<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x41B;&#x435;&#x434;&#x44F;&#x43D;&#x43E;&#x439; &#x414;&#x432;&#x43E;&#x440;&#x435;&#x446; &#x41A;&#x441;&#x430;&#x43A;&#x43E;&#x440;&#x430; Latest Topics</title><link>https://test.bestgothic.top/forum/152-ledyanoj-dvorec-ksakora/</link><description>&#x41B;&#x435;&#x434;&#x44F;&#x43D;&#x43E;&#x439; &#x414;&#x432;&#x43E;&#x440;&#x435;&#x446; &#x41A;&#x441;&#x430;&#x43A;&#x43E;&#x440;&#x430; Latest Topics</description><language>ru</language><item><title>ELEX I (&#x43E;&#x431;&#x437;&#x43E;&#x440;)</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/2656-elex-i-obzor/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/jqfzcaY.jpg" alt="jqfzcaY.jpg" class="ipsRichText__align--block" width="600" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong>Жанр: Action/RPG</strong></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong>Разработчик: Piranha Bytes</strong></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong>Издатель: THQ Nordic</strong></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong>Дата выхода: 17 октября 2017 года</strong></p><p style="text-align:center;"> <span data-i-color="blue"><br></span><strong><span data-i-color="blue">Действие происходит на планете Магалан, разделённой на четыре региона, полностью отличные друг от друга. Сюжет происходит после падения метеорита, принесшего огромные разрушения и таинственный элемент «Илекс», способный привести машину в действиe и наделить магической силой. Главный герой, который будет первым не безымянным героем студии-разработчика, является бывшим генералом фракции Альбов, провалив миссию. По сути из-за этого герою придётся вести борьбу с фракцией и скрывать свою личность. В результате колонизации Магалана были построены крупные города, население достигло нескольких миллионов постоянных жителей. Однако, стабильное развитие было прервано падением метеорита, принёсшего огромные разрушения и таинственный элемент «Elex», обладающий множеством свойств и применений.</span></strong></p><p style="text-align:center;">  </p><p>Элекс цепляет своим сеттингом которому удаётся правдоподобно сочетать визуал классического фентази, скайфая и постапокалипсиса. Сама же игра чисто научная фантастика, местная магия по сути просто мутации, и ты в это веришь.</p><p>Основной сюжет в целом посредственный, но есть прикольные персонажи, и приятные моменты. Сайды написаны классно, и их можно завершить разными путями, что приведёт к разным последствиям. Окружающие люди постоянно реагируют на выполненные тобой задания.</p><p>Очень радуют фракции, а конкретно, что среди них нет однозначно хороших, а внутри них самых не однородные настроения. Поэтому их общества не кажутся плоскими и категоричными в своих взглядах, и так как большая часть игры это именно взаимодействие с группировками, за происходящим интересно наблюдать. Игроку дают много времени с тем чтобы определиться куда вступить для собственной выгоды.</p><p>Напарники. Часть из них максимально проходные, особенно от Берсерков, но есть и классные из Изгоев и Альбов. Они реагируют на поступки, и вбрасывают свои 5 копеек в разговорах. То есть выполняют планку компетентных партнёров. Особенно в бою, часто отвлекая врагов на себя. Игра не длинная на часов 20-30, в зависимости от степени вашей любви пылесосить мир. И заканчивается до того, как надоедает. Если продаётся по скидке - берите. Это не самое крутое приключение, но вы его запомните в хорошем свете.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">2656</guid><pubDate>Sat, 21 Oct 2017 10:32:42 +0000</pubDate></item><item><title>ELEX II (&#x43E;&#x431;&#x437;&#x43E;&#x440;)</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/3223-elex-ii-obzor/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/8fHo35P.jpeg" alt="8fHo35P.jpeg" class="ipsRichText__align--block" width="800" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong>Жанр: Action/RPG</strong></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong>Разработчик: Piranha Bytes</strong></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong>Издатель: THQ Nordic</strong></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong>Дата выхода: 1 марта 2022 года</strong></p><p style="text-align:center;"> <span data-i-color="blue"><br></span><strong><span data-i-color="blue">ELEX 2 — видеоигра в жанре ролевой игры, разработанная Piranha Bytes и опубликованная 1 марта 2022 года компанией THQ Nordic. Это продолжение ELEX, и игроки управляют тем же главным героем, Джаксом. Они должны объединить мир против новой угрозы: вторжения инопланетян. Джакс, узнавший о том, что к Магалану приближается нечто из космоса, попытался объединить фракции в борьбе с общим врагом. Но слушать его отказались, поэтому герой просто стал отшельником. Ещё он успел завести сына с Кайей. Спустя пять лет после финала ELEX худшие опасения Джакса подтвердились. С неба пришёл новый враг — скиандры. А значит, снова пора надеть крепкую броню и взять дубину потяжелее.</span></strong></p><p style="text-align:center;"></p><p style="text-align:left;"> Самые заметные инновации ELEX II коснулись полётов и боевой системы. Откровенно скучный джетпак из оригинала теперь (после ряда апгрейдов) ощущается именно так, как реактивные ранцы и должны в видеоиграх, — можно летать горизонтально и пользоваться любым оружием в воздухе. Стоит ли говорить, что это заметно идёт игре на пользу? Полёты отныне выглядят не просто навязанным гиммиком: акробатика наконец-то приносит хоть какое-то удовольствие. А особые воздушные сражения, которые появляются во второй половине прохождения, вовремя выводят геймплей в новую плоскость. Первая половина хронометража ELEX II целиком сводится к попыткам раздобыть приличное снаряжение и не погибнуть в процессе. Любой встречный монстр долгое время будет проблемой, каждый второй оборванец захочет ограбить. Путь вверх по пищевой цепочке предстоит сложный, но внимательный игрок не останется без награды. А там, где не сработает грубая сила, поможет хитрость. Скрытность и воровство, интерактивные объекты, засады, стравливание врагов между собой — на Магеллане все средства хороши, в том числе и не предусмотренные самими разработчиками.</p><p><span style="font-family: inherit;">Слышал много критики этой игры, но по существу ничего не было. Первое впечатление от ELEX 2 размытое. При запуске игры нас не вводят в курс дела и даже вкратце не напоминают о событиях первой части. Игра рассчитывает на то, что спустя пять лет вы помните Кайю, свойства Элекса и прочее. Но дальше лично я погрузился в диалоги и встречи со знакомыми персонажами. Мир игры открытый и можно бродить вдоволь, для меня это плюс. Боевая система не очень, но она вообще мало где очень) Сюжет на уровне, есть выбор диалогов и прочее. Есть 5 фракций и побочные квесты бывают интересными. В общем игра веет ностальгией, но её минус в боевой системе. Для меня игра достойная, может быть ещё сыграю за другую фракцию. Первый раз играл за альбов, но интересны ещё Морконы)</span></p>]]></description><guid isPermaLink="false">3223</guid><pubDate>Tue, 28 May 2024 12:00:32 +0000</pubDate></item><item><title>&#x424;&#x440;&#x430;&#x43A;&#x446;&#x438;&#x44F; &#x418;&#x437;&#x433;&#x43E;&#x435;&#x432; (ELEX)</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/2662-frakciya-izgoev-elex/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><span><img src="https://i.imgur.com/redj7Ej.jpg" alt="redj7Ej.jpg" loading="lazy"></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:georgia, serif;"><strong><em><span style="color:#00ff00;">Изгои - обитают в пустыне Тавар, они приветствуют анархию и абсолютно не соблюдают чужие правила, особенно берсерков. Изгои руководствуются своей свободой, принимая любые вызовы.</span></em></strong></span></span></p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:georgia, serif;"><strong><em><span style="color:#00ff00;">Эта фракция отлично подходит для тех, кто хочет получить больше огневой мощи. У них есть навык, позволяющий им использовать (неплазменные) винтовки. Кроме того, у изгоев есть возможность крафтить предметы на верстаках, а это значит, что вы можете создавать свои собственные боеприпасы и оружие, а также разбирать предметы на запчасти. По своей природе, Изгои - мусорщики, что делает их идеальной фракцией для пост-апокалиптического мира игры.</span></em></strong></span></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:georgia, serif;"><span style="font-family:'times new roman', times, serif;">Мне Изгои напоминают Рейдеров из Fallout'a. Что-то в них есть такое, но это неплохой выбор для того чтобы крафтить оружие и прочии штуки. Непривычная фракция для PB, но всё же постарались.</span></span></span></p><p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:georgia, serif;"><span style="font-family:'times new roman', times, serif;">А к</span></span></span><span style="color:rgb(212,204,189);font-family:'times new roman', times, serif;font-size:14px;">акое ваше мнение по поводу Изгоев? Что можете о них сказать? Любое мнение приветствуется</span></p>]]></description><guid isPermaLink="false">2662</guid><pubDate>Sun, 22 Oct 2017 17:11:16 +0000</pubDate></item><item><title>&#x424;&#x440;&#x430;&#x43A;&#x446;&#x438;&#x44F; &#x410;&#x43B;&#x44C;&#x431;&#x43E;&#x432; (ELEX)</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/2664-frakciya-albov-elex/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><span><img src="https://i.imgur.com/6GtvKVp.jpg" alt="6GtvKVp.jpg" loading="lazy"></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:georgia, serif;"><strong><em><span style="color:#00ff00;">Хотя Альбы не являются объединенной фракцией, они достойны того, чтобы их упомянуть. По сути, это те же Клирики на стероидах, только вместо стероидов здесь Элекс. Альбы когда-то были частью братства Клириков, но из-за чрезмерного потребления Элекса они потеряли свою человечность, превратившись в безжалостных машин. Альбы живут в горах Ксакора, стремясь захватить Малаган и тем самым контролировать использования Элекса.</span></em></strong></span></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:georgia, serif;"><span style="font-family:'times new roman', times, serif;">Это фракция антогонистов, желающих присвоить всё себе, но также они и зависимы от Элекса. Вообщем очень странная фракция, напоминает Братство Спящего из Готики. Те тоже потребляли, правда не пытались захватить мир.</span></span></span></p><p><span style="font-family:'times new roman', times, serif;font-size:14px;">Какое ваше мнение по поводу Альбов? Что можете о них сказать? Любое мнение приветствуется</span></p>]]></description><guid isPermaLink="false">2664</guid><pubDate>Sun, 22 Oct 2017 18:02:14 +0000</pubDate></item><item><title>Fast Travel - &#x422;&#x435;&#x43B;&#x435;&#x43F;&#x43E;&#x440;&#x442;&#x44B; (ELEX)</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/2665-fast-travel-teleporty-elex/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><span><img src="https://i.imgur.com/RUPolJx.jpg" alt="RUPolJx.jpg" loading="lazy"></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-family:georgia, serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="color:#00ff00;"><strong><em>В ELEX используется система Fast Travel, да да как бы это не огорчало. Представлена она в виде телепортов разбросанных по всему миру, в стратегически важных точках. Подобную систему Fast Travel мы могли наблюдать в Gothic3, правда там это было представлено в виде камней телепортации, перемещающих нас к воротам городов. В ELEX же мы можем телепортироваться к любому из других (открытых игроком за время прохождения игры) телепортов. Это экономит массу времени так как мир огромен.</em></strong></span></span></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'times new roman', times, serif;">На мой взгляд телепорты в ELEX действительно вещь необходимая. Но вот только их расположение иногда вызывает массу критики. Многие телепорты находятся внутри городов и это малость нелогично, из-за идущей на планете войны между фракциями. Сам я периодически использую телепорты, но только тогда когда идти уже поднадоело. Ведь телепортируясь можно многое упустить: лут, квесты и ещё многое то чем богат мир ELEX'а.</span></span></p><p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'times new roman', times, serif;">А вы пользуетесь данной системой Fast Travel или предпочитаете исследовать мир по старинке, пешочком?</span></span></p>]]></description><guid isPermaLink="false">2665</guid><pubDate>Tue, 24 Oct 2017 12:15:06 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x44B; &#x43F;&#x43E; ELEX</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/2655-voprosy-po-elex/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/ukizQNY.jpg" width="600" alt="ukizQNY.jpg" loading="lazy"></p><p> </p><p style="text-align:center;"><strong>Пишите свои вопросы здесь и вам обязательно ответят! Перед тем как задать вопрос прочитайте тему, может быть в ней уже есть ответ на ваш вопрос.</strong></p>]]></description><guid isPermaLink="false">2655</guid><pubDate>Fri, 20 Oct 2017 17:56:59 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x430;&#x433;&#x430;&#x43B;&#x430;&#x43D; (ELEX)</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/2690-magalan-elex/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><span><img src="https://i.imgur.com/CjSQA15.png" alt="CjSQA15.png" loading="lazy"></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<div style="text-align:center;"><em><strong><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:georgia, serif;"><span style="color:#00ff00;">Магалан – абсолютно новый мир, созданный с нуля Piranha Bytes. В нём действуют свои правила, особенно после катастрофы, разделившей историю на "до" и "после". Как  было сказано в аннотации к игре, метеорит не только сжёг планету, но и кое-что принёс с собой… некое вещество элекс, способное не только прикольно светиться синим цветом, но и наделять магическими навыками, видоизменять живую материю и даже… <strike>забиваться в косячок</strike> употребляться в качестве наркотика. В общем, подобно тиберию в Command &amp; Conquer, элекс в одночасье становится основой нового мира. Который, после апокалипсиса, откатился до первобытности и шагнул вперёд одновременно. Люди, что уцелели, сплотились, образовав столпы нового Магалана.</span></span></span></strong></em></div><br>
<div style="text-align:center;"> </div><br>
<div><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:georgia, serif;"><span style="font-family:'times new roman', times, serif;">Новый игровой мир. Теперь это целая планета, разделённая на на 4 климатических зоны, но всё что есть на Магалане мы уже видели. Эдан (Берсерки) напоминает срединное королевство Миртана (Готика3), Пустыня Тавар (Изгои) - пустыня Варант (Готика3), Хакор (Альбы) - заснеженный Нордмар (Готика3), а Игнадон (Клирики) очень напоминает внутреннюю часть вулкана с Фаранги (Risen).</span></span></span></div><br>
<div><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:georgia, serif;"><span style="font-family:'times new roman', times, serif;">Каково ваше суждение по новому игровому миру?</span></span></span></div><br>
]]></description><guid isPermaLink="false">2690</guid><pubDate>Mon, 04 Dec 2017 09:08:51 +0000</pubDate></item><item><title>&#x413;&#x43B;&#x430;&#x432;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x413;&#x435;&#x440;&#x43E;&#x439; (ELEX)</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/2672-glavnyj-geroj-elex/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><span><img src="https://i.imgur.com/wcEg3NB.jpg" alt="wcEg3NB.jpg" loading="lazy"></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="color:#00ff00;"><span style="font-size:14px;"><em><strong><span style="font-family:georgia, serif;">В каждой игре должен быть персонаж за которого играет игрок. Обычно разработчики дают такому персонажу имя, хотя бывает оставляют его без имени, как это было в трилогии Gothic.</span></strong></em></span></span></p><p style="text-align:center;"><span style="color:#00ff00;"><span style="font-size:14px;"><em><strong><span style="font-family:georgia, serif;">В этот раз Piranha Bytes дала имя главному герою своей новой игры.</span></strong></em></span></span></p><p style="text-align:center;"><span style="color:#00ff00;"><span style="font-size:14px;"><em><strong><span style="font-family:georgia, serif;">Знакомьтесь его зовут Джакс и он бывший командир Альбов.</span></strong></em></span></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p><span style="font-family:'times new roman', times, serif;"><span style="font-size:14px;">На мой взгляд Джакса рисовали с Джейсона Стетхема, очень похоже получилось. Кратко про самого героя могу сказать что его поведение иногда вызывает недоумение. Но по мере прохождения игры его поведение меняется, и только от вас зависит каким оно станет. А что вы думаете о Джаксе?</span></span></p>]]></description><guid isPermaLink="false">2672</guid><pubDate>Sat, 04 Nov 2017 12:33:48 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43E;&#x431;&#x44B; &#x437;&#x430;&#x447;&#x438;&#x441;&#x442;&#x43A;&#x438; &#x43C;&#x435;&#x441;&#x442;&#x43D;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438; (ELEX)</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/2743-sposoby-zachistki-mestnosti-elex/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/01/a17708c690bf0f68704eb685a41edf7a.jpg" alt="a17708c690bf0f68704eb685a41edf7a.jpg" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong><span style="color:#00ff00;">Elex - игра с большим открытым миром для исследований, на просторах которого игроку повстречается немало злобных кровожадных тварей, жаждущих разорвать в клочья ГГ и полакомиться его внутренностями. Правда, иногда твари нападают друг на друга - весьма забавное зрелище, лицезреть которое приходится не так часто, но оно сыграет вам на руку. </span></strong></p><p style="text-align:center;"> </p><p>  Вот теперь народ делитесь впечатлениями, как кому пришлись эти разборки с вымышленными гадами, отравленными инопланетным веществом с кометы, коими населили мир игры разработчики. Как часто вы убегали от них и как далеко получалось убежать <img src="https://bestgothic.top/uploads/emoticons/default_smile.png" alt=":)" loading="lazy"> , и как часто вы вступали в схватку с ними, дабы очистить местность от гадкого отребья. Вот тут то и начинается самое интересное: при массовом убийстве монстров, не сомневаюсь, у каждого игрока есть свои способы. Лично я долго голову не ломал. Поскольку своего ГГ я обычно превращаю в дуболома, то уже на начальном этапе я побежал к клирикам и купил у них огнемет и вдоволь запасся  горючим, а потом ходил и поджигал всё что на глаза попадалось, прям как игрок на картинке. Такая тактика очень эффективна: голову ломать не надо, просто мочишь всех и вся, главное себя не поджечь ненароком, а то Джакс после огненного плевка поднимается медленно. Да, и там есть три режима стрельбы, мне больше понравился огненный шар, но я его называю Бомба - опасно, но эффективно. Может, кто-то из вас уже успел испробовать огненную струю в действии? Или кто-то из вас устраивал замес более архаичным способом? </p>]]></description><guid isPermaLink="false">2743</guid><pubDate>Wed, 10 Jan 2018 12:10:16 +0000</pubDate></item><item><title>&#x424;&#x440;&#x430;&#x43A;&#x446;&#x438;&#x44F; &#x41A;&#x43B;&#x438;&#x440;&#x438;&#x43A;&#x43E;&#x432; (ELEX)</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/2663-frakciya-klirikov-elex/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><span><img src="https://i.imgur.com/gUrQne1.jpg" alt="gUrQne1.jpg" loading="lazy"></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:georgia, serif;"><span style="color:#00ff00;"><strong><em>Если вы предпочитаете использовать высокотехнологичное оружие дальнего боя, например, плазменные винтовки, то выбирайте Клириков. Будучи последователями Калаана, клирики считают, что физическое потребление ресурса "Элекс" является грехом, и поэтому они решили использовать его в качестве источника энергии для своего оружия. Эта фракция использует передовые технологии и пси-способности, а не магию.</em></strong></span></span></span></p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:georgia, serif;"><span style="color:#00ff00;"><strong><em>Клирики используют оружие ближнего и дальнего боя, включая лазерные и плазменные винтовки, энергетические мечи и щиты, и даже огнемёты.</em></strong></span></span></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:georgia, serif;"><span style="font-family:'times new roman', times, serif;">Эта фракция подойдёт тем кто больше предпочитает фантастическое фентези, а не средневековое. Честно они напоминают Берсерков и Изгоев в одном лице, но являются отдельной фракцией. Я бы за них поиграл но только после Берсерков.</span></span></span></p><p><span style="color:rgb(212,204,189);font-family:'times new roman', times, serif;font-size:14px;">Какое ваше мнение по поводу Клириков? Что можете о них сказать? Любое мнение приветствуется</span></p>]]></description><guid isPermaLink="false">2663</guid><pubDate>Sun, 22 Oct 2017 17:33:43 +0000</pubDate></item><item><title>&#x424;&#x440;&#x430;&#x43A;&#x446;&#x438;&#x44F; &#x411;&#x435;&#x440;&#x441;&#x435;&#x440;&#x43A;&#x43E;&#x432; (ELEX)</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/2661-frakciya-berserkov-elex/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><span><img src="https://i.imgur.com/pF1cdr5.jpg" alt="pF1cdr5.jpg" loading="lazy"></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="color:#00ff00;"><strong><em><span style="font-family:georgia, serif;"><span style="font-size:14px;">Берсерки первая фракция, с которой вы встретитесь в Elex, и которая соответствует самому традиционному прототипу средневекового фэнтезийного персонажа. Берсерки обитают в пышных лесах - в основном, в Эдане. Они сосредоточены на размножении и культивировании, надеясь однажды превратить остальную часть пустыни Магалана в процветающие лесные массивы.</span></span></em></strong></span></p><p style="text-align:center;"><span style="color:#00ff00;"><strong><em><span style="font-family:georgia, serif;"><span style="font-size:14px;">Берсерки - адепты магии, поэтому, если вы планируете регулярно использовать заклинания, то это лучшая фракция. Заклинания позволяют берсеркам исцелять раны и вызывать магических существ, и даже накладывать чары на определённое оружие. Во время боя берсерки в основном используют топоры для ближних схваток, лук и стрелы для дальних атак, и магические заклинания для дополнительной поддержки.</span></span></em></strong></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p><span style="font-family:georgia, serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'times new roman', times, serif;">На мой взгляд это наилучшая фракция для игрока, она хоть как-то напоминает нам о былых проектах PB. Магия, мечи и луки - это то что у PB получается действительно неплохо. Какое ваше мнение по поводу Берсерков? Что можете о них сказать? Любое мнение приветствуется</span></span></span></p>]]></description><guid isPermaLink="false">2661</guid><pubDate>Sun, 22 Oct 2017 17:00:54 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x440;&#x443;&#x436;&#x438;&#x435; &#x438; &#x431;&#x43E;&#x435;&#x43F;&#x440;&#x438;&#x43F;&#x430;&#x441;&#x44B; (ELEX)</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/3023-oruzhie-i-boepripasy-elex/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/o4OMc2A.jpg" width="800" alt="o4OMc2A.jpg" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong><span style="color:#ffd700;">Магалан - опасный мир, в котором сложно выжить без хорошего оружия и правильно подобранных боеприпасов. Использование разного оружия зависит от вашего стиля игры, а от самого оружия зависит то, как следует прокачивать вашего персонажа, чтобы даже самые сильные монстры не доставляли вам проблем. </span></strong></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong><span style="color:#8b4513;">Типы оружия</span></strong></p><p><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p> <span style="color:rgb(255,215,0);">В игре выделяют 3 типа оружия: ближнее, дальнее и тяжелое. Каждое имеет свои преимущества и недостатки, хотя разумнее всего будет сконцентрировать свои усилия на развитии одного стиля борьбы.</span></p><p> </p><p><span style="color:#ffd700;">Ближнее оружие должно быть в арсенале любого искателя приключений, потому что даже с высокими технологиями можно попасть в ситуации, где ближний бой неизбежен. Исход многих диалогов или особенности местности делают меч или молот незаменимыми. Также они остаются последним надежным средством боя, когда боеприпасов для другого оружия или маны\пси-энергии больше нет. </span></p><p><span style="color:#ffd700;">Преимущества оружия ближнего боя заключаются в отсутствии снарядов, возможностях блокировать удар и использовать ряд комбо, включающих специальные атаки, тяжелые атаки, атаку с джетпаком или с щитом. Уникальные улучшения позволяют дополнительно вызывать урон по времени или ослаблять врага. Также оружие ближнего боя провоцирует противников сражаться ближними атаками, что может стать серьезным подспорьем в борьбе с врагами, обладающими мощным дальнобойным вооружением (например, огнеметами) или способностями, похожими на эффект такого вооружения (некоторые мутанты). Недостатком является необходимость находиться рядом с врагом, что делает уклонение и избегание урона сложнее, особенно от тяжелых атак. </span></p><p><span style="color:#ffd700;">Ближнее оружие делится на одноручное и двуручное, определяя возможность держать щит, скорость атаки и затраты энергии. Также оно делится на мечи и молоты, определяя основные характеристики, которые для них требуются. Мечи, как правило, требуют силу и ловкость, тогда как молоты и булавы - силу и выносливость. Сила остается главной характеристикой для использования любого ближнего оружия, ибо она определяет его урон. </span></p><p> </p><p><span style="color:#ffd700;">Дальнее оружие является одним из самых безопасных для использования. Специализация на оружии дальнего боя помогает избежать урона в битве и убить противника раньше, чем он успеет убить тебя. Также они наносят приличный урон и обладают различными режимами стрельбы (некоторые придется учить), которые отвечают самым различным ситуациям. Умелый стрелок может держать несколько врагов на расстоянии одновременно. К сожалению, использование оружия дальнего боя требует снарядов, которые регулярно надо закупать у торговцев или находить в мире. Также использование такого оружия часто провоцирует врагов на использование дальнобойных способностей и вооружения, которые могут быть сильнее обычных атак. К счастью, есть враги, не обладающие дальнобойными атаками, но таких в игре совсем немного. </span></p><p><span style="color:#ffd700;">Дальнее оружие различных фракций сильно отличается как по стилю игры, так и по снарядам. Оружие клериков требует интеллекта и ловкости (за редкими исключениями), другие фракции полагаются на ловкость и силу. Ловкость остается главным атрибутом, определяющим урон такого оружия.</span></p><p> </p><p><span style="color:#ffd700;">Тяжелое вооружение, пожалуй, является самым мощным в игре, но и использовать его нужно экономно. Оно включает в себя различные гранатометы, гранаты, огнеметы, копьеметы и тд. Наибольший ассортимент такого оружия у бандитов, хотя огнеметы есть и у клериков.Снаряды для большинства из них являются редкостью, а некоторые можно только изготовить. Зато урон эту дороговизну окупает вполне. В отличие от дальнего оружия, тяжелое не требует особой меткости, но и дистанцию с ним держать сложнее. </span></p><p> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong><span style="color:#8b4513;">Зависимость от фракции</span></strong></p><p><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p><span style="color:#ffd700;"> Любое оружие может использоваться любым игроком любой фракции, но зависимость все-таки имеется. Каждая фракция учит способности улучшать оружие ближнего боя их фракции особыми эффектами (действует только для улучшенных и нелегендарных вариантов), а также способности различных фракций усиливают то или иное оружие по-разному, добавляя новые навыки, режимы стрельбы или магию\пси-способности, которые влияют на стиль игры. Например, одна из способностей клериков значительно усиливает любое оружие дальнего боя, а мастером лука может стать лишь берсеркер. </span></p><p> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong><span style="color:#8b4513;">Легендарное оружие</span></strong></p><p><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p> <span style="color:#ffd700;">Некоторые предметы являются в игре легендарными. Такое оружие обычно значительно мощнее обычного оружия, найденного в игре, а также обладает особыми характеристиками, такими как пониженные и неспецифические требования к характеристикам, иное количество снарядов до перезарядки, или даже добавляющее какие-нибудь способности, такие как увеличенный урон по мутантам.  Также они обладают большой стоимостью на продажу и могут стать отличным источником элексита. К сожалению, такое оружие нельзя улучшить, что делает улучшенные варианты обычного оружия достойными соперниками. Карту легендарного оружия с кратким описанием на английском можно найти </span><span style="color:#ffd700;"><a href="https://game-maps.com/ELEX/ELEX-Unique-Weapons.asp" rel="external nofollow">тут</a> </span></p><p> </p><p> </p><p><span style="color:#ff8c00;">Лично мне нравилось использовать плазменное оружие, и половину игры я пробегал с легендарным бластером Redeemer, ибо ничего лучше на свои статы я не нашел. Режим стрельбы со взрывом удобно держит любых врагов на расстоянии, а электромагнитный режим парализует любых роботов, что тоже очень практично. Из минусов, конечно, зависимость от патронов, которые достаточно дорогие, и которые всегда заканчиваются в самый неподходящий момент. Также неудачный прицел во "взрывном" режиме часто становится хорошим средством суицида, что особенно видно при сражении со слабыми, но быстрыми врагами. Иногда сам себя больше ранишь, чем они могли бы, добежав до тебя. Ближнее оружие так и не освоил, а на тяжелое не стал и заморачиваться. Плазма вполне себе топчик. Хотя хотелось бы попробовать смертельный луч - лучшее энергетическое оружие. По стам очень вкусно, да и снарядов для такого оружия тоннами всегда. Жалко, что требует очень много силы - а вот в силу я не вкачивался. </span></p><p><span style="color:#ff8c00;">А какое оружие удобнее вам?</span></p>]]></description><guid isPermaLink="false">3023</guid><pubDate>Mon, 10 Sep 2018 19:12:56 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x430;&#x441;&#x442;&#x43E;&#x439;&#x43A;&#x438;... &#x41F;&#x440;&#x438;&#x43D;&#x438;&#x43C;&#x430;&#x442;&#x44C; &#x432;&#x43D;&#x443;&#x442;&#x440;&#x44C;! (ELEX)</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/2745-nastojki-prinimat-vnutr-elex/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/01/b247b2d2b35c11a24da50a295032f35e.jpg" alt="b247b2d2b35c11a24da50a295032f35e.jpg" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong><span style="color:#00ff00;">Как и в любой ролевой игре в Elex игроков ждет разнообразный геймплей, одним из краеугольных камней которого будет является всевозможный крафт, алхимия, приготовление пищи и прочее. Тут как и в старой доброй Готике будет возможность гнать самогон, да не простой, а с инопланетной отравой <img src="https://bestgothic.top/uploads/emoticons/default_smile.png" alt=":)" loading="lazy"> </span></strong></p><p style="text-align:center;"> </p><p>  Вот оно - элексовое питьё, продукт соединения самогона и сырого элекса, вместе они рождают гремучую смесь, принимая внутрь которую постепенно вы превратитесь в холодного и злого альба, но также станете сильным и могущественным, шагнёте так сказать на новую ступень развития. Именно так и говорят альбы из Ксакора. По ходу игры многие геймеры изготавливают элексово питьё с целью разжиться очками характеристик для прокачки Джакса. Но у них есть побочный эффект - постепенно будет повышаться эмоциональная холодность, которая скажется на концовке игры, в независимости от вашего поведения. Тут и встаёт главный вопрос - стоит ли много пить этой отравы, ибо если вы решили быть добрым героем, то сильно злоупотреблять этим пойлом вам будет нельзя. </p>]]></description><guid isPermaLink="false">2745</guid><pubDate>Thu, 11 Jan 2018 12:35:48 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x43E;&#x43D;&#x446;&#x43E;&#x432;&#x43A;&#x430; &#x438;&#x433;&#x440;&#x44B; (ELEX)</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/2746-koncovka-igry-elex/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/R1ogT08.jpg" width="900" alt="R1ogT08.jpg" loading="lazy"></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<div style="text-align:center;"><strong><span style="color:#00ff00;">Та концовка, которую вы получите в Elex, связана с тем, насколько ваш герой был эмоциональным или хладнокровным. Диалог с последним персонажем не имеет значения, хотя, с другой стороны, он все-таки еще может изменить эмоциональность Джакса.</span></strong></div><br>
<div style="text-align:center;"> </div><br>
<div style="text-align:center;"><strong><span style="color:#00ff00;">Концовки три:</span></strong></div><br>
<div style="text-align:center;"> </div><br>
<div style="text-align:center;"><strong><span style="color:#00ff00;">1. Хорошая – Джакс эмоциональный. Получите ачивку «Настоящий бунтарь».</span></strong></div><br>
<div style="text-align:center;"> </div><br>
<div style="text-align:center;"><strong><span style="color:#00ff00;">2. Нейтральная – ачивка «Третий путь»</span></strong></div><br>
<div style="text-align:center;"> </div><br>
<div style="text-align:center;"><strong><span style="color:#00ff00;">3. Плохая – ачивка «Каскорская тварь».</span></strong></div><br>
<div style="text-align:center;"> </div><br>
<div> </div><br>
<div>  Но меня больше волнует другое. Изначально игра мне сильно нравилась, ровно вот до сего момента, когда Джакс начинает беседу вот с этим чудищем, в игре его называют Гибрид, он же является финальным боссом, немного вспотев в бою с которым его вы уложите. Так вот, он говорит весьма обнадеживающие вещи в перспективе, о том что комету на Магалан послали высокоразвитые существа другой цивилизации целенаправленно, дабы изменить облик "нашей" планеты перед своим пришествием. И вот, выйдя наружу из ледяного дворца Джакс смотрит на небо и говорит, мол надо готовится к пришествию гостей из космоса, после чего запускается новый главный квест, в ходе которого необходимо побеседовать со всеми первостепенными НПС и предупредить их о грядущем вторжении. Сразу после всех диалогов квест завершается и основные задания становятся недоступными, а также Джакс "как бы" забывает о том, что говорил ему Гибрид. Вот это для меня было разочарованием: я ждал что следующая глава в повествовании будет именно рассказывать о вторжении инопланетиков на Магалан и нам придется вступить с ними в некий контакт - мирный или военный. Но как знать, может так и задумывали Пираньи, об этих событиях расскажет 2 часть, или это просто банальная недоработка проекта. Высказывайте своё мнение, всё принимается к сведению. </div><br>
]]></description><guid isPermaLink="false">2746</guid><pubDate>Fri, 12 Jan 2018 07:59:10 +0000</pubDate></item></channel></rss>
