы. Различные лечебные травы. На севере локация переходит в северную часть восточного леса. </p>]]></description><guid isPermaLink="false">1388</guid><pubDate>Wed, 16 Jul 2014 08:21:48 +0000</pubDate></item><item><title>0004 &#x434;&#x43E;&#x440;&#x43E;&#x433;&#x430; &#x432;&#x43D;&#x438;&#x437; &#x447;&#x435;&#x440;&#x435;&#x437; &#x43F;&#x43B;&#x430;&#x442;&#x43E; &#x43F;&#x43E;&#x432;&#x435;&#x448;&#x435;&#x43D;&#x43D;&#x44B;&#x445;</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/580-0004-doroga-vniz-cherez-plato-poveshennyh/</link><description><![CDATA[<p>ниже от шахты</p><p>На местности ничего примечательного: горная дорога идущая вниз, справа от неё (если смотреть с верхней части дороги) небольшое плато с несколькими большими деревьями,плато заканчивается на западе отвесными скалами, по которым может пройти только опытный скалолаз. Некоторые деревья украшают гирлянды из повешенных скелетов, около которых валяться всякая мелочь. Слева от дороги валяются разбитые ящики, в которых иногда можно что то найти. На местности встречается немного трав.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">580</guid><pubDate>Sun, 28 Jul 2013 17:23:19 +0000</pubDate></item><item><title>0014 &#x41C;&#x435;&#x436;&#x434;&#x443; &#x440;&#x435;&#x43A;&#x43E;&#x439; &#x438; &#x44E;&#x436;&#x43D;&#x43E;&#x439; &#x447;&#x430;&#x441;&#x442;&#x44C;&#x44E; &#x432;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x43E;&#x447;&#x43D;&#x43E;&#x433;&#x43E; &#x43B;&#x435;&#x441;&#x430;</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/1229-0014-mezhdu-rekoj-i-yuzhnoj-chastyu-vostochnogo-lesa/</link><description><![CDATA[<p>Описание:</p><p>Местность начинается, когда переходишь мосток напротив юго-восточных ворот СЛ и идёшь вдоль реки, заканичавающейся небольшим водопадом. к югу расположена небольшая пещера. Если двигаться далее то к западу будет небольщое плато. </p><p>К северу расположена южная часть восточного леса, оттуда иногда приходят звери на водопой - волки, падальщики, по ночам могут приходить Мракорисы. Вдоль реки часто летают шершни.</p><p>Растения на локе встречаются но простейших среди них мало, в основном для продвинутых травников. Изредка можно найти останки неудачников.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1229</guid><pubDate>Sat, 01 Mar 2014 08:56:52 +0000</pubDate></item><item><title>0013 &#x41D;&#x430;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x442;&#x438;&#x432; &#x432;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x43E;&#x447;&#x43D;&#x44B;&#x445; &#x432;&#x43E;&#x440;&#x43E;&#x442; &#x421;&#x41B;</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/1157-0013-naprotiv-vostochnyh-vorot-sl/</link><description><![CDATA[<p>Местность около восточных ворот в СЛ. Здесь можно встретить падальщиков, ящериц, у моста встречаются шершни, в пещере  встречаются кротокрысы, есть грибы и простые травы, на месте разваливщихся домов у берега можно найти какие-то вещи. Чуть дальше и уже ближе к восточным воротам могут встретиться падальщики. южней лока завершается заставой из 2 стражников, также одну из дорог охраняет ещё один стражник.</p><p> </p><p> </p><p>1 д 15ч 45 м</p><p> </p><p> </p><p>Процессия, в которой находился Спотыкач двинулась дальше, огибая с северо-востока стену старого лагеря, никаких тварей замечено не было и вскоре старшой разрешил сделать привал около развалин какого то дома напротив ещё одних (на этот раз восточных) ворот лагеря. </p><p>- Полчаса отдохнём, затем двинемся дальше.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1157</guid><pubDate>Sun, 09 Feb 2014 08:15:50 +0000</pubDate></item><item><title>0001 &#x41C;&#x435;&#x441;&#x442;&#x43E; &#x43E;&#x431;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x430; &#x441; &#x432;&#x43D;&#x435;&#x448;&#x43D;&#x438;&#x43C; &#x43C;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x43C;</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/523-0001-mesto-obmena-s-vneshnim-mirom/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;">Локация 0001   Место обмена с внешним миром</span></p><p>Место обмена с внешним миром. Сюда заключённые доставляют добытую руду, а с внешнего мира им доставляют оружие, еду, выпивку, доспехи, новых заключённых и многое другое что потребуют бароны и Гомез.  Не часто, но бывает, что  тут вспыхивают потасовки между старым и новыми лагерями - победители не оставляют в живых никого из противников. Иногда к месту обмена приходят болотники, но не для боя, для торговли и неважно с кем - болотник одинаково любят в обоих лагерях. И совсем уж редко это место посещает один из самых уважаемых призраков старого лагеря - Диего. И почти никогда такого не бывает что внизу не ждут "товар" (это бывает когда в колонию сбрасывают заключённых)</p><p> </p><div><div><span></span></div><div><p> Итак шансы:</p><p>1 из 15  (1) что никого не будет</p><p>2 из 15  (2-3) что встретит Диего (опять можно потерять  до 20% жизни  и вполовину меньше выносливости</p><p>2 из 15  (4-5) что  прибудут болотники и будут торговать со стражниками из СЛ ( можно потерять  до 10% жизни  и вполовину меньше выносливости)</p><p>1 из 15 (6) что  прибудут болотники и будут торговать с наёмниками ( можно потерять  до 30% жизни  и вполовину меньше выносливости)</p><p>3 из 15 (7-9) что на месте будут наёмники ( можно потерять  до 30% жизни  и вполовину меньше выносливости)</p><p>6 из 15 (10-15) что на месте будут стражники ( можно потерять  до 40% жизни  и вполовину меньше выносливости)</p><p>кидаем 1d15 значения выпавшего кубика указаны в скобках к каждому событию </p></div></div><p> </p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://bestgothic.top/uploads/monthly_07_2013/post-9-0-81790000-1372866330.jpg" data-fileid="213" data-fileext="jpg" rel=""><img src="https://bestgothic.top/uploads/monthly_07_2013/post-9-0-81790000-1372866330_thumb.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-9-0-81790000-1372866330_thumb.jpg" data-fileid="213" loading="lazy"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">523</guid><pubDate>Wed, 03 Jul 2013 16:08:20 +0000</pubDate></item><item><title>0005 &#x413;&#x43E;&#x440;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x441;&#x435;&#x440;&#x43F;&#x430;&#x43D;&#x442;&#x438;&#x43D;</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/581-0005-gornyj-serpantin/</link><description><![CDATA[<p>угол спуска</p>]]></description><guid isPermaLink="false">581</guid><pubDate>Sun, 28 Jul 2013 17:24:30 +0000</pubDate></item><item><title>0012  &#x41A; &#x421;&#x435;&#x432;&#x435;&#x440;&#x43E;-&#x412;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x43E;&#x43A;&#x443; &#x43E;&#x442; &#x421;&#x41B;</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/1205-0012-k-severo-vostoku-ot-sl/</link><description><![CDATA[<p>Местность к востоку от ворот в СЛ, между рекой и стенами лагеря. Здесь можно встретить шершней, ящериц, встречаются простые травы, около берега реки можно найти какие-то вещи. Чуть дальше и уже ближе к восточным воротам могут встретиться падальщики. От северных ворот в лагерь до середины восточной стены.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1205</guid><pubDate>Sun, 16 Feb 2014 15:32:02 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x432;&#x435;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; &#x43E; &#x43F;&#x435;&#x440;&#x441;&#x43E;&#x43D;&#x430;&#x436;&#x430;&#x445;</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/518-svedeniya-o-personazhah/</link><description><![CDATA[<p>Персонаж                                       Локация                                                      Время</p><p><span style="color:#ff0000;">1.  <strike>Каин (Zuboskal)                       Локация 0010   Кузница Хуно           1д 12ч 00м  </strike> лежит дохлый на локе.</span></p><p><span style="color:#ff0000;">2.  Авель (Tilorn)                         Локация 0001   Место обмена с внешним миром             1д 8ч 15м заморожен на локе.</span></p><p>3.  Иван (Absolut)                        Локация 0011   Охотничьи угодья                              1д  14ч 00м</p><p><span style="color:#ff0000;"><strike>4. Геральт (вышел из под контроля игрока)  Локация  пока неизвестна                        примерно 1д  15ч 00м  (труп на локе №??)</strike></span></p><p><span style="color:#ff0000;">5.  Гнатий (Grom)                        Локация 0001  Место обмена с внешним миром          1д. 13ч 30м заморожен</span></p><p>6.  Спотыкач (Goga)                    Локация 0004 дорога вниз через плато повешенных   1д. 14ч 00м</p><p>7.   Фадрогондор (Zuboskal)         Локация 0002 Заваленная шахта.                              1д. 13ч 45м</p><p><span style="color:#ff0000;"><strike>8.  Вар-Туриан (Defman)             Локация 0007 Северный мост у СЛ                             1д. 13ч 55м пораскинул мозгами</strike></span></p><p>10. Рафндир (Воронислав)          Локация 0002 Заваленная шахта.                              1д. 13ч 45м </p><p>11.  Хайрулла (Half-Orc)             Локация 0002 Заваленная шахта.                               1д. 13ч 45м</p><p>12.  Амадеус (Гарп)                   Локация 0002 Заваленная шахта.                               1д. 13ч 45м.</p><p>13. Мефилес (Ве5000)                Локация 0001 Место обмена с внешним миром.          1д. 15ч 00м</p><div><p><span style="color:#ff0000;"><strike>14. Даниэль (Ryklan)                 Локация 0001 Место обмена с внешним миром.          1д. 15ч 00м раздавлен валуном ибо пытался сделать то что не надо.</strike></span></p><div><p>15. Аксель (enzyme)                Локация 0001 Место обмена с внешним миром.          1д. 15ч 00м</p></div></div>]]></description><guid isPermaLink="false">518</guid><pubDate>Tue, 02 Jul 2013 16:45:03 +0000</pubDate></item><item><title>0009 &#x421;&#x435;&#x432;&#x435;&#x440;&#x43D;&#x44B;&#x435; &#x432;&#x43E;&#x440;&#x43E;&#x442;&#x430; &#x421;&#x41B;</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/578-0009-severnye-vorota-sl/</link><description><![CDATA[<p>Северные Ворота в СЛ (старый лагерь) включают в себя сами ворота и стражу и всё что южней до ворот в замок. Западней до Слая (включительно), восточней до Снефа. </p>]]></description><guid isPermaLink="false">578</guid><pubDate>Sun, 28 Jul 2013 17:21:10 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x442;&#x430;&#x440;&#x442;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x44F; &#x43F;&#x43B;&#x43E;&#x449;&#x430;&#x434;&#x43A;&#x430; &#x432; &#x425;&#x43E;&#x440;&#x438;&#x43D;&#x438;&#x441;&#x435;</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/519-startovaya-ploshadka-v-horinise/</link><description><![CDATA[<p>День 1. около 8 утра. Площадка для торговли с рудниковой долиной. Хоринис.</p><p>Несколько скучающих  и растерянных физиономий около места обмена с рудниковой долиной. Стражники недовольны тем что им пришлось рано подняться для того чтобы выполнить такую работу и первом же случае они "напомнят" узникам об этом. Судья устал уже почти ежедневно зачитывать приговор, но таков закон. Трое зеков, явно не в радостном настроении: что их ждёт за барьером? Ведь говорят оттуда не возвращаются. Судья привычно исполнил своё дело.</p><p>- Теперь привязывайте их к платформе, - сказал он стражникам.</p><p>- Постойте, - раздался голос ещё одного человека. Это на площадке появился маг огня: - Мне надо поговорить с ними.</p><p>- Только не долго, - королевские стражники явно были не в восторге от лишней задержки, ведь в казармах их ждало хлеб, вино и жареное мясо.</p><p>Маг тогда по очереди подошёл к узникам:</p><p>- Мне нужно доставить письмо магам огня в долине, если вы сделаете это там, то можете получить награду.</p><p> </p><div><div><span></span></div><div><p>Каждый делает свой выбор, но помните что на платформе вы без ущерба доедете до низа, но если вы рассердите стражников (а это будет если получите письмо, то вас ждет шанс пострадать от быстрого приземления до -50% жизни и -выносливость = 50%жизни/2 </p></div></div><p> </p>]]></description><guid isPermaLink="false">519</guid><pubDate>Tue, 02 Jul 2013 17:53:42 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431; &#x438;&#x433;&#x440;&#x435; &#x438; &#x43F;&#x440;&#x438;&#x451;&#x43C; &#x430;&#x43D;&#x43A;&#x435;&#x442; (&#x424;&#x420;&#x41F;&#x413; "&#x417;&#x430; &#x411;&#x430;&#x440;&#x44C;&#x435;&#x440;&#x43E;&#x43C;)</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/477-ob-igre-i-priyom-anket-frpg-za-barerom/</link><description><![CDATA[<p>События разворачиваются в год падения барьера, за пару месяцев до прибытия в колонию Безымянного и примерно за 100 дней до падения барьера. Почти всё разрешается в игре с помощью кубиков и настроения ГМа (то есть меня). При хорошем моём настроении экспа может начисляться не только за убийства/разные работы/квесты, но и за посты.</p><p> </p><p>Шаблон анкеты:</p><p>1. Имя, возраст</p><p>2. Биография до попадания за барьер</p><p>3. Внешность перса. Картинка или описание или и то и другое (желательно)</p><p>4. <strong>Базовые, основные и вспомогательные характеристики. На базовые и основные характеристики в начале даётся 15 очков для распределения (на базовые и основные на оба навыка всего 15 очков!!! а не по 15 и на те и на другие), на вспомогательные даётся 15 очков. При начальном распределении основных и вспомогательных характеристик руда для изучения не требуется (считайте что это подарок).</strong></p><p> </p><p><strong>Тема характеристик здесь</strong>:</p><p> </p><p><a rel="external nofollow" href="http://bestgothic.com/index.php?/topic/478-kharakteristiki-kubiki-i-prochee/">Характеристики, "кубики" и прочее</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">477</guid><pubDate>Sun, 23 Jun 2013 13:59:10 +0000</pubDate></item><item><title>0008 &#x41C;&#x435;&#x441;&#x442;&#x43D;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x44C; &#x443; &#x441;&#x435;&#x432;&#x435;&#x440;&#x43D;&#x44B;&#x445; &#x432;&#x43E;&#x440;&#x43E;&#x442;</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/539-0008-mestnost-u-severnyh-vorot/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;">Локация 0008</span></p><p><span style="font-size:18px;">    <span style="font-size:14px;">Местность на севере - мост у северных ворот. на юге Ворота в СЛ. На северо-западе ограничена пещерой и тропой около реки, на юго западе - холмы (дорога в НЛ). </span></span></p><p><span style="font-size:18px;"><span style="font-size:14px;"></span></span></p><div><div><span></span></div><div><p>предметы, ягоды-растения имеются. в пещере могут быть от 1 до 5 кротокрысов и сундук 1 или 2 уровня </p></div></div><p></p>]]></description><guid isPermaLink="false">539</guid><pubDate>Wed, 10 Jul 2013 19:10:06 +0000</pubDate></item><item><title>0003   &#x41F;&#x43B;&#x430;&#x442;&#x43E; &#x43C;&#x43E;&#x43B;&#x43E;&#x434;&#x43D;&#x44F;&#x43A;&#x430;</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/579-0003-plato-molodnyaka/</link><description><![CDATA[<p>На плато можно встретить молодых хищников, как то: зелёных гоблинов, молодых жуков, молодых падальщиков, молодых кротокрысов и других. Также тут растут травы.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">579</guid><pubDate>Sun, 28 Jul 2013 17:22:00 +0000</pubDate></item><item><title>0007 &#x421;&#x435;&#x432;&#x435;&#x440;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x43C;&#x43E;&#x441;&#x442; &#x443; &#x421;&#x41B;</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/582-0007-severnyj-most-u-sl/</link><description><![CDATA[<p>мост с 2 стражниками - к югу местность перед северными воротами</p>]]></description><guid isPermaLink="false">582</guid><pubDate>Sun, 28 Jul 2013 17:25:37 +0000</pubDate></item><item><title>0011 &#x41E;&#x445;&#x43E;&#x442;&#x43D;&#x438;&#x447;&#x44C;&#x438; &#x443;&#x433;&#x43E;&#x434;&#x44C;&#x44F;</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/711-0011-ohotnichi-ugodya/</link><description><![CDATA[<p>Северней от северного моста в Старый лагерь до подножия  дороги на плато троллей тянутся охотничьи угодья, ограниченные с юга дорогой около берега и мостом в старый лагерь, с севера дорогой на плато троллей и с запада дорогой от старого лагеря с старой шахте.</p><p>Здесь встречается разнообразная дичь и хищники - падальщики, кротокрысы, волки и шершни. С севера иногда могут зайти снепперы. Встречаются разнообразные травы. В кустах и на камнях можно найти иногда останки путников-неудачников.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">711</guid><pubDate>Sat, 07 Sep 2013 15:39:54 +0000</pubDate></item><item><title>0006  &#x414;&#x43E;&#x440;&#x43E;&#x433;&#x430; &#x43E;&#x43A;&#x43E;&#x43B;&#x43E; &#x431;&#x435;&#x440;&#x435;&#x433;&#x430;</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/583-0006-doroga-okolo-berega/</link><description><![CDATA[<p>В конце горной дороги появляется первая развилка, ограниченная к югу рекой, к северу небольшой оградой, за которой находятся "охотничьи угодья".  Около них часто можно встретить пару охотников, промышляющих иногда охотой к северу. К югу также виден островок, на котором иногда можно встретить агрессивную живность и немного к юго-западу есть небольшаяя подводная пещерка. При продвижении на запад можно придти к мосту, охраняемому двумя стражниками. На местности у самой дороги почти ничего не встречается интересного, но немного к северу модно найти нескольких ягод или трав, что умудрились укрыться от глаз травников.</p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://bestgothic.top/uploads/monthly_07_2013/post-9-0-49191200-1375032879.jpg" data-fileid="303" data-fileext="jpg" rel=""><img src="https://bestgothic.top/uploads/monthly_07_2013/post-9-0-49191200-1375032879_thumb.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-9-0-49191200-1375032879_thumb.jpg" data-fileid="303" loading="lazy"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">583</guid><pubDate>Sun, 28 Jul 2013 17:38:18 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x430;&#x440;&#x430;&#x43A;&#x442;&#x435;&#x440;&#x438;&#x441;&#x442;&#x438;&#x43A;&#x438;, "&#x43A;&#x443;&#x431;&#x438;&#x43A;&#x438;" &#x438; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x447;&#x435;&#x435;</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/478-harakteristiki-kubiki-i-prochee/</link><description><![CDATA[<p>Характеристики</p><p><strong>При начальном распределении руда для изучения не требуется (считайте что это подарок)</strong></p><p>А) <strong>Базовые:</strong></p><p>1) <strong>Сила</strong>      - влияет на переносимый вес, жизнь и сытость, на владение мечом (мечами), щитом</p><p>           вес    = 20 кг + сила/5</p><p>           жизнь = 40 + сила/2</p><p>           сытость =  жизнь / 10  (восстанавливается едой) (минимум сытости=4)</p><p>2) <strong>Ловкость</strong> <b>- </b> влияет на выносливость, способность к охотничьим и стрелковым навыкам</p><p>           выносливость = 20 + ловкость/2 (будет обговорено сколько тратится на разные действия, при = 0. требуется отдых)</p><p>           инициатива = кубик(…. + ловкость/10)</p><p>3) <strong>Интеллект</strong> – каждые 10 интеллекта увеличивают магич силу на 1 и увеличивают Ману х 2 (мана = интеллект х 2), доступ к кругам магии</p><p>               запас маны = интеллект х 2</p><p><strong>(округление в меньшую сторону)</strong></p><p> </p><p><strike><strong>На базовые характеристики вначале даётся 10 очков для распределения</strong></strike></p><p> </p><p>Б) <strong>Основные (боевые и магические) умения</strong></p><p> 1)<strong>Для рукопашной (зависит от силы)</strong></p><p>           от 10 -  1Н – 1ур,     (по 5 очков обучения и 50 руды)</p><p>           от 30 -  1Н – 2 ур,  щит 1 ур   (по 10 и 100)</p><p>           от 60 -   1Н – 3 ур, щит 2 ур, 2Н – 1ур.  (по 20 и 200)</p><p>           от 100  -  1Н – 4ур, щит 3ур, 2Н -2ур,  2 меча 1 ур. (по 40 и 400)</p><p> (для изучения одного из следующих ступеней меча надо изучить предыдущие, т.е. сразу набрать 400 руды и изучить  владение 2 мечами не получится пока не изучите хотя бы 3 уровень одноручника (1Н) и  1 уровень двуручника (2Н))</p><p>Оружия типа серп, кирка, коса – не требуют силы (урон от них 1).</p><p>2) <strong>Для лука и арбалета</strong> (зависит от ловкости)</p><p>           от 10 -  лук – 1ур,     (5 очков обучения и 50 руды)</p><p>           от 30 -  лук – 2 ур,  арбалет -1 ур   (по 10 и 100)</p><p>           от 60 -   лук – 3 ур, арбалет -2 ур  (по 20 и 200)</p><p>           от 100  -    арбалет -3 ур (40 и 400)</p><p> </p><p>3) <strong>Магические:</strong> 6  уровней (зависит от интеллекта)</p><p>            от 10 -  1уровень магии,    (5 очков обучения и 20 руды)</p><p>           от 30 -   2 уровень  (10 и 50)</p><p>           от 50 -   3 уровень (15 и 100)</p><p>           от 70  - 4 уровень (20 и 200)</p><p>           от 90  - 5 уровень (25 и 400)</p><p>           от 120 - 6 уровень (30 и 600)             </p><p>            на руны соответствующего уровня тратится столько же руды и очков сколько и на изучение уровня (на свитки в 2 раза меньше руды и не тратятся очки)      </p><p> </p><p><strong>На базовые и  основные характеристики вначале даётся 15 очков для распределения (на базовые и основные на оба навыка всего 15 очков!!! а не по 15 и на те и на другие)</strong></p><p><strong>(до распределения начальных очков сила, ловкость, интеллект =0 )</strong></p><p> </p><p> </p><p>В) <strong>Вспомогательные (всего их 6– воровство, трофеи, повар, алхимик, кузнец, механик) :</strong></p><p> 1) <strong>Воровские (воровские навыки)</strong>-  взлом замков, воровство, подкрадывание и выведение из строя противника. </p><p>           от 10 -  взлом 1 уровня, торговля 1 ур      (5 и 100)</p><p>           от 30 -  взлом 2 уровня, торговля 2 ур, подкрадывание 1ур  (10 и 150)</p><p>           от 60 -  взлом 3 уровня, воровство 1 ур, торговля 3 ур., подкрадывание 2ур.  (20 и 300)</p><p>           от 100  -  воровство 2 ур., торговля 4 ур,  «нинзя-убийца» (40 и 500)</p><p>  </p><p>2) <strong>Сбор трофеев (охотничьи)</strong> - разнообразные трофеи ( в скобках цена покупки у торговцев):</p><p>           от 10 -  мясо, зубы (клыки), когти (по 2),  - по 5 очков и 50 руды</p><p>           от 30-  слюна ползунов, шкуры, крылья, жало (по 4) – по 10 очков и 100 руды</p><p>           от 60-  пластины (по 10) - 20 очков и 200 руды</p><p>           от 100-  язык, сердце (по 20)– 40 очков и 400 руды</p><p>(на все следующие умения тратится столько же руды и очков обучения (ОО) сколько и на трофеи.</p><p> </p><p>3) <strong>Поварские </strong>- изготовление более лучших чем стандартные блюда (восстанавливают сытность в 2 раза больше чем простые),</p><p>           от 10 -  травяной чай,  жаркое с соусом, грибное рагу из жуков (+2 сытость, 12 шт  в 1кг)  </p><p>           от 30-   компот, рисовая каша с мясом, уха, домашняя колбаса (+4, 8  в 1кг)</p><p>           от 60-   очищенный креплённый шнапс, плов со специями, хот-доги, пицца  (+8, 4  в 1кг)</p><p>           от 100-  эрзац кофе, мясной пирог, мясные щи (+15, 2  в 1кг)</p><p> </p><p> </p><p>4) <strong>Кузнечные </strong> (заточка, починка брони/оружия. изготовление мечей, укрепление брони) после каждого боя проверяется урон броне и оружию – от бронированных противников доп урон (големы, «рыцари», лёгкие доспехи – мантии, из щкур, ткани от огня)</p><p>           от 10 -  заточка оружия 1ур, починить оружие 1ур, старатель 1 ур</p><p>           от 30-   заточка оружия 2ур, починить оружие 2ур, починить бронь 1ур, старатель 2 ур</p><p>           от 60-   заточка оружия 3ур, починить оружие 3ур, починить бронь 2ур, сделать немагич меч одноруч, старатель 3 ур</p><p>           от 100-  заточка оружия 4ур, починить оружие 4ур, починить бронь 3ур, сделать немагич двуручник, укрепить броню, старатель 4 ур</p><p>руду обычную и магическую можно добывать без кунечного навыка, но с убытком.</p><p> </p><p>   </p><p><strong> 5) Алхимия</strong> - обычная алхимия </p><p>           от 10 -  использование сухих трав и ягод (появляется автоматом при алхимии =10), 4 вида – лечебная, серафис, огненная крапива, лесная ягода, сбор трав 1 ур   (лечение/восстановление)  </p><p>           от 30 -  толчёные травы с мёдом/маслом (травяные мази) + ещё 5 видов , сбор трав 2 ур (лечение/восстановление - бальзамы), яды 1ур</p><p>           от 60 -  травы на спирту + ешё 6 видов, сбор трав 3 ур (временное повышение параметров - экстракты), яды 2 ур </p><p>           от 100 -  смешивание элексиров, сбор трав 4 ур + ещё 5 особых  редких трав</p><p>рис и болотник добываются без изучения, но при навыке сбора - бонус</p><p> </p><p> </p><p><strong>6) Инженер-механик</strong>  (не менее 30 кузнеч и 30 алхимии  (требуется продвинутое кузнечество и алхимия) - изготовление химвеществ, огневого оружия и прочее)</p><p>           от 10 -  использование огненного оруж 1ур, изготовл чёрный порох</p><p>           от 30-   использование огненного оруж 2ур, починить огн оружие 1ур, использование гранат 1ур (ручные), порох из чёрн руды, взрывчатка 1ур</p><p>           от 60-   использование огненного оруж 3ур, починить огн оружие 2ур, использование гранат 2ур (ручн гранатомёты), мины,  взрывчатка 2ур</p><p>           от 100-  использование огненного оруж 4ур, точность огн оружия, дальность огн оружия, адские машины,  адская смесь.</p><p> </p><p> </p><p><strong>На вспомогательные характеристики (умения)  вначале даётся 15 очков для распределения</strong></p><p> </p><p><strong>При лвлапе игрок выбирает или 10 ОЖ или 10 ОВ или 10 ОМ при этом восстанавливаются ОЖ, ОВ, ОМ и сытость.</strong></p><p><strong>и ему даётся 15 оо для вкладывания в основные и вспомогательные умения.</strong></p>]]></description><guid isPermaLink="false">478</guid><pubDate>Sun, 23 Jun 2013 14:02:43 +0000</pubDate></item><item><title>0010 &#x41A;&#x443;&#x437;&#x43D;&#x438;&#x446;&#x430; &#x425;&#x443;&#x43D;&#x43E;</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/625-0010-kuznica-huno/</link><description><![CDATA[<p>Восточнее и выше стоянки Снафа идя по дороге около арены, что находится южнее и внизу, расположено несколько хижин, где живёт кузнец и несколько его подмастерьев, а также несколько их приятелей рудокопов. Тем же находится и сама кузня.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">625</guid><pubDate>Tue, 13 Aug 2013 07:01:14 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x43F;&#x438;&#x441;&#x43E;&#x43A; &#x442;&#x440;&#x430;&#x432;, &#x437;&#x435;&#x43B;&#x438;&#x439; &#x438; &#x435;&#x434;&#x44B;</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/485-spisok-trav-zelij-i-edy/</link><description><![CDATA[<p> </p><div><div><span></span></div><div><p> ОЖ - очки жизни, ОВ - очки выносливости,  ОМ - очки маны </p></div></div><p> </p><p>Простейшие травы (доступны для поиска всем, сложность 1):</p><p>     1) серафис        + 5 ОВ,</p><p>     2) огненная крапива  + 5 ОМ,</p><p>     3) лесная ягода   + 5 ОЖ</p><p>Простые травы</p><p>     1) лечебная трава    +15 ОВ (сложность 3)</p>]]></description><guid isPermaLink="false">485</guid><pubDate>Sun, 23 Jun 2013 20:23:55 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x43F;&#x438;&#x441;&#x43E;&#x43A; &#x43E;&#x440;&#x443;&#x436;&#x438;&#x44F;</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/479-spisok-oruzhiya/</link><description><![CDATA[<p>мечи одноручные</p><p>мечи двуручные</p><p>луки</p><p>арбалеты</p><p>огневые</p><p>гранаты и мины</p>]]></description><guid isPermaLink="false">479</guid><pubDate>Sun, 23 Jun 2013 14:27:41 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x43F;&#x438;&#x441;&#x43E;&#x43A; &#x431;&#x440;&#x43E;&#x43D;&#x438;</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/486-spisok-broni/</link><description><![CDATA[<p>урон делится на</p><p>    - ближнего боя (мечи, топоры, дубины и т.п.),</p><p>    - от стрел ,</p><p>    - от огня,</p><p>    -от холода,</p><p>    -от яда  </p><p>    - пси урон (магия разума)</p><p> </p><div><div><span></span></div><div><p> </p><p><strike>Броня каторжанина:</strike></p><p><strike>      5/0/0/0/0/0  10 ячеек</strike></p><p> </p><p><strike>Набор старателя:</strike></p><p><strike>    Каска старателя – 10/5/5/0/0/0 (даёт Ян при присоединении к СЛ)</strike></p><p><strike>    Сапоги старателя – можно купить в Ст.шахте – 5/5/0/0/0/0</strike></p><p><strike>    Пояс работника  –  даёт Диего при помощи в доставке груза,  5/0/0/0/0/0, +20 ячеек</strike></p><p><strike>    Куртка старателя – стоит 500 руды в НЛ или СЛ 15/10/5/0/0/0</strike></p><p><strike>    Бонус- +старатель, +2старатель, +3старатель + 5/5/5/5/5/5</strike></p><p><strike>Набор сборщика болотника:</strike></p><p><strike>    Бандана  – 5/5/5/0/0/5 (даёт Ян при присоединении к СЛ)</strike></p><p><strike>    Калоши болотника – можно купить у Фортуно – 0/5/0/0/0/5</strike></p><p><strike>    Пояс старателя – см выше</strike></p><p><strike>    Накидка болотника  –</strike></p><p><strike>    Бонус- +старатель, +2старатель, +3старатель + 0/0/0/5/5/0</strike></p><p><strike>Набор сборщика риса:</strike></p><p><strike>    Каска старателя – 10/5/5/0/0/0 (даёт Ян при присоединении к СЛ)</strike></p><p><strike>    Сапоги старателя – можно купить в Ст.шахте – 5/5/0/0/0/0</strike></p><p><strike>    Пояс старателя –</strike></p><p><strike>    Куртка старателя –</strike></p><p><strike>    Бонус- +старатель, +2старатель, +3старатель + 0/0/0/5/5/0</strike></p><p> </p></div></div><p> </p><p>Описание брони:</p><p>Название брони - защита от уронов  (6 видов) - вес - прочность* - кол-во ячеек -<strike> вес </strike>- продажа/покупка (руды)</p><p> прочность - 1 прочности уходит на 1 раунд с противником (при условии попадания, при крите - уходит 2 единицы прочности)</p>]]></description><guid isPermaLink="false">486</guid><pubDate>Sun, 23 Jun 2013 20:25:30 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x440;&#x430;&#x432;&#x438;&#x43B;&#x430; &#x424;&#x420;&#x41F;&#x413;</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/495-pravila-frpg/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><strong>Правила просты</strong></p><p>1. Всё решают кубики (правила бросков которых придумываю я, могут приниматься предложения, но последнее слово за мной)</p><p>2. В случае если кубики не решают какой-то момент (то есть момент такой не был предусмотрен), то решаю я, а потом делаю ещё одно правило кубиков, чтоб такого момента не было.</p><p>3. игра без всяких +. хотя нет  9+  наверно поставлю, чтоб авторы писали более менее грамотно, так что озабоченным и извращенцам можно спокойно пройти мимо. </p><p>4. Кто решится играть знайте что самая главная моя цель как ГМ в этой игре сделать так, чтобы к финишу осталось как можно меньше игроков - так что будьте всегда готовы к сюрпризам.</p><p>5. Я всегда могу добавить или поменять правила.</p><p>6. Чёрный список для ФРПГ (в случае отписи ими в теме этой ФРПГ - бан) : Geralt.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">495</guid><pubDate>Mon, 24 Jun 2013 19:39:24 +0000</pubDate></item></channel></rss>
