All Activity
- Today
-
Готика 2: Ночь Ворона / Gothic II: Night of the Raven
Разработчик: Piranha Bytes Год выхода: 2003 Жанр: Action/RPG Движок: ZenGin Барьер пал, Спящий изгнан, но спокойствие на острове Хоринис — это сказка для детей. Безымянный герой едва успел выбраться из-под завалов храма, как старый лис Ксардас снова впрягает его в работу. В Долину Рудников нагрянули драконы, а по всему острову расползается древнее зло, от которого даже у паладинов поджилки трясутся. С дополнением Ночь Ворона история закручивается еще сильнее: открывается проход в неизведанную часть острова — Яркендар. Там, среди руин древней цивилизации, предатель Равен ищет мощный артефакт Белиара. Игроку придется не просто махать мечом, а выживать в мире, где баланс выкручен на максимум, а любая ошибка может стать последней. Слушай сюда, скребок. Если ты думаешь, что современные игры с их квестовыми маркерами и авторегенерацией здоровья — это настоящие приключения, то ты явно объелся болотника. Ночь Ворона — это когда ты радуешься найденному ржавому мечу больше, чем жизни. Здесь тебя не ведут за ручку: пошел не туда — сожрал мракорис, вякнул не то — получил в репу от наемника. Это честная игра для тех, кто понимает цену силы и руды. Мир Хориниса прописан так, что ты веришь в каждый куст. Каждое решение имеет вес, а прокачка заставляет потеть за каждое очко обучения. Система фракций тут — эталон: либо ты служишь закону с паладинами, либо ищешь выгоду с Ли и наемниками, либо зубришь свитки в монастыре. И везде ты поначалу никто, кусок мяса, которому нужно доказать свое право дышать этим воздухом. Движок ZenGin, конечно, держится на честном слове и магии Инноса — багов тут хватает, а управление заставляет пальцы завязываться в узлы. Но в этом и есть душа. Музыка Кая Розенкранца создает такую атмосферу, что ты буквально чувствуешь запах сырости в пещерах и дым костров в лагере бандитов. Это игра про характер, а не про сбор ачивок и красивую картинку. В сравнении с тем мусором, что выпускают сейчас, вторая Готика остается недосягаемой вершиной. Да, графика по современным меркам — обнять и плакать, но глубина и свобода здесь такие, что никакие современные песочницы рядом не валялись. Если не боишься трудностей и готов жрать пыль ради победы — добро пожаловать домой, каторжник. Только не подходи ко мне, пока не научишься держать меч правильно.
- Новая тестовая тема.
- Новая тестовая тема.
- Новая тестовая тема.
- Yesterday
- Новая тестовая тема.
- Новая тестовая тема.
- Last week
- Новая тестовая тема.
- Новая тестовая тема.
- Новая тестовая тема.
- Новая тестовая тема.
- Новая тестовая тема.
- Новая тестовая тема.
- Новая тестовая тема.
- Новая тестовая тема.
- Новая тестовая тема.
-
Готика 1 Ремейк / Gothic 1 Remake
Разработчик: Alkimia Interactive Год выхода: 2024 (ожидается) Жанр: Action/RPG Движок: Unreal Engine 5 Снова нас тянут в эту проклятую колонию, будто десяти лет за Барьером было мало. Ремейк первой Готики обещает показать знакомые тропы, но уже без тех самых угловатых текстур, которые мы знали как свои пять пальцев. Снова три лагеря, снова руда и снова этот чертов Спящий, который никак не даст нам покоя. Главный герой — всё тот же безымянный каторжник, которого зашвырнули за Барьер к самым отпетым подонкам Миртаны. Нам предстоит заново пройти путь от никчемного скребка до того, кто решит судьбу всей колонии. Придется снова выбирать, кому продать свою шкуру: баронам, магам или тем безумцам на болотах. Посмотрел я на эти новые скриншоты и скажу так: выглядит дорого, но пахнет ли это старой доброй гнилью из болотного лагеря? Большой вопрос. Разработчики замахнулись на святое, и если они промахнутся, никакие текстуры их не спасут. Пока радует, что они хотя бы пытаются сохранить мрачный дух оригинала, а не превращают игру в цветастую сказку для детишек. Боевая система — вот где главная засада. В оригинале она была дубовой, но в этом был свой шарм, ты чувствовал каждый взмах ржавого меча. В ремейке обещают что-то современное, но если сделают закликивание как в типичных слэшерах, я первый пойду к Гомезу требовать справедливости. Управление должно быть испытанием, а не прогулкой по лесу. Плюсы: картинка просто шикарная, звук окружения заставляет вспомнить молодость в шахтах. Минусы: огромный риск потерять ту самую хардкорность и специфический юмор, на котором мы выросли. Сравнивать это с оригиналом будут под микроскопом, так что ребятам из Alkimia лучше не лажать, иначе их самих за Барьер выкинут без лишних разговоров. В целом, я жду это возвращение с опаской. Нам не нужен просто красивый фантик, нам нужна та самая Готика, где падальщик может сожрать тебя в первые пять минут, если ты решил, что ты тут самый крутой. Если справятся — пожму руку, если нет — пущу на корм шныгам.
- Новая тестовая тема.
-
Новая тестовая тема.
[Бросок с помехой /+2d20 dc10]
- Новая тестовая тема.
- Новая тестовая тема.
-
Новая тестовая тема.
[312312 d20 dc5]
-
Новая тестовая тема.
[Бросок d20 dc5 успех/Провал]
-
Новая тестовая тема.
[Бросок d20 dc5]
-
Новая тестовая тема.
[Бросок d20 dc5]
-
Новая тестовая тема.
[Бросок /d20+1 dc10 Успех/ Провал [Ecgt/dasd]]