<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x421;&#x435;&#x440;&#x438;&#x44F; Warcraft Latest Topics</title><link>https://test.bestgothic.top/forum/149-seriya-warcraft/</link><description>&#x421;&#x435;&#x440;&#x438;&#x44F; Warcraft Latest Topics</description><language>ru</language><item><title>Warcraft III: The Frozen Throne</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/880-warcraft-iii-the-frozen-throne/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsRichText__align--block" data-fileid="4279" src="https://bestgothic.top/uploads/monthly_2026_08/bg_ai_d54871a808d9a361f23535990924d45d.png.0b15b9152cac0db4bf9be83ec6d493c51.thumb.png.2a7e322f602be24d297c3c13ad69bb13.png" alt="bg_ai_d54871a808d9a361f23535990924d45d.png.0b15b9152cac0db4bf9be83ec6d493c5[1].png" title="" width="1000" height="570" data-full-image="https://bestgothic.top/uploads/monthly_2026_08/bg_ai_d54871a808d9a361f23535990924d45d.png.0b15b9152cac0db4bf9be83ec6d493c51.png.784ff5cf3c970e96bbd1407478027f91.png" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong> Разработчик: Blizzard Entertainment<br><br>Издатель: Soft Club<br><br>Дата выхода: 1 июля 2003</strong></p><p>  </p><p style="text-align:center;"><strong><span data-i-color="green">Это официальное дополнение к компьютерной игре в жанре стратегии в реальном времени 2002 года </span><em><span data-i-color="green">Warcraft III: Reign of Chaos</span></em><span data-i-color="green">.</span></strong></p><p style="text-align:center;"><strong><span data-i-color="green">Игра заметно отличается от </span><em><span data-i-color="green">Warcraft III: Reign of Chaos</span></em><span data-i-color="green">. Теперь на своей базе можно строить магазин предметов и покупать их прямо там. Появилась таверна, в которой можно нанимать нейтральных героев. У каждой расы появилось несколько новых юнитов и по одному новому герою. Были изменены цены на все объекты в игре: предметы, юнитов, постройки, улучшения и наёмников. Добавились новые типы атаки (магическая, «герой» и т. д.) и защиты («без защиты»). В последующих обновлениях были добавлены новые нейтральные герои, а также продолжение оригинальной кампании за орков. Значительно расширен игровой редактор, благодаря которому игра остаётся популярной и по сей день.</span></strong></p><p>  </p><p style="text-align:left;">В игре есть 3 основных кампании (эльфийка Майев, альянс Кел Тузада и Артас с Сильваной). Есть ещё дополнительная за охотника Рексара. В 1 миссию Рексара можно было играть долго - прямо с карты можно было в определённых местах переходить на дополнительные карты для выполнения главных квестов. Первоначально на диске была только первая миссия. Остальные качались из инета. (если сейчас заново установить игру мне, то надо будет закачивать их заново) Кампания за него не очень длинная и является чем то подобие пролога. Основные кампании начинаются с "Ужаса глубин" с бегства из тюрьмы Иллидана. Я доиграл до середины этой кампании и забросил (переключился на Готику). Хотя когда нить найду время поиграть полностью до ледяного трона.</p><p style="text-align:left;">В FoT строения стали требовать больше древесины. Зато волшебные лавки могут помочь герою уже вначале игры. </p>]]></description><guid isPermaLink="false">880</guid><pubDate>Thu, 24 Oct 2013 19:49:40 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x430;&#x43A; &#x418;&#x43B;&#x43B;&#x438;&#x434;&#x430;&#x43D; &#x432;&#x44B;&#x436;&#x438;&#x43B; &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435; &#x431;&#x438;&#x442;&#x432;&#x44B; &#x441; &#x410;&#x440;&#x442;&#x430;&#x441;&#x43E;&#x43C;? (&#x421;&#x435;&#x440;&#x438;&#x44F; Warcraft)</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/2654-kak-illidan-vyzhil-posle-bitvy-s-artasom-seriya-warcraft/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/nPiLMBz.jpeg" alt="nPiLMBz.jpeg" class="ipsRichText__align--block" width="600" loading="lazy"></p><p><br></p><p style="text-align:center;"><strong><span data-i-color="green"><span style="font-family: inherit;">В данной теме речь пойдет об Иллидане, который пытался уничтожить Ледяной Трон по приказу Кил'Джедена, в то время, как Артес защищал его. Силы собранные Иллиданом оказались недостаточными для того, чтобы отразить атаку Плети и при битве с Артесам у тронного зала Иллидан пал и первое время игроки были уверены, что он погиб, но с выходом нового дополнения к World of Warcraft в 2007 году под названием "the Burning Crusade" оказалось, что он жив, но как? Как ему удалось выжить в схватке с темным принцем вооруженным рунным клинком "Фростморн"? Официального повествования на эту тему от разработчиков не было и для многих этот вопрос является самым интересным. </span></span></strong></p><p></p><p style="text-align:left;">В Legion Иллидан восстает вновь и здесь мы узнаем, что все это время его душа находилась в Круговерти Пустоты (место, куда попадают демоны после смерти и восстают вновь), ведь в его жилах течет кровь демона, что делает его их же собратом - это и дает нам ответ на вопрос "Как он выжил после боя с Артесом". Дело в том, что клинок "Фростморн" был выкован демонами и он способен поглощать души умерших, но как он может поглотить душу того, кто его создал? Верно - против демонов он собственно бесполезен, поэтому душа Иллидана отправилась в Круговерть Пустоты. Также есть теория о том, что его нашли еле живым Кель с Вайши и отправились с ним в Запределье, чтобы залечить раны и так далее, собственно - теорий много, но самая интересная и правдоподобная - это теория перерождения демона, о которой я вам сообщил. <span style="font-family: inherit;">Догадки и только, может быть у вас есть своя теория? Поделитесь ею с другими, мне было бы интересно почитать чье-то мнение.</span></p><p><br></p>]]></description><guid isPermaLink="false">2654</guid><pubDate>Fri, 20 Oct 2017 13:36:32 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x43E;&#x43B;&#x44F; &#x41E;&#x442;&#x440;&#x435;&#x43A;&#x448;&#x438;&#x445;&#x441;&#x44F; (&#x421;&#x435;&#x440;&#x438;&#x44F; Warcraft)</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/2561-volya-otrekshihsya-seriya-warcraft/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/717oUbQ.jpeg" alt="717oUbQ.jpeg" class="ipsRichText__align--block" width="500" loading="lazy"></p><p><br></p><p style="text-align:center;"><strong><span data-i-color="green">Фракция нежити, освободившаяся от влияния Плети и взявшая под контроль значительную часть Лордерона, опустошённого во время Третьей войны рыцарем смерти Артасом и его войсками. В настоящее время они находятся в союзе с Ордой, но союзничество это обусловлено в первую очередь выгодой и стремлением выжить. Лидер Отрекшихся - Королева-Банши Сильвана Ветрокрылая, бывшая в своё время Предводителем Следопытов Луносвета.</span></strong></p><p><br></p><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable ipsRichText__no-index"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Предыстория</p></summary><p style="text-align:center;">В результате неудавшейся попытки Иллидана растопить ледяной континент Нордскол, мощные силы, которыми владел заключённый в Ледяном Троне Король-Лич, постепенно начали ослабевать. Неизбежным следствием этого стала частичная потеря контроля над наиболее удалёнными силами Плети. Многим представителям нежити, находившимся во власти Короля-Лича, удалось восстановить своё независимое сознание и волю. Души и воспоминания каким-то образом нашли обратную дорогу в их проклятые тела. Даже непобедимый Артас начал слабеть по мере утраты Королём-Личом своих сил. Артас и его офицер Кел'Тузад внезапно оказались втянуты в гражданскую войну, разгоревшуюся в рядах нежити. Услышал зов своего повелителя, проклятый принц отправился в Нордскол, чтобы предотвратить очередную попытку Иллидана уничтожить Короля-Лича (на этот раз собственными руками). Кел'Тузад остался руководить силами Плети в отсутствие Артаса.</p><p style="text-align:center;">В то время как Артас покинул Лордерон, три Повелителя ужаса - Балназзар, Вариматас и Детерок - попытались восстановить контроль над силами Плети, используя свои значительные психические способности. Бывшая высшая эльфийка Сильвана Ветрокрылая собрала вновь ставшую свободной нежить, чтобы разрушить планы Повелителей ужаса. Попытка Сильваны была на удивление удачной - она не только сокрушила войска Повелителей ужаса, но и разбила основные силы людей в Лордероне. Она принудила Вариматаса служить ей в обмен на сохранение его жизни и объявила своей собственностью разрушенную столицу Лордерона. В канализационной системе разрушенного города Артас выстроил свой тронный зал, но теперь Сильвана объявила Подгород своей столицей и отправилась освобождать других порабощённых представителей нежити, чтобы пополнить ряды своей фракции.</p><p style="text-align:center;">Окрестив свою группу освобождённой нежити Отрекшимися, Сильвана стала работать над тем, чтобы обеспечить таким же проклятым, как и она, дом, свободный от угроз со стороны живых. Чтобы гарантировать себе выживание, Отрекшиеся заключили выгодный союз с Ордой, которая испытывала некоторое сочувствие к положению, в котором они оказались. Орки, в течение нескольких поколений находившиеся в рабстве у демонов, чувствовали себя обязанными помочь собратьям по несчастью. Среди тауренов Отрекшиеся нашли покровителя в лице Магаты Зловещий Тотем, которая настояла на пользе союза между двумя народами и продолжает работать в этом направлении. Магата утверждает, что всего лишь хочет помочь Отрекшимся вновь обрести себя, но многие полагают, что её истинные мотивы совсем иные и не столь безобидные. Тролли Чёрного Копья не столь благосклонны к Отрекшимся, но относятся к ним с терпимостью и привыкли доверять за время совместных войн. Эльфы крови доверяют Отрекшимся больше, чем остальные члены Орды, и доверие это связано с тем, что Сильвана в своё время сыграла важную роль в присоединении их к Орде. Так как Орда не доверяет полностью Отрекшимся (и наоборот), будущее этих отношений покажет лишь время.</p></details><p>Все представители расы Отрекшихся являются либо людьми, либо потомками эльфов (высшие эльфы и полу-эльфы). Тем не менее, они также контролируют и некоторое количество поганищ. Королевское Фармацевтическое Общество, в свою очередь, приняло в свои ряды довольно много дворфов и лепрогномов, даже отдельные орки и тролли присоединились к Обществу в качестве фармацевтов, хотя они, конечно же, не являются настоящими Отрекшимися. В основе фракции стоят уже умершие герои, цель которых является месть, но в первую очередь они мстят тому, кто обрек их жизнь на вечные страдания в образе ожившего мертвеца - Король-Лич. Среди всех фракций Орды - Отрекшиеся остаются скрытыми, не до конца понятна их роль в Орде, все же в прошлой жизни большинство Отрекшихся были людьми, которые погибли во время 1 и 2 войны с Ордой и как раз Орда для них должна остаться врагом.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">2561</guid><pubDate>Sat, 29 Jul 2017 16:47:39 +0000</pubDate></item><item><title>&#x414;&#x440;&#x435;&#x432;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x411;&#x43E;&#x433;&#x438; (&#x421;&#x435;&#x440;&#x438;&#x44F; Warcraft)</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/2540-drevnie-bogi-seriya-warcraft/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/96s8FFY.jpeg" alt="96s8FFY.jpeg" class="ipsRichText__align--block" width="600" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong><span data-i-color="orange"><span style="font-family: inherit;">Древние Боги – жуткие и отвратительные сущности, созданные Повелителями Бездны. В далёком прошлом они рухнули на поверхность Азерота из Великой запредельной тьмы и начали расширять своё влияние, породив две расы – Безликих и акири. Цивилизация, которую они создали, называлась Черной Империей и занимала значительную часть единого Калимдора. Элементали, сперва объявившие войну Древним Богам, со временем стали служить им и присоединились к Черной Империи.</span></span></strong></p><p style="text-align:center;"><strong><span data-i-color="orange"><br><span style="font-family: inherit;">Правление Древних Богов продолжалось, пока на планету не прибыл Пантеон. Титаны разрушили цитадели Черной Империи и заключили Древних Богов глубоко под поверхностью мира. Если бы Пантеон уничтожил их, Азерот был бы разрушен. К'Тун притворился мёртвым и был запечатан в исследовательской станции титанов недалеко от Ульдума. Йогг-Сарон был пленён в глубинах Ульдуара. Однако, И'Шарадж, самый сильный из Древних Богов, был убит титанами, и только его сердце сохранилось, чтобы быть пробуждённым тысячи лет спустя. Пантеон не смог победить Н'Зота, чьё точное местонахождение остаётся неизвестным.<br><br>Хотя Древние Боги пленены или уничтожены, их влияние по-прежнему развращает смертные народы (да и бессмертных существ тоже). Древние Боги считаются одной из самых опасных и постоянных угроз, с которой сталкиваются герои. Хотя те из них, которые попали на Азерот, остаются наиболее известными, во вселенной существуют и другие Древние Боги.</span></span></strong></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"></p><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable ipsRichText__no-index"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>К'Тун</p></summary><p style="text-align:center;">К'Тун <span style="font-family: inherit;">был повелителем киражей, расы разумных насекомых, которые появились из акири и также служили Древним Богам. Именно из-за К'Туна началась Война Зыбучих песков, в которой киражей удалось победить объединенными силами ночных эльфов и Аспектов. Тысячу лет спустя, уже после Третьей войны, К'тун пробудился в Ан'Кираже, намеренный пленить всех драконов, которые пытаются пробраться в его логово. Группа смертных героев смогла пробраться внутрь и уничтожить его. </span></p><p> </p></details><p></p><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable ipsRichText__no-index"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Йогг-Сарон</p></summary><p style="text-align:center;">Йогг-Сарон, Древний Бог Смерти, был заключен титанами под Ульдуаром, собственным городом в Нордсколе. Когда войска Альянса и Орды прибыли к северному материку, чтобы сразиться с Плетью Артаса, Йогг-Сарон был призван на поверхность земли и смог развратить разумы хранителей Ульдуара, оставленных титанами. Герои Азерота пробрались в древний город и смогли освободить хранителей, которые позже помогли им уничтожить тело Йогг-Сарона. </p></details><p></p><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable ipsRichText__no-index"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Н'Зот</p></summary><p style="text-align:center;">Н'Зот был укрыт титанами в глубинах Великого Моря. Известно, что в далеком прошлом слуги Н'Зота сражались против объединенных сил К'Туна и Йогг-Сарона, и Полководец Зон'озз вёл его войска. Н'Зот напрямую связан с Изумрудным Кошмаром, захватившим Изумрудный Сон. Из-за связи Н'Зота с океаном предполагается, что именно он создал наг из ночных эльфов, утонувших после Раскола. После Катаклизма исследователи Вайш'ира заявляли, что Н'Зот, возможно, оказывает влияние на это место. </p></details><p></p><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable ipsRichText__no-index"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>И'Шарадж</p></summary><p style="text-align:center;">Сильнейший из Древних Богов и единственный из них, кто был убит титанами. Он был чудовищем с семью головами, и его последнее дыхание прокляло Пандарию, обратившись в Ша. Незадолго до осады Оргриммара стало известно, что сердце И'Шараджа выжило и было сокрыто под Вечноцветущим долом. Гаррош Адский Крик отдал приказ раскопать земли Дола и найти сердце, которое ему удалось восстановить, используя местные магические озера. Сам И'Шарадж не был воскрешён, но сердце получило силу и стало способным развращать живых созданий и общаться с Гаррошем. Богомолы, поклонявшиеся И'Шараджу в далеком прошлом, встали на сторону Гарроша после восстановления сердца. Идеалы, сильнейшие воины расы, пытались защитить его во время осады Оргриммара. </p></details><p style="text-align:center;">Если вы знакомы с творчеством Говарда Филлипса Лавкрафта, то несомненно узнали знакомые имена божеств, вроде Йогг-Сарона, да и сама тематика Древних близка к Лавкрафту. Разработчики не скрывали, что вселенная Warcraft была создана под большим влиянием произведений Лавкрафта. Про Древних в игре я узнал с выходом патча "Тайны Ульдуара", где финальным боссом был сам Йогг-Сарон, но когда познакомился с творчеством Лавкрафта, то стал замечать в игре множество отсылок к нему.</p><p></p>]]></description><guid isPermaLink="false">2540</guid><pubDate>Sun, 16 Jul 2017 13:54:02 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Warcraft: Orcs & Humans]]></title><link>https://test.bestgothic.top/topic/706-warcraft-orcs-humans/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/0hLggBV.jpg" alt="0hLggBV.jpg" class="ipsRichText__align--block" width="640" height="640" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;">  </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong>Жанр:   Стратегия в реальном времени</strong></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong>Разработчик:  Blizzard Entertainment</strong></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong>Издатель:    Blizzard Entertainment (в США), Interplay Entertainment</strong></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong>Дата выпуска: ноябрь 1994 (в США), 1995</strong></p><p> </p><p style="text-align:center;"> <strong><span data-i-color="green">Одна из первых стратегий в реальном времени (после Дюны 2) которая уверенно покорила мир. (от англ. </span><em><span data-i-color="green">warcraft</span></em><span data-i-color="green"> — военное ремесло) . Война людей и их заклятых врагов орков. Действие игры происходит в мире Азерот — часть вымышленной вселенной Warcraft. События, воспроизведённые в игре, относятся к Первой Великой войне (или просто Первой войне) в мире </span><em><span data-i-color="green">Warcraft</span></em><span data-i-color="green">.</span></strong></p><p>  </p><p style="text-align:left;">Когда впервые увидел эту игру, то она не особо понравилась тем что в отличии от Дюны где было 3 дома, здесь было всего 2 расы и не очень большое разнообразие войск. Но потом понял, что сильно ошибся, ибо не учёл магию, которой хоть  и не очень много, зато она разнообразна - от открытия щемель, лечения и поднятия скелетов, до огненных дождей и элементалей. В плюс к этому можно уже было выделять целые отряды из 4 юнитов. В этой же игре состоялось и первое боевое крещение в игре по сети. В первом же бою моих крестьян забили какие то скорпы (а те даже не сопротивлялись). Во втором бою я отомстил, направив каких то старикашек в колпаках и какой то "файре" применив на лагере противника. Противник в 1 части серии коварней даже чем  в следующих. Вроде решил для себя что лучше держаться кучкой и тут бац бац и целая куча трупов от моих войск - и это всего 1-2 выстрела катапульт.  Лучшими воинами у меня с того времени стали archeres (стрелки) и для защиты от катапульт и всяких ненормальных магов стала быстрая кавалерия), хотя катапульты всё равно, невзирая на потери ползут к сомкнутым рядам противника, зная что 1 выстрел оправдает всю "жизнь" катапульты. За орков играть было мне более сложней, ибо они не лечатся, а скелеты живут очень мало. Но всё равно прошёл обе кампании. В одной миссии за орков приходилось много раз перепроходить заново пока не понял, что башню магов у людей не надо разрушать.</p><p style="text-align:left;"></p><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable ipsRichText__no-index"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Скриншоты</p></summary><p style="text-align:left;"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsRichText__align--block" data-fileid="4023" src="https://bestgothic.top/uploads/monthly_2026_07/471826_O1.thumb.jpeg.134991d295b6ccd9d60c81b718ae82a9.jpeg" alt="471826_O[1].jpeg" title="" width="1000" height="750" data-full-image="https://bestgothic.top/uploads/monthly_2026_07/471826_O1.jpeg.2f9be6fc6e10b7c3f95adf90379e9811.jpeg" loading="lazy"></p><p><img class="ipsImage ipsRichText__align--block" data-fileid="4024" src="https://bestgothic.top/uploads/monthly_2026_07/warcraft_1_11.png.ceb7f4a66c723cfa8e80ab3a55383e34.png" alt="warcraft_1_1[1].png" title="" width="640" height="400" loading="lazy"></p></details>]]></description><guid isPermaLink="false">706</guid><pubDate>Fri, 06 Sep 2013 19:31:33 +0000</pubDate></item><item><title>World of Warcraft</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/2669-world-of-warcraft/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.postimg.cc/T3RKnXRm/1549968368-1464900526172788773.jpg" alt="1549968368-1464900526172788773.jpg" class="ipsRichText__align--block" width="1000" height="562" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong>Жанр: MMORPG</strong></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong>Разработчик: Blizzard Entertainment</strong></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong>Издатель: Blizzard Entertainment</strong></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong>Дата выхода: 23 ноября 2004 года</strong></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> <strong><span data-i-color="blue">Цели игры каждый определяет для себя сам. Это может быть исследование мира, совершенствование в какой-либо профессии, лидерство в боях на арене или просто достижение максимального уровня развития персонажа. С получением последнего уровня игра не заканчивается. Blizzard постоянно разрабатывает новые возможности для высокоуровневых игроков. Например, для того, чтобы собрать себе приличную экипировку, можно заняться выполнением заданий для фракций, чем постепенно менять их отношение к себе на более дружеское. Для этого в игре создана целая система «репутации», которая заключается в том, что если игрок выполняет задания какой-либо конкретной расы или фракции — их отношение к игроку меняется в лучшую сторону. Игроки с высокой репутацией к какой-либо фракции или расе получают уникальные бонусы.</span></strong></p><p>  </p><p>Я в Wow 3 года играл на пиратках и 2 года на оффе (Гордуни). После оффа пиратки вообще кажутся полным отстоем и впустую потраченным временем. Закончил играть когда убил Рагнароса в Огненных Просторах. Просто надоели постоянные нерфы от Близзард, то одно нерфят, то другое, то героики упрощают, то аркан мага портят, итд. Да и собрал уже 13к ачивок, всех белочек зацеловал)))</p><p> </p><p>А всё равно онлайн рпг круче Wow я не видел, но пришло время и с ним проститься)</p><p></p><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable ipsRichText__no-index"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Скриншоты</p></summary><p><img src="https://i.postimg.cc/PrMxXFmb/13-world-of-warcraft.jpg" alt="13-world-of-warcraft.jpg" class="ipsRichText__align--block" width="1000" height="625" loading="lazy"></p><p><img src="https://i.postimg.cc/TP5fDkWz/358937-O.jpg" alt="358937-O.jpg" class="ipsRichText__align--block" width="1000" height="562" loading="lazy"></p></details><p></p><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable ipsRichText__no-index"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Видео про Короля Лича</p></summary><p><strong>Эпический бой у врат смерти:</strong></p><p> </p><div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false" data-og-user_text="https://www.youtube.com/watch?v=r2AIv-Q8ZBg" style="--i-media-width: 100%;"><iframe width="200" height="113" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/r2AIv-Q8ZBg?feature=oembed" frameborder="0" allow="encrypted-media; picture-in-picture; fullscreen" title="World of Warcraft Lich King Битва у Врат смерти" loading="lazy"></iframe></div><p> </p><p><strong>Смерть Короля-Лича:</strong></p><p> </p><div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false" data-og-user_text="https://www.youtube.com/watch?v=PpCMb5lCk78" style="--i-media-width: 100%;"><iframe width="200" height="113" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/PpCMb5lCk78?feature=oembed" frameborder="0" allow="encrypted-media; picture-in-picture; fullscreen" title="World of Warcraft Падение Короля лича" loading="lazy"></iframe></div><p></p></details>]]></description><guid isPermaLink="false">2669</guid><pubDate>Wed, 30 Jan 2013 13:31:46 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x440;&#x434;&#x430; vs &#x410;&#x43B;&#x44C;&#x44F;&#x43D;&#x441; (&#x421;&#x435;&#x440;&#x438;&#x44F; Warcraft)</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/2547-orda-vs-alyans-seriya-warcraft/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.playground.ru/p/h71Efy4GJH8Ak5bw2DZ18A.png.webp?760-auto" alt="h71Efy4GJH8Ak5bw2DZ18A.png.webp" class="ipsRichText__align--block" width="700" loading="lazy"></p><p><br> </p><p style="text-align:center;"><strong><span data-i-color="red"><span style="font-family: inherit;">В Warcraft друг другу противостоят две фракции.</span></span></strong></p><p></p><p style="text-align:center;"><strong><span data-i-color="hard"><span style="font-family: inherit;">С одной стороны - благородный Альянс, который объединил отважных людей, доблестных дворфов, изобретательных гномов, возвышенных ночных эльфов, мистических дренеев и жестоких воргенов.</span></span></strong></p><p></p><p style="text-align:center;"><strong><span data-i-color="green"><span style="font-family: inherit;">С другой стороны - могущественная Орда, состоящая из закаленных в бою орков, коварных троллей, громадных тауренов, восставших из мертвых Отрекшихся, экстравагантных эльфов крови и жадных до золота гоблинов.</span></span></strong></p><p><br><br></p><p style="text-align:left;"><span style="font-family: inherit;">Я первоначально хотел играть за Орду и первый персонаж у меня был Отрекшийся. Почему Орда? Мне нравилась кампания за орду в третьем варкрафте, да и сами герои, вроде Громмаша и Броксигара вызывают больший интерес и симпатию.</span></p><p><br></p>]]></description><guid isPermaLink="false">2547</guid><pubDate>Sat, 22 Jul 2017 07:15:16 +0000</pubDate></item><item><title>Hearthstone: Heroes of Warcraft</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/1395-hearthstone-heroes-of-warcraft/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/5c7XAZD.jpg" width="800" alt="5c7XAZD.jpg" loading="lazy"></p><p> </p><p> </p><p style="text-align:center;"><strong>Жанр: Карточная игра</strong></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong>Разработчик: Blizzard Entertainment</strong></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong>Издатель: Activision Blizzard</strong></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong>Дата выхода: 11 марта 2014 года</strong></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><div style="text-align:center;"><span style="color:#0066ff;"><strong>Hearthstone является коллекционной карточной онлайн-игрой, основанной на пошаговых сражениях один на один между двумя противниками. Игроки могут выбирать режимы игры, каждый из которых имеет небольшие отличия от остальных. Когда пользователь начинает играть он получает стартовый набор, состоящий из «базовых» карт. В последующем можно приобретать редкие и более мощные карты путём покупки комплектов карт или получать карты как награду за участие в играх на Арене. Игроки также могут распылять ненужные карты, получая за это чародейскую пыль, которая может быть использована для создания новых карт. Комплекты карт и вход на Арену можно купить за золото, являющееся игровой валютой. Золото можно получить выполняя ежедневные задания и сражаясь на Арене.</strong></span></div><div style="text-align:center;"><span style="color:#0066ff;"><strong>Игра полностью основана на вселенной Warcraft вместе с большей частью её героев и картами, повторяющими характеристики существ.</strong></span></div><div> </div><div> </div><div> </div><div> </div><div>Играю в игру довольно давно, что даже пропустил её официальный выход) Для меня, как и для многих она вышла гораздо раньше. Я уже успел собрать довольно большой набор карт для каждого героя и освоить разные тактики и техники боя. А сегодня вышло официальное обновление "Наксрамас", это режим приключений для одного игрока. Я уже зачистил паучий квартал, убил Анубрекана, Фарлину и саму Мексну и разблокировал все карты в награду) Теперь пробую пройти этот квартал в героическом режиме и получить новые награды! Вообще игра интересная, но баланс в ней не очевидный, кто больше играет, тот имеет больше хороших карт.</div>]]></description><guid isPermaLink="false">1395</guid><pubDate>Wed, 23 Jul 2014 13:50:41 +0000</pubDate></item><item><title>Warcraft II: Beyond the Dark Portal</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/1681-warcraft-ii-beyond-the-dark-portal/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/vT5l0hU.jpg" alt="vT5l0hU.jpg" loading="lazy"></p><p> </p><p> </p><p style="text-align:center;"><strong>Жанр:   Стратегия в реальном времени</strong></p><p> </p><p style="text-align:center;"><strong>Разработчик:  Cyberlore Studios</strong></p><p> </p><p style="text-align:center;"><strong>Издатель:    Blizzard Entertainment, Ubisoft</strong></p><p> </p><p style="text-align:center;"><strong>Дата выпуска:  апрель 1996</strong></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;margin-left:40px;"><strong><span style="color:#00ff00;">Это дополнение к компьютерной игре в жанре стратегии в реальном времени </span></strong></p><p style="text-align:center;margin-left:40px;"><strong><span style="color:#00ff00;">«Warcraft II: Tides of Darkness», </span></strong></p><p style="text-align:center;margin-left:40px;"><strong><span style="color:#00ff00;">з</span><span style="color:rgb(0,255,0);font-size:13px;">десь  впервые в серии Warcraft можно увидеть мир Дренор (родину орков), также известный как Запределье, который представлен в виде нового типа местности. Альянс, почти потерпевший поражение, контратаковал, воспользовавшись внутренними раздорами в Орде и через один из открытых порталов его экспедиция вступила в Дренор.</span></strong></p><p style="text-align:center;margin-left:40px;"><strong><span style="color:#00ff00;">Важным отличием от оригинального Warcraft II является наличие большого количества героев и возможности управлять ими. Каждый герой создан на основе определённого юнита, внешне герои ничем не отличаются (кроме цвета) от простых воинов, но у каждого героя есть уникальная пиктограмма. Герои обладают большим количеством здоровья, большим уроном и защитой в сравнении с простыми воинами</span></strong></p><p> </p><p> </p><p>Играл в своё время в этот аддон, но кампании так и не прошёл полностью. Лес в игре стал похож на какие то грибы и вся местность стала мрачноватей, а в остальном это тотже Варкрафт (теперь понятно откуда идея героев в 3 части появились) </p>]]></description><guid isPermaLink="false">1681</guid><pubDate>Sun, 08 Mar 2015 15:44:59 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x435;&#x440;&#x432;&#x430;&#x44F; &#x432;&#x43E;&#x439;&#x43D;&#x430; (&#x421;&#x435;&#x440;&#x438;&#x44F; Warcraft)</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/2588-pervaya-vojna-seriya-warcraft/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/l0P8iho.jpeg" width="700" alt="l0P8iho.jpeg" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Первая Война началась после вторжения орочьих кланов Дренора через Темный Портал и их нападения на поселения людей. В результате войны королевство Штормград было полностью разрушено, а выжившие жители бежали в Лордерон.</span></span></p><p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Истинная хронология Первой и Второй войн весьма размыта. Первоначальное вторжение Орды было отбито людьми, но после смены вождя орки вновь атаковали войска людей. Вторая Война началась, когда человечество начало возвращать себе земли павшего королевства.</span></span></p><p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">До открытия Темного Портала человеческая нация Штормграда процветала и жила в мире на континенте под названием Азерот долгое время, пока не родился Медив, в теле которого скрывалась сущность тёмного титана Саргераса. Именно он открыл врата в другой мир, позже прославившиеся под названием Темный Портал. Из Дренора в Азерот хлынули полчища орков, проклятых Кил'джеденом, одним из прислужников Саргераса, и стремившихся уничтожить людей. Уверенная в своей силе Орда сразу же напала на крепость Штормграда, но не смогла тогда отвоевать её. Так началась Первая Война.</span></span></p><p> </p><p><span style="color:#ff0000;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"><span>Ключевое событие во вселенной, из-за конфликта между Ордой и Альянсом существует привычный для всех мир Warcraft'a. <span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">В книге <span>Джеффа Грабба "Последний Страж" изложены как раз события вторжения Орды в Азерот и как раз данному промежутку во вселенной и посвящен фильм Дункана Джонса.</span></span></span></span></span></span></span></p>]]></description><guid isPermaLink="false">2588</guid><pubDate>Wed, 16 Aug 2017 14:05:39 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x442;&#x43E;&#x440;&#x430;&#x44F; &#x432;&#x43E;&#x439;&#x43D;&#x430; (&#x421;&#x435;&#x440;&#x438;&#x44F; Warcraft)</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/2634-vtoraya-vojna-seriya-warcraft/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/Pkkl72F.png" width="850" alt="Pkkl72F.png" loading="lazy"><br> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Вооруженный конфликт между сформированным Альянсом Лордерона и Старой Ордой, к тому времени захватившей почти все земли Восточных Королевств. Война закончилась победой Альянса, а её хроники запечатлены в игре Warcraft II: Tides of Darkness. Иногда Второй Войной называют также события, описанные в книге "За Темным Порталом".</span></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">После Первой войны оставшиеся в живых люди Штормграда во главе с Андуином Лотаром отправились в плавание через Великое Море к берегам северного Лордерона, чтобы попросить помощи у короля Теренаса Менетила II. Услышав подробный рассказ Лотара, Теренас собрал срочный военный совет, чтобы обсудить угрозу орков, которые в это время разграбили все людские города южной части Восточных Королевств, фактически уничтожив всех людей к югу от Пылающих Степей.Предполагается, что во время, прошедшее между падением Штормграда и началом Второй Войны, Альянс и Орда наращивали силы для грядущих сражений.Король Теренас, являясь умелым политиком, заручился военной поддержкой королевств Гилнеас, Стромгард, Даларан, Альтерак и Кул Тирас. Также помочь в войне обещали дворфы кланов Бронзобородов и Громового Молота, а также гномы Гномерегана. К высшим эльфам Квель'Таласа были отправлены послы во главе с самим королем, но те направили на помощь людям лишь малую часть своей военной мощи. Именно так образовался Альянс Лордерона.В самом конце Первой войны чернокнижник Гул'дан, лидер Совета Теней, впал в глубокую кому, пытаясь проникнуть в разум Медива. Без его жесткого правления в Орде вновь начались междоусобицы, но тут власть захватит Оргрим Молот Рока, убивший Чернорука и почти полностью уничтоживший Совет Теней. Став новым вождем Орды, Оргрим объединил остатки войск Орды и усилил армию. Также к оркам, троллям и ограм присоединились и гоблины, увидевшие потенциальную прибыль в оказании помощи Орде. Так войска Молота Рока пополнились хитрыми механизмами и наёмниками гоблинов. Использовав Душу Демона, древний артефакт, Орда смогла поработить королеву красных драконов Алекстразу и большинство её потомков. Неизвестно, в каком отношении орки пребывали с троллями Тернистой Долины, но те не вступили в войска Орды и остались в стороне от военных конфликтов Второй Войны. Пробудившийся от комы Гул'дан, видя, что оказался без союзников, поклялся в верности Оргриму и создал первых рыцарей смерти, которые служили вождю. Таким образом появилась Орда, разношёрстная, но сильная армия.</span></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"></p><p> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">На шестой год после падения Штормграда Орда начала активное наступление на север, одновременно атакуя по двум фронтам. Первый - на северу от Черной Горы, где находился Каз Модан, а второй - по Великому Морю от развалин Штормграда к островам Кул Тирас и Тол Барад, чтобы основать там базу военно-морских сил Орды. Войска высадились на берега у Арати, южной окраины Лордерона, атаковав Южнобережье, Мельницу Таррен и Хилсбрад. Люди Альтекара, стремясь выжить, помогли оркам - предоставили карты земель и показали секретные проходы.Вскоре после этого разведчики Орды обнаружили Зул'джина и его советников в тюрьме рядом с Мельницей Таррен. Молот Рока сразу же отправил отряд воинов, чтобы освободить вождя лесных троллей. В благодарность Зул'джин согласился к союзничеству с орками - южные и центральные земли Лордерона принадлежали бы Орде, а троллям Амани вернули бы их исконные земли, заселенные сейчас высшими эльфами.Затем войска Орды разорили Лок Модан и оттеснили дворфом с гномами к Стальгорну, где этим расам пришлось уйти к глухую оборону и запечатать врата. Клан Кровавой Глазницы предпринял несколько неудачных попыток захватить Стальгорн, но атаки были отбиты. Дворфы и гномы оказались отрезаны от остальных сил Альянса и могли получать только воздушную поддержку. После разрушения Лок Модана Орда начала дальнейшнее продвижение на север, к Болотине, где были захвачены Алгар Дун, Дун Модр и Грим Батол, ставший крепостью Орды и основной опорой для наступающих войск в Лордероне. Вместе с этим Грим Батол стал местом, где выводили порабощенных красных драконов. Мост Тандола был местом постоянных сражений и переходил то во владение Альянса, то Орды.Наконец, после диверсии основной армии Лотара в Заоблачном пике Орде удалось проникнуть в Квель'Талас через горы незамеченными. Вместе с лесными троллями Амани под командованием Зул'джина войска Молота Рока прорубили путь к Лесам Вечной Песни, сжигая и уничтожая всё на своем пути.</span></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"></p><p> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Напуганные и возмущенные вторжением на свои земли, высшие эльфы начали оказывать активное сопротивление Орде в полную силу по фронту от Внутренных Земель и до других берегов Лордерона. Главнокомандующий Лотар решил разделить свою армию на две части, чтобы успешно противостоять оркам - половину войск он отправил в леса эльфов, а сам с оставшимися войсками направился во Внутренние Земли, чтобы уничтожить остатки Орды там. Квель'Таласу удалось оттеснить большинство сил Орды на берега Хилсбрада, но Гул'дан успел обуздать силу рунных камней эльфов и создать огров-магов. При поддержке высших эльфов Альянс готовит наступление на Зул'дар, чтобы освободить Лордерон окончательно. Хотя Хилсбрад и Южнобережье были почти уничтожены, флот Орды был отброшен к берегам Болотины, а затем и к руинам Штормграда.Одержав победу на севере, Альянс сосредоточился на вытеснение сухопутных войск Орды из земель Арати и захвате Моста Тандол. Первым делом ценой множества погибших удалось захватить ордынскую крепость на Тол Бараде, которая использовалась в качестве перевалочного пункта для вторжения на Дун Модр. После этого армии Альянса наконец смогли победить в битве за Мост Тандол и продолжили наступление на юг, к Дун Алгару. Пусть взять крепость Грим Батол и не удалось, армия Орды фактически была разбита и отступала от Каз Модана.Отступив от земель дворфов, орки собрали остатки войск и получили помощь с юга, в том числе и недавно созданных рыцарей смерти. В свою очередь, Альянс обратил взор на север, пытаясь очистить от Орды северный Лордерон. Для этого к Квель'Таласу был отправлен Утер Светоносный и его только что сформированный орден Рыцарей Серебряной Длани. Благодаря возмущению крестьян из селения Длань Тира удалось раскрыть заговор альтеракского лорда Перенольда, стремившегося разрушить Альянс изнутри. Войска Альянса осадили небольшое королевство и звахватили предателей.</span></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"></p><p> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Предательство Альтерака позволило армии Орды добраться до стен Лордерона вновь, и началась долгая осада столицы. Войска Стромгарда отрезали Орду от Альтерака, не позволив получить подкрепление, и заключили в тюрьму Перенольда за измену. На битву с орками собралась вся армия Альянса Лордерона, но победить сперва их не удалось. В то же время Гул'дан вместе с кланами Сумеречного Молота и Бушующего Шторма направился к Гробнице Саргераса, чтобы, как он утверждал, заручиться помощью демонических сил. Оргрим с войсками Орды отправился в погоню за предателями, а Альянс использовать эту возможность, чтобы прогнать остатки орков из Лордерона. Роковому Молоту удалось поймать и уничтожить кланов-предателей с помощью красных драконов.</span></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"></p><p> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Армия Орды потеряла много сил, и Альянс взял под осаду Крепость Черной Горы. Вместо того, чтобы прорвать блокаду, Оргрим и его последователи атаковали Андуина Лотара и других паладинов. После тяжелой дуэли Роковому Молоту удалось убить Лорда Лотара, но позже он попал в плен к лейтенанту Туралиону, другу Андуина. Войска Альянса гнали орков и подбирались всё ближе к последнему оплоту Орды на Азерота - Тёмному Порталу.Остатки Орды пытались защитить Портал, но были разбиты. Оргрим находился в плену у Альянса, а вскоре магу Кадгару удалось уничтожить Темный Портал, после чего долгая и кровопролитная Вторая Война закончилась.</span></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"></p><p> </p><p style="text-align:center;"> </p><p><span style="color:#ff0000;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">В ходе данных событий на свет появилось множество ключевых персонажей, без которых вселенная была бы крайне не интересной. В книге "По ту сторону Темного Портала" авторства Кристи Голден как раз-таки и описываются данные события. </span></span><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Вторая война оказала глубокое влияние на мир Азерота, приведя к долгосрочным конфликтам и изменив политическую карту континента. </span></span></span></p>]]></description><guid isPermaLink="false">2634</guid><pubDate>Tue, 03 Oct 2017 16:35:09 +0000</pubDate></item><item><title>&#x413;&#x440;&#x43E;&#x43C;&#x43C;&#x430;&#x448; &#x410;&#x434;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x439; &#x41A;&#x440;&#x438;&#x43A; (&#x421;&#x435;&#x440;&#x438;&#x44F; Warcraft)</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/2569-grommash-adskij-krik-seriya-warcraft/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/qp5lHi2.jpeg" alt="qp5lHi2.jpeg" class="ipsRichText__align--block ipsRichText__align--width-custom" style="--i-media-width: 531px;" width="1000" height="750" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-family: inherit;">Громмаш Адский Крик был вождём клана Песни Войны, а также лучшим другом и советником Вождя Тралла. Он был самым первым орком, кто выпил кровь Маннорота, связав тем самым Орду и Пылающий Легион - и позже заплатил высшую цену за свою свободу и свободу своего народа.</span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"></p><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-family: inherit;">Впервые Громмаш появляется в игре "Warcraft II", но подробное его описание можно найти в книге Кристи Голден "Восстание Орды", где в описании битвы за город Шаттрат, Громмаш предстаёт татуированным, массивным черноволосым орком с горящими глазами и ужасающим двуручным топором в руках. Его клан смог пережить поражение во Второй Великой Войне, так как Гул'дан обманом заставил Громмаша остаться на Дреноре. Орда была побеждена Альянсом, в то время как Громмаш и Песнь Войны так и не вступили в решающую битву. С разрушением единственного пути домой и полным разгромом сил Орды, Громмаш и его клан были вынуждены прятаться в гремучих дебрях лесов Лордерона. Но потом Громмаша разыскал юный орк по имени Тралл. Его храбрость, сила и благородство покорили старого вождя. Адский Крик принял изгнанника к себе и стал обучать его обычаям их народа. В последствии, клан Песни войны объединился с кланом Тралла - Северными Волками и легендарным Оргримом Молотом Рока. Вместе, два клана бились за освобождение своих собратьев из концлагерей Альянса, расположенных вокруг крепости Дарнхольд.Когда вождь Новой Орды Тралл приказал кланам в поисках нового дома и спасения плыть на Калимдор, Громмаш и его клан откликнулись в числе первых.</span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"></p><p></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"></p><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-family: inherit;">В Калимдоре клан Песни Войны столкнулся с отрядом Ночных Эльфов во главе которого стоял полубог Кенарий. Адский Крик знал, что противостоять столь могущественному противнику им не по зубам, но узнав об источнике, который дарует силу, он отправился на его поиски. Испив из колодца клан получил огромную силу и полубог был повержен. В дальнейшем узнается, что колодец был наделен кровью демонов и клан Песни Войны вместе с Громмашем почувствовали в себе былую мощь, которая превратила их в рабов Пылающего Легиона. Тралл узнал, какая участь постигла Громмаша, и задался целью во что бы то не стало его образумить. Он объединился с войсками Джайны Праудмур, и вместе они сумели захватить Громмаша в плен. Совместными усилиями, священники Света и шаманы сумели притупить ярость, бурлящую в крови Адского Крика. И посмотрев на мир взглядом, не помутненным проклятием крови, Громмаш тотчас решил исправить свои ошибки, вернуть честь и освободить народ орков. Вместе с Траллом он отправился на схватку с Манноротом. Они встретились в узком каньоне, опустошенном хаосом скверны. Маннорот, на фоне которого два могучих орка выглядели детьми, твердо верил в свою мощь и неуязвимость. Маннорот знал, что внутри Громмаш всё ещё горит огонёк кровожадности, и попытался убедить его в том, что орки и демоны похожи по своей сути, и их судьба - сражаться плечом к плечу. Но эта тирада лишь вывела Громмаш из себя. Со своим легендарным боевым воплем он набросился на демона, разбил его доспех и поразил Разрушителя Кровавым воем прямо в сердце. Вся ярость и мощь левиафана вырвалась изнутри него огромной волной губительного пламени, что поразила Громмаша. И когда от демона остались лишь глефа и доспехи, Громмаш упал наземь, разбитый и смертельно раненый - но свободный. С гибелью Маннорота проклятие крови ушло, и Легион больше не имел никакой власти над орками. Громмаш умер, зная, что он сам и его народ теперь по-настоящему свободны.</span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"></p><p></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"></p><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-family: inherit;">У топора Адского Крика тяжелый зазубренный клинок, хорошо заточенный и расписанный узорами. Там, где лезвие сходится с рукоятью, есть несколько маленьких отверстий, и если взмахнуть топором над головой раздастся пронзительный и грубый свист от скольжения воздуха сквозь эти проемы. Разносясь по полю брани, этот звук обретает истинно роковое, потустороннее звучание. Кровавый вой - один из самых печально знаменитых клинков Азерота.</span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"></p><p></p><p style="text-align:center;"> </p><p><span style="font-family: inherit;">Впервые познакомился с персонажем в третьей части игры. По началу меня привлекал сам геймплей, миссии за этого героя были очень интересными, особенно нравилось, что разработчики предоставили возможность играть за Тёмную Орду. Вот и первые положительные эмоции о самом герое, в дальнейшем удалось узнать о нем получше из книги Кристи Голден "Восстание Орды", где Громмаш предстает лидером самого сильного клана на Дреноре, для меня он олицетворяет мощь Орды, а в дальнейшем и её борьбу за свободу.</span></p></details></details></details>]]></description><guid isPermaLink="false">2569</guid><pubDate>Sat, 05 Aug 2017 15:54:03 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41B;&#x435;&#x434;&#x44F;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x421;&#x43A;&#x43E;&#x440;&#x431;&#x44C; (&#x421;&#x435;&#x440;&#x438;&#x44F; Warcraft)</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/2563-ledyanaya-skorb-seriya-warcraft/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/3wnve9N.jpeg" width="500" alt="3wnve9N.jpeg" loading="lazy"></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Когда Нер'зур был превращён Кил'джеденом в Короля-лича, его бесплотный дух был прикован к магическим доспехам и руническому клинку, называемом Ледяной Скорбью. Вместе со своим оружием он был заточен в гробницу, известную как Ледяной Трон. И доспехи, и клинок были созданы натрезимами, чтобы сдерживать и контролировать Короля-лича.</span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Нер'зул не желал быть слугой Пылающего Легиона и начал придумывать план, как покинуть свою тюрьму. В первом этапе этого плана он использовал своё могущество, чтобы вытолкнуть Ледяную Скорбь из Ледяного Трона и сокрыть меч в снегах Нордскола. Тот, кто поднял бы меч, стал бы личным слугой Короля-лича. Нер'зул выбрал в качестве подходящего человека принца Артаса Менетила, который прибыл в Нордскол, чтобы покончить с причиной появления чумы в Лордероне.В то же время на северном материке оказался Мурадин Бронзобород вместе с отрядом дворфов. Он услышал о существовании рунического клинка и пытался найти его, когда встретился с Артасом, обучением которого когда-то занимался. Они объединили свои усилия и отправились вдвоём на поиски меча, пока войско натрезима Мал'Ганиса сражалось с отрядом из Лордерона. Они спустились в глубокую пещеру и обнаружили Ледяную Скорбь, охраняемую стражем и несколькими загробниками, которые пытались предупредить Артаса об опасности. Принц, охваченный яростью и желанием мести, проигнорировал предупреждения и уничтожил их. Мурадин прочитал надпись на помосте под Ледяной Скорбью: «Кто бы ни поднял сей клинок, овладеет нерушимой силой. Но так же, как его лезвие разрубает плоть, его сила изранит душу».Дворф понял, что оружие было проклято, но Артас ответил, что с радостью примет любое проклятие, если это поможет спасти его королевство. Как только он произнёс эти слова, лед, сковывавший клинок, разлетелся на осколки, и от удара одного из них Мурадин упал и потерял сознание. Артас, не обращая внимание на потерю друга, отбросил свой молот и поднял Ледяную Скорбь.</span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"></span></span></p><p></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Артас, сжимая в руке долгожданный клинок, вернулся в свой лагерь и возглавил контратаку на Мал'Ганиса. С легкостью сокрушив оборону, он столкнулся с натрезимом, который рассказал ему, что Нер'зул знал о том, что Артас возьмет Ледяную Скорбь, и теперь меч поглотил его душу. Мал'Ганис думал, что Артас теперь на его стороне, но принц ударил его своим клинком и уничтожил по приказу Короля-лича. Артас, лишившийся души, кинулся в скитания по ледяным пустошам Нордскола.Став рыцарем смерти, служащим Плети, Артас убил воинов из своего отряда и воскресил их в виде нежити, чтобы они продолжали сражаться за него. Он вернулся в Лордерон, население которого приветствовало принца, одержавшего победу над злом. Артас направился прямо в тронный зал и убил своего отца Теренаса Менетила, пронзив его сердце Ледяной Скорбью. Значительная часть жителей города были также убиты и обращены в нежить.Через несколько месяцев после поражения Пылающего Легиона у горы Хиджал охотник на демонов Иллидан Ярость Бури применил сильное заклинание, чтобы разрушить Ледяной Трон и уничтожить Короля-лича. Хотя заклинание сорвалось, оно расширило трещину, через которую Нер'зул вытолкнул Ледяную Скорбь. Могущество Короля-лича начало иссякать, и он призвал Артаса в Нордскол, чтобы рыцарь смерти помог ему. Артас одержал победу над Иллиданом и поднялся к Ледяному Трону. Он использовал свой меч, чтобы расколоть лёд, и надел шлем, принадлежавший Нер'зулу, став новым Королем-личом.</span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"></span></span></p><p></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Спустя долгие годы Король-лич пробудился и объявил войну Альянсу и Орде, войска которых сразу же отправились на север после нападения Плети на столицы. Тирион Фордринг созвал Серебряный Авангард, который также прибыл в Нордскол вместе с Рыцарями Черного Клинка, вышедшими из-под контроля Плети. Ледяная Скорбь была верным оружием Артаса Менетила в течение всей этой войны, проходившей на ледяных пустошах.Когда отряд героев вторгся в Яму Сарона, гном по имени Крик, служащий Плети, рассказал, что Артас оставляет Ледяную Скорбь в Залах Отражений – внутреннем святилище Ледяных Залов, которое стало личными покоями Короля-лича. Отряд ворвался туда и обнаружил легендарный клинок на постаменте. Из клинка вышел призрак Утера Светоносного, который предупредил, что Короля-лича можно уничтожить только у Ледяного Трона, и после смерти Артаса кто-то должен занять место правителя Плети. Вскоре вернулся Артас, который схватил Ледяную Скорбь, и приказал своим слугам уничтожить незваных гостей.Тирион Фордринг, возглавивший чемпионов Серебряного Турнира, прибыл к Ледяному Трону после долгой осады Цитадели Ледяной Короны и вступил в битву с Королем-личом. Им удалось одержать победу, и Тирион расколол Ледяную Скорбь ударом Испепелителя, другого легендарного меча. Судьба осколков Ледяной Скорби оставалась неизвестной в течение нескольких лет.</span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"></span></span></p><p></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Когда Пылающий Легион начал новое вторжение в Азерот через Расколотые острова, ордену рыцарей смерти понадобилось могущественное оружие, чтобы противостоять демонам. Они вспомнили об осколках Ледяной Скорби и вернулись в обитель Короля-лича, чтобы найти их. В конце концов, осколки были найдены и перекованы в два одноручных рунических клинка – Клинки павшего принца. Собирая осколки, герой столкнулся с душами, которые были поглощены Ледяной Скорбью и обезумели из-за долгих истязаний. Внутри сотворенных клинков он также встретил Эхо Нер'зула и Эхо Артаса Менетила.</span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"></span></span></p><p></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">От себя лишь хотел добавить один интересный факт - в книге Кристи Голден "Артас - Возвышение Короля-Лича" говорится, что клинок был выкован повелителями ужаса, но в игре натрезим говорит, что создателем клинка является сам Нер'Зул (он же и Король-Лич). </span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Сама история клинка довольно трагичная - если же "Испепелитель" является символом кары всей нечисти, то Ледяная Скорбь является полной ему противоположностью.</span></span></p><br>
]]></description><guid isPermaLink="false">2563</guid><pubDate>Sun, 30 Jul 2017 18:59:20 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x440;&#x43E;&#x43D;&#x43E;&#x43B;&#x43E;&#x433;&#x438;&#x44F; &#x43F;&#x430;&#x442;&#x447;&#x435;&#x439; (World of Warcraft)</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/2552-hronologiya-patchej-world-of-warcraft/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">[eimg=800']<a href="https://i.imgur.com/nKfwREu.png" rel="external nofollow">https://i.imgur.com/nKfwREu.png</a>[/eimg]</p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;">World of Warcraft (ноябрь 2004г.)</span></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></span></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;">[eimg=400x166]<a href="https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/template_resource/76BKOG90UPV41472165784284.png" rel="external nofollow">https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/template_resource/76BKOG90UPV41472165784284.png</a>[/eimg]</p><br>
<p style="text-align:center;"><strong><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Дата выхода: июль 2005 г.</span></span></strong></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<div style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">В глубинах пылающего чрева Черной горы черный дракон Нефариан проводил темные эксперименты с кровью других драконов. Намереваясь захватить все окрестные земли, он собрал под свои знамена Темную Орду: армию дезертиров из старой Орды, оскверненных демонической жаждой крови. Запятнавшие свои души орки, тролли и прочие головорезы из Темной Орды вступили в битву за власть над горой против Повелителя Огня Рагнароса и мрачных дворфов из клана Черного Железа. Прежде чем бесстрашные герои отправили Нефариана в небытие, он преуспел в создании отвратительных хроматических драконов и множества других чудищ. Эти создания должны были стать могущественной армией, которая позволила бы Нефариану покорить Азерот и доказать, что не зря он сын жуткого Смертокрыла Разрушителя.</span></span></div><br>
<div style="text-align:center;"> </div><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"></span></span></span></p><p></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></span></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;">[eimg=400x166]<a href="https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/template_resource/O0C2UQEK80HN1472165784458.png" rel="external nofollow">https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/template_resource/O0C2UQEK80HN1472165784458.png</a>[/eimg]</p><br>
<p style="text-align:center;"><strong><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Дата выхода: сентябрь 2005 г.</span></span></strong></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<div style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"><span>Много лет назад в разрушенном Храме Атал'Хаккара верные служители Бога Крови - Хаккара Свежевателя Душ - попытались призвать аватару грозного божества в этот мир. Но его последователям, Атал’ай, стало известно, что Свежевателя Душ можно призвать лишь в древней столице племени Гурубаши, Зул’Гурубе. Перерожденный в сердце этой затерянной в джунглях крепости, Хаккар подчинил себе племя Гурубаши и смертных заступников могучих звериных богов троллей. Темное влияние Свежевателя Душ распространялось с огромной скоростью. В этот судьбоносный момент мудрое племя зандаларов призвало на помощь героев из Альянса и Орды, чтобы нанести удар в самое сердце Зул’Гуруба.</span></span></span></div><br>
<div style="text-align:center;"> </div><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"></span></span></span></p><p></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></span></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;">[eimg=400x166]<a href="https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/template_resource/YY8SP0BSF4MY1472165784529.png" rel="external nofollow">https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/template_resource/YY8SP0BSF4MY1472165784529.png</a>[/eimg]</p><br>
<p style="text-align:center;"><strong><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Дата выхода: январь 2006 г.</span></span></strong></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<div style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"><span>Великая крепость Ан’Кираж, раскинувшаяся посреди знойной пустыни, была столицей древней империи киражей, воинственной инсектоидной расы, которая в свое время совершила опустошительный налет на Калимдор. Но за стенами Ан’Киража скрывалось нечто гораздо более зловещее, - древний бог К’Тун, который с незапамятных времен пропитывал злом весь Азерот. Под влиянием К’Туна киражи совершенно обезумели, и у Альянса с Ордой не осталось иного выхода, кроме как начать подготовку к войне. Силы объединенной Армии Калимдора, ведомые неукротимым орком Вароком Саурфангом, сломали врата Ан’Киража и начали осаду древних руин и храмов города, чтобы остановить этот древний кошмар.</span></span></span></div><br>
<div style="text-align:center;"> </div><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"></span></span></span></p><p></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></span></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;">[eimg=400x166]<a href="https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/template_resource/KB6FUAYY29U61472165784576.png" rel="external nofollow">https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/template_resource/KB6FUAYY29U61472165784576.png</a>[/eimg]</p><br>
<p style="text-align:center;"><strong><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Дата выхода: июнь 2006 г.</span></span></strong></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<div style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"><span>Король-лич стремился заразить страшной чумой весь Азерот. Для осуществления своих планов он предоставил одному из своих самых преданных приспешников, личу Кел’Тузаду, чудовищную летающую цитадель Плети - Наксрамас. Непрекращающиеся атаки Алого Ордена и Серебряного Рассвета ослабили защиту летающей крепости. После это было организовано вторжение, которое привело к окончательному поражению Кел’Тузада. Однако в ряды рыцарей ордена Серебряного Рассвета затесался предатель, которому удалось скрыться с останками лича в Нордсколе, где Кел’Тузада можно было воскресить.</span></span></span></div><br>
<div style="text-align:center;"> </div><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"></span></span></span></p><p></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#00ff33;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;">World of Warcraft: The Burning Crusade (январь 2007 г.)</span></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></span></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;">[eimg=400x166]<a href="https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/template_resource/WMUKEBF5YFBP1472165784780.png" rel="external nofollow">https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/template_resource/WMUKEBF5YFBP1472165784780.png</a>[/eimg]</p><br>
<p style="text-align:center;"><strong><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Дата выхода: май 2007 г.</span></span></strong></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<div style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"><span><span>Пытаясь захватить все Запределье, Иллидан Предатель сосредоточил свои силы в стенах Черного храма, бывшей крепости дренеев. Но после поражения его самых преданных соратников, в частности Кель'таса Солнечного Скитальца, вероломного владыки эльфов крови, власть Иллидана пошатнулась. Акама, старейшина дренеев-мутантов, именуемых «Сломленные», как раз и ждал такой возможности, чтобы поднять восстание против самоназванного «Повелителя Запределья». Акама и терпеливая эльфийка Майев Песнь Теней, бывшая тюремщица Иллидана, помогли группе героев пробраться в твердыню Предателя, чтобы раз и навсегда покончить с ним.</span></span></span></span></div><br>
<div style="text-align:center;"> </div><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"></span></span></span></p><p></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></span></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;">[eimg=400x166]<a href="https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/template_resource/D0RQO4CL1LSF1472165784882.png" rel="external nofollow">https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/template_resource/D0RQO4CL1LSF1472165784882.png</a>[/eimg]</p><br>
<p style="text-align:center;"><strong><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Дата выхода: ноябрь 2007 г.</span></span></strong></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<div style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"><span><span><span>После долгих лет сражений плечом к плечу с воинами старой Орды военачальник Зул'джин уединился в Зул’Амане, столице аманийских троллей. Там он прибег к помощи загадочной и зловещей силы, чтобы восстановить свое войско. Пока все внимание Азерота было сосредоточено на битве с Пылающим Легионом, в Зул’Аман начали стекаться искатели сокровищ, что лишь усугубило ненависть Зул’джина к иноземцам, в особенности к высшим эльфам Кель’Таласа. Разгневанный Зул'джин объявил войну и Альянсу, и Орде, как только узнал, что в Орду без его ведома вступили новоиспеченные «эльфы крови».</span></span></span></span></span></div><br>
<div style="text-align:center;"> </div><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"></span></span></span></p><p></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></span></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;">[eimg=400x166]<a href="https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/template_resource/X9KG603AS8C41472165785008.png" rel="external nofollow">https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/template_resource/X9KG603AS8C41472165785008.png</a>[/eimg]</p><br>
<p style="text-align:center;"><strong><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Дата выхода: март 2008 г.</span></span></strong></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<div style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"><span><span><span><span>Потерпев поражение в Запределье, Кель'тас Солнечный Скиталец вернулся в Луносвет, город эльфов крови. Но вместо того, чтобы исполнить обещание и восстановить величие своего народа, порочный владыка предал своих подданных. Кель'тас вознамерился использовать легендарный Солнечный Колодец, источник магической силы эльфов крови, чтобы призвать в Азерот повелителя демонов Кил'джедена. Героям Орды и Альянса при поддержке эльфов крови и дренеев из объединенной Армии Расколотого Солнца с огромным трудом удалось помешать Кель'тасу и Кил'джедену, а дренейский пророк Велен помог им очистить Солнечный Колодец от скверны.</span></span></span></span></span></span></div><br>
<div style="text-align:center;"> </div><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"></span></span></span></p><p></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#0066cc;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;">World of Warcraft: Wrath of the Lich King (ноябрь 2008 г.)</span></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></span></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;">[eimg=400x166]<a href="https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/page_media/P7ZFFYEYHCVG1486128751307.png" rel="external nofollow">https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/page_media/P7ZFFYEYHCVG1486128751307.png</a>[/eimg]</p><br>
<p style="text-align:center;"><strong><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Дата выхода: апрель 2009 г.</span></span></strong></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<div style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"><span><span><span><span>В Нордсколе армии Орды и Альянса одержали несколько побед. Но главное, исследователь Бранн Бронзобород совершил важное открытие в сердце Ульдуара, старинного города титанов. В этой твердыне долгие века был заточен древний бог Йогг-Сарон, который некогда наполнил скверной Нордскол. Бранн помог героям Альянса и Орды проникнуть в Ульдуар и дать бой Йогг-Сарону. Древний бог наслал на них загадочные видения: им открылось как тысячелетия назад была сотворена Душа Дракона, как был убит король Штормграда Ллейн и что ждет Короля-лича.</span></span></span></span></span></span></div><br>
<div style="text-align:center;"> </div><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"></span></span></span></p><p></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></span></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;">[eimg=400x166]<a href="https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/page_media/LU9TA5PQ7IS91486128752707.png" rel="external nofollow">https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/page_media/LU9TA5PQ7IS91486128752707.png</a>[/eimg]</p><br>
<p style="text-align:center;"><strong><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Дата выхода: август 2009 г.</span></span></strong></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<div style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"><span><span><span><span><span>Серебряный Авангард — союз орденов Серебряной Длани и Серебряного Рассвета - вовсю готовился дать бой Королю-личу и развернул лагерь вблизи Цитадели Ледяной Короны. Рыцари должны были собрать силы и определить, какие герои достойны возглавить наступление. Верховный лорд Тирион Фордринг устроил турнир для героев Орды и Альянса, но состязание было прервано появлением сил Плети. Напряжение еще больше возросло, когда на бой вышел чудовищный владыка склепа Ануб’арак, надеясь уничтожить элитный отряд Тириона в зародыше.</span></span></span></span></span></span></span></div><br>
<div style="text-align:center;"> </div><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"></span></span></span></p><p></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></span></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;">[eimg=400x166]<a href="https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/page_media/4FUM0DJHHNN21486128753787.png" rel="external nofollow">https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/page_media/4FUM0DJHHNN21486128753787.png</a>[/eimg]</p><br>
<p style="text-align:center;"><strong><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Дата выхода: декабрь 2009 г.</span></span></strong></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<div style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"><span><span><span><span><span>Незадолго до битвы с Королем-личом Джайна Праудмур и королева банши Сильвана Ветрокрылая отправились в самое сердце ледяного Нордскола, и у каждой были на то свои причины. Джайна надеялась узнать, осталось ли еще хоть что-то человеческое в душе ее друга и возлюбленного Артаса Менетила, а Сильвана жаждала мести. Они помогли героям Азерота взять штурмом Цитадель Ледяной Короны и расправиться с подручными Короля-лича. На его защиту встали тысячи душ, поглощенных Ледяной Скорбью, мечом Артаса. В конце концов Артас был повержен, и героям открылась зловещая правда о Плети.</span></span></span></span></span></span></span></div><br>
<div style="text-align:center;"> </div><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"></span></span></span></p><p></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;">World of Warcraft: Cataclysm (декабрь 2010 г.)</span></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></span></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;">[eimg=400x166]<a href="https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/page_media/E6I7OVLE6IC91486719777319.png" rel="external nofollow">https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/page_media/E6I7OVLE6IC91486719777319.png</a>[/eimg]</p><br>
<p style="text-align:center;"><strong><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Дата выхода: апрель 2011 г.</span></span></strong></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<div style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"><span><span><span><span><span><span>Племя зандаларских троллей находилось в очень тяжелом положении из-за потерь, которые понесла их раса. Они обошли полсвета, чтобы объединить свой народ и восстановить некогда могущественную империю. Тролли заново отстроили разрушенные города Зул’Гуруб и Зул’Аман и принялись совершать кровопролитные набеги на земли, которые считали «своими». Разросшаяся армия троллей решила объявить войну всем расам Азерота, но с ними не согласился благородный Вол'джин из племени Черного Копья. Он собрал воителей из Альянса и Орды, чтобы пробраться в древние города и остановить кровопролитие.</span></span></span></span></span></span></span></span></div><br>
<div style="text-align:center;"> </div><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"></span></span></span></p><p></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></span></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;">[eimg=400x166]<a href="https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/page_media/MALIMODID3KF1486719778753.png" rel="external nofollow">https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/page_media/MALIMODID3KF1486719778753.png</a>[/eimg]</p><br>
<p style="text-align:center;"><strong><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Дата выхода: июнь 2011 г.</span></span></strong></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<div style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"><span><span><span><span><span><span><span>В результате ожесточенных сражений герои Азерота прогнали с горы Хиджал Повелителя Огня Рагнароса и его прислужников. Тем не менее, опасность еще не миновала, ведь к силам элементалей примкнули друиды-предатели. Надеясь предотвратить еще одно вторжение, защитники Азерота предприняли отчаянную атаку на пылающую обитель Рагнароса, Огненные Просторы. Невыносимый жар этой огненной преисподней наделил Рагнароса небывалой силой. Только самые могучие герои Альянса и Орды при поддержке друидов и Малфуриона Ярости Бури могли надеяться на победу.</span></span></span></span></span></span></span></span></span></div><br>
<div style="text-align:center;"> </div><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"></span></span></span></p><p></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></span></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;">[eimg=400x166]<a href="https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/page_media/5IT77F9YXCH91486719779967.png" rel="external nofollow">https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/page_media/5IT77F9YXCH91486719779967.png</a>[/eimg]</p><br>
<p style="text-align:center;"><strong><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Дата выхода: ноябрь 2011 г.</span></span></strong></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<div style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"><span><span><span><span><span><span><span>Поглощенный безумием, Смертокрыл Разрушитель возжелал погрузить мир в сумрак и превратить его в лишенную жизни пустыню. Лишь Душа Дракона, давно утерянная реликвия, была способна помешать планам Смертокрыла. Поэтому стражи Азерота, аспекты драконов, направили по потокам времени отважных героев, чтобы найти ее. Несмотря на постоянные нападения драконов Бесконечности, герои вернулись с реликвией в настоящее и передали ее мудрому шаману Траллу. Он помог высвободить силу Души Дракона, в то время как битва, начавшаяся в небесах Азерота, переместилась в Водоворот в центре мира. Объединенные силы аспектов и их союзников смогли положить конец безумию Смертокрыла.</span></span></span></span></span></span></span></span></span></div><br>
<div style="text-align:center;"> </div><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"></span></span></span></p><p></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#daa520;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;">World of Warcraft: Mists of Pandaria (сентябрь 2012 г.)</span></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></span></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;">[eimg=400x166]<a href="https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/page_media/YCX9R865Q0JQ1486719782687.png" rel="external nofollow">https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/page_media/YCX9R865Q0JQ1486719782687.png</a>[/eimg]</p><br>
<p style="text-align:center;"><strong><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Дата выхода: ноябрь 2012 г.</span></span></strong></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<div style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"><span><span><span><span><span><span><span>Противостояние между Ордой и Альянсом приняло на берегах Пандарии новый кровавый оборот. Не успев высадиться на землю, войска обеих фракций скрестили оружие. Тем временем вождь Гаррош Адский Крик направил элитное подразделение на поиски Божественного колокола — древнего артефакта могу, который наделит его солдат невероятной силой. Однако безрассудность и бесцеремонность Гарроша дорого обошлись Орде: тролли Черного Копья подверглись жестокому нападению, а эльфы крови были изгнаны из города магов Даларана, до тех пор соблюдавшего нейтралитет. Гаррошу удалось завладеть колоколом, но принц Андуин Ринн и секретные агенты Альянса, ШРУ, шли за ним по пятам. На вершине горы Кунь-Лай отважный принц расстроил замыслы Гарроша, и легендарный артефакт могу был уничтожен.</span></span></span></span></span></span></span></span></span></div><br>
<div style="text-align:center;"> </div><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"></span></span></span></p><p></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></span></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;">[eimg=400x166]<a href="https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/page_media/J37UMPLWYIX01486719783998.png" rel="external nofollow">https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/page_media/J37UMPLWYIX01486719783998.png</a>[/eimg]</p><br>
<p style="text-align:center;"><strong><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Дата выхода: март 2013 г.</span></span></strong></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<div style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"><span><span><span><span><span><span><span><span>Пока силы Альянса и Орды сражались в Пандарии не на жизнь, а на смерть, оставшиеся могу задумали возродить свое некогда великое царство. Они вновь объединились с зандаларскими троллями, своими старыми союзниками, и сумели воскресить деспотичного императора могу Лэй Шэня — Властелина Грома, — чтобы захватить весь материк. Доблестные воины Шадо-Пан поспешили пресечь угрозу войны на корню. Они создали специальный отряд — Натиск Шадо-Пан. Изначально в нем состояли только пандарены, но затем к ним присоединились герои Орды и Альянса. Эти бесстрашные бойцы не только сражались против Властелина Грома, но и не забывали об интересах своих фракций в Пандарии. Джайна Праудмур во главе армии Кирин-Тора постаралась обнаружить источник силы могу (и скрыть его от Орды), а Лор’темар Терон повел войска Похитителей Солнца на поиски разрушительного оружия могу, которое требовалось ему для исполнения дерзкого плана: он решил освободиться от гнета Гарроша Адского Крика</span>.</span></span></span></span></span></span></span></span></span></div><br>
<div style="text-align:center;"> </div><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"></span></span></span></p><p></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></span></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;">[eimg=400x166]<a href="https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/page_media/0HTPVL5IQ2UF1486719786599.png" rel="external nofollow">https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/page_media/0HTPVL5IQ2UF1486719786599.png</a>[/eimg]</p><br>
<p style="text-align:center;"><strong><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Дата выхода: май 2013 г.</span></span></strong></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<div style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"><span><span><span><span><span><span><span>Гаррош Адский Крик одержим жаждой власти. Он приказывает провести раскопки в Вечноцветущем доле, чтобы найти некий зловещий артефакт. Это приводит к тому, что Орда попадает в немилость к ордену Шадо-Пан и другим влиятельным пандаренам. Тем временем в Оргриммаре, столице Орды, троллей племени Черного Копья и их вождя Вол’джина объявляют предателями, и за ними сразу же начинают охоту кор’кронские солдаты — личная гвардия Адского Крика. Племя Вол’джина уходит в Дуротар и рассеивается по Степям, чтобы собрать припасы, подтянуть подкрепления и приготовиться к ответному удару. Бывший вождь Тралл оказывает им поддержку в борьбе, а с Альянсом удается заключить непрочный договор. Но стремление Альянса свергнуть Гарроша может иметь весьма серьезные последствия для Орды...</span></span></span></span></span></span></span></span></span></div><br>
<div style="text-align:center;"> </div><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"></span></span></span></p><p></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></span></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;">[eimg=400x166]<a href="https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/page_media/YPDBZXTTU7161486719787530.png" rel="external nofollow">https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/page_media/YPDBZXTTU7161486719787530.png</a>[/eimg]</p><br>
<p style="text-align:center;"><strong><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Дата выхода: сентябрь 2013 г.</span></span></strong></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<div style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"><span><span><span><span><span><span><span><span>Оргриммар, столицу орков Азерота, охватило пламя мятежа. Когда вождь Гаррош Адский Крик вернул к жизни сердце древнего бога И'Шараджа, чтобы усилить свою армию, он тем самым осквернил священный Вечноцветущий дол Пандарии. Такое святотатство, а также все более и более опасные завоевательные авантюры Гарроша вынудили мятежников из числа Орды и Альянса осадить стены могучего Оргриммара в надежде свергнуть тирана до того, как он опустошит весь мир. Сражаясь плечом к плечу с Траллом, лучшие воины Орды и Альянса с боем пробились в логово вождя под городом. Завязавшаяся там битва была настолько жестокой, что Гаррошу пришлось поглотить энергию древнего бога, дабы избежать поражения. Но и это его не спасло. По приказу короля Вариана Ринна поверженный Гаррош предстал перед судом Августейших небожителей Пандарии. Однако раны, нанесенные его правлением, заживут еще не скоро</span>.</span></span></span></span></span></span></span></span></span></div><br>
<div style="text-align:center;"> </div><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"></span></span></span></p><p></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#ff8c00;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;">World of Warcraft: Warlords of Draenor (ноябрь 2014 г.)</span></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></span></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;">[eimg=400x166]<a href="https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/page_media/LYP2KGJ9SXZK1486719788912.png" rel="external nofollow">https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/page_media/LYP2KGJ9SXZK1486719788912.png</a>[/eimg]</p><br>
<p style="text-align:center;"><strong><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Дата выхода: июнь 2015 г.</span></span></strong></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<div style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"><span><span><span><span><span><span><span>Предводители Железной Орды терпели поражение за поражением от рук героев Азерота. Тех, кто уцелел, чернокнижник Гул’дан уговорил присоединиться к Пылающему Легиону. Они поверили, что служение легиону — их последний шанс преломить ход битвы. И лишь Громмаш Адский Крик не поддался на уговоры. За это Гул’дан поместил бывшего вождя в заточение — в назидание другим оркам. Гул’дан захватил Цитадель Адского Пламени и решил сделать ее отправной точкой для Пылающего Легиона в покорении Дренора. Следующим шагом было призвать демона Архимонда. Тем временем герои Азерота осадили врата Цитадели, атакуя как с суши, так и с моря. С помощью Кадгара, Ирель, Дуротана и освобожденного Громмаша армия Азерота сразилась со всеми ужасными созданиями, поселившимися в Цитадели Адского Пламени. После ожесточенной борьбы, которая чуть не уничтожила весь Дренор, героям удалось сразить Архимонда. Демон пал, но перед смертью ему удалось забросить предателя Гул’дана в портал. Его пакт с Легионом еще в силе.</span></span></span></span></span></span></span></span></span></div><br>
<div style="text-align:center;"> </div><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"></span></span></span></p><p></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#00ff00;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;">World of Warcraft: Legion (август 2016 г.)</span></span></span></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></span></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;">[eimg=400x166]<a href="https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/template_resource/0S6CZ3DD6EU51488396251475.png" rel="external nofollow">https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/template_resource/0S6CZ3DD6EU51488396251475.png</a>[/eimg]</p><br>
<p style="text-align:center;"><strong><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Дата выхода: октябрь 2016 г.</span></span></strong></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<div style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"><span><span><span><span><span><span><span>Конфликт на Расколотых островах продолжает бушевать. Пылающий Легион сконцентрировал свои силы на Каражане, бывшей обители Медива, надеясь обнаружить там хоть что-нибудь, что поможет им сохранить перевес в битве. Небольшой группе героев во главе с Кадгаром удалось помешать демонам воплотить этот план, и армия Азерота, воюющая на островах, получила шанс нанести удар. Первая чародейка Талисра, Тиранда и леди Лиадрин возглавили восстание против великого магистра Элисандра, правителя древнего города Сурамара. Освободив город, герои направились в Цитадель Ночи, где они наконец положили конец могуществу Гул'дана. Теперь у них есть г<span>лаз Аман'тула - и сила, необходимая для того, чтобы раз и навсегда закрыть гробницу Саргераса</span>.</span></span></span></span></span></span></span></span></span></div><br>
<div style="text-align:center;"> </div><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#add8e6;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:18px;"></span></span></span></p><p></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#0066cc;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Из всех дополнений мне больше запомнился Катаклизм, было введено много функций, без которых невозможно сейчас представить игру. Начал играть в WoW с патча 3.1. Любимое дополнение "Легион" - по контенту оно превосходит все предыдущие.</span></span></span></p><br>
]]></description><guid isPermaLink="false">2552</guid><pubDate>Sun, 23 Jul 2017 15:11:59 +0000</pubDate></item><item><title>&#x422;&#x438;&#x442;&#x430;&#x43D;&#x44B; &#x438; &#x41F;&#x430;&#x43D;&#x442;&#x435;&#x43E;&#x43D; (&#x421;&#x435;&#x440;&#x438;&#x44F; Warcraft)</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/2605-titany-i-panteon-seriya-warcraft/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/3GogbKn.jpeg" width="700" alt="3GogbKn.jpeg" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Титаны - это раса необычайно мощных магических созданий, подобных богам. Металлические гиганты, которые путешествуют по Вселенной, обустраивая мир и сохраняя порядок. Титаны путешествуют по мирам, переделывая их на своё усмотрение для живых существ, которые появятся в будущем. За тысячи лет они обустроили миллионы планет и миров, обучая примитивные расы о своих планетах. Азерот считается одним из величайших достижений титанов. Правит всей расой титанов Пантеон - избранный совет старейшин, в который вошли: Аман'Тул Высший Прародитель; Эонар Хранительница Жизни; Норганнон Ткач Снов; Каз'горот Творец; Агграмар Мститель; Голганнет Владыка Грома; Саргерас. Основными противниками титанов являются демоны, а сильнейшим ударом для титанов стало предательство их сильнейшего борца со злом - Саргераса, который стал вождём Пылающего Легиона в жажде предать всю Вселенную огню. В Азероте титаны оставили драконов надзирать над их творением. Пятеро из драконов были наделены частью силы Пантеона титанов: Аман'Тул наделил бронзового Ноздорму властью над временем; Эонар отдала часть своего духа красной Алекстразе для защиты жизни и зелёной Изере - для защиты природы и Изумрудного Сна; Норганнон дал синему Малигосу власть над магией; Каз'горот поручил чёрному Нелтариону охранять землю.</span></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p><span style="color:#ff0000;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Сам образ титанов сильно напоминает группу скандинавских богов - Ваны. Об Пантеоне и титанах известно мало и какова их истинная роль в мире Warcraft нам еще предстоит узнать и возможно часть информации, или больше, будет таится в обновлении "Тени Аргуса".</span></span></span></p>]]></description><guid isPermaLink="false">2605</guid><pubDate>Wed, 30 Aug 2017 10:22:24 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x43B;&#x430;&#x43D;&#x44B; &#x414;&#x440;&#x435;&#x43D;&#x43E;&#x440;&#x430; (&#x421;&#x435;&#x440;&#x438;&#x44F; Warcraft)</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/2571-klany-drenora-seriya-warcraft/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/FITwgSh.jpeg" width="800" alt="FITwgSh.jpeg" loading="lazy"></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Дренор является родиной орков и на его землях существовало 7 кланов, некоторые из них существуют и по сей день, но былая мощь их умерла вместе с лидерами.</span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"><img src="https://i.imgur.com/kRAwK96.png" alt="kRAwK96.png" loading="lazy"></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Лидер клана: <span style="color:#ff0000;">Громмаш Адский Крик</span></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Клан Песни Войны был одним из самых сильных и жестоких кланов орков в Дреноре. Поначалу это был клан рабочих, но многие из них научились владеть клинком и даже достигли в этом серьезных результатов. Клан получил свое название за боевой клич Грома Адского Крика, а так же за ритмичные напевы, исполняемые орками в бою.</span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Перед Первой Войной орки из клана, как и большинство других орков, выпили кровь демона Маннорота.</span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Во времена Второй Войны Клан Песни Войны практически не участвовал в сражениях, однако отличился после, объединившись с Кланом Кровавой Глазницы в набегах на Азерот. Орки из Клана Песни Войны занимались также охраной Темного Портала, однако в итоге были преданы Нер'зулом и бежали вглубь болот Азерота, основав поселение Каменор в Болоте Печали. Им пришлось выживать в землях Лордерона в течение пятнадцати лет. Все это время Гром Адский Крик пытался бороться с проклятием демонов, которое делало его орков слабыми.</span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">В конце концов Клан Песни Войны объединился с Траллом и Оргримом Молотом Рока, которые повели орков к свободе. Орки Клана Песни Войны путешествовали с освобожденными орками в Калимдор, где потеряли остальных и, ведомые волей Маннорота были вынуждены биться с войсками людей в Ясеневом лесу. Позже, когда Тралл нашел их и увидел, как проклятие крови набирает силу, Клан Песни Войны вступил в битву с орками Орды на стороне демонов. В битве Тралл сумел добраться до Грома Адского Крика и отчистить его душу от демонской порчи; позже Гром убил Маннорота в схватке, тем самым освободив свой клан от проклятия, но был смертельно ранен.</span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Позже, когда Тралл узнал, что в Запределье — Дреноре, разорванном на куски, еще остались орки, он отправился туда и обнаружил сына Грома, Гарроша Адского Крика в Награнде. Гаррош путешествовал в Азерот, чтобы стать новым лидером своего клана, а после возглавил экспедицию в Нордскол. Клан Песни Войны принял непосредственное участие в боевых действиях в северных землях.</span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"></span></span></p><p></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/QHsJkXg.png" alt="QHsJkXg.png" loading="lazy"></p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Лидер клана: <span style="color:#ff0000;">Чернорук</span></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Во время Первой Войны этот многочисленный и сильный клан вел в бой Чернорук Разрушитель, который одновременно являлся главнокомандующим всей Орды. К концу Первой Войны его убил Оргрим Молот Рока за некомпетентность правления и подверженность манипуляциям Гул'дана.</span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Ведомый Оргримом, клан принес множество побед Орде во время Второй Войны, таких, как разрушение Хиллсбрада.,не смотря на предательство Гул'Дана уведшего за собой половину воинов. Позднее это сыграло свою решающую роль в штурме Пика Черной Горы, где войска Клана были почти уничтожены а Оргрим Молот Рока был схвачен. Даже  после этих событий клан не исчез. Многие выжившие войны клана вернулись в Черную Гору и обосновались там. В отличии от других Орков,Клан был твердо верен идеалам старой Орды - Поклонение Демонам. Они стали своеобразным оплотом для тех орков, кто "тосковал" по временам былой Орды и их ряды стали вновь пополняться новыми войнами. После смерти Оргрима власть в клане захватили Ренд Чернорук и Мейм Чернорук. Часть клана попала под власть к Джубею'Тосу.</span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">В годы между Второй и Третьей войнам, Клан стал серьезной проблемой для Альянса. Часть Клана,находящаяся под Контролем Джубей'Тоса совершала набеги на беззащитные Города и Деревни Альянса,а их жителей приносила в жертву Демонам Легиона. Они совершали данные жертвоприношения,поскольку колдуны Клана Черной Горы предсказали им "дождь с небес" и что весь мир будет гореть в огне ( Имеется ввиду пришествие Пылающего Легиона в последующие месяцы).Они так же проигнорировали призыв Тралла о возвращении к Шаманизну. Во время Третьей войны, большинство воинов клана в Лордероне были убиты войска Плети под руководством Принца Артеса и Кел'Тузада, поскольку Джубей'Тос и его воины имели в свое распоряжение Врата Демонов, необходимы Кел'Тузаду для получения инструкций от Лорда Архимонда. Однако другие члены Клана все таки вошли в состав нынешней Орды, под руководством Тралла. Это были - Эйтригг и Варок Саурфанг.</span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">В настоящее время Клан Черной Горы все еще находится в районе Пика Черной Горы, под руководством Ренда Чернорука. Они ведут постоянные бои с дворфами Темного Железа за контроль над этой Территорией.Так же под своим контролем они имеют такие территории как - Пылающие степи и Горы Красногорья. Кланом была создана - Темная Орда,ставшая серьезной угрозой для близлежащих Городов.Ходили слухи,что они заключили союз с группой черных драконов,возглавляемой Нефарианом,сыном Смертокрыла. А служат они лишь пешками в одной цели - дестабилизация и подрыв Королевства Штормград.</span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"></span></span></p><p></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></span></span></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/hBplLHq.png" alt="hBplLHq.png" loading="lazy"></p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Лидер клана: <span style="color:rgb(255,0,0);">Нер'зул</span></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Клан Призрачной Луны был возглавлен орком-шаманом Нер'зулом, и был самым мощным кланом на Дреноре до его уничтожения. Назван клан по названию локации, в которой он был основан - Долине Призрачной Луны. Клан находился под сильным влиянием шаманизма, как и все остальные кланы того времени. Хотя клан и практиковался в основном на шаманизме, лидер клана - Нер'зул практиковал намного более темную от шаманизма магию, в результате чего он был завлечен предложением Кил'джедена, демона невиданной мощи.</span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Целью Кил'джедена было превращение всех орков в кровожадных существ, которые помогут Пылающему Легиону захватить Дренор,.. и другие миры, которые только пожелает Легион. Нер'зул позже узнал о планах Кил'джедена и готов был разорвать все связи с ним, но он узнал о предательстве Гул'дана, который преуспел намного больше в союзе с Кил'джеденом.</span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Клан Призрачной Луны был основной разрушительной силой в любых конфликтах после завершения гражданских войн на Дреноре. Члены клана Призрачной Луны постоянно устраивали набеги в Азероте, для получения магических артефактов - Книга Медива, Череп Гул'дана, Магический посох Саргераса и Око Даларана. Открывая все новые и новые порталы в другие миры, Нер'зул обрек родину орков на гибель - энергия, выделяемая таким количеством порталов в одном месте, разорвала Дренор на части, и вместо планеты остались "куски" бывшей планеты, которые плавали в Круговерти Пустоты.</span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Тем не менее, части клана Призрачной Луны каким-то образом удалось пережить разрушение Дренора и восстановить орков Скверны на службе у Магтеридона. Когда Магтеридон был свергнута Иллиданом во время осады Черного Храма, клан Призрачной Луны стал частью его армии.</span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"></span></span></p><p></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/lxq2Npj.png" alt="lxq2Npj.png" loading="lazy"></p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'comic sans ms';">Лидер клана: <span style="color:rgb(255,0,0);">Каргат Острорук</span></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'comic sans ms';">Клан Изувеченной Длани получил свое название в результате того, что лидер клана, Каргат Острорук, вместо одной руки имеет лезвие. Клан возник в те времена, когда Чернорук с большинством кланов орков ушли за пределы Дренора через Темный Портал. После возвращения клан объеденился с кланом Кровавой Глазницы в борьбе против людей. После взрыва Дренора часть клана выжила и скиталась по руинам планеты вместе с кланом Кровавой Глазницы и кланом Песни Войны.</span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'comic sans ms';">В руководстве к Warcraft II указано что Каргат Острорук потерял левую руку. Он потерял её вырываясь из цепей будучи гладиатором на арене. </span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"></span></span></p><p></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/cI4Ar9W.png" alt="cI4Ar9W.png" loading="lazy"></p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'comic sans ms';">Лидер клана: <span style="color:rgb(255,0,0);">Килрогг Мертвый Глаз</span></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'comic sans ms';">Клан Кровавой Глазницы получил такое название из-за того, что его лидер, Килрогг Мертвый Глаз, потерял в битве глаз. После поражения во Второй Войне остатки клана скрывались в Азероте до тех пор, пока Нер'зул вновь не открыл Темный Портал. Он связался с Килроггом через сны и видения и тот прибыл со своими орками к Темному Порталу, а оттуда - в Дренор, где его солдаты стали личной гвардией Нер'зула. Во время атаки Альянса на Аукиндон Килрогг погиб в бою с Данатом Троллебоем, защищая Нер'зула, пока тот телепортировался в Черный Храм.</span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'comic sans ms';">Когда Тралл освобождал орков из лагерей, некоторое количество членов клана примкнуло к нему. Теперь они выступают под знамёнами Новой Орды, плечом к плечу с Кланом Северными Волками и Кланом Песни Войны.</span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'comic sans ms';">Остатки клана Кровавой Глазницы, которые остались на Дреноре в момент его разрушения, по-видимому, разделились. Часть их примкнула к Демонической Орде и обитает в Зет'Горе на полуострове Адского Пламени, а также в Цитадели Адского Пламени. Другая часть клана неприкосновенно проживала на краю леса Тероккар, в своих законных владениях, и не подверглась порче. Ведомая сыном Килрогга, Джорином Мертвым Глазом, они вынуждены были под натиском огров бежать в Гарадар, крепость орков Маг'Хар в Награнде, где находятся и сейчас. </span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"></span></span></p><p></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/16KlFou.png" alt="16KlFou.png" loading="lazy"></p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'comic sans ms';">Лидер клана: <span style="color:rgb(255,0,0);">Дуротан</span></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'comic sans ms';">Родина орков из клана Северного Волка - Награнд, недалеко от Ошу'гун, горы духов. Когда Гул'дан пришел в их поселение и предложил выпить крови Маннорота, Дуротан наотрез отказался. Он придерживался традиций предков и выступил против порчи, разнесенной Гул'даном, за что Гул'дан объявил его и весь клан вне закона. В страхе за безопасность своих орков, Дуротан решил уйти в Азерот и основал новое поселение в Альтеракских горах.</span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'comic sans ms';">Во время Первой войны Дуротан вернулся, чтобы напомнить своему другу Оргриму Молоту Рока о предательстве Гул'дана, но после этого был убит ассасинами по приказу Гул'дана. У него остался сын Го'эл, которого нашел Эделас Блэкмур, забрал себе и назвал Траллом.</span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'comic sans ms';">Долгое время орки Клана Северного Волка вели размеренный образ жизни в своем убежище в горах под предводительством Дрек'Тара. Но однажды их нашел Тралл, сын Дуротана, который, с помощью Дрек'Тара, вскоре стал могущественным шаманом, первым в Новой Орде. Он стал лидером клана, освободил остальные племена из концлагерей Альянса и основал Оргриммар, столицу орков. Многие орки Клана Северного Волка предпочли не оставаться в столице и вместе с Дрек'Таром, который вновь занял позицию лидера, вернулись обратно в Альтеракские горы.</span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'comic sans ms';">Однако, не все оказалось так просто — пока орки путешествовали с Траллом, в Альтерак прибыла экспедиция Альянса под предводительством дворфа Вандара Грозовой Вершины. Они намеревались разрыть Альтеракскую долину, но орки вернулись, и началась битва за долину. Побеждали то Северные Волки, то дворфы, но долина по сей день остается оспариваемой территорией, за которую периодически бьются силы Альянса и Орды.</span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"></span></span></p><p></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/6q88zjV.png" alt="6q88zjV.png" loading="lazy"></p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'comic sans ms';">Лидер клана: <span style="color:rgb(255,0,0);">Гул</span></span><span style="color:rgb(255,0,0);"><span style="font-family:'comic sans ms';">’</span></span><span style="color:rgb(255,0,0);"><span style="font-family:'comic sans ms';">дан</span></span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'comic sans ms';">Клан Бушующего Шторма был достаточно маленьким кланом, но одним из мощных среди других кланов Орды, которая существовала еще до становления Тралла во главе Орды. Вождем этого клана был чернокнижник Гул'дан, который держал клан железной хваткой. Он был отстранен от действий в Орде во время Второй Войны Оргримом Молотом Рока. Клан Бушующего Шторма, основанный Гул'даном, стал его личной охраной и атаковал Оргрима. Гул'дан вместе с членами клана отправился на поиски Гробницы Саргераса; легенда гласила о несметной силе, хранящейся там.</span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'comic sans ms';">Задачей клана являлась охрана позиций Орды в Штормграде, но члены клана повернулись против Молота Рока и отправились на таинственные острова, чтобы поднять из океанской пучины гробницу Саргераса. Почти все члены клана были убиты по приказу Оргрима орками из клана Черной Горы, а те кто уже успел спуститься в гробницу были уничтожены злом, охраняющим незваных гостей. Те немногие, кто остался в живых, прожили остаток жизни, преследуемые призраками убитых товарищей. </span></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;"></span></span></p><p></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Если вспомнить фильм, то там среди всех кланов выделялся один лидирующий - Клан Черной Горы, в книге же Клан Черной Горы находился под контролем Гул'дана, который контролировал вождя Чернорука, но самым сильным среди всех кланов является Клан Песни Войны. К сожалению в фильме про него умолчали, а зря. Что же касается игры, а именно дополнение Warlords of Draenor - там чистокровные орки объединились в одну силу - Железная Орда и действие происходит в альтернативной вселенной, подробнее ознакомиться с событиями можно в книге Кристи Голден "Военные преступления", а в книге "Рождение Орды" можно узнать про жизнь самих кланов.</span></span></p><br>
]]></description><guid isPermaLink="false">2571</guid><pubDate>Sun, 06 Aug 2017 18:23:03 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x44B;&#x43B;&#x430;&#x44E;&#x449;&#x438;&#x439; &#x41B;&#x435;&#x433;&#x438;&#x43E;&#x43D; (&#x421;&#x435;&#x440;&#x438;&#x44F; Warcraft)</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/2598-pylayushij-legion-seriya-warcraft/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/t2Jua9W.jpeg" width="800" alt="t2Jua9W.jpeg" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">Бесчисленная армия демонов, целью которой является уничтожение всего во Вселенной и воцарение хаоса. Демоны трижды вторгались на Азерота, и каждой раз отбить атаку удавалось все большей ценой. Большая часть истории Азерота (в том числе Первая, Вторая и Третья войны) случились под влиянием Пылающего Легиона. Легион - заклятый враг Азерота; именно он развратил орков и направил их через Темный Портал, создал Короля-Лича и является источником большинства разрушений. Следует отметить, что Азерот - единственный известный мир, не павший перед мощью Легиона. Цель Пылающего Легиона - уничтожить все работы титанов и вернуть Вселенную в ее первозданное хаотическое состояние. Демоны Легиона уничтожают всех живых существ в мирах, которые атакуют, и проклинают земли, чтобы поглотить всю их энергию. Пылающий Легион уничтожил множество миров в своей сумасшедшей ненависти и жажде страданий. Он несет ответственность за вымирание тысяч рас Вселенной.</span></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p><span style="color:#ff0000;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:14px;">В Warcraft слово "демон" является полной противоположностью современному понятию. Ряды Пылающего Легиона состоят из падших рас, порабощенных титаном Саргерасом. С каждым погружением в историю вселенной, можно все больше восхищаться проработанной мифологией и раса демонов является одним из ярких примеров. Первое упоминание расы поработителей можно увидеть в книге Кристи Голден - Рождение Орды.</span></span></span></p>]]></description><guid isPermaLink="false">2598</guid><pubDate>Tue, 22 Aug 2017 08:26:14 +0000</pubDate></item><item><title>WarCraft III: Reign of Chaos</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/216-warcraft-iii-reign-of-chaos/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/lrc5Gc3.jpeg" width="500" alt="lrc5Gc3.jpeg" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong>Разработчик: Blizzard Entertainment<br><br>Издатель: Soft Club<br><br>Дата выхода: 3 июля 2002</strong></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="color:#800080;"><strong>Действие Warcraft III происходит в вымышленном мире Азерот, который разделён на 3 основных континента: Калимдор, Восточные Королевства и Нортренд. Люди, в основном, живут в Восточных Королевствах, как, впрочем, и орки; в то же время, ночные эльфы живут в Калимдоре. В центре мира бушует огромный, непрерывный шторм, названный Вечным Штормом (или Водоворотом), появившийся после разрушения Колодца Вечности.</strong></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p>В отличие от предыдущих игр серии,количество противоборствующих сторон увеличилось с двух до четырех: можно играть за уже известные Альянс и Орду, а также за две новые расы — Нежить и Ночных эльфов. Однако общий игровой процесс не изменился — игроку всё так же нужно добывать ресурсы, строить базы и нанимать войска, чтобы уничтожить противника. Нововведением стали герои — уникальные воины, имеющие особые способности и способные получать опыт при убийстве воинов противника.</p><p>И как думаете дождёмся продолжения ? :_)<br><br>Или всё теперь так и закончилась на этой части одна из лучших когда то ветка стратегий ? ,,,</p>]]></description><guid isPermaLink="false">216</guid><pubDate>Sat, 23 Mar 2013 07:33:49 +0000</pubDate></item><item><title>Warcraft II: Tides of Darkness</title><link>https://test.bestgothic.top/topic/708-warcraft-ii-tides-of-darkness/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/OOy9Igv.png" alt="OOy9Igv.png" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;">Жанр:   Стратегия в реальном времени</p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;">Разработчик:  Blizzard Entertainment</p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong>Издатель:</strong>    Blizzard Entertainment (в США), Ubisoft</p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong>Дата выпуска:  </strong>декабрь 1995</p><p> </p><p> </p><p style="text-align:center;"><span style="color:#00ff00;">Вторая часть истории войн между людьми и орками. Происходит через 6 лет после событий первой части. Орки уже разграбили и утопили в крови королевство Азерот и теперь направоляются на север. Они нашли себе союзников: троллей, тёмных рыцарей смерти и тупоголовых ( но тем не менее понимающих толк в магии) огров. Люди вступили в союз с эльфами и гномами. У обоих рас появились вдобавок летающие боевые и не боевые юниты и кроме того сражения стали идти на море.</span></p><p> </p><p> </p><p style="text-align:left;">После первой части игры вторая не заставила себя ждать. Интерфейс игры был улучшен (теперь можно было выбирать аж 9! юнитов), войска стали более лучше прорисованы. Левая-правая кнопка мыши делали теперь почти все действия.  Добавился "туман войны", так что теперь не достаточно стало раз разведать местность. Система магии была пересмотрена, оставив у каждой расы 1 чисто мага и 1 воина, знатока магии - у орков это двуголовый огр, у людей - паладин. Но самое интересное это редактор карт, на котором можно было создавать свои сценарии. Так теперь можно было сделать так что люди могли воевать в союзе  с орками, против орков или людей.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">708</guid><pubDate>Fri, 06 Sep 2013 20:01:48 +0000</pubDate></item></channel></rss>
